Описание
Лучший мод для модификации китайской штурмовой винтовки. Превратите свое оружие в пистолет-пулемет, дробовик, снайперскую винтовку, пулемет, штурмовую винтовку с функциональными подствольными насадками, невероятными уникальными элементами и многим другим!
Введение:
Этот мод позволяет создавать множество различных типов оружия, созданных на основе китайской штурмовой винтовки, с помощью модификаций оружия и улучшений на верстаке. Детальное дерево улучшений позволяет адаптировать ваше оружие к любой ситуации или потребности. Мод рассматривает вас как оружейника в пустоши. Вы ограничены тем, что у вас есть, а не тем, что вы хотите. Так что проявите креативность со своей машиной!Интересный факт: мод был создан именно таким образом. За исключением наложений прицела, весь мод создан с использованием стандартных моделей и текстур.
Особенности:
- Основное оружие можно улучшать различными модификациями до 7 уровней. (Читайте FAQ)
- Специальные патроны 7,62 мм для высокой поражающей способности. В комплекте бронебойные, зажигательные и взрывные варианты. Также, специфично для АКСу, вы можете создавать гидры (трехголовые снаряды). Не волнуйтесь, я добавил пару простых рецептов крафта, чтобы вам не пришлось тратить весь свой запас боеприпасов на получение нужных компонентов.
- Возможность превращать ваше оружие в уникальные образцы. (Очевидно, что уникальные образцы, которые вы находите по ходу игры, созданы кем-то другим, верно? Почему бы не стать одним из них?)
- 22 различных вида оружия на выбор
- 55 новых рецептов для крафта.
- 18 новых модификаций. (Включая коллиматорный прицел, 3-кратный прицел, анимированный датчик сердцебиения, баллистический процессор, полимерные детали и т. д.)
- Функциональный подствольный гранатомет, дробовик, огнемёт для вашей платформы АК, активируемый с помощью предустановленной клавиши B.
- Удобная конструкция для переноски. При помещении оружия в кобуру сошки убираются, лазеры отключаются, складной приклад складывается и т. д. для полного погружения в игру.
- Уникальные предметы со специальными эффектами. (См. оружие)
- Действительно рабочий затвор
- Дробовики способны пробивать запертые двери. От подствольных до уникальных — каждый дробовик может открыть запертые двери в зависимости от своей огневой мощи. (Подробнее см. в разделе FAQ)
Уникальное оружие:
Радскорпион: Ядовитые боеприпасы;
Большой рот: Стреляет гранатой, состоящей из 20 дробинок, для поражения на ближней дистанции;
Тяжелая защита: Обеспечивает дополнительную защиту благодаря прикрепленному пуленепробиваемому щиту;
Короткий и мерзкий: Говорят, если бы взгляд мог убить, то это был бы именно он, убивающий Брэндона Эрреру. Очень укороченный ствол и +5 к критическому урону.
Безумный Кринк: Укороченный ствол. +5 к критическому урону.
Двуствольный Разрушитель Демократии: Сокращенно DBDB, 2 РПК, соединенных вместе, с безумной скорострельностью. Стреляет двумя пулями одновременно.
Четверная пушка: Когда РПК достигает своего божественного уровня. Миниганная версия РПК имеет анимированный рюкзак.
Душка: РПК, переделанный под патрон .50 BMG. Модифицирован для поддержания скорострельности при стрельбе крупными калибрами.
Классика: У вас может закончиться боеприпасы, но вы — нет. В комплекте идёт вариант для ближнего боя, который решает вашу проблему с боеприпасами. Даёт +2 к силе.
Как получить оружие:
Сначала вам нужно создать китайскую штурмовую винтовку на любом верстаке. Это позволит вам в дальнейшем улучшить ваше оружие
Требование:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
HUD Only Explosion Shake - Дополнительная опция для повышения удобства использования взрывных боеприпасов.
JIP LN NVSE Plugin - Для скриптов.
The Weapon Mod Menu - Необязательно, но настоятельно рекомендуется.
xNVSE - Для скриптов.
Установка:
1) Скачать архив по ссылке снизу
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - Перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
FAQ:
- В чём смысл?
Я попытался создать нечто, что останется с вами от начала до конца. На протяжении всего вашего путешествия вы становитесь сильнее, меняетесь,
в какой-то момент превращаетесь во что-то другое. То же самое происходит и с вашим оружием после этой модификации. Благодаря улучшениям оно меняется, становится гораздо лучше соответствовать вашим потребностям
- Как начать создавать оружие?
Сначала вам нужно создать китайскую штурмовую винтовку на любом верстаке. Это позволит вам в дальнейшем улучшить ваше оружие
- Подождите, значит, я не использую оригинальную китайскую штурмовую винтовку для улучшения?
Нет, чтобы избежать конфликтов модификаций.
- Как применить 7 разных модификаций к своему оружию? Игра позволяет только 3.
