Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Fallout: New California

      Жанр: Action/RPG/Survival
      Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
      Модификация для игры: Fallout New Vegas
      Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
      Официальный сайт: Fallout: New California
       
      Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
       
      Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
       
      Описание
       
      В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
       
      В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
       
      Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
       
      В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
       
      История
       

       
      Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
       
      New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
       

       
      В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
       
      Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
       
      Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
       
      Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
       
      Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
       
      Особенности:
      - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
      - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
      - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
      - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
      - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
      - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
      - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
      - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
      - более 60 квестов;
      - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
      - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
      - 538 записок;
      - около 1800 нпс;
      - 228 внутренних локаций;
      - 123 локации на карте мира;
      - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
      - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
      - множество нового контента, созданного специально для проекта;
      ...  
      Как начать
      Выберите "Начать новую игру" - New California.
       
      Рекомендуемые минимальные системные требования
      Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
      ОЗУ - 8 Gb
      Память видеокарты - 2 Gb
      Рекомендуется установка на SSD.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
       
      Рекомендуемые моды
       
       
      Несовместимые моды
       
       
      Установка
       
       
      Удаление
      Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
       
      FAQ/ Вопросы
       
      Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
       
      Видеообзор
       
       
      Благодарности
      Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
      Brandan Lee - лидер проекта
      Rick Hukkanen - ведущий программист
       
      Благодарности от разработчика
       

       
      Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
       
      Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

      Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
      Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
      Вычитка: botuala, Паха007.
       
      Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
      За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      51 852 раза скачали

         (76 отзывов)

      1 071 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        Thaiauxn
    2. Ограбление Топс / The Tops Heist

      Мод добавляет новые интерьеры.
      Зал отдыха "Топс", 12-й этаж "Топс", служебный этаж, погреб, кухня, счетная комната, офис охраны, хранилище "Топс", насосная станция, коллектор, нижний коллектор, а также изменяет главное помещение казино (офис казино), ресторан, открытую зону у бассейна и интерьеры теплиц.
      Для нахождения в некоторых зонах потребуется маскировка. NPC носят униформу в зависимости от локации.
       
      Хранилище казино
      Чтобы открыть хранилище казино, нужны две ключ-карты.
       
       
      Требования:
      Fallout NV
      Dead Money
      Lonesome Road
      JIP LN NVSE Plugin
      xNVSE
       
       
      Установка:
      Извлеките содержимое архива папку data вашей игры New Vegas 
      Подключить плагин в мод менеджере.
       
      Благодарности
      fleetro - за мод

      5 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        fleetro
    3. Оружие из Far Cry 4

      Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
       
      Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
       
      Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
       
      Установка: скопировать содержимое мод-архива в  папку Data игры и подключить мод в менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

      288 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Bulbyan
    4. Fallout New Vegas - GAMMA GLOW

      Модлист, крайне вольно относящийся к лору Fallout и следующий пути первых частей серии.
      Это сборка для тех, кому хочется не просто ещё раз пройти Fallout: New Vegas, а получить более суровую, вдумчивую и требовательную игру.
      Здесь Пустошь не подстраивается под игрока: ресурсы ограничены, бои опасны, прокачка требует специализации, а подготовка к вылазке имеет не меньшее значение, чем сама перестрелка.
      Сборка рассчитана прежде всего на тех, кто уже хорошо знаком с New Vegas и его механиками. Если вы провели в игре сотни часов — а может, и больше тысячи — и хотите взглянуть на знакомую игру под другим углом, эта сборка для вас.
      Новичкам она, скорее всего(вероятно так и будет, что уж греха таить), покажется слишком суровой, на грани неиграбельности. Особенно тяжело будет в начале, когда не хватает денег, боеприпасов, переносимого веса и нормально прокачанных навыков.
      При этом сборка не ограничивается простым повышением сложности. Она перерабатывает большое количество оригинальных механик и добавляет новые:
      - оживлённая Пустошь;
      - восстановленный вырезанный контент;
      - новые квесты;
      - дополнительные виды оружия;
      - переработанная боевая система;
      - баллистика для огнестрельного оружия;
      - система психического здоровья;
      - изменённая прокачка;
      - переработанная экономика;
      - новая система сохранений;
      - изменённая система карманных краж;
      - два разных типа взлома;
      - переработанная система взаимодействия с лутом;
      - отсутствие полноценной паузы через Pip-Boy;
      - новые требования к оружию и его модификациям;
      - переработанная силовая броня;
      - новые поведенческие механики противников;
      - возможность пацифистского прохождения;
      - множество небольших изменений, призванных сделать прохождение более осмысленным.
      ---
      # Важное предупреждение для любителей канона
      Сборка не предназначена для хардкорных пуристов лора Fallout и последователей беседковского архаизма, особенно для тех, кто считает появление в игре любого реального образца оружия личным оскорблением.
      В сборке присутствует оружие, основанное на реальных образцах, а также различные вольности в отношении визуального стиля, вооружения и отдельных элементов вселенной, сделанные для усиления акцента на том, что Нью-Вегас есть продолжатель классических частей.
      Сборка в целом гораздо ближе к подходу первых частей серии и собственной интерпретации мира, чем к попытке идеально сохранить каждую деталь установленного лора New Vegas.
      Если при виде реального оружия в постапокалиптической игре у вас начинается инсульт от нарушения лора — лучше проходите мимо.
      Эта сборка изначально не ставила перед собой задачу быть музейной экспозицией по канону Fallout.
      ---
      # Философия сборки
      Главная идея — сделать Пустошь местом, где нужно думать перед тем, как действовать.
      Нельзя быть одинаково хорошим во всём.
      Нельзя бездумно собирать весь хлам.
      Нельзя постоянно лечиться едой.
      Нельзя пережить любую перестрелку просто потому, что на вас хорошая броня.
      Нельзя бездумно носиться по миру, открывая Pip-Boy посреди боя.
      И, что особенно важно, стрельба сама по себе имеет последствия.
      Перед выходом приходится учитывать:
      - сколько у вас боеприпасов;
      - какой вес вы можете нести;
      - какое оружие подходит вашим характеристикам;
      - как оно ведёт себя на дистанции;
      - сколько расходников осталось;
      - состояние вашего психического здоровья;
      - куда вы собираетесь;
      - с кем предстоит столкнуться;
      - есть ли безопасное место для сохранения;
      - стоит ли вообще тащить найденный предмет с собой.
      Пустошь становится не просто большим пространством с точками интереса, а местом, которое необходимо изучать и учитывать.
      ---
      # Ребаланс
      Баланс оригинального New Vegas был серьёзно переработан.
      ## Прокачка
      Максимальный уровень снижен с 50 до 30.
      Количество очков навыков за уровень уменьшено с 10–15 до 5–8.
      В результате невозможно бездумно прокачать всё подряд и в конечном итоге превратить персонажа в универсального мастера.
      Придётся выбирать специализацию и заранее думать о том, какие навыки вам действительно необходимы.
      ## Переносимый вес
      Переносимый вес уменьшен примерно на 30–50%.
      Собрать половину Мохаве и унести её с собой больше не получится.
      Инвентарь становится частью выживания: перед каждой вылазкой необходимо выбирать, что действительно понадобится, а что лучше оставить дома.
      ## Ресурсы
      Боеприпасы, аптечки и компоненты для крафта встречаются реже.
      Эффективность лечения снижена, особенно у еды.
      Это делает расходники действительно расходниками, а не бесконечным источником здоровья.
      ## Экономика
      Оружие, броня и боеприпасы стали дороже.
      Продажа найденного лута приносит меньше денег.
      Сильно изношенное снаряжение нельзя нормально продать.
      Деньги, патроны и расходники становятся полноценными ресурсами, за которыми приходится следить.
      ---
      # Боевая система
      Урон был значительно увеличен — как у игрока, так и у противников.
      Бои стали быстрее и опаснее. Ошибка, выход из укрытия в неподходящий момент или несколько пропущенных попаданий могут закончить столкновение очень быстро.
      Боевая музыка отключена, в качестве неё присутствует звуковой сигнал начала и конца боя из Фоллаут 1/2.
      ## Баллистика
      У баллистического оружия появилась полноценная баллистика, которую необходимо учитывать при стрельбе.
      На дальних дистанциях необходимо принимать во внимание траекторию пули и расстояние до цели.
      Таким образом, дальний бой требует уже не только хорошего оружия и высокого навыка, но и понимания того, куда именно вы стреляете.
      ## Броня
      Броня больше не превращает персонажа в танк.
