Перейти к содержанию

MikeSh

Участник
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент MikeSh

  1. Теперь они появились и действительно под разные слоты, ранее я таких и не встречал. Подозреваю что помогло снижение нагрузки на оперативку путем удаления нескольких модулей и дополнительных модов на анимацию.
  2. "Девятый" застрял у забора из колючей проволоки в Гудспрингс. P.S. Все-таки через какое-то время он все-таки смог как-то преодолеть забор (я так и не понял как). Извиняюсь за беспокойство.
  3. С помощью инсталлятора а потом обновил. Но обновил не совсем правильно, просто скачал и установил обновленные файлы а старые удалил, в результате чего нарушился порядок загрузки (установить с заменой почему-то не догадался). Потом перетащил файлы по логике но не совсем так как написано в вашем гайде. Все шло нормально но когда пошли косяки указанные в предыдущих сообщениях решил все выставить по гайду после чего начались вылеты и проблемы с быстрыми сохранениями. Теперь удалив все лишнее без чего посчитал можно обойтись начал (теперь в Мохаве т.к. уже второй раз проблемы в доме Митчела после перехода из СП) новую игру. Если вдруг начнутся каке либо проблемы отпишусь.
  4. Еще в гайде написано что нужно не забыть скачать с Нексуса INI файл с пресетами для Джонни гитар. Включать его, а то он отличается от вашего? P.S. Начал новую игру. Теперь попробую пойти из Мохаве. Убрал модули на Современное оружие и Радио, плюс играю без хардкора. Это по-идее должно снизить нагрузку на систему? Похоже что в процессе игры нельзя изменять порядок загрузки основных модулей т.к. это начинает ломать сохранения. Больше ничего в МО2 трогать не буду! Мыслю в правильном направлении? Пока все вроде идет нормально (тьфу тьфу тьфу)...
  5. Вроде сделал по вашему гайду порядок загрузки (в правой части МО2) и начались вылеты. Посмотрите пожалуйста если не сложно, где я не прав. Заранее благодарен. P.S. После перехода в Мохаве при активации Энергетического тестера происходит зависание и вылет. Оно и до этого так было. CrashLogger.2025-09-15-12-13-45.log
  6. К примеру ShowOffNVSE уже версия 1.81, JohnnyGuitarNVSE 5.19 P.S. Сейчас мне Мойра выдала какой-то универсальный пистолет "Лети ракетой детка", так при его выборе в Пип-бое игра сразу вылетает.
  7. А список установленных модов должен быть в каком-то логе? Я использую МО2. P.S. Нашел лог вылета, но он вроде был еще до этих зависаний. CrashLogger.2025-11-01-13-03-41.log P.S. Версии фрэймворков NVSE нужно обновлять, ведь так? Просто сейчас читаю ваш гайд по по поддержке стабильности. ShowOffNVSE не хочет скачиваться.
  8. Да, именно зависание. Приходится через Альт-Таб снимать задачу. На каждой из этих локаций раз пять пытался пройти с боями. Если просто пробегаешь и никуда не ввязываешься (бои и сборка лута) то проскакиваешь нормально.
  9. 1. На северо-западе в районе "Заброшенная стоянка" и районе "Заправка Рокбрейкера"-Убежище 87 (там где на горе стоит модовый дом с квестом на убийство муравьинной матки в "Заплесневелой пещере") и какой-то стоянки рейдеров чуть южнее происходят постоянные зависания и приходится проскакивать эти районы ни с кем не вступая в бой. 2. Перейти в Мохаве можно в любой момент или только после выполнения основного квеста?
  10. Спасибо огромное. Игра большая, зима длинная так что спасибо что помогаете скрасить унылые зимние дни.
  11. Спасибо за ответ. Похоже большинство моих бед заключалось в том что я обновил модули сборки и не догадался выставить их в порядке загрузки указанной вами в левой половине МО2. Почитал много гайдов и почти все вопросы снялись. Еще рааз спасибо вам за вашу замечательную сборку. P.S. Моды для SFW будут работать в SFW-RA или это все-таки разное?
  12. Подскажите пожалуйста. На сайте появилось некоторое количество новых модов с локациями и квестами для SFW. Но почему-то их наличие в МО2 даже без их активации (что совершенно не понятно) вызывает вылеты и различные глюки типа проваливания в текстуры. Удаление этих модов из МО2 исправляет ситуацию. Исключение мод Washington_s_Malevolence_-_Fallout_SFW проблем с которым не замечено. Что мне нужно сделать что-бы они заработали?
  13. Подскажите пожалуйста, Очки ночного видения работают? Если работают то как их включить? И еще, после выполнения пластической операции у Пинкертона игра вылетает. P.S. Простите меня за иногда глупые вопросы но мне все-таки 67 лет, поэтому прошу проявить снисхождение.
  14. 1. А когда Дастворт должен появиться? 2. В метро Мэригольд в сейфе так и не появилось письмо, только розовая пижама. 3. Леско попросил найти ему 5 яиц гигантского муравья. Маркеров нет. Я нашел ему 5 яиц в Муравьиной пещере возле Мегатонны но он их не берет. 4. Пол Кармайн, регулятор из Мегатонны присоединяется ко мне но тут же появляется сообщение что он устал ждать и возвратился в Мегатонну.
  15. Тогда может подскажешь где можно добыть рюкзак? И как использовать коллекционные модели автомобилей и зажигалки (что ими можно спалить труп я знаю). Понял что рюкзаки не продаются а добываются в бою. Кстати, рюкзаки обалденные! Ну а отправлять в Дискорд в современных реалиях это больше звучит как издевательство. Без обид...
  16. Да нет, просто собачку жалко... Что есть то есть. Хотя помню у Willow собачка была на удивление живучая.
  17. Собачку мою убили в первом же бою там же на свалке...
  18. Если разбирать ж.д. костыли то можно в одночасье всю Мегатонну металлоломом завалить...
  19. Убрал модуль с оружием Милениум и начал новую игру, т.к. до этого была просто разведка боем. Хардкор + играю за андроида (вроде как смотрится перспективно). Да и обновлялся я при старых сохранках так что может теперь этот пупс нормально появится.
  20. Интересно, сможет ли кто-нибудь подсказать как вернуться к стандартному режиму крафта и отключить дополнительные калибры?
  21. Миникарта показывает что он вообще между диванами находится. Переиграл, попробую еще разок попозже туда зайти, мне все-равно в то место возвращаться. Тут в районе магазина Ядер-кола набрел на залежи игрушек разных, таскаю их все в Автоплекс. Не знаю какая от них польза но хотя-бы для эстетики на столах расставлю, прикольно же.
  22. Короче, с этими гномами я разобрался. Собирать их не нужно, они сами появятся вместе со стендом в Автоплексе. А в Доме на Арлингтонском кладбище косяк: как я понял пупса "Удача" перенесли из подвала на 1-й этаж, миникарта показывает что я стою прямо на нем но он визуально никак не отображается и взять я его не могу. Взял его через консоль (ну вроде как я честно его нашел) но на стенд он не ставится и ничего не дает. И вот не знаю, переигрывать или нет...
  23. Я нашел что мод входит в проект Дома для игрока. А с остальным действительно пока много непонятно.
  24. Всё, я врубился - это новый дом для игрока, но вот только добираться до него сложновато. Наверное этих гномов там собирать не нужно, оставить как есть?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности