Перейти к содержанию

mr_witchhunter

Участник
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент mr_witchhunter

  1. Насколько я помню, система такая: ты садишься на транспорт (там точно были байк и лодка, вроде ещё и тачка, но я уже забыл =) ), включается окно скриптовое "куда хочешь поехать". Там уже можно выбрать: 1) кататься по местности; 2) ехать на глобальную карту (если ты на байке, то это США, например; если ты на лодке, то можно выйти в открытое море и уже оттуда отправиться в одну из возможных точек на карте (по сути - обычное быстрое рутешествие, но с транспортом).). Глобальные карты тоже разного уровня - карта страны, континента, мира. Вроде так. Хотя, я могу с чем-то путать))) Помню, что там на карте мира были такие локи, как Дания, Исландия (при установленном моде), Австралия, Дом ГГ, США. На карте США были локи из Ф1-2, Мёртвый Каньон, вроде был Шеди Сэндс (который из мода известного, только переделанный под GTS).
  2. Тестировал его когда-то. Года 3-4 назад. Он был сырой, всего с парой локаций. Зато Рейкьявик был к нему прикрученный, там можно было немного побегать, но скучно - всё из дефолтных текстур/моделей. Вообще, какая-нибудь система глобального перемещения была бы неплохим дополнением для SFW. Но я не уверен, что GTS это то, что я хотел бы видеть.
  3. Так будет расширение территории))) Это будут не "телепорты", а лазы-тоннели-люки-метро-поезда-секретные ходы-мотоциклы-узкоколейки и т.д. и т.п. =D
  4. Можно просто в меню инвентаря сделать "предмет-меню")) Мне, кстати, очень нравится идея вынесения объектов в свои ворлдспейсы. А то так на Пустоши выходит квест на квесте, таинственное место на таинственном месте, "артефакт на артефакте"))))
  5. MagnuMspec, а для отдельных мирков будут карты? Плюс, если многие моды будут перенесены в такие "мирки", можно ли будет реализовать функцию "отключения" компонентов мода на Столичной Пустоши (либо в основном ворлдспейсе), чтобы можно было выключать те моды, которые, например, не нравятся юзеру? Потом к такой фигне можно прикрутить МСМ-поддержку. Подобные фичи используются в некоторых Oblivion-модах (Better Cities, Open Cities Reborn и т.д.), и их присутствие облегчает жизнь юзеру.
  6. Думаю, от сторонников TTW реально будут проблемы, так как SFW - их прямой конкурент. Будет бой и за аудиторию, и за моддеров, и за ресурсы. К этому явно нужно много готовиться. SFW изучат досконально, и даже любая правка/объект, размещённые без разрешения, вызовут жалобы в адрес Нашего проекта. Поверь мне, "трудных" пациентов хватает где угодно. Просто "у них" процент играющей на PC "школоты" куда ниже, так как основная масса владеет приставками. PC-gaming на Западе же удел "задротов". А если у нас глянуть на тех, кто задаёт вопросы типа "разорхевировал Data и кинул иё надиск С. Пачиму неиграит???", то сразу становится видно, что это за категория. Говоря о "Legal Issues". MagnuMspec, ты подумал о том, что для того, чтобы устанавливать мастер-файл SFW, потребуется прога, которая будет проверять наличие у юзера F3, при том, чтобы из этой проги нереально было извлечь отдельно матер-файл оного? Так-то за распространение не только ресурсов, но и мастера F3 Беседка захочет тебя покарать. Можно замутить что-то вроде того, что сделали ребята из MorrOblivion, но насколько это реально?
  7. Напиши на Нексус админам, скажи, что на портирование разрешения никто не давал, и что ты запрещаешь версию для FNV куда-либо выставлять/загружать, и вообще, с Нексуса её надо удалить. Забугорные товарищи на нарушение авторских прав ОЧЕНЬ остро реагируют - почистят сразу.
  8. mr_witchhunter

    Вшивать ли Мисти в SFW RA?

    Тут "база" и описание МФР: http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ А тут описание ОА: http://www.fullrest.ru/forum/topic/38422-sborka-oblivion-association-2013/ Вкратце: МФР - бережно относится к атмосфере, балансу и геймплею, добавляет новые фишки, но не лепит ничего лишнего,анЛОРного, читерского, кривого. Изначально был ретекстуром. Вырос в реальное переосмысление игры. Активно развивается и совершенствуется, сейчас версия 1.5. С ОА ситуация иная - пытаются перепахать геймплей за счёт кривого плагина, пихают кучу всего-всего тоже кривого, плюют на атмосферу, баланс, геймплей. Изначально был свалкой плагинов. Ею и остался. Развивается путём наполнения кривыми плагинами. Авторы сборки сами пытаются править некоторые моменты. Версия - около 0.9.
  9. Любительская модификация - не в смысле низкого качества, а в том смысле что делается не сотрудниками Беседки/Обсидиана. С ДйеЗ ситуация совершенно иная, так как она использовала оригинальную идею и вселенную, и лишь постом переросла из мода для Армы в отдельную игру, используя уже и новый движок. Все права на брэнд Fallout принадлежат Bethesda Softworks, а значит, только Беседка и её лицензиары/лицензиаты могут выпускать продукцию с этим товарным знаком для продажи. Все наработки по Фоллауту сейчас существуют только на GameBryo, и переезд на другой движок будет стоить кучу денег/времени. Короче говоря: SFW продаваться не будет, так как это невозможно ни юридически, ни физически.
  10. Глазки есть? FAQ в первом сообщении темы: Это шутка, да? Любительские модификации не продаются в магазинах. Вообще, прежде, чем задавать такие вопросы, стоило бы почитать информацию на сайте/форуме.
  11. mr_witchhunter

    Вшивать ли Мисти в SFW RA?

    А я вот считаю, что вшивать нужно обдуманно и только самое лучшее. Иначе, получится Oblivion Association. Так как я в ТЕС-моддинге куда лучше разбираюсь, хочу сказать, что ориентироваться надо не на этот самый Association, а на такую вещь для Morrowind, как Morrowind Fullrest Repack от aL. Не важно, что вселенные разные, игры разные. Важно, что нужно делать всё на высоком уровне.
  12. mr_witchhunter

    Вшивать ли Мисти в SFW RA?

    Проголосовал за "ожидание". Потом можно посмотреть. Я, честно говоря, советовал бы ВСЕ сомнительные моды отправлять в "отстойник", где бы они ждали своего часа. Серьёзно? Ты думаешь, что гламурные блондинки будут играть в ФНВ, да ещё и в SFW-версию (не говоря уже о RA)? Для тех, кто будет теряться, думаю, лучше будет играть в уже готовые сборки, либо в чистые версии SFW. А так - коли начал играть с модами, волей-неволей научишься и в них разбираться.
  13. mr_witchhunter

    "Жестокость Пустоши" / Wasteland Violence

    "Неподалеку от места, где сидит Ворчун, если пройти вдоль дороги, есть на стене переключатель. Чтобы начать атаку, активируйте этот переключатель." Бесят такие вещи. Вся интерактивность пропадает. Погружение теряется. Да и глюков море =/
  14. mr_witchhunter

    SFW RA, логотип

    Вот это грамматически самый лучший вариант. А то "A/An SFW Mod" режет ухо.
  15. Ради одного пользователя никто не будет все переделывать, так что нет смысла разоряться что оставлять, а что нет. А так - локации отдельно, геймплей отдельно. А ты пиши, не стесняйся. Если что дельное предложишь - прислушаются.
  16. На тему AWOP для F3 не скажу, а вот AWOP на FNV вообще никак не подходит к миру Вегаса.
  17. Качай всё с торрента, ставь, потом переходи в раздел "Файлы", ищи там новую версию (сейчас это SFW), ставь поверх и играй. http://falcon-lair.com/forum/files/category/70-fallout-sfw-byvsh-ttwre/ Инструкция туту есть: http://falcon-lair.com/forum/files/file/42-dukh-pavshikh-mirov-a-soul-of-fallen-worlds-sfw/
  18. В сущности, если делать готовую сборку SFW, то рядовому юзеру будет всё равно, есть ли там NVSE или нет. На стабильность не влияет особо, да и возможностей даёт намного больше.
  19. Это да. Ну, может кто прикрутит такую фичу в будущем. Но так-то, на внешний вид, в принципе, недурно.
  20. Переделанный Sink в Big MT: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56162/ Смотрится шикарно, есть связь с Ф3.
  21. А два разных плага по частям объединить нельзя? Так это же постапокалипсис в ретрофутуристическом представлении, такой, каким его видели в 60-70-е годы. Такие мелкие "недочеты" - это что-то вроде фишки Фоллаута.
  22. С веточками красивао смотрятся, но не совсем LORE-friendly. Без веточек LORE-friendly, но голо. А нельзя ли взять, и в определенных районах, в тех, которые были максимально удалены от взрывов, сделать деревья с ветками, а в максимально приближенных - без оных?
  23. mr_witchhunter

    Озвучка в SFW RA

    Хм... Вопрос, безусловно, интересный. Думаю, группировать отдельно для эстетов. Пусть озвученные на одном языке будут в одном файле на другом - в другом, а без озвучки - в третьем. Со временем, может, найдутся мастера с хорошими инструментами и артисты с хорошим голосом, озвучку запилить.
  24. mr_witchhunter

    SFW, анимированные знаки / Animated Statics

    А не залить ли эти мелочи в файл TTWRE? Для экономии слотов и порядка в списке загрузки. Выглядит-то атмосферно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности