-
Публикаций
46 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральныйИнформация о Sazan's Theme

-
Звание
Гражданин
- День рождения 02.08.1995
Контакты
-
ICQ
481301372
-
Skype
good_rasta
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Прага
-
Интересы
Cali Love.
-
Sazan's Theme подписался на VAGINA
-
VAGINA подписался на Sazan's Theme
-
Sazan's Theme подписался на BlackHARD
-
BlackHARD подписался на Sazan's Theme
-
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Короче, закончил работать над мастер файлом Hydratic Hideout. Для F3, Нью-Вегас меня не привлекает. Наверное, скоро буду заливать. Только вот квест будет идти позднее, отдельный еспшником. Добавил кучу всего, хотя в целом смотрится не очень глобально.- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )
-
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Хорошо, давай попробуем. Есть такой глобальный счетчик, который засекает все объекты, которые в данный момент работают. Есть генератор - в нем топливо. Если генератор выключен или не активен ни один объект (например, свет нигде не работает) то топливо не расходуется. Я так понимаю, что топливо - это переменная, с изначальным значением, например, в 50000. На каждом активаторе, который мы хотим привязать к генератору, стоит скрипт. Например на переключателе света. И вот когда все это работает - расходуется топливо. Когда оно заканчивается - все отключается. Мы заправляем генератор, и все опять работает. Вот я и думаю, как это реализовать.- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )
-
Graf подписался на Sazan's Theme
-
Sazan's Theme подписался на Graf
-
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Короче: закончил скрипт с камином, теперь все как положено -есть дровишки - разжигай. Ну, еще зажигалка нужна, оную и дрова добавил в листы к торгашам. Адптировал ранчо к ХRE. Неподалеку можно винтокрылач посадить, заправить и починить. Сейчас: работаю над скриптом генератора - хочу, чтобы энергия тратилась только за активные (т.е. работающие) объекты (холодильник, свет, прочая хреня). Ломаю голову.- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )
-
-
Версия Beta
46 раз скачали
Вот тут я задумал построить ранчо с разными "вкусняшками". Это первый мой мод, где особое внимание уделяется наружним постройкам. Поэтому вот для чего я загружаю бету... Кому не лень - гляньте, как там все смотрится, на ваш взгляд. Может, чего не хватает? Или что-то лишнее. Пока что в моде есть один новый ствол, наружка, и интерьер дома, который еще будет дорабатываться. Ну, как-то так. -
Привет - проверка Все на месте, чувак.
-
У меня вообще ничего не работает. Блин, что за...
-
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Короче я не знаю, то ли это что-то с сайтом, то ли у меня софт слетел... Кароче, файл кинуть не могу, в чат написать тоже. Поэтому напишу здесь. Готова часть мода "Ранчо" - кому не лень, оцените территорию, и интерьер. Это было бы здорово. Метка неподалеку от Джейкобстауна. http://yadi.sk/d/2uFjpn-94AmyS Еще один ствол есть. У меня вроде как не работает НВ... Так что не знаю, как там все работает.- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )
-
Чат не работает... Ну, или как то так
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
3. Не забываем про NVSE. Ибо .xml сторонний работает лишь с ним. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Чувак, все библиотеки которые есть в FOSE есть в NVSE. Так что попробуй так... -
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Вис, Юра - все зелености для красоты, и только. Ну, пусть брамины травку пожуют. И да, на мувэйбл статик можно повесить скрипт. OnDestructionStageChange использовать. И заранее задать параметры разрушения у бочки. (этокак машины - пальнул разок, они загорелись, пальнул еще - рванули)- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )
-
Sazan's Theme Core Projects
Sazan's Theme ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Вис, у меня ранчо в озелененной части Мохаве. Неподалеку от Джейкобстауна. Это не проблема. Юра, сколько же бочек мне нужно будет наставить?- 26 ответов
-
- Forgotten Forpost (Fallout 3)
- Delta F-74
- (и ещё 6 )