Описание
Полностью локализованная на русский язык сборка которая призвана сдуть пыль и освежить прежний опыт. Включает два профиля: английский и русский, а также можно играть с англ. озвучкой и русским интерфейсом, и наоборот. Сборка давно была представлена западной аудитории(тыц), представляет собой грамотный ребаланс геймплея и графики как если бы игра получила добротный официальный ремастер. Содержимое сборки здесь.
Свежее превью доступно здесь.
Особенности:
- Левелинг и прогрессия:
1) После повышения уровня вы сами решаете какие скилы повысить, а какие не трогать вообще что даёт вам полный контроль над вашим персонажем в отличие от оригинала
2) Эффекты что в оригинале дают бонус к скилам вроде некоторых камней судьбы или прочтения книг были изменены соотвественно
3) Взаимодействие с миром, прохождение квестов, зачистка подземелий и т.д. теперь основной способ получения опыта необходимого для повышения уровня. Также некоторые квести могут наградить вас дополнительными очками умений(перки)
4) Вы имеете полный контроль насколько быстро или медленно растёт ваш персонаж в начале/середине и на позднем этапе игры благодаря моду Leveling Freedom - Configurable XP Curve который вы можете настроить в MCM меню(советую сделать это в самом начале).
- Игра заставить вас попотеть даже на поздних этапах игры:
1) Благодаря SkyValor противники имеют предустановленный пул здоровья который достигает предустановленного максимума по достижению ими высоких уровней что решает проблему с губчатыми врагами(sponge enemies)
2) Боевая система имеет множество QoL твиков и нововведений таких как парирование ударов или возможность ошеломить лучника когда он натягивает тетиву лука. Таким образом переходя от общих глобальных изменений к частностям создаётся целостный уникальный игровой опыт.
3) В целом боевка имеет очень быстрый темп как и задумывалось разработчиками(fast-paced) где несколько ударов могут разрешить бой за несколько секунд, что также верно и по отношению к игроку(пара пропущенных ударов от НПС).
4) НПС используют зелья, новые перки и умения, а с нежитью можно разобраться при помощи заклинаний школы восстановления
- Целостный визуальный стиль преданный оригиналу:
1) Очень скурпулёзный подбор ассетов для сборки вроде мешей и текстур, и хотя не представляется возможным сохранить оригинальный визуальный стиль в точности было приложены значительные усилия чтобы привести всё к общему знаменателю
2) Корень визуала составляют Community Shaders и Azurite Weathers III. Последний был модифицирован чтобы лучше работать с CS тонемаппингом, также были добавлены незначительные Reshade эффекты например чтобы придать источникам огня небольшое свечение для более эстетически приятной картинки.
3) Тогда в большинстве сборок для визуала интерьеров образно говоря используется эскаватор вроде нагромождения LUX и ENB, в Skyrim REMASTERED всё ограничивается шаблонами освещения(lighting templates), добавления частиц света(particle lights) к источникам освещения вроде свечей и уже упомянутых эффектов Reshade.
Это лишь некоторые из особенностей сборки, она содержит множество авторских правок и модификаций для целостного игрового опыта.
Установка и требования:
В telegram сборка и инструкции. По всем вопросам обращайтесь туда или в discord.
Скриншоты доступны здесь.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 3.0 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти