Перейти к содержанию

MikeSh

Пользователь
  • Публикаций

    14
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральный

Информация о MikeSh

  • Звание
    Странник
  1. MikeSh

    "Город" / The City

    Чего-то я там застрял. Не могу найти ключ от почтового отделения. И кстати, остаются маркеры после сбора квестовых предметов, немного путает.
  2. MikeSh

    "Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base

    Отличный мод. Первый раз прошел без проблем, во второй почему-то при появлении толпы бандюганов начал вылетать. Попробую еще разок. Мод понравился.
  3. MikeSh

    "Бесплодные земли" / Badlands

    Нашел все-таки золото, оно в бункере в комнате с верстаками. Жаль только что у всего местного золота свой идентификатор отличный от DM. Т.е. нельзя любимый Automag модернизировать.
  4. MikeSh

    "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Это пока единственный мод при прохождении которого было много матов. Короче, до конца я его так и не прошел, не хватило терпения. Категорически не советую. Идея хорошая а реализация хреновая.
  5. MikeSh

    "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Отличный добротно сделанный небольшой мод с достойными наградами. Самое главное перед тем как туда идти нужно заправиться под завязку патронами к любимому пулемету, стимпаками и химией и будет вам счастье.
  6. MikeSh

    "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Сейчас прохожу. Сюжет действительно интересный и необычный, природа красивая. Много пустоты, живности практически нет. Кто-то писал что мод проходится за 4 часа, ха-ха, я сегодня 4 часа только по этому гребанному убежищу ходил в кромешной темноте. Но так и не понял что мне там нужно было, обошел все но квест все равно не зачли. Не раз натыкался на невидимые стены, т.е. убежище явно недоделанное. А так это в принципе Убежище 3 с вкраплениями от Убежища БС. Эти подземные коммуникации под убежищем так это вообще бред какой-то. Убил снайпера в церквушке т.к. он не захотел со мной разговаривать, не знаю правильно это или нет... Плюс прибил этого карликового супермутанта т.к. на смог найти его 3-ю заказанную жертву. Вот как-то так пока. Если бы не это тупое убежище то вроде как все неплохо, как и сам Зайон для расслабухи и отдыха от Мохаве. Посмотрим что будет дальше.
  7. MikeSh

    Area Eleven / Зона Одиннадцать

    Вообще затягивает, территория огромная, бродить не перебродить... Маркер водит какими-то кругами. Где этого Брэндона искать? Маркер показывает на его дом а там только возврат в Мохаве. Поиск солдат Колли вообще без маркера, вообще их пока не нашел. Осталась вроде только База Анклава необследована. И кто подскажет куда я летал, на Марс ил Альфа-Центавру, или еще хрен знает куда... После попытки заговорить с босом инопланетян они все куда-то испаряются. Чудеса какие-то... Я правильно понял суть, там проводились эксперименты по перемещению в пространстве в т.ч. на другие планеты?
  8. А у меня а почему-то только одно окно. Не подскажите почему? P.S. Все, нашел. Только тоже наблюдается смещение.
  9. MikeSh

    "Бесплодные земли" / Badlands

    Я вот тоже золото НКР так и не смог найти. А так мод отличный, враги сильные, коридорность не душит. Маскировка ГГ не действует. Обязательно брать с собой пулемет, снайперку и дробаш, кучу патронов (в качестве лута в основном патроны 10мм и 5мм + боеприпасы к энерго оружию, карабины). Враги хорошо бронированные поэтому толк от энергооружия ноль. Верстак для снаряжения патронов только один и тот только в самом конце. Обязательно море стимпаков и гидры ну и естественно без Уловки Логана делать там нечего. Глюков не было замечено. В сюжете как я понял остатки племени Белых перчаток и скорее всего Омерты. Играть интересно. В коллекцию однозначно! Спасибо за перевод.
  10. Мод просто восхитителен! Я честно сказать под впечатлением. Огромнейшая территория, куча врагов. Встречаются все типы врагов которые обитают в Мохаве плюс Инопланетяне и Анклав. Враги жирные, играть очень интересно. Для такой территории объем мода ничтожно мал. Это полноценное DLC, причем оно мне понравилось больше чем официальные DLC. Оценка 10+/10. Однозначно в сборку. На сегодняшний день для меня это лучшая новая территория на которой я смог побывать. Спасибо что выложили мод здесь, я вам очень благодарен.
  11. Отличный мод. Целая куча новых интересных диалогов, новых НПС. Ощущение что играю в новую игру. И как это разработчики до такого не додумались? Огромное спасибо за перевод. Ты лучший!
  12. Почему-то никто не пишет про игру после концовки данного мода. Портер становится вашим напарником и как я понимаю он как аналог ЕД. Плюс когда приходишь в посольство НКР находишь там в столовой Брукшира. Его можно убить. Но в диалоге проскакивает фраза что намечается грандиозная диверсия в тылу Легиона и типа если ты меня отпустишь то я тебя приобщу к делу. Это намек на будущее продолжение? Вряд ли в мод включено еще одно приключение...
  13. Титанический труд. Это мог сделать только истинный фанат игры! Поправил конфиги, игра заметно ускорилась. Осталась только периодическая подгрузка текстур на Пустошах но уже в горазда меньших масштабах. Стоят NMC текстуры 1К, для Пустошей после лагов установил текстуры 512, но периодические лаги все-равно остались. Стоит мод на Харизматик очки и если ставлю его в конец списка то все работает, но на следующем запуске менеджер перебрасывает его опять в середину списка и он перестает работать. Как это побороть?

×
×
  • Создать...