Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Fallout: New California

      Жанр: Action/RPG/Survival
      Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
      Модификация для игры: Fallout New Vegas
      Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
      Официальный сайт: Fallout: New California
       
      Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
       
      Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
       
      Описание
       
      В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
       
      В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
       
      Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
       
      В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
       
      История
       

       
      Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
       
      New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
       

       
      В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
       
      Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
       
      Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
       
      Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
       
      Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
       
      Особенности:
      - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
      - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
      - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
      - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
      - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
      - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
      - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
      - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
      - более 60 квестов;
      - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
      - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
      - 538 записок;
      - около 1800 нпс;
      - 228 внутренних локаций;
      - 123 локации на карте мира;
      - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
      - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
      - множество нового контента, созданного специально для проекта;
      ...  
      Как начать
      Выберите "Начать новую игру" - New California.
       
      Рекомендуемые минимальные системные требования
      Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
      ОЗУ - 8 Gb
      Память видеокарты - 2 Gb
      Рекомендуется установка на SSD.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
       
      Рекомендуемые моды
       
       
      Несовместимые моды
       
       
      Установка
       
       
      Удаление
      Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
       
      FAQ/ Вопросы
       
      Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
       
      Видеообзор
       
       
      Благодарности
      Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
      Brandan Lee - лидер проекта
      Rick Hukkanen - ведущий программист
       
      Благодарности от разработчика
       

       
      Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
       
      Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

      Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
      Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
      Вычитка: botuala, Паха007.
       
      Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
      За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
       
      Для желающих отблагодарить нас
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на Патреон или Бусти.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      42 560 раз скачали

         (75 отзывов)

      1 039 комментариев

      Обновлено

    2. "Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization

      Настраивайте внешний вид и использование вашего Пип-боя через интерфейс MCM. Автоматически прячьте Пип-бой до тех пор, пока он не понадобится, переключайте перчатку Пип-боя, легко переключайтесь между ручными и наручными моделями и меняйте альтернативные скины для тех, у кого они есть.   Используются современные облегченные скрипты с использованием JIP LN NVSE, kNVSE и JohnnyGuitar NVSE.  
      Особенности:
      Вы можете автоматически скрывать Пип-бой, когда не пользуетесь его меню. Вы можете переключать использование перчатки Пип-боя. Вы можете поменять местами модели Пип-боя в зависимости от того, какие из них у вас установлены и доступны. Вы можете переключаться между наручными и ручными моделями Пип-боя с правильной анимацией благодаря kNVSE. Вы можете переключаться между альтернативными скинами для двух моделей Пип-боя, у которых они есть. Вы можете интегрировать любую модель Пип-боя или ретекстур, официально не поддерживаемый этим модом (если вы большой мальчик с некоторой инициативой) Вы можете отключить звук снаряжения/снятия Пип-боя.  
      Требования:
       
       
      New Vegas Script Extender - v6.1 или новее. JIP LN NVSE - v55.45 или новее. Mod Configuration Menu kNVSE Animation Plugin - v10.0 или новее. JohnnyGuitar NVSE - v2.6 или новее. Yukichigai Unofficial Patch ИЛИ отдельный фикс на женскую модель пимп-боя ИЛИ TTW/SFW  
       
      Установка:
       
      1. Скачайте оригинальный мод, используйте любой из менеджеров модов или установите вручную. Для ручной установки распакуйте скачанный архив в папку [Fallout New Vegas\Data], но автор рекомендует использовать менеджер.
       
      2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Примечания:
      Версии до 1.6 включали файл конфигурации, который теперь можно загрузить по желанию. При каждом обновлении списков моделей Пип-боя будет создаваться новый файл конфигурации, если он отсутствует.
       
      Если вы используете Пип-бой, который вы загрузили отдельно и который не был включен в этот мод, автор рекомендует [удалить или хотя бы отключить его плагин] в порядке загрузки.
       
