Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 851
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    905

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
     
    Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
    - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
    - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
    - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
    - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
    - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
    - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
     
     
     
    ВСТУПЛЕНИЕ

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
     
     
     
     
      МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
     
    Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
    - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
    - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
    Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
     
     
     
     
      КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
     
    Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
     
     
     
     
    РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
     
    Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
     
     
     
     
      СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
     
     
     
     
    DLC
     
    Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
     
     
    УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
    Требования:
    Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
    Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
    *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
     
    Установка:
    1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    3. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
    1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
    2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
    3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
    Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    Project Nevada - All DLC.esp
    4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Об MCM:
    Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
     
    Список загрузки:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    ...Другие ESM-модификации...
    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp
    ...Различные патчи совместимости...
    ...Модификации погоды и освещения...
     
    Использование:
    После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
     
    Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
     
    Благодарности:
    PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
    Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
     
    Original mod's Page

    31 769 раз скачали

       (58 отзывов)

    370 комментариев

    Обновлено

  2. "Ассасин" для SFW

    Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec

    От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание.
     
    Особенности:
    - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping);
    - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши;
    - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва;
    - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение;
    - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы;
    - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя;
    - Большое количество новых персонажей;
    - Новые разнообразные локации;
    - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков;
    - Новые перки;
    - Новая фракция.  
    Особенности SFW-версии: - плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес.
    - избавились от второго (esp) файла.
    - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты.
    - Броня получила параметры ПУ.
    - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации.
     
    Как начать: Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Несколько рекомендаций по прохождению:
    Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. 
    Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя.
    Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв.
    Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает.
    Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. 
    Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест.
    Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах).
     
    Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь
     
    FAQ
     
    1) Вопрос: где находятся документы в Академии Рузвельта?
    Ответ:
     
    2) Вопрос: где найти старинный череп Лоуренца (контракт на убийство Одноглазого Джо)?
    Ответ:
     
    3) Вопрос: можно ли убрать охранника от двери склада не убивая его? Мне пришлось убить его незаметно, но есть ли другой способ?
    Ответ:
     
    4) Вопрос: подскажите, как устранить цель на вечеринке у Тенпенни правильно? У меня есть вино и яд, но дальше то что? Я в тупике.
    Ответ:
     
    5) Вопрос: где искать цифровой пароль для сейфа с документами?
    Ответ:
     
    6) Вопрос: где искать Лизу Плант?
    Ответ:
     
    7) Вопрос: где искать ключи земли, воздуха, огня и воды?
    Ответ:
     
    8) Вопрос: где искать кольцо Лизы Плант?
    Ответ:
     
    9) Вопрос: где взять хоккейную маску и "Потрошитель"?
    Ответ:
     
    10) Вопрос: где искать статуэтку Говарда?
    Ответ:
     
    11) Вопрос: где искать ключ от терминала с данными в бункере Мод-Тек?
    Ответ
     
    12) Вопрос: что за секретный мини-квест?
    Ответ:
     
    13) Вопрос: где искать предателя после уничтожения базы?
    Ответ:
     
    14) Вопрос: где искать журналы?
    Ответ:
     
    Если вы столкнулись с неочевидными моментами, которые желательно добавить в FAQ, просьба писать в лс TwilightKhan.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f
    Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у
    krutik - за исправление скриптов голозаписей для работы в SFW.

    374 раза скачали

       (3 отзыва)

    33 комментария

    Обновлено

  3. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
     
    - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
    - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
    - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
    - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
    - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
    - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
    - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
    - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
    - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
     
     
    Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
    Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
    Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
     


    Порядок загрузки для SFW:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
     
    _____________________________________________________________________________________________
     
     Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
    Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
     _____________________________________________________________________________________________
     
    Активная команда:
    MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.   Благодарности:
    MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
    1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
    Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
    TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
    Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
    Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
    Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
    Commander_Tak - за потрясающий логотип!
    MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
    Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
    paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
    Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
    Mannalord - за фиксы скриптов.
    WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
    FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
    Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
    Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
    Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
    YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
    Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
    Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
    prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
    Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
    HeroinZero - за фикс звука минигана.
    tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
    FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
    miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
    Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
    qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
    AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
    AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
    Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
    Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
    CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
    snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
    sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
    Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
    Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
    TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
    С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
    drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
    DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
    Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
    Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
    Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
    TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
    SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
    ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
    clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
    shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
    asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
    domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
    SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
    CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
    root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
    WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
    SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295
    RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
    GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530
    miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136
    Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
    sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
    vincentindigo  - за Somah Backstory fix
    EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215
    GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911
    xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

    Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
     
     
    Приятной игры!
    Falcon-Lair TEAM

    87 685 раз скачали

       (309 отзывов)

    2 631 комментарий

    Обновлено

  4. "Пересмотр флоры и ландшафта пустошей" / Wasteland Flora and Terrain Overhaul

    Реинкарнация известного мода на растительность Мохаве, в представлении не нуждается. Более 100 видов пустынной растительности, 3d ЛОДы, новые текстуры ландшафта.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Опциональные файлы:
    Alternate Grass Atlas - 4K текстуры травы, альт. варианты для цветов.
    Wasteland Flora Overhaul - Vanilla tree replacer with LOD - облегченный вариант мода, чисто реплейсер стандартных деревьев.
    UHQNV Rocks - Roads and Terrain Overhaul - качественный ретекстур дорог и скал от printerkop.

    Благодарности:
    vurt - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
    Marcurios/ printerkop - .esp edits. tree edits (geometry fixes, diffuse and tangent normal maps and vertex normals and vertex AO). tons of help
    Skibadaa and chadsketch (the original LOD creators before version 3.5)
    Momo77: cacti resource ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31684 )
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    827 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Прекрасный, полностью озвученный квест, сконструированный как ДЛС, включая intro и финал. 
    Суть квеста заключается в поимке крутого парня по имени Скотт Моррисон, дезертировавшего из армии НКР. Однако, это отнюдь не простая задача - парень неплохо прячется плюс имеет свою неплохую армию хорошо вооруженных наемников - на низких уровнях лучше не соваться. 
    Квест начнётся автоматически - Курьер получит сообщение НКР о наборе наемников для выполнения особой миссии.
    Мод достаточно сложен для прохожения - ниже 25-ого уровня соваться не стоит!
      Особенности плагина:
    1. Семь единиц уникального оружия, названных как семь смертных грехов + несколько видов уникальной брони. 
    2. Куча новых трейтов и перков. 
    3. 9! новых рецептов для крафтинга. 
    4. Два полноценных квеста. 
    5. Абсолютно новые локации в стиле "Lonesome Road".      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
      Требования: Плагин требует 7-ой апдейт и ДЛС "Lonesome Road".    Внимание: Так же присутствует опциональный файл, снижающий здоровье врагов и наносимый ими урон: это для тех, кому прохождение может показаться сложным. Он находится в папке DesertersFortress - Optional архива, чтобы его использовать, нужно переместить его в папку Data вашей игры и подключить в FOMM.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    862 раза скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  6. Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition

    Модифицированная версия серии New Vegas Uncut и Outside Bets от MoBurma, с несколькими улучшениями.
     
    Список улучшений:
    Все части серии модов New Vegas Uncut, за исключением If It Wasn't for Betsy, Welcome to Fabolous New Vegas и Freeside Open объединены в один ESP. Правки из Yukichigai Unofficial Patch перенесены в мод. Все записи, уже исправленные в YUP и в Outside Bets-версии мода Uncut Wasteland удалены. ОЗ Годжиры изменено для баланса. Исправлен баг с Мэйерсом. (Outside Bets) Сообщение Хауса после его смерти перестает проигрываться через несколько дней. (Outside Bets) Новая одежда Тлена переименована в "костюм сутенера" для TTW/SFW. Игрушечный робот-охранник теперь ничего не весит, т.к. ничего не стоит и не несет отдельной пользы. Существа Торна будут враждебны, если открыть клетки. Секьюритроны Лаки 38 теперь корректно пассивны, пока Виктор не закончил со своим монологом.  
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин(ы) в FOMM.   Благодарности:
    Panzermann11 - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    683 раза скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  7. "Высота - Погодный мод Vanilla+" / Altitude - A Vanilla Plus Weather Mod + Altitude Weathers Overhauled

    Мод значительно улучшает все погодные условия в игре, не слишком нарушая при этом дизайн оригинальной версии New Vegas.
     
    Особенности:
    - Полностью переработанные погодные условия для базовой игры и всех DLC
    - Новые текстуры облаков благодаря Yossarian/Anro's Nevada Skies и xCamo и Sal's Realistic Wasteland Lighting
    - Региональные погодные условия/уникальные погодные условия DLC были изменены, чтобы сделать их менее подавляющими, но при этом придать им уникальность
    - Никаких скриптов или погодных эффектов, что означает отсутствие потери производительности
    - Требуются базовая игра и четыре основных DLC
     
    Особенности Altitude Weathers Overhauled от BioX853: Это плагин-заменитель для Altitude - A Vanilla+ Weather Mod, который включает в себя другие изменения климата, которые есть в других модах погоды и освещения с открытыми разрешениями, которые я лично нахожу верными точно оптимизированной, но при этом сохраненной эстетике "vanilla+". Он также чрезвычайно производительный и легкий.
     
    Включены региональные и временные правки погоды и освещения с комбинацией отобранных вручную правок из Weathers Revised от doodlum, Restored Weathers от TrueVoidWalker и IMODs для естественной погодной редакции с красивыми и атмосферными тонами в сочетании с правильно исправленными и восстановленными погодами Obsidian, которые никогда не были реализованы в игре, а также Vanilla Weather Tweaks от Catakysm, чтобы дополнить фантастические изменения Weathers Revised, которые идут с:
     
    - Cut Hoover Dam Battle Weathers от Crygreg (я заменил их на версию Saturated, как указано ниже)
    - Honest Hearts Rain Script Fix and Tweaks от carxt
    - Lucky 38 Climate Restored (Scripted) от AnUncreativeUsername
    - Zion LOD Water Height Fix от clayvn
    - Smooth Sky - Advanced Sky Grain Removal and Sun Replacer от PiranhaBears

    ...и Crygreg's Cut Hoover Dam Battle Weathers (Saturated Version) для восстановленной погоды Дамбы Гувера, которая никогда не была в игре, CivusRomanus's Colorado River Weather Tweaked для удаления неестественного «красно-оранжевого» оттенка, который можно было бы увидеть при переходе в контролируемые Legion области в восточной части карты мира, а также jonny512's Realistic HDR Lighting New Vegas для любого климата, который не был охвачен. В заключение, я интегрировал вышеуказанные пять (5) модов в Altitude в полностью функциональный пакет.
    Кроме того, я также немного повысил значения насыщенности Altitude, так что теперь ваша игра должна выглядеть намного красочнее, живее и ярче!
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
    Altitude - Основной мод
    Altitude_Weathers_Overhaule - Altitude Weathers Overhauled от BioX853, ставится поверх первого с заменой.
     
    Благодарности:
    Qolore7 - за отличный мод!
    BioX853 - за Altitude Weathers Overhauled
     
     
    Original Mod's Page
    Original Mod's Page #2

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Оверлей для шлемов" / Helmet Overlay

      
    Мод добавляет оверлеи для шлемов, аналогичные тем, которые можно найти в различных играх и модах на S.T.A.L.K.E.R..  Имеется полная настройка MCM. 
     
    Особенности:
    Звук дыхания на закрытых шлемах. Визуальные трещины и повреждения на оверлеях. На оверлей влияет освещение пип-боя, терминалов, времени суток, нахождение в интерьере и т.д.  
    Затрагиваемые шлемы/головные уборы:
    Шлемы T-51b Шлемы T-45d Шлемы Оставшихся Шлемы рейнджеров Усиленные шлемы боевой брони Metal Helmet (and variants) Шлемы Легиона Рейдерские шлемы Щиток сварщика и его варианты Sunglasses Солнечные очки Дыхательный аппарат Дыхательная маска Головная повязка НКР Шлем робота-шпиона Хоккейная маска ... и многие другие!  
      Требования:
     
    New Vegas Script Extender (xNVSE) JIP LN NVSE UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu  
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод, установить через FOMOD.
    2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

    Совместимость:
     
    Мод совместим с любыми модами, т.к. не затрагивает стандартных записей, но добавленные модами шлемы без патчей не будут иметь оверлеи.
     
    Автоматически поддерживаются следующие моды:
    A Tale of Two Wastelands Gas Masks of the World New California ADAM Reborn Spice of Life Arizona Slave Army Trooper Overhaul Project Nevada Equipment Module Yukichigai's Scorched Sierra Power Helmet Simply Uncut JSUE - JSawyer Ultimate Edition  
     
    Адаптация модов:
     
    Добавлять новые оверлеи или добавлять новым шлемам имеющиеся очень просто. Вам нужно лишь закинуть текстуру оверлея в папку для оверлеев, и добавить новый текстовый файл в "data/Helmet Overlay/" со следующим содержимым:
    @Your_Esp_Name.esp:FormID1$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID2$overlay_texture.dds$visor_texture.dds1; Name of second helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID3$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of third helmet ... Заполните информацию в соответствии с этим примером, и готово. Каждое значение должно отделяться TAB, а не пробелом. Постарайтесь дать вашему конфигу уникальное имя. Можете посмотреть примеры в 'default.txt' и сделать по аналогии.

    * Замените 0 на 1, если ваш шлем должен иметь звуки дыхания.

    Таким образом, содержимое патча к вашему моду будет выглядеть так:


    Конфиг-файлы грузятся в алфавитном порядке, последний будет иметь наивысший приоритет. 

    ИЛИ, автором приложен скрипт для xEdit, который позволит выгрузить шлемы из ваших модов в файл нужного формата. Вам затем нужно будет вставить его в конфиг мода и отредактировать на свое усмотрение.
     

    Благодарности:
    slippyguy - за отличную модификацию.
    Karbans - за перевод!
     

    329 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. "Джошуа Грэхем - Полностью озвученный компаньон" / Joshua Graham - Fully-Voiced Companion

    Мод делает из Джошуа Грэхема, т.е. "Горелого" полнофункционального компаньона.
     
    Имеются все функции стандартных компаньонов, включая колесо спутника, способность, возможность отправлять Джошуа во временное увольнение в Лаки 38 и т.д. Также, вы сможете задать ему ряд вопросов о Нью-Ханаанитах, Легионе, Цезаре и других темах.
    Все реплики Джошуа полностью озвучены оригинальным голосом, т.к. составлены из реплик оригинального DLC.
     
    Также учитывайте, что Джошуа враждебен к Легиону, и потому будет атаковать любого встреченного Легионера. Также, как Бун.
     
    Требования:
    DLC Honest Hearts
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Должно быть совместимо с любым модом, не затрагивающим Джошуа Грэхема.
     
    Патчи совместимости:
    Мод имеет ряд дополнительных файлов, а именно:
    1. Версия плагина, где Джошуа не враждебен к Легиону.
    2. Патч совместимости с модом "Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man, добавляющей Джошуа правильную внешность.
    *Если нужно сделать какие-либо еще патчи, прошу сообщить, сделаю.
     
    Благодарности:
    LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте!
     
    Авторское видео:
     
     
     
    Original Mod's Page
    Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!
     

    1 918 раз скачали

       (12 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  10. "Настоящая погода" для SFW / True Weathers

    Новый потрясающий погодный мод, использующий все современные новинки моддинга NV. Полная поддержка SFW.
     

     
    Особенности: - Уникальные и отличающиеся от других погоды для Столичной пустоши, Питта, Анкориджа, и Пойнт-Лукаут
    - Система динамических теней от облаков
    - Звуки дождя снаружи и в помещениях
    - Новые, улучшенные скайбоксы
    - Улучшенные текстуры солнца, бликов, луны и дождя
    - Улучшенные меши неба, атмосферы и облаков
    - Настраиваемая яркость ночи
     
    Все погодные условия совершенно новые и основаны на реальности. Тем не менее, они берут элементы из оригинальной погоды, чтобы соответствовать своим мотивам, создавая разные настроения в зависимости от того, где вы находитесь в игровом мире.
     
    Столичная Пустошь может иметь навязчиво чистое небо, но по мере того, как вы пробираетесь в Вашингтон, небо становится пасмурным и мрачным. Пойнт-Лукаут все еще окутан болотистым туманом, в Питте все еще зловеще висит смог, а в Анкоридже все так же холодно и жестко, а в воздухе летает снег.
     
    Динамические тени от облаков (при установке Cloud Shadows) имитируют более совершенную погодную систему, закрывая солнце в облачных условиях.
    Звуки дождя в помещениях (при установке Interior Rain) и новые звуки дождя снаружи (при установке Climate Control - Rain) создают более захватывающий звуковой ландшафт.
     
    Реалистичные небеса и улучшенные текстуры создают прекрасные виды в любое время суток.
     
    Настраиваемая яркость в ночное время позволяет вам легко контролировать, какими вы хотите видеть ночи.
     
    Видео:
     
     
    Требования:
    xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Climate Control NVSE Climate Control - Rain 3D Rain (рекомендуется) Cloud Shadows (рекомендуется) Cloud Upgrade NVSE Interior Rain (рекомендуется) Fallout SFW. HDR должен быть включен.  Разместите esp в самом низу списка загрузки.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с другими погодными модами для SFW Restored Weathers and IMODs рекомендуется для Мохаве Совместимо с "Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers - SFW, но нужно разместить в списке загрузки ниже, чем DNW  
    Благодарности:
    Doodlezoid - за отличный мод и любезное разрешение!
     
     
    Original Mod's Page
     

    295 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Ревизия погоды" / Weathers Revised

    Комплексная переработка всех погодных условий в базовой игре и всех дополнениях с красивыми контрастными естественными оттенками, а также улучшенной тональной компрессией, цветовым свечением и атмосферными эффектами.
     

     
    Мод был вдохновлен модом Realistic HDR lighting New Vegas, что является отличным вариантом, однако оно не охватывает все области в игре.
     
    Погодные условия основаны на плагине ConfidenceMan, который был создан для ENB с открытыми разрешениями. Автор модифицировал его для работы с ванилью и добавил дополнительные настройки, а также поддержку DLC.
     
    Особенности: - Все погодные условия, за исключением Dead Money, были полностью переработаны с гораздо более естественными цветами и расширенным диапазоном оттенков, особенно в небе. Ванильные оттенки сохранены, чтобы сохранить вид ресурсов, как задумали художники игры.
    - Никаких новых скриптов, с минимальными изменениями записи, разработанными для совместимости. Совместимо со всеми скриптовыми эффектами.
    - Все кинематографические значения были нейтрализованы, чтобы дать чистое представление изображения; кинематографические настройки не работают так, как предполагалось, поэтому затухайте сцену и вводите полосы. Это позволяет игре выводить цвета и уровни яркости, которые максимально заполняют пространство sRGB, что намного лучше работает на современных дисплеях. Поскольку погода разработана вокруг нейтральной яркости, источники света должны гораздо лучше соответствовать сцене, выглядя менее ярко на открытом воздухе.
    - Ночи темнее и менее странные, что лучше работает на современных дисплеях. Значения солнечного света остаются прежними, чтобы поддерживать правильное освещение, но оттенок был уменьшен, чтобы они лучше отражали свой истинный цвет.
    - Цвета тумана и горизонта часто совпадают, чтобы плавно смешивать расстояние с горизонтом, чтобы более реалистично имитировать атмосферное рассеяние.
    - Погоде Невады был придан цвет пыльного тумана в течение дня, чтобы создать пыльную, жаркую атмосферу с большим контрастом между оранжевыми и желтыми оттенками ландшафта с яркими синими оттенками неба.
    - Туман был слегка отодвинут назад, чтобы максимизировать контраст на переднем плане, а также обойти ошибки ванильных теней, не влияя на то, как воспринимаются эти погоды.
    - Серчлайт и Гора Блэк разделяют IMOD, потому что обе области освещаются одинаково. Зеленый оттенок сообщает об этом игроку и создает дополнительную атмосферу, чтобы отделить ее от остальной части игры. Цвета погоды в основном идентичны цветам ясной погоды, что означает, что изменения погоды выглядят менее неуместными, вместо этого фокусируясь на создании настроения.
    - Убрано пересвеченное освещение и крайне ненасыщенный вид на горе Блэк.
    - Исправлены сжатые уровни черного в Серчлайт.
    - Погода на востоке в Dead Money была пересмотрена, чтобы соответствовать внешнему виду других областей в Dead Money DLC.
    - Lonesome Road сохранила свои ванильные цвета облаков, но получила новые цвета погоды с контрастными оттенками и синим небом, которое видно на горизонте. Зоны Lonesome и High Road сохранили свой индивидуальный вид.
    - В Honest Hearts уменьшен туман, чтобы воздух казался чище, чем в других областях.
    - Упростили погодную систему Honest Hearts, потому что большинство погод были просто плохими. Теперь дождь может идти в любом месте в Зайоне.
    - Ясной погоде Honest Hearts дали альтернативную текстуру облаков, чтобы отразить различные погодные условия.
    - У дождливой погоды в Honest Hearts удалена ее странная ненасыщенность.
    - Большинству ясных погод были даны альтернативные облака.
    - Внутренние погодные условия были обновлены с использованием новых погодных цветов.
    - Ошибочная ночная погода была удалена и заменена на Accurate NASA Stars.
    - Текстуры солнца и бликов были заменены на гораздо более реалистичные от l00ping.
    - Сетка неба была заменена на улучшенную от Marcurios.
    - Исправлено, что солнце становилось ярче, когда оно заходило за горизонт.
     
     
    Требования:
    Ничего

    Не использовать с MoonlightNVSE
    Не использовать с High Resolution Bloom NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Мод содержит минимум изменений записей. Мод будет работать с погодными модами, затрагивающими Столичную пустошь и ее DLC. Погодные моды на локации FNV не совместимы. В случае перезаписи расположите другие моды ниже. Не совместимо Desert Natural Weathers Не совместимо с Smooth Skies  
    Благодарности:
    Doodlezoid - за отличный мод и любезное разрешение!
     
     
    Original Mod's Page
     

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather

    Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши.
     
    В SFW-версии проведена работа по конвертации каждой из 54 вариантов погоды под стандарт NV, а также в плагин вшиты патчи на:
    - бонус к скрытности в плохую погоду и ночью.
    - песчаные бури.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагины в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    Xepha537 - за отличную модификацию!
    GGrimReaper - за фикс Enhanced Lighting!

    424 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. "Камни среди травы" / Rock Grass

    Мод использует функционал привязанной к текстуры ландшафта травы, чтобы генерировать вместе с ней небольшие камни, что визуально сильно повышает детализацию ландшафта.
    В чем-то ландшафт становится больше похож на тот, что в F4.
     
    Также, в данной версии для SFW использовано сделанное ранее разделение сетов ландшафта для Столичной пустоши, что позволило разделить и виды камней, и теперь камни в каждой из пустошей соответствуют по цветовой палитре скалам.
     
    Перевод здесь не требуется, поэтому если у вас чисто NV, можете использовать оригинальный мод с нексуса.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    Jacksonelhage - за отличную модификацию.
    Original Mod Page

    27 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Улучшенные меню предметов" / Enhanced Item Info

    Расширение функционала стандартного интерфейса. На данный момент не работает хоткей (ведутся работы).
     
    Особенности: - Отображение переносимого веса вашего компаньона, в меню обмена.
    - Отображение рецептов предметов.
    - Отображение компонентов для ремонта предметов.
    - Отображение связанных перков.
    - Соотношение Цена/Вес в пипбое.
    - Сравнение боеприпасов в VATS.
     
    Требования:
    -Fallout NV
    -NVSE
    -Lutana NVSE
    -MCM
    -UIO (для автоматической установки)
    -JIP NVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или стандартном Launcher.
    Прописать xml файлы в ручную (в архиве написан пример в папке MANUAL) или установить UIO(он сам все подхватит).
     
    Благодарности:
    Спасибо Pintocat за полезный мод.
    piber20 - за Enhanced Item Info Tweaks

    579 раз скачали

       (6 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  15. "Меню обыска" / Loot Menu for FNV

    Лут-меню от Gribbleshnibit8, на сей раз стилизованное под оригинальный интерфейс Fallout 3/NV, а также имеющее ряд полезных опций.
     
    Динамичен и настраиваем: Полное отображение названий Сортировка, близкая к Fallout 4 Поддержка контроллеров Возможность переназначения клавиш (даже на контроллере) Настраиваемое количество предметов с меню (1-8) Настраиваемые ширина и расположение меню на экране UI использует строки самой игры (В переводе нуждался только MCM)
     
    Детали:
    Меню работает на всех контейнерах/персонажах/существах, включая добавленных модами. Способно корректно работать на вязкой жиже и кучках пепла. Запуск меню ОТКЛЮЧЕН для скриптовых и квестовых контейнеров/персонажей, т.к. порой обыск их скриптами и контролируется, потому дополнительное вмешательство может сломать логику скриптов. Это можно настроить в MCM.

    По умолчанию, если предмет не имеет веса, будет взята вся группа этих объектов (скажем, бутылочные крышки). Это эмулирует стандартную механику и может быть отключен. Также присутствует опция количества объектов для включения 'Взять все'. Изначально - 5, как в оригинале, но также может быть перенастроено.
     