Этот мод работает в основном так же, как и мой другой мод для расширенной настройки 10-мм пистолета-пулемета. После того, как вы соберете 3 модификации для своего оружия, вы можете установить следующее улучшение на верстаках. На верстаке в вкладке оружия вы найдете свою «тактическую» версию базового оружия. Рецепт крафта запрашивает базовое оружие, а его 3 модификации также являются компонентами для вашего следующего улучшения. Будьте внимательны, рецепты запрашивают оружие и связанные с ним модификации отдельно. Настоятельно рекомендуется использовать меню модификаций оружия, чтобы удалить модификации с оружия перед улучшением. После создания тактической версии вы можете установить еще 3 модификации. Тактические версии сохраняют как характеристики, так и визуальные аспекты предыдущих модификаций оружия.
- Вы упомянули создание уникального оружия, как это работает?
Как и при улучшении до тактического варианта, для улучшения оружия до уникального требуются специальные компоненты. Некоторые базовые виды оружия (Бизон, Сайга, в качестве опции для своих тактических вариантов, могут стать уникальными. С другой стороны, РПК необходимо улучшить до тактического варианта, прежде чем улучшать его до уникального оружия. (См. картинку дерева улучшений.)
- Тактические варианты — это уже нечто другое. Зачем добавлять уникальные? В чем разница?
Тактические варианты сильно зависят от дополнительных модулей, они несколько реалистичны. Хотя каждое оружие выглядит как из Fallout, уникальные более «фолтовские», некоторые из них обладают особыми способностями. Например, у "Радскорпион" есть эффект отравления патронов. У "Классика" есть вариант для ближнего боя. Кроме того, большинство уникальных видов оружия имеют свои дополнительные модули, и большинство из них нельзя модифицировать.
- Когда я использую подствольные модули, количество патронов в магазине уменьшается на 1. Это баг?
Движок игры ужасен. Я написал небольшой скрипт, чтобы обойти эту проблему. Например, при выстреле из подствольного гранатомета из вашего инвентаря удаляется 1 40-мм граната и добавляется 1 7,62-мм. Количество патронов в магазине уменьшается на один, но общее количество патронов увеличивается на один. Таким образом, вы не теряете патроны для винтовки . Настоятельно рекомендуется переключаться на стандартные патроны перед использованием подствольных приспособлений, так как скрипт запрограммирован на добавление только стандартных патронов. С перезарядкой, к сожалению
, ничего сделать нельзя.
- Хотите еще что-нибудь рассказать о подствольных приспособлений?
Стрельба из подствольных приспособлений требует... определенной дисциплины обращения с оружием. Они привязаны к узлу снаряда, а это значит, что они могут стрелять туда, куда направлено ваше оружие. Если в анимации удержания пистолет направлен вниз, вы, скорее всего, выстрелите в землю. Они могут стрелять даже в кобуре, ха-ха. Обязательно наведите их на цель перед выстрелом
. - Как работает взлом?
После улучшения вашего оружия до любой модификации дробовика, вы получите возможность взламывать замки. Просто наведите прицел на дверь, которую хотите открыть, и выстрелите. Успешный взлом зависит от возможностей вашего оружия. Например, подствольный дробовик может открывать только замки 3-го уровня и ниже, в то время как Сайга и её тактический вариант могут открывать замки 4-го уровня и ниже. Наконец, «Большой рот» может открыть любую дверь.
- Почему для активации подствольного оружия используется только клавиша B? Можно ли переназначить её?
Пока нет. Такая функция требует интеграции с MCM, с которой я всё ещё работаю. Возможно, в будущем.
- Где я могу найти...
Верстак - Оружие
Оружие Модификации оружия – Верстак/Разное Боеприпасы – Верстак для перезарядки
Взрывные боеприпасы требуют для создания навыка «Эксперт по подрыву» 1-го уровня или выше.
Зажигательные боеприпасы требуют для создания навыка «Пироманьяк».
Специальные патроны «Гидра» для АКСу можно изготовить на верстаке для перезарядки боеприпасов.
Копия дерева улучшений будет добавлена в ваши заметки. Хотя в Пипбое она очень размыта.
- Мне лень заниматься крафтом, не могли бы вы записать ID?
Используйте браузер предметов для FNV или FNVEdit
- Иногда на моем оружии появляются 2 сошки, 2 приклада или что-то подобное. Почему?
Это известная ошибка. Это может происходить при загрузке игры, когда оружие находится у вас в руке. Или переключение на вид от третьего лица при первой загрузке игры также может вызвать это. Просто уберите оружие в кобуру, уберите его обратно в кобуру или экипируйте, экипируйте, экипируйте оружие снова — это исправит ситуацию.
- Перезарядка Душки и DBDB глючит?
Да, я не специалист по анимации, извините.
- Почему бы не разместить их где-нибудь?
Хотя это хорошая идея, она полностью сводит на нет весь смысл. Это делает систему улучшений бесполезной. Кроме того, я не очень люблю редактировать списки уровней.
- Почему каждый рецепт крафта требует 47 очков навыков?
Благодарности:
RetralRX - За разработку мода
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 1.4 Просмотр изменений
Размещено
Просто обновление описание.