      При загрузке сохранения через несколько секунд появится [сообщение в углу], как только UPBC будет полностью инициализирован в первый раз. Появятся параметры интерфейса MCM.
      Если вы используете ручной Пип-бой, вам может потребоваться [отрегулировать FOV пип-боя] где-то в диапазоне 35-40.
       
      [ПОСЛЕ ЛЮБОГО ОБНОВЛЕНИЯ ВЕРСИИ], если вы столкнулись с каким-либо странным поведением, перейдите в интерфейс MCM для UPBC, щелкните по умолчанию и измените предпочтительные параметры. Это должно решить большинство проблем.


      Поддерживаемые модели Пип-боя:
       
      Мод поддерживает следующие модели Пип-боя. Некоторые из них включены в эту мод и доступны прямо из коробки благодаря удивительно щедрым разрешениям их авторов на соответствующих страницах. Другие вам придется скачать отдельно, если вы хотите их использовать. В трех из этих случаев вам также потребуется выполнить персональную настройку.

      * Наручные модели:
      * Pip-Boy 3000A, стандартный игровой Пип-бой
      * Pimp-Boy 3 Billion, вариант Пип-боя из игры, становится доступен штатно.
      * Good Ol' Pip-Boy от invock, включен в мод
               * т.к. это отдельный меш, он уже содержит Pip-Boy mesh fix от Silvie, включенный в YUP
      * Pip-Boy 2500A Arm-Mounted от EdisLeado, включен в мод
               * см. рекомендуемые моды ниже
      * Holo Pip-Boy 4000 от MannaroThePatient, включен в мод
      * 6 альтернативных скинов, доступных в MCM
      * Pip-Boy 2000 Mk VI от команды Molten Clouds (загружено DarthFANt0M), [ нужно установить отдельно ]
               * Скрипт счетчика времени воссоздан, чтобы учитывать автоскрытие
               * см. рекомендуемые моды ниже
      * Mojave Tin Pip-Boy от DonKnotts, [ нужно установить отдельно ] и требует специальной установки (описано в Articles tab)
               * При правильной установке доступна и персональная перчатка пип-боя.

      * Ручные модели:
      * Pip-Boy Readius от AlexScorpion и Brianide, [ нужно установить отдельно ]
               * Переименуйте "Readius_NV.bsa" в папке Data в "Universal Pip-Boy Customization.bsa" или распакуйте BSA, а затем удалите.
               * Учитывайте, что в моде есть звуковые эффекты, затрагивающие все пип-бои, распакуйте BSA и удалите их, если не хотите использовать.
      * Pip-Boy 2500 от EdisLeado, [ нужно установить отдельно ]
               * см. рекомендуемые моды ниже
      * Pip-Boy 2501 от front210, [ нужно установить отдельно ]
               * 8 альтернативных скинов, доступных в MCM после перемещения папки "_Skins (Optional)" в [ Data\Textures\PipBoy2501\ ]

      Помните, что для моделей, которые вам нужно загрузить, вам нужны только их ресурсы (меши и текстуры в соответствующих местах в разделе «Data»), чтобы UPBC мог обнаружить их в игре. Если модель не требует индивидуальной настройки, правильное расположение — это просто пути установки по умолчанию.
      Я [ НЕ РЕКОМЕНДУЮ ] использовать соответствующие файлы подключаемых модулей, если вы планируете использовать их через UPBC.
       
      Если вы используете [ПОРТАТИВНУЮ МОДЕЛЬ], вам [СЛЕДУЕТ ВКЛЮЧИТЬ АВТОМАТИЧЕСКОЕ СКРЫТИЕ] в интерфейсе MCM. Большинство модов на ручные пип-бои записывают аналогичную функцию с комбинацией сценариев GameMode и MenuMode. Этот мод вместо этого использует обработчики событий и SetMainGameLoopCallBack. Ручные пип-бои включают в себя собственные анимации, которые вам также следует установить. UPBC будет использовать kNVSE для переключения на ванильную анимацию, когда вы используете модель, крепящуюся на запястье.
       