    Предметы сортируются в следующем порядке:
    Квестовые объекты, Деньги, Заколки, Суперстимуляторы, Стимуляторы, Докторские саквояжи, Антирадин, Рад-Х, Ключи, Записки, Книги, Игорные карты, Фишки казино, Боеприпасы, Оружие, Оружейные модификации, Броня, Еда, Прочее.
     Требования:
    Последние версии: NVSE, JIP NVSE, UIO, JohnnyGuitar NVSE
    Дополнительно: "Меню настройки модификаций" (MCM)
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод.
    Fallen-stalker - за перевод версии 1.2.
     
     
     

    8 680 раз скачали

       (27 отзывов)

    39 комментариев

    Обновлено

  16. Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

    Глобальный мод Fallout3Tactics не пользовался такой популярностью для F3, как, например FWE и Arwen Realism Tweaks, что неоправданно, ведь это пожалуй самый комплексный проект по переработке всего контента Fallout 3 и DLC.
     
     
    Это адаптированная к SFW версия мода, неоднократно резавшаяся и снова собиравшаяся, как до, так и после, собственно, порта.  
    Особенности:
    *Проект поистине огромен, я перечислю лишь самое основное и/или запомнившееся. Полное описание вы всегда сможете прочесть на странице мода на нексусе.
     
    - Модульная система. SFW-версия представляет собой 6 плагинов, в то время как в оригинале их более чем в два раз больше.
    - Временные бонусы и штрафы. Теперь ваши характеристики подвластны огромному количеству факторов, начиная с того, бежите вы или стоите, идете, находитесь ли в режиме скрытности, плывете, перезаряжаетесь, целитесь, насколько загружены, сколько напарников имеете, скольким врагам противостоите, и заканчивая погодными условиями, скоростью ветра и временем суток.
    - Продукты питания. Добавлено много новых продуктов, система алхимии, возможность добавлять яд в пищу, приготовление пищи, множество рецептов.
    - Оружие. Более сотни новых видов оружия. Каждое можно использовать по-разному. Например: нож можно взять обратным хватом, автомат можно переключить на одиночный режим стрельбы, а Тесла-винтовку заставить пускать мощные заряды, взрывающиеся в точке попадания.
    - Снаряжение. Огромное количество новой брони и одежды, различных шлемов. Расширены эффекты брони. Например: в зависимости от наличия на броне карманов/поясов изменяется ваш предельный переносимый вес. Разумеется, присутствуют рюкзаки и щиты, сделанные из подручных средств.
    - Радиация. Теперь облучение обширно влияет на параметры вашего персонажа, вплоть до текущих перков, критического шанса, набор опыта и т.д.
    - Предметы. Технике и мебели более 200 лет. Далеко не каждый контейнер откроется легким движением. Вам может потребовать отремонтировать старый сейф еще до того, как начать его взламывать.
    - Персонажи. Странствующие рейдеры, каннибалы, платные наемники, выжившие солдаты армии США на блокпостах, торговцы браминьим молоком, торговцы прирученным зверьем пустошей, зал для боулинга, и многое другое.
    - Квесты. Стандартным квестам сюжетной линии были добавлены промежуточные стадии, что сделало события логичнее оригинала. Не говоря уже о новых квестах.
    - Регуляторы и компания "Коготь". Стандартным случайным встречам с их отрядами добавлена опция убедить их разойтись мирно. И у вас заберут крышки.
    - Перки. Добавлено несколько новых способностей.
    - Поселения. Метро-сити, ряд заброшенных поселений, а также различные питомцы в стандартных поселениях.
    - DLC. В пространства оригинальных дополнений добавлен новый контент. В основном это снаряжение и существа.
    И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Скачиваете и распаковываете архивы из данной раздачи, распакуйте в папку Data игры.
    2. Подключайте плагины, какие вам необходимы.
    FalloutSFWTactics.esm - Основной мастер, необходим для всех модулей F3T.
    FalloutSFWTactics NPCs.esm - Модуль персонажей, содержит изменения оригинальных персонажей, а также новых торговцев.
    FalloutSFWTactics Creatures.esm - Модуль существ. Содержит изменения... существ.
    FalloutSFWTactics Wasteland.esm - Модуль пустоши. Содержит основные изменения мира в дополнении, контейнеры, питомцев, новые локации.
    FalloutSFWTactics Quests.esp - Модуль квестов. Изменяет оригинальные квесты и добавляет несколько новых.
     
     
    Порядок загрузки:
    FalloutNV.esm
    -- Место для SFW-Master.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    FalloutSFWTactics.esm
    FalloutSFWTactics NPCs.esm
    FalloutSFWTactics Creatures.esm
    FalloutSFWTactics Wasteland.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    -- другие моды, включая модули RA.
    FalloutSFWTactics Quests.esp
    -- разнообразные патчи и плагины погоды, освещения.
    FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
    Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
     
    Патчи совместимости:
    Опциональные файлы. В одноименной папке находятся файлы, установка которых не обязательна, ставьте по желанию, архивы следующие:
    - FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America - патч совместимости с SFW RA. Требуются: SFW-Master, RA-Items, RA-Gear, RA-MoreGear, RA-Creatures, RA-Quests.
    - Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics - патч за авторством Guide, добавляющий совместимость с PN, и правящий баланс соответствующим образом.
     
    Благодарности:
    Shubniggurath - За отличную модификацию!
    Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
    Allnarta - за перевод диалогов модуля квестов, благодаря этому я добил остальное в модуле)
    TwilightKhan - за помощь с переводом.
     
    От себя:
    Так как использовал F3T с 2011 года, и тогда старался максимально, и максимально стабильно загрузить свой Fallout 3, потому помимо перевода данных плагинов, всячески перетасовывал их контент, что-то чистил, чтобы добиться максимальной стабильности. Для модуля существ вообще проделал развернутое тестирование и поудалял все точки спавна, вызывавшие вылеты. С появлением SFW, плагины были портированы, и все наработки, соответственно, переехали на платформу SFW, где плагин и продолжил переводиться, чиститься и т.д. По сути данный файлы были подключены в моей игре практически всегда в процессе работы над SFW и RA. Тем не менее, многое еще не сделано, многие тексты не переведены. Но проделано основное. Потому и 'beta'.
    Здесь не включен плагин погоды, он доступен в качестве отдельного файла, т.к. отучен от мастеров F3T.
     
     
    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

    4 038 раз скачали

       (22 отзыва)

    178 комментариев

    Обновлено

  17. "Атомное оружие Большой Горы" / OWB Atomic Weapons

    Мод добавляет в игру новый вид энергооружия - атомное. Добавлено два новых мощных атомных оружия для игрока, новый вид робоскорпионов с атомным оружием, также меняется финальный босс робоскорпион, чтобы тот стрелял гораздо более опасным оружием. Используется вырезанный атомный эффект крит. смерти.
     
    Особенности:
    - Атомная пушка находится на Артиллерийской станции и у финального босса Робоскорпиона.
    - Атомный револьвер находится в X12.
    - Взрывы атомного оружия очень радиоактивны.
    - Ячейки атомного синтеза встречаются довольно редко и создаются в две части: Сначала вы должны переплавить Кулак Сатурнитовый кастет в Пустые атомные энергоячейки в Исследовательском центре Сатурнита. Затем использовать зарядную станцию в X12, чтобы зарядить их с помощью ядерной батареи.
    - Атомное оружие трудно ремонтировать, так как оно почти полностью уникально, но его можно отремонтировать с помощью атомных стабилизаторов, которые иногда можно найти на атомных радскорпионах.
    - Атомные энергоячейки также можно найти на робоскорпионах, которые используют атомное оружие.
    - Атомный револьвер имеет специальный набор kNVSE анимаций от Anirvana!
    - У револьвера есть одна модификация, расположенная в Запретной зоне.
    - У пушки есть три модификации, расположенные в Запретной зоне, Магнитогидравлическом комплексе и на заводе по деконструкции секьюритронов.
     
    Требования:
    JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену, подключить плагин.   Авторство:
    Sweet6Shooter - автор мода.
    Anirvana for making a custom anim set when I asked! Thanks so much!
    Hitman for a few sounds and locomotion files.
    M-2081 Pistol by Omegared99
    Panzermann's Changes showed me how to un-cut the cut atomization effect.
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"

    Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced.
    Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов.
    А не только энергоооружие.
     
    EVE представляет:
    - Сцены критических смертей (от энергооружия)
    - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови)
    - Непревзойденные модели энергооружия
    - Новые эффекты взрывов
    - HD эффекты встрелов
    - Ослепительные частицы
    - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
    - Реакции персонажей
    - И многое другое.  

    По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю:
    - Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше.
    - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
    - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
    - Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты.
    - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
     
     
    Установка:
    Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM.
     
    Плагины:
    EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC.
    EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC.
    EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA.
     
    Благодарности:
    weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.

    3 510 раз скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  19. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

    Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
    Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.
     
    КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки. Эфир преследовал две цели:
    - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
    - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
     
    Особенности:
    - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
    - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны
    Музыка:
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Casum - за отличную модификацию!

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  20. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" для NV / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

    Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
    Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.
     
    КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки. Эфир преследовал две цели:
    - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
    - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
     
    Особенности:
    - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
    - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны  
    Музыка:
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Casum - за отличную модификацию!

    563 раза скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Компаньон Пол Кармайн" для SFW

    Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места.
     
    Функции компаньона:
    - Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования.
    - Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать.
    - Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя.
    - Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов».
    - Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор).
    - Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему).
    - Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней.  
     
    Квесты:
    - "Законник".
    - "Отступник".
    - "Забытый отряд".

    Локации:
    - Убежище Регуляторов.
    - Коллектор на развалинах Вашингтона.
    - Убежище работорговцев.
    - База наёмников компании "Коготь".
    Так же добавлено несколько моделей брони и оружия.
     
     
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Изменения:


    В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin

    Особая благодарность:
    - Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета.

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. "Охотники пустоши" для SFW

    Мод добавляет фракцию охотников пустоши. Возглавляет фракцию супермутант Мартин, которого можно завербовать в напарники, оказав помощь их отряду (квест «Охотник пустоши»). Найти охотников пустоши и начать сюжетную линию можно в историческом музеи.

    Компаньон Мартин:
    - Возможно вы спросите – зачем нужен Мартин, когда есть Фокс? Во первых, Мартину можно дать любое оружие, характерное для супермутанта (винтовки, автоматы, тяжелое оружие и т. д.), когда Фокс может использовать лишь гатлинг-лазер и оружие для ближнего боя. Меня всегда раздражало, что у Фокса очень большой запас здоровья. На максимальном уровне Фокс практически бессмертен (здоровье практически не отнимается, даже неоднократные выстрелы из шестизарядного гранатомета его не убивают), при том что тот же напарник Харон погибает практически в каждой перестрелке. Я решил найти баланс. Запас здоровья Мартина значительно меньше, чем у Фокса, и его вполне можно убить, но сделать это не так просто. Ну и наконец Мартина можно взять в команду гораздо раньше Фокса.
    - Мартин обладает всеми функциями стандартных напарников, два стиля боя (ближний и дальний), три типа следования.
    - Как истинный охотник, Мартин может искать продукты питания, если об этом его попросить. Можно дать команду на лечение (если есть стимулятор, то будет лечиться, если нет, то попросит). Также можно попросить помочь вколоть стимулятор и герою.
    - Если Мартин погибнет, с его трупа можно снять ключ, он открывает все контейнеры в магазине охотников пустоши. Но будьте осторожны, так как после его смерти магазин переходит по наследству его товарищам.
    - Мартин вооружен уникальным оружием (Самозарядный карабин Мартина). Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Если хотите дать другое оружие вместо его уникального карабина, то предварительно заберите патроны к нему.
    - При увольнении Мартин отправляется к своим соратникам в подземелье, погибнуть по дороге он не может, так как делается бессмертным (до прихода в подземелье или до взятия в напарники на пустоши).
     
    Квесты:
    - «Охотник пустоши»:
    Небольшое задание по поиску потерянной партии оружия, служит как условия взятия в компаньоны Мартина.
    - «Проклятый караван»:
    Квест начинается, при прочении записки в терминале Барри. Разблокировать терминал можно, спросив Мартина «Могу я еще чем-нибудь вам помочь?» (после прохождения первого квеста «Охотник пустоши»). На это раз квест масштабный и нелинейный, имеет несколько веток развития, присутствуют дополнительные задания. Квест предлагает снарядить караван, который будет путешествовать на просторах пустоши. Также вам будет дана возможность поохотиться и многое другое. На сей раз охотники будут противостоять работорговцам. Пройти квест можно за охотников, и за работорговцев. В каждом прохождении есть свои преимущества и недостатки. Кому вы окажете помощь – решать вам.  
     
    Маршрут следования каравана: Лагерь охотников, Арефу, Община Кентербери, Мегатонна.
    Локации:
    - Магазин Мартина в историческом музеи.
    - Лагерь охотников.
    Так же модификация добавляет несколько единиц оружия и брони:
    - Кожаная броня, усиленная.
    - Металлическая броня, усиленная.
    - Модифицированное охотничье ружье.  
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Изменения:
     
    Особая благодарность:
    - tumbajamba – за модель супермутанта.
    - MagnuMspec - за идею с броней Мартина.
    - apex77 - за самозарядный карабин Мартина.
    - DimonVoin - за помощь с сюжетом и написанием диалогов.

    101 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  23. "Излишки из Содружества" / Commonwealth Surplus / FO4 Weapons

    Большой пак оружия прямиком из Fallout 4. Оружие не заменяет стандартное, а добавлено новыми объектами. 
    Оружие интегрировано в мир, раскидано по уровневым спискам.
     
    Список оружия (англ):
     
    Чит-локация:
     
    В части перевода названий:
    Где-то перевод соответствует официальной замечательной локализации ф4, где-то соответствует названиям самого мода, а где-то допущены некоторые вольности.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива CommonwealthSurplus-v4-Re-repacked в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. - установить CommonwealthSurplus - No-Handgrips, если нужно убрать анимации рукояти для револьверов кал. 44, рычажной винтовки, сигнального пистолета. - 1st person Weapon Animation Overhaul 1.4c - это пак анимаций от hitman47101, но увы реализованный еще до kNVSE, поэтому ставится просто в папку с игрой, в стандартные каталоги. - Также имеются паки текстур меньшего разрешения - 1024 и 512.   Благодарности:
    aarius - За замечательный мод.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    130 раз скачали

       (0 отзывов)

    19 комментариев

    Отправлено

  24. "Реплейсер снайперкой винтовки DKS" / DKS Classic Sniper Rifle - FO4 HQ Replacer

    Порт снайперской винтовки DKS-501 из одноименного мода на Fallout 4. Замене подтверглась базовая винтовка и все уникальные варианты.
    Также имеются патчи к WMX и анимациям Asurah.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    1. Выбрать архив: - DKS Classic Sniper Rifle-68571-3-1 - основной мод - DKS Classic Sniper Rifle WMX Version-68571-3-0 - версия с поддержкой WMX 2. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 3. Патчи для анимаций Asurah находятся соответственно в архивах: Asurah's Animation Patch-68571-3-0 и WMX Asurah Patch-68571-3-0   Благодарности:
    Noiselarp7 - За замечательный мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Личный винтокрыл" / Vertibird Player Home

    Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей.
     
    Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом.
    - 7 альтернативных скинов для винтокрыла.
    - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве.
    - Возможность вызова винтокрыла.
    - Возможность вызова авиаудара.
    - Возможность пилотировать винтокрыл лично.
    - И многое другое.
     
    Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота.   Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля!   *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    1 085 раз скачали

       (9 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...