      Даже хорошая защита не позволяет безнаказанно стоять посреди перестрелки.
      Противники активнее используют:
      - укрытия;
      - гранаты;
      - фланговые манёвры;
      - перемещение по полю боя;
      - спринт.
      ## Критические попадания
      Критические попадания стали опаснее как для игрока, так и для противников.
      Даже хорошо экипированный персонаж не может полностью игнорировать угрозу случайного критического попадания.
      ## Радиация и отравления
      Радиация и отравления стали значительно опаснее.
      Игнорировать их последствия, как в обычном прохождении, больше не получится.
      ---
      # Контрольные выстрелы
      Есть ещё одна важная особенность боёв.
      Нерасчленённые противники имеют шанс подняться после того, как были сбиты или считались убитыми.
      Поэтому после перестрелки нельзя автоматически считать каждого лежащего противника мёртвым.
      Если враг не был расчленён, рекомендуется сделать контрольный выстрел по трупу.
      Расчленение при этом не требуется — противника можно окончательно добить обычным выстрелом.
      Особенно внимательно проверяйте тела перед тем, как начать спокойно обыскивать помещение после перестрелки.
      ---
      # Психическое здоровье
      В сборке присутствует система психического здоровья.
      Психика персонажа постепенно ухудшается в зависимости от его действий и пережитого опыта.
      Негативное влияние оказывают:
      - сам процесс стрельбы;
      - убийство невинных;
      - употребление наркотиков.
      Таким образом, постоянная стрельба и бессистемное насилие имеют последствия не только для окружающего мира, но и для самого персонажа.
      Психическое здоровье можно восстанавливать:
      - сном;
      - антипсихотиками.
      Это делает отдых полноценной частью выживания.
      Наркотики, несмотря на свою непосредственную пользу, становятся ещё одним ресурсом с потенциально неприятными последствиями.
      ---
      # Оружие и характеристики
      Оружие теперь гораздо сильнее зависит от характеристик персонажа.
      Если ваши характеристики не соответствуют требованиям оружия, нормально использовать его не получится: оно будет сильно шататься до тех пор, пока персонаж не достигнет необходимых значений.
      Это касается не только самого оружия, но и его модификаций.
      Для установки обвесов также необходимо соответствовать требованиям конкретного оружия.
      Таким образом, найденная мощная винтовка ещё не означает, что вы сможете эффективно ей пользоваться.
      ---
      # Отдача
      У баллистического оружия, плазменного оружия и огнемётов появилась отдача, зависящая от **Силы** персонажа.
      Чем лучше вы соответствуете требованиям оружия, тем удобнее его использование.
      Лазерное оружие отдачи не имеет.
      ---
      # Энергетическое оружие
      Энергетическое оружие нельзя перезарядить до тех пор, пока батарея полностью не опустошится.
      Это заставляет внимательнее следить за расходом энергии и заранее планировать использование оружия.
      ---
      # Перезарядка
      Перезарядка оружия — это не просто анимация, которую можно спокойно переждать на ходу.
      Во время перезарядки:
      - снижается скорость ходьбы;
      - обычная ходьба начинает расходовать ОД;
      - накладывается эффект, временно ухудшающий чёткость восприятия окружающего пространства.
      Таким образом, перезарядка в движении становится полноценным компромиссом.
      Вы можете продолжать перемещаться, но за это приходится платить ресурсами и ухудшением обзора.
      Особенно опасно пытаться перезарядиться на ходу во время боя: замедление, расход ОД и эффект помутнения делают персонажа значительно менее мобильным и ухудшают контроль ситуации.
      ---
      # Силовая броня
      Система силовой брони была переработана.
      Для её ношения больше не требуется специальный перк.
      Однако до получения соответствующего перка силовая броня занимает полный слот инвентаря.
      После получения перка её вес в инвентаре уменьшается в два раза.
      Также перк открывает возможность дышать под водой.
      Дыхание под водой работает только с полноценной силовой бронёй.
      Из напарников силовую броню могут экипировать только:
      - Аркейд;
      - Вероника.
      ---
      # Взлом
      Система взлома разделена на два разных типа.
      ### Двери
      Замки дверей используют механику, вдохновлённую Oblivion.
      ### Контейнеры
      Замки контейнеров сохраняют ванильную механику Fallout: New Vegas.
      Поэтому разные типы замков требуют разного подхода и не сводятся к одной универсальной мини-игре.
      ---
      # Карманные кражи
      Система кражи была переработана.
      Повышение навыка кражи теперь непосредственно влияет на возможность совершить успешное воровство.
      Однако одного навыка ПЕРСОНАЖА недостаточно.
      Меню кражи, как и Pip-Boy, не ставит игру на паузу.
      Поэтому необходимо учитывать маршрут NPC, его перемещения и окружающую обстановку.
      Перед кражей стоит заранее продумать, куда пойдёт жертва и кто может вас заметить.
      ---
      # Pip-Boy и интерфейс
      Одно из главных изменений сборки:
      Pip-Boy больше не ставит игру на паузу.
      Открыв Pip-Boy во время боя, вы не получаете безопасное время для лечения, смены оружия или просмотра карты.
      Планируйте использование Pip-Boy заранее.
      Единственные места, где игра действительно останавливается, — диалоги и обычное меню паузы.
      ## Интерфейс
      До нахождения силовой брони полноценный интерфейс практически отсутствует.
      Остаётся только диегетическая мини-карта, которую можно вызвать клавишей G.
      Таким образом, значительная часть информации о состоянии персонажа и окружающем мире перестаёт постоянно находиться перед глазами.
      ---
      # Система сохранений
      Механика сохранений была полностью пересмотрена.
      Свободное сохранение без ограничений доступно только через кровать.
      Для сохранения вне кровати необходим Записывающий голодиск.
      В Сьерра-Мадре голодиск можно изготовить через торговые автоматы за счёт фишек «Сьерра-Мадре».
      Кроме того, используется один слот сохранения. Технически сохранения присутствуют, но для свободной загрузки доступно только последнее.
      Используйте его с умом.
      Сохраняться во время боя нельзя.
      ---
      # Режим выживания
      Режим выживания включён по умолчанию.
      Сборка не рассчитана на стандартный режим игры.
      Механики выживания являются частью общего баланса, поэтому отключение режима серьёзно ломает задуманный темп и сложность прохождения.
      ---
      # Пацифистское прохождение
      В сборке предусмотрена возможность прохождения с минимальным количеством убийств и по возможности без применения летальной силы.
      Однако не стоит воспринимать пацифистское прохождение как режим лёгкой сложности.
      Из-за общего ребаланса мир остаётся опасным независимо от того, решили вы стрелять или нет. Ограниченный переносимый вес, дефицит ресурсов, система выживания, отсутствие паузы через Pip-Boy, изменённые сохранения и повышенная опасность противников никуда не исчезают.
      Более того, пацифисту приходится гораздо внимательнее относиться к:
      - маршрутам;
      - скрытности;
      - ресурсам;
      - окружению;
      - возможностям избежать столкновения;
      - поведению NPC.
      Система психического здоровья также делает такой стиль прохождения отдельным вариантом игры. Отказ от бессмысленного насилия позволяет избежать части негативных последствий, связанных с убийством невинных и постоянной стрельбой, однако полностью безопасной Пустошь от этого не становится.
      Пацифистское прохождение — не способ обойти сложность сборки. Это другой способ столкнуться с ней.
      Если боевое прохождение заставляет вас думать, *как победить противника*, то пацифистское заставляет сначала спросить:
      «А обязательно ли мне вообще с ним драться?»
      ---
      # Дополнительные механики
      ## Спринт
      Спринт доступен через MCM.
      Он способен несколько упростить столкновения с медленными существами вроде радскорпионов.
      Однако против вооружённых противников особого преимущества не даёт: они тоже умеют спринтовать.
      Поэтому против вооружённой пехоты убежать получится далеко не всегда.
      Касадоры тоже не особо оценят вашу попытку сбежать.
      ## Bullet Time
      Bullet Time присутствует в сборке, но функция достаточно сломанная и может работать нестабильно.
      Лучше её не трогать.
      ## Смена боеприпаса
      Тип боеприпаса можно менять двойным нажатием клавиши перезарядки.
      ---
      # Управление
      Управление было изменено:
      | КлавишаДействие |                                       |
      | --------------- | ------------------------------------- |
      | WASD            | Движение                              |
      | Q / E              | Наклон из-за укрытия                  |
      | C                    | Переключение вида от 1-го / 3-го лица |
      | G                    | Мини-карта                            |
      | F                    | Активация / диалог                    |
      | L-ALT            | Свист для привлечения внимания врагов |
      | X                   | Удар прикладом                        |
      | J                     | Активный квест через Pip-Boy          |
      Наклоны из-за укрытия работают только от первого лица.
      Мини-карта работает только без силовой брони.
      ---
      # Предзаказные наборы
      Предметы из предзаказных DLC можно найти непосредственно в мире:
      - Caravan Pack — Аванпост Мохаве, казармы;
      - Tribal Pack — хижина Брэдли;
      - Mercenary's Pack — хижина Харпера;
      - Classic Pack — разбитый «Хайвеймен».
      ---
      # MCM
      MCM (Mod Configuration Menu) открывается через меню паузы.
      В нём можно изменить различные параметры баланса и включить дополнительные функции сборки.
      Рекомендуется сначала попробовать игру с настройками по умолчанию и только потом подстраивать отдельные параметры под себя.
      ---
      # Установка
      Сборка использует Mod Organizer 2.
      ### Архив 1 — NVSE и 4GB Patch
      Содержимое необходимо скопировать непосредственно в папку с игрой.
      ### Архивы 2–5
      Содержимое необходимо скопировать в папку профиля MO2.
      После этого:
      1. Создайте новый профиль в MO2.
      2. Профиль должен быть глобальным, а не портативным.
      3. Укажите путь до папки New Vegas со сборкой.
      4. Не путайте её с папкой, в которой установлена сама игра.
      5. Запустите игру.
      На этом установка закончена.
      Вес сборки — около 70 ГБ.
      ---
      # Требования и производительность
      Сборка собиралась и тестировалась на следующем компьютере:
      - ОЗУ: 16 ГБ DDR4;
      - видеокарта: NVIDIA GTX 1050;
      - процессор: Intel Core i3-7100.
      Это не гарантирует аналогичную производительность на любом железе, но именно на такой конфигурации сборка создавалась и тестировалась.
      ---
      # Багрепорты
      Сборка содержит около 700 модификаций, поэтому где-нибудь я совершенно точно что-нибудь сломал.
      Если вы столкнулись с багом — сообщайте.
      Особенно полезно, если вместе с описанием проблемы вы укажете:
      - что произошло;
      - где это произошло;
      - что вы делали непосредственно перед этим;
      - можно ли воспроизвести баг;
      - ставили ли вы поверх свои моды
      - предоставите архив с сохранением
      Багрепорты крайне приветствуются. Помощь в решении багов — тем более. Пожалуйста.
      ---
      # Благодарности
      Farsveinn aka Пусечка — за изначальный билд сборки Glow
      Acmos, Calculator, TwilightKhan, S\_KA и прочие наши работяги переводческого фронта — за переводы модификаций.
      ---
      # Discord
      У сборки есть собственный Discord-сервер.
      https://discord.gg/U8CRvsKUwH
       

      382 раза скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Sheogorazzio
    5. Дарья Дюваль - спутница из банды Подрывники / Daria Duval - A Female Powder Ganger Companion

      Добавляет в ваши приключения девушку из банды Подрывников, озвученную до мельчайших деталей и одержимую взрывчаткой. (в сотрудничестве с DexModsOfficial и krishtalevia)
       
      Описание:
      Дарье Андреа Дюваль, которую иногда называют «ДД» (произносится как «Дабл Ди»), 25-летней женщине итальянского и американского происхождения, которая (с неохотой) связана с подрывниками. Родом из живописного городка Модок в Новой Калифорнии, эта бойкая и энергичная девушка стремится проложить свой собственный путь в Пустоши Мохаве, хотя один инцидент может помешать этим планам…
       
      Функционал:
       
      Дарья была вдохновлена:
      Медиком - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81975 
      Расселом - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50107
      Чарли - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68893
      Евой - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64937
      Хокинсом - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88670
      и многими другими!
       
      Примечание:
       
      Внимание!
      Несмотря на то, что Дарья уже играбельна, я понимаю, что она не так хорошо проработана, как я описала в её эскизе выше. Меня меньше пугает GECK и его внутреннее устройство, но не настолько, чтобы я даже ДУМАЛ о начале работы над её полной версией; мне определённо понадобится помощь извне, так что, пожалуйста, отнеситесь с пониманием.
      Тем не менее, наслаждайтесь базовой версией Дарьи! Я создала её небольшой аниме-дизайн, если кому интересно. Я постаралась основывать её игровой внешний вид на этом! 
       
      Прочитай меня!
      Хотя там и говорится, что Дарья — женщина из банды Подрывников, это на половину правда — она просто вдохновлена бандой из Working on the Chain Gang  и не связана, скажем, с Джо Коббом или Сэмюэлем Куком. Вы можете безрассудно взорвать Джо Кобба и его команду, и ей будет всё равно. Давай, дерзай!
       
      Требование:
      - Легальная? копия Fallout New Vegas
      - Dead Money
      - Honest Hearts
      - Gun Runners Arsenal

      Где найти:
      Вы можете найти Дарью, как только выйдете из дома Дока Митчелла. Ищите импровизированный лагерь по пути к заправке.
       
      Известные проблемы:
      Любые моды, изменяющие область Проход-Примм, скорее всего, будут конфликтовать.
      (Я точно знаю, что мод Death's Last Whisper немного конфликтует — просто перед ним находятся рейдеры).

      Установка:
      1) Скачать мод с сайта.
      2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
      3) Подключить и играть
      4) По желанию, подключить нужные дополнительные плагины
       
      Технический состав файла:
      Daria Duval- (Версия мода) - Сам мод
      Daria Duval - Hair Fix-1-3-7-e - Фикс бага с причёской (если он у вас есть)
      Daria Duval - Dirt Removal-1-3-6 - удаление грязи с лица
      Daria Duval - Birthday Hair-1-3-7e - Причёска на день рождения
      JIP CCC Icon-0-1- Добавляет оригинальную пользовательскую иконку Дарьи
      Vanilla Styled Appearance for Daria - Более ванильная внешность для Дарьи
      512 x 512 Daria Icons - Новая иконка для отображения
      Daria Duval - Fallout The Frontier Integration Patch - Дарья будет комментировать некоторые квесты и локации в Фронтире
      Daria Duval - Fallout The Frontier Companion Patch- Этот патч позволяет Дарье высказывать свои мысли об Америке, Джолин, Эй-Джее, Скиттерс, Лоте, Ренче, Доноване и Повешенном, если они путешествуют с вами одновременно с Дарьей в вашей группе.
      Daria Duval - SFW Companion Patch - Позволяет Дарье комментировать спутников из Fallout 3 (Только для пользователей SFW и SFW RA)

      Авторы, разработчики, переводчики:
       
      Хотите поддержать команду?
      В разработку Дарьи было вложено много труда — черт возьми, она ДО СИХ ПОР находится в разработке. Если вы хотите поддержать команду пожертвованиями, мы будем очень благодарны за вашу поддержку на наших страницах ниже!
       
      Страница Potato на Ko-fi - https://ko-fi.com/B0B411PKNA
      Страница DexModsOfficial на Ko-fi - https://ko-fi.com/dexmods
      Страница MilicaVO на Ko-fi - https://ko-fi.com/astoravo
       
      Примечание переводчика:
      В моде могут присутствовать ошибки в переводе, буду благодарен за обратную связь.
      Не поленитесь и перейдите на страницу автора и скажите ему спасибо
       
      Благодарности от переводчика:
      Potatohedgehog97 - За разработку мода и предоставления разрешение на публикацию мода
      Другим разработчикам из команды
      krishtalevia - За перевод мода для версии 1.2 и предоставление разрешения на его доработку и публикацию здесь
      MagnuMspec - За конверсию патча - Daria Duval - SFW Companion Patch

      113 раза скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Potatohedgehog97
    6. Рейвен - Спутник оставшихся из компании "Коготь" / Raven - A Talon Company Remnant Companion

      Добавляет в игровой мир молчаливого наёмника-компаньона.
       
      Введение:
      Рейчел Элизабет Мак, известная под позывным «Рейвен», — бывший снайпер, связанная с печально известной группой наемников "Компания Коготь". Известная своим непревзойденным мастерством владения винтовкой, она станет интересным приобретением для любого курьера, желающего быстро и эффективно уничтожить своих врагов.
       
      Особенности:
      - Полностью бесшумный компаньон (как самопровозглашенный вызов)
      - Одна снайперская винтовка с интегрированным глушителем
      - Встроенная поддержка JIP CC&C
       
      Требование:
      - Легальная? копия Fallout New Vegas
      - Dead Money
      - Honest Hearts
      - Gun Runners Arsenal

      Где найти:
      Рейвен можно найти в магазине Кламата Боба , расположенном в Вестсайде. Она также вернется сюда после увольнения, если вы еще не разблокировали Лаки 38.
      Поговорите с Рейвен, чтобы начать ее квест по вербовке.

      Установка:
      1) Скачать мод с сайта.
      2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
      3) Подключить и играть
       
      Хотите поддержать меня?
      Перейдите по ссылке на оригинал и зайдите на мой сайт
       
      Примечание переводчика:
      В моде могут присутствовать ошибки в переводе, буду благодарен за обратную связь.
      Я знаю что "Raven" переводится как "Ворон", я решил сохранить оригинальное имя чтоб не резало слух при обращение к спутнику.
      Не поленитесь и перейдите на страницу автора и скажите ему спасибо.
       
      Благодарности:
      Skilpadjie - За его шаблон пользовательского компаньона, на основе которого изначально была создана Рейвен.
      potatohedgehog97 - За текстуры брони и оружия для Рейвен
       
      Благодарности от переводчика:
      Potatohedgehog97 - За разработку мода

      4 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        Potatohedgehog97
    7. ТРЭДЖИК / TRAGIC

      В далеком 2023 году новая карточная игра начала стремительно захватывать довоенную Америку. "Трэджик: Собирание" моментально стал любимым развлечением изгоев, одиночек, чудаков и гиков с лишними деньгами. Обладая абсолютно непостижимыми правилами и ценовой политикой, которая даже в 1998 году казалась чем-то абсурдным, эта игра стала самым терпимым занятием в Америке, прежде чем на нее упали бомбы в 2077-м. К сожалению, все инструкции по этой довоенной реликвии были утрачены вместе с цивилизацией... Или все-таки нет?
       
      Встречайте Вуза, Коллекционера!
      Вуз, бармен из Гекко, стал тем самым судьбоносным человеком, который навсегда сохранил искусство игры в "Трэджик". Будучи последним хранителем карточной игры, которую веками лишь краем глаза замечало общество, Вуз был только рад познакомить Избранного с этим почти забытым увлечением, когда тот заглянул в его бар по пути на спасение деревни Арройо. Легенды лишь шепчутся о том, чем закончилась та встреча, но ясно одно: в 2241 году у "Трэджика" все еще оставался как минимум один фанат. Спустя сорок лет пришло время найти еще одного, не находите?
       
      Задание на ваше усмотрение
      Вуз проделал долгий путь из Гекко в город Новак, где ждет опытного странника, готового помочь ему отыскать один из последних нетронутых запасов карт "Трэджика" в мире. Однако за офисами "Колдунов Побережья", полными тайн и магии, может скрываться мрачная загадка. Выпустите ли вы древнюю мощь "Трэджика" на Пустоши? Или оставите все как есть, чтобы цивилизованное общество больше никогда об этом не услышало?
       
      Особенности:
      Более сотни строк озвученных диалогов! Более тридцати уникальных карт для коллекции! Новый торговец в Новаке! Небольшое подземелье, раскрывающее мрачные секреты "Трэджика" и компании "Колдуны Побережья", создавшей эту игру!  
      Требования:
      Fallout NV
       
      Установка:
      Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
      Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
       
      Благодарности
       

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Squidfest
    8. Большой успех в Вегасе / BIV (Big in Vegas)

      Небольшая коллекция квестов.
       
      Особенности:
      - Собаки
      - Квесты
      - Секреты
       
      Установка
      Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
      Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
       
      Как начать каждый квест:
       
      Примечания:
      - Этот мод представляет собой сборник различных побочных квестов, которые не вписались в другие мои проекты.
      - Большая часть контента версии 1.0 была создана за короткий период осенью 2022 года.
      - Это "живой" мод, и я планирую время от времени добавлять новый контент с патчами.
      - Ограничения, зависящие от выбора игрока в оригинальной игре, присутствуют в большинстве квестов.
       
      Создатели:
      Благодарности:
       

      74 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        SomeRooster
    9. Vehicles - Shelby Cobra 1965

      Добавляет Shelby Cobra 1965 для ядра "Vehicles"
       
      Разрешение от автора
       
       
      Что сделано:
      1. Адаптация для Vehicles
      2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы)
      3. Восстановлено уничтожение транспорта и все читерские правки перенесены в версию "чит" плагин
      4. Работающие передние и задние фары
       
      Местонахождение:
      Возле входа в Джейкобстаун. Там же находится ящик с устройством для телепорта авто к игроку. Добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и авто телепортируется к игроку)
       
      Опционально:
      1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2)
      2. Чит плагин - авто неубиваемое (флаг essential). здоровье увеличено до 32000
      3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе
      4. Бесконечное топливо - авто не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает)
       
      Некоторые значения из ini файла авто для самостоятельного редактирования
      fFuelConsumptionBase - расход топлива
      CarSpeed - скорость
      camDistMin - камера дальше\ближе
      camOffsetZ - камера выше\ниже
      BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения)
       
      В Lite плагине авто не размещено в пустоши, его получение возможно только через консоль
      Либо через OX Toolkit
      F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
       
      Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles.
       
      Требования:
      Vehicles - и все его требования
      Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов
       
      Установка:
      1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
      2.скопировать в вашу папку с модами МО2
      3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
      как вам больше нравится
       
      Благодарности I Credits:
      Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods
      Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Shelby Cobra 1965 at Fallout New Vegas - mods and community
       
      Saks - for scripting
      Bethesda
      Obsidian
      The Frontier Team
      Xilandro
      MaalyG84
      Ermeso
      Uhmattbravo
      Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community.
      _______
       
      По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её)
       

      1 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        1CharlieSheen
    10. Револьверная винтовка Энфилд модель 2044 / Enfield Model 2044 Revolver Rifle

      Новое оружие для приключений в Пустоше.

      Мод добавляет в игру вымышленную винтовку-револьвер Энфилд модель 2044 и 3 уникальных экземпляра!
      Модель 2044 будет появляться у врагов и торговцев как в New Vegas, так и в TTW!
      Все виды оружия добавлены в соответствующие списки перков!

      История создания оружия!
      Идея заключается в том, что в 2044 году Королевский завод стрелкового оружия (Энфилд) разработал и выпустил модель 2044 как винтовку для охоты на среднюю дичь в классическом ковбойском стиле!
      По мере того, как она набирала популярность среди нишевых охотничьих групп в Европе, планировалось её импортировать на рынок США, где она имела небольшой успех у охотников!

      На стандартную модель можно установить следующие модификации:
      - Пластиковая ложа для снайперской винтовки 
      - Оптический прицел для охотничей винтовки 
      - Компенсатор отдачи для 10-мм ПП 

      Уникальные экземпляры и где их найти
      - Ковбрез - в сундуке внутри офиса шерифа Примма.
      - Кошмар - в сундуке внутри хижины шахты Сильвер-Пик.
      - Голодный боец - в ящике на посту рейнджеров Оспрей в каньоне Зайон.
       
       


      Требования
      Ванильная игра

      Установка
      Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере.

      Благодарность от автора оригинала и меня
      Infinity Ward, Raven Software, Treyarch и Activision - за звуки выстрелов и ресурсы оружия
      Kouriier - за перенос коллиматорного прицела из Call of Duty
      AWOteam - за ресурс прицела, перенесенный из Call of Duty
      123456 - за звуки выстрелов, перенесенные из Call of Duty
      Millenia - за ресурсы S&W M10 и TOZ-34
      rockbiter68 и Hopper31 - за анимации
      thezomx - за анимации осмотра
      IKoxaI - за руководство по голографическому прицелу

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

      • Автор:
        lolwutyyy
  • Последние комментарии

    • У меня как-то криво установился fomm, он не все файлы  esm видит. Ну это же не страшно? Игру запускать через nvse? Я все файлы активировал в лаунчере.
    • 15 бутылок нюка-колы, 10 пачек спидов ментатов, украсть кастрюлю и в ней смешать. И всё, - ты на Луне. Почему именно туда? Чужую жену проведать, муж переживает. Ему самому страшно. (ну ещё бы, такой коктейль только после пули в башке выдержать можно). А тебе не страшно, ты курьер, тебе любопытно чем тебе ещё в мозг выстрелят. И таки пальнула моддерша, - крупным женским калибром. Уже на третьем дневнике стало ясно, что информацию там искать не надо. Надо про то, кто, кого, где и как - любит. Много. Долго. Особенно в гараже. А потом она спрячет черный ящик и карту доступа, что бы ты стррррадал еще больше. Но трижды женатого провести сложно. Джентльмены! Кейс с картой на антресолях (ну а где ещё) в гараже любовника. На ящиках под самым потолком. Черный ящик закинут за забор с генераторами. Подтягивайте аккуратно, а то можно нехило так догнаться электричеством. После кастрюли нюка-колы с ментатами, - скорая точно не успеет. А вообще мод прекрасен тем, что каждый найдет там что-то своё. Кто-то будет сопереживать дневникам.. Кто-то погрустит над драмой в космосе. Ну а лично я бродил (музыка хороша) и думал - как хорошо, что вы все мертвы. Живых бы я вас точно не выдержал. Сейчас вернусь и пальну в башку Алехуандро, этот нытик мне сразу не понравился. Хороший мод, рекомендую.)
    • "Заменяет оружие из дополнений Фоллаута 3 на предметы Вегаса" - не понял, это какие? 
    • ***Товарищ Администратор сайта, позвольте личное сообщить. Господин МагнуМспек, я тут фишечку обдумываю. Типа уровень уже впитанной зараж...кароче, черкани. И да, я даже се футболку с лого вашего сайта распечатал, ибо лю Фолыч !
    • Ладно, снова мы в Столичной Пустоши, одну часть большого "бандла" от мастера Kris Takahashi рассмотрели и обследовали,это Андейл, хорошо, теперь Чапел, почему именно беру эту часть, все довольно просто, во первых, Церковь Дикерсона, мы там ещё не были и второе, что немаловажно, на крыше там, чел занятый сидит, Летун, снайпер, надо на землю его спустить, вот тут надеюсь нам Чапел и поможет. На этом пока все, а нового напарника оценим после прохождения .   

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности