-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MikeSh
-
Теперь они появились и действительно под разные слоты, ранее я таких и не встречал. Подозреваю что помогло снижение нагрузки на оперативку путем удаления нескольких модулей и дополнительных модов на анимацию.
-
"Девятый" застрял у забора из колючей проволоки в Гудспрингс. P.S. Все-таки через какое-то время он все-таки смог как-то преодолеть забор (я так и не понял как). Извиняюсь за беспокойство.
-
С помощью инсталлятора а потом обновил. Но обновил не совсем правильно, просто скачал и установил обновленные файлы а старые удалил, в результате чего нарушился порядок загрузки (установить с заменой почему-то не догадался). Потом перетащил файлы по логике но не совсем так как написано в вашем гайде. Все шло нормально но когда пошли косяки указанные в предыдущих сообщениях решил все выставить по гайду после чего начались вылеты и проблемы с быстрыми сохранениями. Теперь удалив все лишнее без чего посчитал можно обойтись начал (теперь в Мохаве т.к. уже второй раз проблемы в доме Митчела после перехода из СП) новую игру. Если вдруг начнутся каке либо проблемы отпишусь.
-
Еще в гайде написано что нужно не забыть скачать с Нексуса INI файл с пресетами для Джонни гитар. Включать его, а то он отличается от вашего? P.S. Начал новую игру. Теперь попробую пойти из Мохаве. Убрал модули на Современное оружие и Радио, плюс играю без хардкора. Это по-идее должно снизить нагрузку на систему? Похоже что в процессе игры нельзя изменять порядок загрузки основных модулей т.к. это начинает ломать сохранения. Больше ничего в МО2 трогать не буду! Мыслю в правильном направлении? Пока все вроде идет нормально (тьфу тьфу тьфу)...
-
Вроде сделал по вашему гайду порядок загрузки (в правой части МО2) и начались вылеты. Посмотрите пожалуйста если не сложно, где я не прав. Заранее благодарен. P.S. После перехода в Мохаве при активации Энергетического тестера происходит зависание и вылет. Оно и до этого так было. CrashLogger.2025-09-15-12-13-45.log
-
К примеру ShowOffNVSE уже версия 1.81, JohnnyGuitarNVSE 5.19 P.S. Сейчас мне Мойра выдала какой-то универсальный пистолет "Лети ракетой детка", так при его выборе в Пип-бое игра сразу вылетает.
-
А список установленных модов должен быть в каком-то логе? Я использую МО2. P.S. Нашел лог вылета, но он вроде был еще до этих зависаний. CrashLogger.2025-11-01-13-03-41.log P.S. Версии фрэймворков NVSE нужно обновлять, ведь так? Просто сейчас читаю ваш гайд по по поддержке стабильности. ShowOffNVSE не хочет скачиваться.
-
Да, именно зависание. Приходится через Альт-Таб снимать задачу. На каждой из этих локаций раз пять пытался пройти с боями. Если просто пробегаешь и никуда не ввязываешься (бои и сборка лута) то проскакиваешь нормально.
-
1. На северо-западе в районе "Заброшенная стоянка" и районе "Заправка Рокбрейкера"-Убежище 87 (там где на горе стоит модовый дом с квестом на убийство муравьинной матки в "Заплесневелой пещере") и какой-то стоянки рейдеров чуть южнее происходят постоянные зависания и приходится проскакивать эти районы ни с кем не вступая в бой. 2. Перейти в Мохаве можно в любой момент или только после выполнения основного квеста?
-
Спасибо огромное. Игра большая, зима длинная так что спасибо что помогаете скрасить унылые зимние дни.
-
Спасибо за ответ. Похоже большинство моих бед заключалось в том что я обновил модули сборки и не догадался выставить их в порядке загрузки указанной вами в левой половине МО2. Почитал много гайдов и почти все вопросы снялись. Еще рааз спасибо вам за вашу замечательную сборку. P.S. Моды для SFW будут работать в SFW-RA или это все-таки разное?
-
Подскажите пожалуйста. На сайте появилось некоторое количество новых модов с локациями и квестами для SFW. Но почему-то их наличие в МО2 даже без их активации (что совершенно не понятно) вызывает вылеты и различные глюки типа проваливания в текстуры. Удаление этих модов из МО2 исправляет ситуацию. Исключение мод Washington_s_Malevolence_-_Fallout_SFW проблем с которым не замечено. Что мне нужно сделать что-бы они заработали?
-
Подскажите пожалуйста, Очки ночного видения работают? Если работают то как их включить? И еще, после выполнения пластической операции у Пинкертона игра вылетает. P.S. Простите меня за иногда глупые вопросы но мне все-таки 67 лет, поэтому прошу проявить снисхождение.
-
1. А когда Дастворт должен появиться? 2. В метро Мэригольд в сейфе так и не появилось письмо, только розовая пижама. 3. Леско попросил найти ему 5 яиц гигантского муравья. Маркеров нет. Я нашел ему 5 яиц в Муравьиной пещере возле Мегатонны но он их не берет. 4. Пол Кармайн, регулятор из Мегатонны присоединяется ко мне но тут же появляется сообщение что он устал ждать и возвратился в Мегатонну.
-
Тогда может подскажешь где можно добыть рюкзак? И как использовать коллекционные модели автомобилей и зажигалки (что ими можно спалить труп я знаю). Понял что рюкзаки не продаются а добываются в бою. Кстати, рюкзаки обалденные! Ну а отправлять в Дискорд в современных реалиях это больше звучит как издевательство. Без обид...
-
Да нет, просто собачку жалко... Что есть то есть. Хотя помню у Willow собачка была на удивление живучая.
-
Собачку мою убили в первом же бою там же на свалке...
-
Если разбирать ж.д. костыли то можно в одночасье всю Мегатонну металлоломом завалить...
-
Убрал модуль с оружием Милениум и начал новую игру, т.к. до этого была просто разведка боем. Хардкор + играю за андроида (вроде как смотрится перспективно). Да и обновлялся я при старых сохранках так что может теперь этот пупс нормально появится.
-
Интересно, сможет ли кто-нибудь подсказать как вернуться к стандартному режиму крафта и отключить дополнительные калибры?
-
Миникарта показывает что он вообще между диванами находится. Переиграл, попробую еще разок попозже туда зайти, мне все-равно в то место возвращаться. Тут в районе магазина Ядер-кола набрел на залежи игрушек разных, таскаю их все в Автоплекс. Не знаю какая от них польза но хотя-бы для эстетики на столах расставлю, прикольно же.
-
Короче, с этими гномами я разобрался. Собирать их не нужно, они сами появятся вместе со стендом в Автоплексе. А в Доме на Арлингтонском кладбище косяк: как я понял пупса "Удача" перенесли из подвала на 1-й этаж, миникарта показывает что я стою прямо на нем но он визуально никак не отображается и взять я его не могу. Взял его через консоль (ну вроде как я честно его нашел) но на стенд он не ставится и ничего не дает. И вот не знаю, переигрывать или нет...
-
Я нашел что мод входит в проект Дома для игрока. А с остальным действительно пока много непонятно.
-
Всё, я врубился - это новый дом для игрока, но вот только добираться до него сложновато. Наверное этих гномов там собирать не нужно, оставить как есть?