      При установке UPBC выполнит первоначальную проверку доступных Пип-боев. Вы можете использовать кнопку «Поиск недавно установленных Пип-боев» в интерфейсе MCM, чтобы обнаружить Пип-бои и их альтернативные скины, добавленные позже. Он также обнаружит Pimp-Boy 3 Billion, если вы выполните условия квеста или приобретете его в свой инвентарь с помощью модов.
       
      Если вы используете автоматическое скрытие и меню Пип-боя мгновенно появляется при нажатии на вкладку (анимация не воспроизводится), вам может потребоваться настроить параметр «Задержка кадра» в интерфейсе MCM. Это будет зависеть от вашей системы и производительности, но более низкие значения задержки кадра, как правило, пропускают анимацию показа Пип-боя.
       
      Рекомендуемые моды:
      * FOV Slider от RoyBatterian, полезно, если хотите менять FOV для ручных моделей
      * Pip-Boy 3000 HD Retexture от Yingerman, ретекстур стандартного пип-боя
      * Pip-Boy 2500A Glowing Tubes Edition от IrregularJohn85, скопируйте новые файлы еще и в [ Data\Textures\UPBC\Wrist04\ ] чтобы это отразилось на наручной версии
      * Pip-Boy 2000 Mk VI Working Glowing Buttons от AleksMarch, добавляет корректное свечение кнопок в подменю
      * Pip-Boy 2000 Mk VI Wasteland Edition от Heinz, атмосферный ретекстур
       
      Добавление других моделей:
       
      Следующее [ТОЛЬКО ДЛЯ КАСТОМНЫХ МОДЕЛЕЙ] помимо числа поддерживаемых моделей, перечисленных выше. Есть три пустых слота для моделей с креплением на запястье и семь для ручных моделей. UPBC настроен на обнаружение любых мешей, которые используют свои пути к файлам, и включает их в доступные для выбора списки моделей. Схемы путей к файлам следующие, каждый пример представляет собой [первый доступный пустой слот] каждой группы:
       
      Для наручных (на запястье): [ Data\Meshes\UPBC\Wrist08\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
      Для ручных: [ Data\Meshes\UPBC\Hand04\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
       
      Для еще большего количества моделей вы должны назвать дополнительные папки, например, Wrist09 или Hand05. Если эти дополнительные модели не являются реплейсерами, то просто установите их текстуры в обычном режиме перед перемещением и переименованием их мужских/женских мешей в соответствующей папке.
       
      Если они являются реплейсерами текстур, вам придется переименовать их текстуры, а затем установить новые пути текстур в их моделях. Затем вы копируете и переименовываете меши как обычно. Ознакомьтесь со статьей от Mojave Tin, чтобы узнать, как это сделать с помощью NifSkope.
       
      Наконец, вы можете отредактировать отображаемое имя, которое использует интерфейс MCM, перейдя в файл [ Data\Config\Universal Pip-Boy Customization.ini ]. Новые модели Пип-боев будут доступны для выбора только в том случае, если их меши правильно установлены в указанные выше папки.
       
      Известные проблемы:
       
      Если автоматическое скрытие отключено, альтернативные скины для Holo Pip-Boy 4000 и Pip-Boy 2501 не сохраняются при загрузке сохранения. Пристегнитесь. UPBC применяет альтернативные скины с помощью функции SetTextureSetTexture, которая требует перезагрузки модели, чтобы появиться в игре. Функция ReloadEquippedModels не применяет изменения с помощью SetTextureSetTexture. Это оставляет использование старой школы замены снаряжения / снаряжения, чтобы перезагрузить Пип-бой с альтернативным скином. Вы можете сделать это только в MenuMode, потому что это приведет к сбою при использовании на чем-то в слоте Pip-Boy в GameMode. Поскольку вы всегда начинаете в GameMode при загрузке сохранения, это означает, что вы не можете перезагрузить Pip-Boy при загрузке сохранения. Это означает, что вы не можете обновлять альтернативные скины при загрузке сохранения. По крайней мере, до тех пор, пока функция ReloadEquippedModels не будет исправлена для применения изменений из SetTextureSetTexture. Если вы используете автоматическое скрытие, у вас не будет проблем. Если вы не используете автоматическое скрытие, вам нужно будет повторно выбирать альтернативные скины в интерфейсе MCM каждый раз, когда вы загружаете сохранение. [ Опциональный фикс в v1.1 ]  
      При использовании ручных Пип-боев вы можете увидеть тонкое или отсутствующее запястье, если FOV Пип-боя высокое. Несмотря на то, что ручные пип-бои не обхватывают запястье, они по-прежнему используют тот же слот для пип-боев. Это означает, что даже если вы держите модель в руке, движок предполагает, что модель находится на вашем запястье, что влияет на то, как меш брони отображаются в игре. Забавно, но раньше была ошибка, из-за которой 3D экипированная броня не обновлялась при переэкипировке скрытых Пип-боев, из-за чего они обрезались с полным мешем запястья. Выборочно не исправляя эту ошибку для ручных пип-боев, вы фактически получаете правильное поведение, поскольку меш запястья всегда должен отображаться полностью. Вот как это происходит сейчас, но если вы экипируете/снимете что-либо в меню Пип-боя, вы активируете 3D-обновление. Тогда ваш «правильный» дисплей будет «неправильным», поскольку вы используете ручную модель.  
      В случае возникновения других проблем включите ведение журнала отладки, введя следующую консольную команду в главном меню: Call UPBCDebug.
       
      После этого загрузите сохранение, попытайтесь выполнить действия, которые привели к проблеме, а затем выйдите. В корневом каталоге Fallout New Vegas будет файл «UPBC.txt». Этот файл добавляется для каждого сеанса с включенным ведением журнала отладки, поэтому удаляйте его между попытками ведения журнала.

      Благодарности:
      VariableEagle - за отличную модификацию.
      SICreef - за перевод!
       
       
      Original Mod's Page

      2 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. "Оверлей для шлемов" / Helmet Overlay

        
      Мод добавляет оверлеи для шлемов, аналогичные тем, которые можно найти в различных играх и модах на S.T.A.L.K.E.R..  Имеется полная настройка MCM. 
       
      Особенности:
      Звук дыхания на закрытых шлемах. Визуальные трещины и повреждения на оверлеях. На оверлей влияет освещение пип-боя, терминалов, времени суток, нахождение в интерьере и т.д.  
      Затрагиваемые шлемы/головные уборы:
      Шлемы T-51b Шлемы T-45d Шлемы Оставшихся Шлемы рейнджеров Усиленные шлемы боевой брони Metal Helmet (and variants) Шлемы Легиона Рейдерские шлемы Щиток сварщика и его варианты Sunglasses Солнечные очки Дыхательный аппарат Дыхательная маска Головная повязка НКР Шлем робота-шпиона Хоккейная маска ... и многие другие!  
        Требования:
       
      New Vegas Script Extender (xNVSE) JIP LN NVSE UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu  
       
      Установка:
      1. Скачать оригинальный мод, установить через FOMOD.
      2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

      Совместимость:
       
      Мод совместим с любыми модами, т.к. не затрагивает стандартных записей, но добавленные модами шлемы без патчей не будут иметь оверлеи.
       
      Автоматически поддерживаются следующие моды:
      A Tale of Two Wastelands Gas Masks of the World New California ADAM Reborn Spice of Life Arizona Slave Army Trooper Overhaul Project Nevada Equipment Module Yukichigai's Scorched Sierra Power Helmet Simply Uncut JSUE - JSawyer Ultimate Edition  
       
      Адаптация модов:
       
      Добавлять новые оверлеи или добавлять новым шлемам имеющиеся очень просто. Вам нужно лишь закинуть текстуру оверлея в папку для оверлеев, и добавить новый текстовый файл в "data/Helmet Overlay/" со следующим содержимым:
      @Your_Esp_Name.esp:FormID1$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID2$overlay_texture.dds$visor_texture.dds1; Name of second helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID3$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of third helmet ... Заполните информацию в соответствии с этим примером, и готово. Каждое значение должно отделяться TAB, а не пробелом. Постарайтесь дать вашему конфигу уникальное имя. Можете посмотреть примеры в 'default.txt' и сделать по аналогии.

      * Замените 0 на 1, если ваш шлем должен иметь звуки дыхания.

      Таким образом, содержимое патча к вашему моду будет выглядеть так:


      Конфиг-файлы грузятся в алфавитном порядке, последний будет иметь наивысший приоритет. 

      ИЛИ, автором приложен скрипт для xEdit, который позволит выгрузить шлемы из ваших модов в файл нужного формата. Вам затем нужно будет вставить его в конфиг мода и отредактировать на свое усмотрение.
       

      Благодарности:
      slippyguy - за отличную модификацию.
      Karbans - за перевод!
       

      5 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Гонка по нисходящей" / Race To The Bottom

      Полностью озвученный квестовый мод от создателя Сдерживающий фактор / The Deterrent. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными. Выследите грабителей и исследуйте большое новое подземелье, по пути принимая непростые решения.
       
      "Гонка по нисходящей" - это среднего размера квестовый мод, примерно такого же размера, как DLC Automatron для Fallout 4. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными, и Элле Хоторн нужен наемник, чтобы выследить преступников. Мод предложит вам несколько способов решения каждой проблемы с упором на ролевой отыгрыш. Автор пытался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian.
       
      Особенности: - более 1000 строк диалогов.
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - Прохождение на полтора-два часа геймплея.
      - Множество путей выполнения задач, большое пространство для реиграбельности.
      - Новая большая локация.
      - Геймплей рассчитан на отыгрыш роли и диалоги.
      - Все персонажи модификации смертны.
       
      Как начать: 
      Загляните в кооператив Фрисайда, он находится напротив Королей.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить оба плагина в FOMM.
      *Опционально можете установить патч совместимости с Simple Open Freeside (в архиве)
       
      Конфликты:
      - Freeside and The Strip Redone
      - New Vegas Uncut - Freeside Open
       
      Сложность:
      Это не сложный мод, и он был сбалансирован для персонажа между уровнями 10 и 15.
       
      Предупреждение о содержимом:
      Этот мод содержит ненормативную лексику, хотя ничего чрезмерного. Существует также намек на самоубийства, который некоторые могут счесть неприятным.
       
      Компаньоны:
      Не стесняйтесь брать с собой любых компаньонов.

      Благодарности:
      cgy95 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
      regent_1235 - за любезное разрешение на публикацию у нас перевода.
       
       
       
      Original Mod's Page
      Оригинальная страница перевода на Gamer-mods.ru
       

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. "Новые мутанты и роботы" / S6S's Prodlimen Creature Integration Pack

      Данный мод добавляет на просторы Мохавской (и Столичной, если у Вас установлен SFW) пустоши новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
       
      Требования:
      Fallout NV или SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Silverscreen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
      Prodlimen - за создание ассетов.
      MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для TTW к стандартам SFW.

      348 раз скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    6. Misc Gameplay Merge / Сборка геймплейных твиков

      Кто-нибудь помнит мод Yukichigai Gameplay Tweaks? Это был отличный мод, который объединил множество мелких геймплейных модов Yuki вместе с кучей модов от других авторов, многие из которых были обновлены для лучшей совместимости/производительности. К сожалению, мод был скрыт уже довольно долгое время. Я решил вдохновиться этим и сделать нечто подобное. Каждый используемый мод либо имеет открытые доступ, либо автор дал мне разрешение на включение его в список. Мод совместим практически со всеми модами, прямых правок как можно меньше. Все включенные моды будут перечислены ниже в алфавитном порядке.

      Adjusted Gambler Hats
      And Stay Back Improved
      Better Archimedes II
      Better Ghouls
      Bryce Anders Companion Inventory
      Burden to Bear - Original
      Camp Forlorn Hope and Nelson Map Marker Rep
      Cannibal Plus - More Cannibal-related recipes
      Casino Exchange All
      Collision Meshes
      Common Caravan Deck
      Complex Vendors
      Dead Money - Surprise Vending Items Restoration
      Dixon Recipes - Jet - Whiskey
      Enslaving Arcade fix
      Faction Armor Redone YUPdated
      Fix for the Caesar Legion Armors
      Harvestable Cave Fungus
      Logic and Consistency Fixes
      Lootable Safehouse Keys
      Improved Rawhide Cowboy Hat Mesh
      Mastahbossu's Misc Mods
      Mass Ownership Tweaks
      Melee Reach Fixed
      Negative Karma for Grave Digging
      Nuka Chemist Plus
      Passive Combat Music Tweaked
      Philippes Recipes - Unlock Recipes
      Return Vance's Gun
      Ringo Faction Fix
      Semitransparent Door Glass (plugin version)
      Shishkebab Torch Light
      Spore Plants - Drop Spore Plant Pods
      Shut Up DLC Companions
      Strip Wall Billboards
      Tesla Cannon Animation Fix
      The Moon Comes Over The Tower - Restored
      Thermic Lance - Fire effects
      Transparent Nuka Bottles
      Tunneler Hide Recipes
      Tutorial Killer by pintocat
      Useless Radios now play fix
      Vendors - 45-70 Ammo - Availability Fix
      You take a sip from your trusty Vault 13 canteen

      Требования:
      Fallout New Vegas - Ultimate Edition
      New Vegas Script Extender
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE Plugin

      Установка:
      Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

      37 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    7. "Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill

      Данный мод добавляет в Гудспрингс дом с довоенным антуражем и своим маленьким секретом...
      Внутри этого дома находиться... Убежище! Удивительно, не правда ли?
      Вы наверняка спросите: и что в этом Убежище особенного? Чем оно отличается от кучи своих замаскированных собратьев?
      По сути ничем, за исключением того что и дом, и убежище являются одной локацией! Больше никаких задержек и никаких ожиданий!
       
      В убежище есть:

      1. Личная комната в которой есть: личный терминал, двухспальная кровать, минибар, сейф, телевизор, стеллаж с книгами, дополнительные контейнеры; окно которое вы в любой момент можете зашторить железными жалюзи.
      2. Три комнаты для компаньонов, в каждой из которой по две кровати.
      3. Медицинская станция и станция антирадиационной обработки.
      4. Устройства зарядки батарей, обеззраживания воды и наполнитель бутылок чистой водой.
      5. Личный телепорт, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться по пустощи, с возможностью установки своих собственных точек перемещения.
      6. Компьютерный торговый центр, с помощью которого вы сможете торговать практически со всеми торговцами игрового пространства Нью-Вегаса.
      7. Малый бункер, с отдельным входом / выходом.   
      8. Зона отдыха с бассейном, шезлонгами и натуральным песком.
      9. Усовершенствуемый гриль, который служит заменителем "лагерного костра".
      10. Кафетерий.
      11. Комната отдыха в которой вы можете: поиграть в бильярд; посмотреть фильм на работающем проекторе; почитать журналы или книгу. При желании можно добавить свои собственные слайды для проектора (описание в основном архиве).
      12. Минипарк.
      13. Две уборные, одна из них с "Зеркалом парикмахера", с помощью которого вы можете поменять прическу.
      14. Два стандартных верстка + верстак для ремонта снаряжения.
      15. Комната с суперкомпьютером убежища.
      16. Склад с оружием, и личным завхозом в виде протектрона, который сортирует ваши вещи и может патрулировать убежище (или вы можете его отключить с помощью терминала).
      17. Активируемые и деактивируемые турели безопасности.
      18. И ещё многое другое.

      И кто вы спросите владеет сием чудом? Ответ прост: хрупкая и элегантная женщина по имени Алиса Бонни.
      В отличии от грязных жителей пустоши, она меняет свой наряд каждый день и не ходит в грязном.

      Что бы заполучить в своё распоряжение этот бункер, вы должны пройти небольшой квест который вам даст миссис Бонни.  

      Требования:
      - Fallout New Vegas
      - New Vegas Script Extender NVSE v4.5 или выше
      - Dead Money
      - Honest Hearts
      - Old World Blues
      - Lonesome Road
      - Gun Runners' Arsenal

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - автору оригинального мода krl10
      - автору "Локализации текстур Fallout: New Vegas" AlexDogOne
       
      Конфликты:
      - С любыми модами, затрагивающими то же место у дороги севернее заправки Гудспрингс.
      - Возможны небольшие глюки ремонтного верстака при включенной "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" - не переключаются следующие пункты выбора снаряжения, верстак не реагирует на активацию. При полностью выключенной в MCM "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" ремонтный верстак работает без нареканий.

      p.s. Если находясь в Убежище вы услышите выстрелы - не пугайтесь. Это Алиса упражняется в стрельбе в тире.
       
       

      408 раз скачали

         (12 отзывов)

      23 комментария

      Обновлено

    8. Компаньон Дэрил Диксон / Daryl Dixon Companion

      Любителям TWD посвящается.
       
      Любители "Ходящих Мертвецов" ликуйте! Дэрил - это компаньон, который насчитывает в себе почти 200 линий диалогов, а так же озвучку при посещении около 20 мест. Благодаря этому, Дэрил является полноценным компаньоном.
      Dragbody
       
      Данный мод добавляет в игру нового компаньона со всеми стандартными функциями, и собственной озвучкой, как указано выше. Найти Дэрила вы можете на стоянке трейлеров рядом с Серчлайтом, по пути к аэропорту. Прибудьте туда, и Дэрил сам начнет с вами диалог, при определенных обстоятельствах.
       

      Особенности:
      - Новый компаньон с уникальной озвучкой и внешностью.
      - Почти 200 линий диалогов, переведенных и унифицированных под игрока любого пола.- Озвучивание Дэрилом некоторых локаций, при первом посещении с ним.

       
      Требования:
      -Fallout New Vegas 
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Авторам, создавшим модификацию:
      - Dragbody
      - Nonoodles
      - Cruz

      199 раз скачали

         (10 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    9. "Броня Разбойника" / Rogue Scribe Armor

      Почувствуй себя самураем!
       
      Данный мод добавит в игру новую броню, стилизованную под самурая, и прекрасно подходящую для любителей атмосферы. Броня представлена в трех цветовых вариантах, которые подходят игрокам мужского и женского пола.
       
      Сумка с броней находится в Парашютной школе Джин.
       
      Требования:
       
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      hagyjalbeken - За крутые костюмы

      115 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    10. Броня Инженера Пустоши/Wasteland Engineer Armor

      Еще один мод от автора hagyjalbeken, который добавит в игру новый комплект, прекрасно выполненной брони инженера с пустоши. Данный комплект подходит для мужских и женских персонажей, имеет неплохие характеристики, а так же подойдет для любителей лорного снаряжения.
       
      Сундук с броней находится в Парашютной школе Джин.
        Требования:   Fallout New Vegas   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: hagyjalbeken - За хорошую броню

      281 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...