Перейти к содержанию

"Несовершенство - расширение вариативности существ" / Imperfection - The Definitive Creature Mod 2.1

   (0 отзывов)

5 изображений

Описание

Едва исчезнувший мод, который может быть как альтернативой, так и дополнением к известному МММ.
 
Мод добавляет в игру более 100 новых существ. Использованы модели, сделанные C.I.B. Многие существа обладают новыми динамическими способностями, так что отличаются не только внешне. Наряду с их новыми обновлениями есть некоторые явные недостатки, которые вы можете использовать, чтобы победить их или их союзников.
Хорошей идеей будет разведать поле битвы, прежде чем пойти в атаку - там может оказаться проницательный враг, который может предупредить всех о вашем присутствии, или скрытый враг, который будет сливаться с ландшафтом.

Добавлены:
- 91 новый дикий гуль
- 25 новых злобных собак
- 16 новых кротовых крыс
- 39 новых когтей смерти
- 20 новых кентавров
- 7 новых гигантских муравьев
- 13 новых яо-гаев
- 12 новых болотников-королей
- 61 новый супермутант
- 45 других новых существ
И многие, многие другие разновидности существ.

Фракции:
Добавлены новые существа и во фракции. Если без спойлеров, то, например, не без внимания остался Анклав.
Кроме того, не все существа будут соответствовать стереотипам. Вы можете даже найти несколько дружелюбных супермутантов, бродящих по Пустошам.
 
Установка:
Папки в архиве:
- Data - Основной мод.
- Optional - patch Broken Steel - патч для Broken Steel.
- Optional - Fawkes with armor - бронированный Фокс.
- Optional - Giants in Point Lookout - добавляет в Пойнт-Лукаут гигантов.
Скопировать содержимое нужных папок архива в папку с игрой, подключить плагины.
 
Требования:
Fallout 3
 
Благодарности:
DeathclawAlpha за отличный мод.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 4
  • Спасибо! 5


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

здравствуйте, как лучше порядок загрузки сдюжить с этим модом? до или после Marts Mutant Mod?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 17.01.2025 в 14:35, UnnamedMalum сказал:

здравствуйте, как лучше порядок загрузки сдюжить с этим модом? до или после Marts Mutant Mod?

Предположительно, лучше разместить выше, чем esp MMM

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

я сам модер до мозга костей, протестил и так и так, очень сложно фиксить конфликты между этими двумя модами, наилучшая работа при расположении ДО MMM, однако по субъективным ощущениям вместе эти моды становятся неполноценными и стоит выбирать ОДИН из них.. В целом протестив ещё с десяток модов на нпс и существ выяснилось, что лучше юзать ТОЛЬКО MMM как единственный или этот мод как основой БЕЗ МММ с последующей перезаписью любыми другими) За основу была взята сборка EE, за 100ч игры много вылетов, так и не удалось срастить месиво на пустошах и стабильную работу, хотя признаюсь местами можно по 2 часа не выходить из баталий, ибо вокруг всё и вся тебя и друг друга долбасит)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности