- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion (F3)
От Lovelit
Добавляет на Столичную пустошь новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от JuicyNuggins.
(Арт от JuicyNuggins!)
Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Столичной пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса.
Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола.
Система смены оружия и брони (4 варианта).
Видео для ознакомления с озвучкой (с английским текстом):
Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта.
Скачайте и установите с этой страницы архив с озвучкой и переведенным плагином.
Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную.
FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt
Wastelander Backpacks (Рюкзак путника отлично выглядит на Царапке)
MG's Neat Clutter (чтобы вантузы выглядели круче)
Plunger Launcher (ну, да...)
JuicyNuggins - автор оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык, озвучка Царапки.
Myceline - помощь с озвучкой и добавлением ее в игру.
kiwi82mx (Armour, body and other assets)
The CotW Team (Armour, body and other assets)
nivea (Armour assets)
thatguy10 (The light armour hoodie)
Bu11etUK (Helpful YouTube tutorials)
Seddon4494 (Even more helpful YouTube tutorials)
Bethesda (Made Fallout 3 I guess)
My bestie who shall remain anonymous (helped me test the mod!)
Ссылки
Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion для FNV.
Discord сервер, посвященный Царапке, созданный Myceline, мной и JuicyNuggins.
108 раз скачали
-
"Шепчущий во тьме" / Rivet City Nightmares The Whisperer in the Darkness
От MagnuMspec
Еще один небольшой хоррор-экшн мод от автора "Тень над Ривет-Сити", на этот раз навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Шепчущий во тьме".
Вы только что сняли номер в отеле Уизерли в Ривет-Сити. Вы находите старую довоенную книгу автора Г.Ф. Лавкрафта. Когда вы уходите, вы оказываетесь втянутыми в зловещий внеземной заговор, где одинокий механик защищает свой дом от таинственных невидимых врагов. Узнайте об ужасающих намерениях темных фигур с самого дальнего края Солнечной системы. Путешествуя вглубь, попадаешь в темный, отчаянный кошмар, из которого не можешь выбраться, не вынеся через безжалостные, неумолимые ужасы!
История вдохновлена "Шепчущим во тьме" Лавкрафта, космохоррорами про пришельцев, такими, как "Марс атакует!", а также Doom 3 BFG и Metro 2033.
+/- 1-2 часа безостановочного экшена (по словам автора)
Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где каждый стимулятор или энергоячейка должны использоваться осторожно.
Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточно деталей для создания нового улучшенного оружия.
Исследуйте тесные пространства, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи и переключатели, которые приведут вас к шокирующему Потустороннему заговору.
Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
Видеопрохождение
Сложность
Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
Как начать
1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
3) Прочитайте книгу "Шепчущий во тьме".
Известные баги
Автор пишет, что сломалось что-то в Зете. Но я починил.
Требования
Fallout 3
Zeta
Установка
Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Спасибо TinmanLloyd за мод и разрешение разместить его здесь.
Name: Echo_Energy_SMG
Author: Echonite/IronicEcho
Name: FO4 Robobrains
Author: Amaccurzer0
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
5 раз скачали
- tinmanlloyd
- rivet city nightmares
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Части брони" / Tailor Maid
От MagnuMspec
Известный мод, добавляющий разнообразные части брони, которые можно всячески комбинировать.
Вариантов огромное количество, их расположение указано на скриншотах.
Хорошая совместимость с реплейсерами тел.569 раз скачали
-
"Арсенал Анклава Чикаго" / Chicago Enclave Weaponry
От MagnuMspec
Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
*Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
Где найти:
Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
Требования:
Fallout 3 со всеми DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
SubjectGamma - За замечательный материал.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
54 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Бриса Альмодовар / Brisa Almodovar - перевод Lovelit (F3)
От Lovelit
Добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Перевод на русский язык модификации от RickerHK.
Вступление
Этот мод добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Она - кузина Аматы (старше ее на год) и выросла вместе с вами в Убежище 101. По мере развития событий, когда вам придется покинуть Убежище, вы сможете взять ее с собой (или нет). Ваши действия во время побега важны для нее, пусть и соблюсти их несложно. Если Бриса не согласится пойти с вами, либо вы не захотите начать свое путешествие по выжженой ядерным огнем Пустоши вместе с ней, вы сможете вновь встретиться с ней после завершения задания "Проблемы на домашнем фронте".
Вам не придется начинать новую игру, чтобы Бриса стала вашей спутницей!
Если вы проходите задания "Побег!", "Битва за проект «Чистота»" (уничтожение Рэйвен-Рок), "Трэнквилити-лейн", "Проблемы на домашнем фронте", "Забери его!", или любого DLC, завершите их, прежде чем устанавливать этот мод.
Особенности версии 1.36
1. Совместимость с модификацией JIP Companions Command and Control (JIP CCC) для "пассивного" режима Брисы. Встроенный "пассивный" режим Брисы будет отключен и вместо него использован аналогичный из JIP CCC.
2. Полная совместимость с DLC, чтобы Бриса смогла пройти их вместе с вами, не испортив атмосферу и технические составляющие дополнений. Также Брисе доступен дополнительный контент для DLC Operation: Anchorage, Point Lookout и Mothership Zeta.
3. Полноценный инсталлятор для Nexus Mod Manager, Fallout Mod Manager и Mod Organizer 2 для основного мода и дополнительных патчей.
Требования
GOG или Steam версия Fallout 3: Game of the Year Edition.
Fallout Script Extender (FOSE)
Установка
1. Перед установкой новой версии ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА, включая все ресурсы (вручную или через мод-менеджер). Чистое сохранение не обязательно.
Способ удаления вручную, если вы устанавливали модификацию не используя мод-менеджер:
Удалите следующие папки и их содержимое, если они есть:
meshes\RHKBrisa textures\RHKBrisa Sound\Voice\RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - main.bsa
Удалите следующие плагины, если они есть:
RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp Brisa and FWE - Primary Needs Patch.esp Brisa - FWE Skill Books Compatibility.esp RHKBrisaAlmodovar - Custom - Lings, PB, или Hairday
2. Инсталлятор.
Рекомендуется установка с помощью Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager или Fallout Mod Manager.Инсталлятор определит, есть ли у вас подходящие моды для патчей (только в этом случае вы увидите подходящий вариант для патча).
Патч для DLC - требуются все пять DLC для Fallout 3. Патчи для цвета глаз, причесок и ресниц - Lings, Project Beauty или A Good Hair Day. Патчи для FWE, IMCN или RiPnO. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов.
Инсталлятор полностью переведен на русский язык.
Удаление
Вы можете удалить этот мод с помощью мод-менеджера или вручную, в зависимости от того, как вы его устанавливали. Для удаления этой модификации вручную вам потребуется удалить следующие файлы из папки Data своей игры:
RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - Main.bsa RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp, RHKBrisaRiPnO - Compatibility.esp, и RHKBrisa - IMCN.esp
Встреча с Брисой Альмодовар
Вы сможете сбежать из Убежища 101 вместе с Брисой. Если вы установили этот мод после побега из Убежища 101, вы сможете встретиться с ней следующим образом:
Если вы находитесь на уровне 1-4, Бриса сможет вас отыскать и скажет, что давно ищет вас после побега из Убежища. Если вы находитесь на уровне 5-9, то повторится ситуация, описанная выше, однако у Брисы будет лучшая броня и огнестрельное оружие. Если вы находитесь на уровне 10 или выше, она перестанет вас искать, и вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", находящейся на вершине утеса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Если вы получили задание "Проблемы на домашнем фронте" (сразу после прослушивания сигнала о бедствии Аматы) - Бриса будет вместе с повстанцами, и вы сможете попросить ее пойти с вами после завершения этого задания. Если вы убили ее дядю (Смотрителя) во время побега из Убежища 101, то она не станет вас искать вообще. Вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", если уже завершили задание "Проблемы на домашнем фронте".
Про DLC
Плагин совместимости с DLC требует все пять DLC для Fallout 3, не устанавливайте его, если уже проходите DLC на текущем сохранении. Загрузите предыдущее сохранение, либо завершите DLC и вернитесь на Столичную Пустошь. Для использования этого плагина необходимо, чтобы Бриса была вашей спутницей. Не используйте телепортатор Брисы! Не оставляйте ее ждать, когда начинаете DLC, иначе ее скрипт для DLC будет сломан, и оно не начнется!
Point Lookout:
Вы сможете взять ее с собой!
Mothership Zeta:
Бриса сможет отрегулировать медицинские арки, чтобы они восстанавливали и ваше и ее здоровье (если она рядом) Бриса сможет использовать эпоксидную смолу Чужих, чтобы ремонтировать оружие и броню. Бриса сможет использовать адаптированный биогель, чтобы лечить себя и игрока.
The Pitt:
Поговорите с Брисой и попросите ее найти обноски раба ПОСЛЕ того, как замаскируетесь сами. У обносков раба есть скрипт, который устанавливает стадии первого задания этого DLC, поэтому НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать консоль, чтобы получить обноски. Бриса не сможет зайти в "Дыру" вместе с вами.
Основные функции Брисы
Бриса будет получать очки опыта для повышения своего уровня после каждого нового уровня игрока. Вы сможете применить эти очки к четырем навыкам поддержки и семи навыкам боя Брисы. Если вы установите эту модификацию на поздних стадиях игры, Бриса получит достаточно очков опыта, чтобы "догнать" игрока. Бриса может читать обучающие книги вместе с игроком. Если у игрока есть навык "Понимание", то это будет учтено модом. Если вы отдадите ей книгу, она "поймет" ее, и распределит очки навыков себе и игроку. Бриса может читать довоенные книги, но не просто так. Игрок сможет выбрать, к какому навыку отнести бонусы от книги, затем довоенная книга исчезнет. Если игрок выберет, что бонусы от книги будут отнесены к случайному навыку, то книга вернется к игроку "прочитанной", что сразу снизит ее цену в два раза для задания "Жажда знаний", и не принесет очков опыта. Довоенные книги применяются к "количеству прочитанных книг" по выбранному навыку. Навыки поддержки: вы можете добавить очки к уровню навыков "Медицина", "Наука", "Ремонт", и "Взлом" Брисы. Бриса может лечить себя и игрока после боя, применять "первую помощь" (химия и стимуляторы) во время боя (не применяется к покалеченным частям тела). Бриса может взламывать терминалы и активировать их для игрока. Она может открыть для вас основное меню терминала или ввести его в "режим отладки", если вы захотите вскрыть терминал самостоятельно. Активная способность "Хакер" у игрока облегчает этот процесс. Бриса может ремонтировать надетую на себя или игрока броню, оружие, шлем или т.п. Бриса может вскрывать замки. Активная способность "Домушник" у игрока облегчает этот процесс. Навыки боя: вы можете добавить очки к уровню навыков "Легкое оружие", "Тяжелое оружие", "Энергооружие", "Холодное оружие", "Взрывчатка", "Без оружия" и "Скрытность". Для каждого вида оружия есть один (или больше) требуемый минимальный уровень навыка, прежде чем Бриса сможет его использовать. Например, она не сможет использовать автоматические винтовки, пока ее уровень навыка "Легкое оружие" не достигнет 35. Читайте ниже чтобы узнать подробнее. Система контроля оружия. Оружие Брисы "заблокировано" по умолчанию, чтобы она не подбирала оружие. Если она потеряла свое оружие во время боя, это оружие заменит его копия. Оружие, которые вы даете Брисе для ее "слотов для оружия" остается нетронутым. "Боевой скрипт" Брисы предотвращает ее "побег, чтобы убить кого-то другого" и оставляет ее поблизости с вашими врагами. Во время боя появляется специальное "боевое меню Брисы", когда вы хотите поговорить с ней, чтобы не затрагивать ее ИИ. Используя это меню, вы сможете применить первую помощь, открыть ее рюкзак и т.д. Читайте раздел "меню боя" ниже. У Брисы есть рюкзак Black Wolf (см. раздел Credits) с настраиваемой максимальной грузоподъемностью (50/75/100 фунтов). Вы можете сделать рюкзак видимым и невидимым. Надетая на Брису силовая броня удваивает грузоподъемность рюкзака. Без рюкзака Бриса сможет унести 140 фунтов веса, но с развитием ее "силы" (или при употреблении баффаута) ее максимальная грузоподъемность немного увеличится. Все параметры S.P.E.C.I.A.L. Брисы можно повысить (кроме "восприятия" - оно контролирует ее поведение в бою, и "харизмы", которая не используется) в зависимости от ее навыков боя и поддержки. Бриса может употреблять баффаут, мед-x и психо. Психо действует на Брису иначе, чем на игрока - оно прибавляет +2 к ее шансу на критическое попадание. Мед-X игнорирует ее повреждения конечностей. Эффекты от химии действуют на Брису в течение десяти минут реального времени. Отслеживание характеристик и работоспособности - практически все улучшения характеристик, которые применяются к NPC, контролируются соответствующим скриптом. Он заставляет характеристики применяться правильно чтобы избежать "бага с наложением характеристик", который "накладывает" определенные улучшения на NPC множество раз каждый раз, когда вы открываете его/ее инвентарь. Например, вы отдаете Брисе броню, которая повышает шанс на критическое попадание на 1, открываете ее инвентарь 10 раз, и эффект становится +10, а когда заходите/выходите из помещения, эффект снова становится +1. Закрепив характеристики Брисы, автор смогу избежать этого бага. Но у этого решения есть обратная сторона - броня и оружие на дадут ей прибавки к характеристикам. Меню для отслеживания навыков боя и поддержки Брисы; меню для отслеживания ее уровня здоровья, состояния оружия, сопротивляемости урону у брони, максимально переносимого груза и т.д. Справки (меню в игре) по системе оружия, необходимых уровнях навыков, лечению, ремонту, взлому терминалов и замков. Варианты восстановления здоровья, вам придется выбрать один: Бриса может восстанавливать здоровье вместе с игроком, когда он/она спит, после окончания боя или когда она сама спит ("восстановительный сон", установлено по умолчанию), т.е. она сможет немного поспать, чтобы восстановить силы и ОЗ в ближайшей к ней кровати/матрасе и т.д. "Восстановительный сон" длится минуту реального времени. Но будьте осторожны: если вы покинете интерьер, либо зайдете в другой интерьер, когда она спит на улице, ее сон будет прерван, и Бриса не сможет восстановить здоровье (т.е. она должна поспать как минимум минуту реального времени). Бриса не "бессмертный" персонаж по умолчанию, т.к. это может отвлекать от геймплея, то есть она бы полностью восстанавливала свое здоровье после окончания и ВО ВРЕМЯ боя, как все бессмертные персонажи. Бриса сможет восстановиться после окончания боя, если она потеряла сознание. Вы можете настроить разные варианты сценариев ее восстановления после боя, даже сделать ее "бессмертной". Вы можете взять Брису с собой в Трэнквилити-лейн. Не оставляйте ее ждать вас, прежде чем начать задание. Просто зайдите в капсулу, и она окажется в Трэнквилити-лейн вместе с вами. Вы можете взять Брису с собой в убежище 87 и Рэйвен-Рок. I've tried to focus on game play and immersion in this mod, and compatibility with my favorite 'overhaul mods'. The next two items are an exception to this. Вы можете включить "автоматическое пополнение боеприпасов игрока" - Бриса будет отдавать вам несколько сотен патронов для "Легкого оружия" и "Энергооружия", которое вы экипировали. Этот параметр выключен по умолчанию. Автоматические боеприпасы - вы можете включить "волшебные боеприпасы спутника" для Брисы ("Легкое оружие" и "Энергооружие"), но игра будет интереснее, когда этот параметр выключен, даже если вы играете с FWE или Arwen Realism Tweaks. Этот параметр включен по умолчанию для ванильной игры и FOOK2, и выключен по умолчанию для FWE и Arwen Realism Tweaks. Автоматические боеприпасы для "Тяжелого оружия" могут сломать игру, поэтому они не добавлены. Телепорт Брисы - если Бриса намертво застрянет (в т.ч. далеко от вас), либо потеряется, вы сможете телепортировать ее к себе. Озвученные диалоги. Все реплики Брисы, кроме ее реплик для заданий и определенных ситуаций, полностью озвучены с использованием ресурсов Fallout 3. У Брисы есть своя собственная раса, чтобы у нее были карие глаза и белые зубы. Для ее тела использованы ванильные ресурсы. Пресет расы Брисы для игрока и при изменении текстур лица внешность Брисы тоже изменится (например, с модификацией Project Beauty). "Болтовня" Брисы с возможностью настроить ее частоту или отключить. Четыре "пассивных" режимов. В меню тактики Брисы вы можете попросить ее не вступать в бой, пока: игрок не выстрелит первым, по игроку не попали, враг очень близко, или не вступать в бой вообще. Режим засады: 4 радиуса действия: 25, 50, 75 или 100 фунтов, и пятый - "не вступать в бой" и затаиться. Пятый режим также заставит Брису прекратить бой, даже если он уже начался. Дополнительная прибавка очков опыта игроку от убийств Брисы, которую можно настроить (в процентах). Вы можете сказать Брисе, что она может спать в любой кровати, пока вы ее не разбудите. Работает аналогично "восстановительному сну", описанному выше, но вы сможете покинуть помещение или войти в другое помещение - ее сон не будет прерван. Горячие клавиши - одна горячая клавиша покажет меню (читайте ниже), другие могут сменить оружие Брисы, открыть ее инвентарь и вернуть ее к вам и настроить другие клавиши. Лагерь - вы можете попросить Брису разбить лагерь где угодно, однако убедитесь, что вам хватит места для лагерного костра, матраса, стула или пня, или "невидимых" мест у костра, на которые можно будет сесть. Эти предметы появятся автоматически, когда вы попросите ее разбить лагерь. Активируйте лагерный костер, чтобы убрать лагерь. Готовка. Вы можете активировать лагерный костер, чтобы чтобы приготовить разные блюда, однако для этого потребуется определенная кухонная утварь. Отдых в лагере. Вы можете попросить Брису отдохнуть в лагере. Она будет использовать мебель и заснет в 11 часов вечера. Если вы уйдете из лагеря и окажетесь в бою, она проснется (в зависимости от того, как далеко вы находитесь). Гардероб Брисы. У нее может быть пять обычных нарядов, плюс купальник и пижаму. Режим скрытности. Когда уровень навыка "Наука" Брисы достигнет 35 или больше, а навык "Скрытность" 50 или выше, она сможет становиться невидимой вместе с игроком, когда он/она использует стелс-бой или любую стелс-броню. Вы можете отключить эту функцию в настройках Брисы. Способность Брисы "Засвети им в глаз!" - когда ее уровень навыка "Энергооружие" достигнет 50 или выше, цели Брисы будут подсвечиваться, когда она использует энергооружие. Способность Брисы "Кровавая баня" - когда ее уровень навыков "Тяжелое оружие" или "Взрывчатка" станет больше 50, жертвы Брисы зачастую будут взрываться кроваво-красным фаршем в месиве кишок, когда она использует взрывчатку или тяжелое оружие. Эту способность можно отключить в настройках. "Телепорт к Брисе" - предмет в разделе "помощь" инвентаря игрока, который может переместить игроку к Брисе, если она находится в пределах 25 футов. Вы можете использовать этот предмет, если застряли. Заменяет использование консольной команды tcl. Бриса будет проигрывать различные анимации, когда следует за вами или ждет (например, сложит руки на груди). Бриса может сидеть на стуле или любой другой мебели вместе с игроком. Вы можете изменить прическу, цвет волос и глаз Брисы с помощью специальных плагинов. Прическу можно изменить прямо в игре, а цвет волос и глаз можно изменить с помощью одного из 16 плагинов с пресетами. С помощью этих плагинов вы сможете с легкостью изменить расу Брисы в GECK - например, волосы, лицо и текстуры и модели тела.
Меню горячих клавиш
1. Жди здесь - ожидание вне боя. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Для ожидания во время боя, используйте "режим засады" в разделе "тактика".
2. Пойдем - отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
3. Навыки поддержки - лечение и ремонт (у навыков взлома терминалов и замков есть свои способности). Действует в радиусе 25 футов, Бриса подойдет к вам. Во время отдыха после боя, эта функция недоступна.
4. Открыть рюкзак - действует в радиусе 200 игровых единиц расстояния - 9 футах.
5. Поговорим о твоей тактике - Открывает диалог на расстоянии до 25 футов от вас, в меню тактики.
6. Сменить оружие - Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
7. Возвращайся ко мне - включает возвращение к игроку во время или вне боя. Отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Включает таймер отдыха после боя (появится индикатор, показывающий что он активен).
8. Покажи свой статус - радиус 200 игровых единиц расстояния - 9 футов.
9. Поговорим - активирует диалог с Брисой на расстоянии до 25 футов.
10. Выход.
Боевое меню
Первая помощь - открывает подменю для использования химии и стимуляторов. При применении стимуляторов будет задержка, прежде чем меню первой помощи появится повторно Держись ко мне поближе - Бриса будет охранять игрока на расстоянии не более 12 футов. Если у вас установлен мод FWE, тот этот вариант будет недоступен из боевого меню, а окажется в меню тактики. Будь настороже - боевое меню будет доступно еще некоторое время после завершения боя. Время можно настроить. Мне нужны патроны - Если включено "автоматическое пополнение боеприпасов игрока", вы можете забрать боеприпасы отсюда. Жди/устрой засаду здесь! - вы можете попросить Брису не вступать в бой (она перестанет сражаться и останется настороже) или подождать, что атаковать на выбранной вами дистанции. Валим отсюда! - иногда приходится убегать от врагов, но когда ваш спутник продолжает сражаться - это странно. Этот вариант позволяет Брисе убежать вместе с вами. Вы можете сказать Брисе перестать сражаться и продолжить бой из того места, где вы оказались, или прекратить бой, чтобы выждать вдали от опасности и вылечиться. Открыть инвентарь - вы можете открыть рюкзак Брисы, чтобы дать ей боеприпасы, забрать своего "Толстяка" и т.п. Сменить оружие - если Бриса использует неподходящее оружие, вы можете сменить его на оружие из другого слота, не затрагивая ее ИИ. Выбор, какое оружие использовать Брисе, остается за игроком. Поговорим - не рекомендуется, когда Бриса злится (скалится), но вступает в диалог. Для справки: ее личный контейнер недоступен, когда она в бою. Выход - закрывает меню.
Как Бриса вписывается в игру?
Когда вы и Бриса крадетесь, и вы хотите с ней поговорить, она останется в том же положении (то есть, не станет вставать). Она использует анимации, когда взламывает настольные, настенные терминалы и замки, лечит игрока и ремонтирует предметы. Вам будет БОЛЬНО, когда Бриса лечит вас (не в режиме боя). Бриса может спать ("восстановительный сон"). Бриса - ваша подруга по оружию в бою. Болтовня во время ваших путешествий. Она может разбить для вас лагерь.
Известные баги
Броня или оружие из другого мода, у которого нет "списка для ремонта" (repair list, то есть, например, новое оружие, добавленное модом, можно починить при помощи ванильного и т.п.) вызовет вылет игры на рабочий стол, если Бриса попробует его отремонтировать. Единственный способ решить (или обойти) эту проблему, это создать патч совместимости, который исключит этот предмет из скрипта для починки предметов. Эта проблема вызвана FOSE.
Заметки по совместимости
JIP Companions Command and Control (JIP CCC) - встроенный "пассивный" режим Брисы отключен, если установлен JIP CCC, убедитесь, что у вас также установлен патч совместимости с этой модификацией. С заданием "Проблемы на домашнем фронте", автор рекомендует поставить настройку в JIP CCC для Брисы - "всегда пассивна", пока вы не соберетесь кого-то атаковать. Чтение обучающих книг - автор планирует когда-нибудь создать патч для модификации Arwen Realism Tweaks. Если режим "Хардкор" из этой модификации включен, чтение книг Брисы будет отключено, чтобы не мешать тому, как действуют книги в этом моде. Но Бриса все равно сможет читать довоенные книги. Из-за изменений настроек игры в модификации FWE определенный раздел скрипта будет пытаться изменить ее поведение в бою, т.к. ИИ Брисы в бою работает иначе, когда этот мод установлен. Если у вас включен режим "Хардкор" от Arwen, количество очков для повышения уровня Брисы снизится с 10 до 5. Так как она не сможет читать обучающие книги и получать способности, она останется наравне с игроком. Этот мод не затрагивает параметры ванильных спутников и отлично работает с другими модами, добавляющими спутников. НЕ берите с собой Брису, если вы используете какие-либо модификации, которые позволяют нанять кого угодно, т.к. они скорее всего будет конфликтовать с ней. Вы можете все испортить, и вам придется перезагружаться на старое сохранение, чтобы все исправить. Вы можете использовать эти модификации, но только не с Брисой. EVE - Energy Visuals Enhanced - с помощью этой модификации можно убивать персонажей множеством способов, некоторые из них включают "отключение" персонажа и оставляют вместо него расчлененные части тела или ванильные лужи плазмы и горсти пепла. Скрипт восстановления Брисы может обнаружить ванильные горсти пепла, отключить и удалить их. Появившиеся в EVE горсти черного пепла на самом деле являются контейнерами. Специальный скрипт перемещает все предметы жертвы в этот контейнер и отключает персонажа. Скорее всего так происходит не только черными горстями пепла. Если Бриса восстановилась, и у нее нет вещей, вам придется их найти. Ее рюкзак не будет затронут. Если вы включили настройку "Восстанавливать, если не уничтожена", этот способ убийства из EVE не будет воспринят, и Бриса все равно сможет восстановиться.
Использованные программы
Geck
Nifscope
Notepad++
Script_Syntax_Highlighter_for_Notepad_plus_plus - By Cipscis
FO3Edit
FO3Plugin
Audacity
TES construction set
LIP Template от Kivan
Zumbs' FOMOD tutorial
BSARCH от Zilav
Прим. переводчика: я использовал только программу ESP-ESM Translator с базами данных Fallout 3/New Vegas/4.
ДИСКЛЕЙМЕР
При установке этой модификации, ваш компьютер и ваши сохранения теоретически могут пострадать, с равной вероятностью может начаться ядерная война или новая пандемия. Используйте на свой страх и риск, автор не несет за это ответственности.
Прим. переводчика: мой перевод также может быть местами некорректен или непонятен, вызвать у вас кровотечение из глаз или воспаление ушей. Но если вы нашли какие-то очевидные ошибки в переводе, дайте мне знать в комментариях или ЛС. Помните, что я занимался переводом, правкой и вычиткой в одиночку на протяжении почти трех месяцев, поэтому какие-либо ошибки могут быть. Естественно, я тоже буду править свой текст еще неоднократно.
Что вдохновляло автора
This mod is inspired by the many follower mods and game changing mods that I have used in the past couple of years. Here are just a few:
Tarrant's Phalanx
EarthBind's LucyWest and Brianna
Chrome Hamster's Clover
Slaveraider and Bittercup by gurk_meja
Kelsey and Jessi Companion by Loxy38
Fallout Wanderers Edition - by the FWE Team
Arwen's Realism Tweaks - by Arwen Eve
Amy Wong - by Grish69
Credits автора
Wearable Backpack - BlackWolf Backpack, by HarbingerSP001 - balian - bunsaki
Some Katanas, by necKros
eyes addon, by Yoshikinakota - Capucine
Whiter Teeth, by Luchaire
Fallout Script Extender (FOSE) by Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), and Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret). This mod would not be possible without it.
Bethesda - Fallout3 and Brisa's face (modified from a copy of Amata).
Scripting - I learned a lot of scripting tricks on the Bethesda Forums - thanks to Cipscis, Tarrant, HugePinball, TheTalkieToaster, and others.
Ling's Hair Plugin:
Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes
No Lings assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
A huge thanks to EARACHE42 and Chrome_Hamster for creating the Lings Coiffure resource.
A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
Project Beauty Hair Plugin:
Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD
No PB assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
A huge thanks to Dracomies and SpaceOden for creating Project Beauty.
A huge thanks to Capucine and Yoshikinakota for the 'eyes addon' mod.
A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
A Good Hair Day Plugin:
A Good Hair Day
A huge thanks to Tony the Wookie for creating the Hairday resource.
A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
DLC Compatibility Plugin:
Thanks to Paxton2 for feedback on run-throughs with Brisa in all of the DLCs.
Thanks to everyone else that gave ideas in Brisa's mod thread.
Fallout Wanderers Edition Patch:
Thanks to ilanaisatree and iFSS for contributing to this plugin.
Thanks to the FWE Team for Fallout Wanderers Edition
Credits переводчика
Huge thanks to rickerhk for creating the original mod and letting me post my translation!
Lovelit - Russian translation/перевод на русский язык.
49 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Тень над Ривет-Сити / Rivet City Nightmares Shadow over Rivet City
От TwilightKhan
Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом".
Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта.
В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы.
История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033.
+/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора)
Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить.
История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал)
Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю.
Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт.
Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок.
Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору.
Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
Видеопрохождение
Сложность
Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
Как начать
1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
3) Прочитайте книгу, лежащую на столе.
Известные баги
Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова.
Требования
Fallout 3
Operation: Anchorage
Установка
Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
93 раза скачали
-
Doctor Leskos Research / Исследование доктора Леско
От TwilightKhan
Квестовый мод, основанный на персонаже из ванильной игры. Помогите доктору Леско продолжить его исследования. Исследуйте, изучайте, решайте головоломки. Добавлены новые локации и новые причины для посещения старых.
Всего требуется выполнить 3 задания. В некоторых местах отсутствуют квест-маркеры, если потеряетесь - читайте подсказки, приложенные к раздаче.
Как начать
Поговорите с доктором Леско в его хижине после завершение квеста "Они!"
Видео
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
178 раз скачали
- doctor leskos research
- квест
- (и ещё 1 )
-
Сжигание тел / Burn The Body
От TwilightKhan
Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
И спать так будет спокойнее!
Использование зажигалки:
Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу. Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
Ограничения:
Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей
Требования
Fallout 3
FOSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление
В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 [*]Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее.
[*]Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой.
[*]Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
72 раза скачали
- геймплей
- burn the body
- (и ещё 1 )
-
New Hamlet /Нью-Гамлет
От TwilightKhan
Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами. Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат. - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест. Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно. Подробнее о Нью-Гамлете. Расположение Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.
Требования
Fallout 3 + все DLC
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
270 раз скачали
- новые территории
- new lands and locations
- (и ещё 3 )
-
Солнце Хаоса / CHAOTIC SUN
От TwilightKhan
Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии с НВ).
Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.
Требования
*Fallout3 1.7 + 5 DLC
*Fallout Script Extender (FOSE)
*CALIBR (скачать здесь)
Примечание: урон оружия основан на FWE, хотя он и не требуется для работы данного плагина.
Установка
Скачать оба архива.
Залить папку Data из CHAOTIC SUN-19268-0-89c RUS.rar в корневую папку игры.
Залить папку Data из CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z в корневую папку игры.
Подключить плагин в Моd-менеджере.
CHAOTIC SUN.esm должен стоять в списке загрузки после CALIBR.esm и HairPack.esm!
ПРИ ОБНОВЛЕНИИ - скачать только файл CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z и залить в корневую папку игры с заменой файлов.
Благодарности
Спасибо автору мода kj666 за прекрасную и интересную работу!
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
366 раз скачали
- солнце хаоса русская версия
- new interiors
- (и ещё 5 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 049
Файлы27 300
Комментариев9 384
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради дурки, квесты ради квестов, квесты ради квестов...
Целых 40 квестов, и почти ни одного нормального.
Зачем нужны эти сборники, когда по сути имеем набор совершенно разноплановых квестов, в достаточно разном же качестве.
Начиная от довольно ламповых и занятных, заканчивая каким-то бредом с отсылками на 50 оттенков серого или придурковатыми шутками.
Будь это отдельные моды, можно было бы себе штук 5 затащить в игру, для того что бы заполнить пустошь и её пробелы.
Но вот этот All in One это какая-то несусветная гадость.
И вот ладно еще, добавили новых квестов, квесты банальные, зачем было добавлять квесты оригинальных персонажам.
Почти половина Мегатонны(ванильные NPC) получили по новому квесту. Только вот незадача. Озвучены то они другими голосами...
Зачем такое доброе, зачем было их трогать, зачем не выпустить отдельными модами или хотя бы плагинами. Для меня загадка.
Квесты сами по себе выполнены по единому шаблону: *Принеси, *Убей, *Найди.
Все с маркерами, и такие простейшие квесты от этого становятся еще хуже. Поскольку без маркеров хотя бы локацию исследовать и находить нужные предметы было бы интересней.
Персонажи в мире игры смотрятся странно, в основном из-за того что им не прописаны никакие пакеты и они зачастую тупо стоят на одном месте и ждут прихода ГГ.
Совершенно типовые балванчики. И такие примерно все.
И тут вроде бы и круто, что локации стали более наполненным и можно себя занять выполнением маленьких поручений, тем самым заработав себе небольшой гешефт.
Но там лишь на бумаге.
Вариативности никакой. Совсем.
Максимум что можно, так это не брать квест.
Баланс также очень посредственный. Ибо можно уникальные пушки запросто так отхватить. А можно ничего за убийство легендарных существ.
Многие квесты даже без необходимой продолжительности вступления начинаются.
Целых 10 напарников. И ни одного нормального.
Блеклые персонажи, без истории, без диалогов, без квестов.
Крайне багованые в плане функциональности, некоторые даже вылеты могут создавать.
Только намучался с ними, по итогу.
Из реальных плюсов модификации могу назвать разве что озвучку. Действительно вполне себе достойное качество.
И жаль, на самом деле, что многие качественные моды без озвучки сидят...а тут такое и с хорошей озвучкой. Такой уж мир.
В общем, если попилить, выкинуть 60-70% хлама из сборки, квестов для оригинальных персонажей, убрать маркеры, добавить пакеты поведения. Будет отличная модификация.
Осталось только все это сделать....
А зачем сейчас модификация, которая не соответствует базовым требованиям качества и логики.
P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.andy0502 24
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Простенький детектив, элементарные улики, но порой не всегда очевидные из-за личного видения автора.
Пробежался по сюжету буквально за минут сорок, при условии, что у вас открыты локации, и что вы понимаете куда надо идти.
Интрига имеется, но финал разочаровал, я уж то думал убийца какой-то из детективов или на крайний случай Мойра Браун.
А оказалось какая-то банальщина.
Прохождение линейное как линия горизонта.
Озвучка хорошая, не идеальная, но и претензий особых не вызывает.
Основная доля критики уходит техническому состоянию модификации. Действительно вижу множество жалоб на оригинал.
Да и у меня некоторые сцены не отрабатывались на 100% идеально. Хотя и ничего критического не словил.
Невозможность отвязаться от детективов во время прохождения штука вроде бы и логичная, но реализована криво и немного подбешивает.
Как-то там в общем. С учетом тонны правок в рамках сборки получилось сносно, а вот в оригинале наверное беда бедой.
Но увы, далеко не любимый квест, есть множество, который на две головы выше во всех аспектах.
Но спасибо за перевод, доработку, починку и возможность поиграть. -