Описание
===========================================================
Вам надоели огромные бункеры на 590 человек? Вам не нравятся оформления домов в "классическом" стиле? Вам нравится жить на Пустоши, используя старые коллекторы, сооружая для себя лачуги? Теперь появился мод, который добавляет Старый Форпост недалеко от развалин Фэйрфакса, в котором вы можете жить.
===========================================================
Требования:
DLC:Operation Anchorage, The Pitt, Point Lookout, Mothership Zeta, Broken Steel
FOSE
FOMM
Последний патч 1.7
ArchiveInvalidation!
Специальные благодарности:
djsave
Macoron
Примечание:
Все текстуры рабочие, ибо проверено на 3-х компьютерах. ArchiveInvalidation! в помощь.
Видео демонстрация элеватора:
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 6.2 Просмотр изменений
Размещено
- v.6.2 - HotFix :
- - Исправлено вращение Хаммера (заменен на статик-модель)
- - Исправлен баг с новыми воротами (теперь все нормально открывается/закрывается через терминалы, стоящие там же)
- - Исправлен баг с отсутствующим главным квестом (все возвращено в игру, квест включается в момент, когда вы подойдете к главным воротам)
- - Исправлен баг с отсутствием какой-либо мебели в главной комнате (кровать, диван - все теперь на месте)
- v.6.1:
- - Добавлен лифт
- - Изменен вход в Форпост
- - Изменен вход в бункер Форпоста
- v.5.3
- Начнем с того, что мод был переделан с нуля. Так что не надо говорить, что я для новой версии сменил лишь пару кустов. Сейчас я буду говорить и про "откаты" и про новинки, так что не удивляйтесь.
- - переделано все с нуля
- - исправлены все докучающие и мозолящие глаза мне и вам текстурные ошибки
- - нет Хаммера
- - убран автомат
- - убран "Кольт-Питон"
- - убран "нав-меш"
- - переделан сортировщик (добавлена сортировка всего огнестрела + из всех DLC)
- - изменена комната ГГ (более просторная)
- - убран квест "В поисках золотого ключа".
- - убран квест "Сеть пока что дает электричество".
- - убраны турели
- - убраны "случайные" рейдеры
- - заново перестроено все Убежище и "наружка"
- - новая комната с водой
- - генераторная переведена в другой блок, чтобы не "светить" в умывальне
- - переделан весь свет
- - добавлена новая и интересная функция "общения" с главным терминалом (он выполнен в форме ZAX, стандартные монологи типа "Привет", "Как дела?" До встречи" с озвучкой)
- - добавлены два квеста: Один стандартный, на поиски ключа. Второй на восстановление Убежища - расширенный
- - Убежище изначально завалено, с "протухшим" воздухом, грязь и радиация в воздухе
- - все завалы можно "разгребать" с помощью лопаты, новый скрипт
- - включать\отключать вентиляцию
- - для терминала добавлена функция "аварийного закрытия", со звуком и аварийным светом
- - изменен туповатый вход в канализацию
- - в канализации стоит решетка, которую можно "снять с петель" благодаря скрипту. Нужен гаечный ключ.
- - добавлена гидропоническая установка, пока растить только пангу. Потом расширю ассортимент.
- - уделено больше времени деталям. Плакаты, вентиляции и пр. повсюду.
- - квест на поиск ключа полностью рабочий. Ищите лучше.
- - серьезно уменьшен вес мода, ибо было выявлено и удалено все ненужное
- - убран плащ
- - убран "Маверик"
- v.5.5
- - Добавлен Хаммер
- - Nav-mesh по всему Убежищу. Теперь можете вселятся вместе со своими компаньонами.
- - Теперь есть комната для компаньонов (только для одного).
- - Добавлен новый плащ (армейский, из Нью-Вегаса).
- - Для плаща создан уникальный стенд, на который вы можете одевать/снимать плащ.
- - Добавлено новое оружие - SCAR-L
- - Добавлено уникальное хранилище для оружия. Вы можете снимать/брать оружие.
- - Исправлен небольшой баг: раскрывающаяся дверь рядом с канализацией теперь не открывается до выполнения главного квеста.