Перейти к содержанию

Sazan's Theme

Участник
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 Нейтральный

7 Подписчиков

Информация о Sazan's Theme

  • Звание
    Гражданин
  • День рождения 02.08.1995

Контакты

  • ICQ
    481301372
  • Skype
    good_rasta

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Прага
  • Интересы
    Cali Love.

Посетители профиля

2 861 просмотр профиля
  1. Лечебница, без Пип-Боя, оружия и диалогов. Двигающиеся стены и белый шум. Конец - все галлюцинация основанная на реальных событиях.

  2. Короче, закончил работать над мастер файлом Hydratic Hideout. Для F3, Нью-Вегас меня не привлекает. Наверное, скоро буду заливать. Только вот квест будет идти позднее, отдельный еспшником. Добавил кучу всего, хотя в целом смотрится не очень глобально.
  3. Хорошо, давай попробуем. Есть такой глобальный счетчик, который засекает все объекты, которые в данный момент работают. Есть генератор - в нем топливо. Если генератор выключен или не активен ни один объект (например, свет нигде не работает) то топливо не расходуется. Я так понимаю, что топливо - это переменная, с изначальным значением, например, в 50000. На каждом активаторе, который мы хотим привязать к генератору, стоит скрипт. Например на переключателе света. И вот когда все это работает - расходуется топливо. Когда оно заканчивается - все отключается. Мы заправляем генератор, и все опять работает. Вот я и думаю, как это реализовать.
  4. Короче: закончил скрипт с камином, теперь все как положено -есть дровишки - разжигай. Ну, еще зажигалка нужна, оную и дрова добавил в листы к торгашам. Адптировал ранчо к ХRE. Неподалеку можно винтокрылач посадить, заправить и починить. Сейчас: работаю над скриптом генератора - хочу, чтобы энергия тратилась только за активные (т.е. работающие) объекты (холодильник, свет, прочая хреня). Ломаю голову.
  5. Sazan's Theme

    Fallout New Vegas - Ranch

    Пы-дыщ. Тему так никто и не читал : Пичаль.
  6. Sazan's Theme

    Fallout New Vegas - Ranch

    Версия Beta

    47 раз скачали

    Вот тут я задумал построить ранчо с разными "вкусняшками". Это первый мой мод, где особое внимание уделяется наружним постройкам. Поэтому вот для чего я загружаю бету... Кому не лень - гляньте, как там все смотрится, на ваш взгляд. Может, чего не хватает? Или что-то лишнее. Пока что в моде есть один новый ствол, наружка, и интерьер дома, который еще будет дорабатываться. Ну, как-то так.
  7. Короче я не знаю, то ли это что-то с сайтом, то ли у меня софт слетел... Кароче, файл кинуть не могу, в чат написать тоже. Поэтому напишу здесь. Готова часть мода "Ранчо" - кому не лень, оцените территорию, и интерьер. Это было бы здорово. Метка неподалеку от Джейкобстауна. http://yadi.sk/d/2uFjpn-94AmyS Еще один ствол есть. У меня вроде как не работает НВ... Так что не знаю, как там все работает.
  8. 3. Не забываем про NVSE. Ибо .xml сторонний работает лишь с ним.
  9. Чувак, все библиотеки которые есть в FOSE есть в NVSE. Так что попробуй так...
  10. Вис, Юра - все зелености для красоты, и только. Ну, пусть брамины травку пожуют. И да, на мувэйбл статик можно повесить скрипт. OnDestructionStageChange использовать. И заранее задать параметры разрушения у бочки. (этокак машины - пальнул разок, они загорелись, пальнул еще - рванули)
  11. Вис, у меня ранчо в озелененной части Мохаве. Неподалеку от Джейкобстауна. Это не проблема. Юра, сколько же бочек мне нужно будет наставить?
  12. Sazan's Theme

    Фильмы

    Вообще, я кинофан. Поэтому перейду к такому фильму как "7 Жизней". Я слышал, что это сильный психологический фильм, но вот посмотреть его не решался. Кто-нибудь посоветует?
  13. Еще над этим не думал. У меня пока что более насущные вопросы - откуда брать дрова, и как устроить всю эту систему: либо через контейнер (если в контейнере есть этот объект, тогда включить огонь) либо через типичный активатор с мессаджем.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности