- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Fallout: New California
От TwilightKhan
Жанр: Action/RPG/Survival
Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
Модификация для игры: Fallout New Vegas
Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
Официальный сайт: Fallout: New California
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
Описание
В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
История
Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
...
Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California.
Рекомендуемые минимальные системные требования
Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
ОЗУ - 8 Gb
Память видеокарты - 2 Gb
Рекомендуется установка на SSD.
Требования:
Fallout New Vegas
NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
Рекомендуемые моды
Несовместимые моды
Установка
Удаление
Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
FAQ/ Вопросы
Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
Видеообзор
Благодарности
Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист
Благодарности от разработчика
Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.
Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
Для желающих отблагодарить нас
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на Патреон или Бусти.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
44 330 раз скачали
-
Ретекстур Нью-Вегаса от Superpele / Superpele's Disordered ReTexture Pack
От Lovelit
Внешний вид оригинального Вегаса с новой эстетикой.
Этот мод - сборник ретекстуров окружения, экстерьеров и интерьеров от Superpele. Хотя этот сборник ретекстуров и меньше более известных, например NMC's Texture Pack или OJO BUENO Texture Pack, однако он может оказаться куда интереснее именно для вас, или просто стать отличным дополнением к другим работам.
Что вошло в сборник
Архитектура
Лагерь Маккарран Стены Эстакады Монорельс Тротуары Старые здания Бетонный дренаж Здания Вестсайда
Мелочи
Металлический забор Холодильник Оружейный шкафчик Голодиск Ключ-карта Ящик с инструментами Картины Классные доски Кассовый аппарат
Интерьеры
Подвалы Пещеры Бункеры Учреждения Отели люкс Дешевые отели Индустриальные здания Неоклассика Казино Нью-Вегаса Обычные дома Гудспрингс nv_ss nv_ushome Дамба Гувера Лаки 38 Офисы Утилитарные помещения Дома пустоши
Мебель
Диваны Деревянные скамейки, столики для пикника Шкафчики для документов Школьные шкафчики
Установка
Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2), однако убедитесь, чтобы в его настройках была включена инвалидация текстур.
Credits
superpele - автор оригинальной модификации.
MagnuMspec - за предоставленные материалы.
7 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Перекрестки" / Crossroads
От MagnuMspec
Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников.
Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
- Почти полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры (озвучены все персонажи, кроме одного).
- 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
- 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста.
- Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
- Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
- С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
- Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
- Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
- В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах.
- Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
* Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
Сложность:
Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
*Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
Приятной игры!
*Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
Требования:
Fallout: New Vegas
Dead Money
Установка:
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):
Благодарности:
TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
864 раза скачали
- crossroads
- quest
- (и ещё 1 )
-
Более сбалансированные рюкзаки \ Better Balanced Backpacks
От Kamidzu21
Описание.
Мне всегда нравилась идея рюкзаков в подобных играх, но мне всегда не нравилось, что: 1. доступные моды на рюкзаки не соответствуют эстетике ванильной игры, и 2. рюкзаки имеют тенденцию быть несбалансированными, так как они по сути являются бесплатным постоянным увеличением веса.
Мод Better Balanced Backpacks призван исправить это. Он делает несколько вещей:
Добавляет набор рюкзаков, которые можно создать на костре, дружественных к ванили, которые также можно распространять по всей игре. Добавляет структуру, которая позволяет рюкзакам получать урон во время боя, так что они нуждаются в периодическом ремонте. Добавляет структуру для автоматической работы с рюкзаками, добавленными другими модами, по желанию балансируя и распределяя эти рюкзаки.
Дополнительная информация
Новые рюкзаки.
Новые рюкзаки "Пустошь" можно получить, изготовив их на костре. Для их изготовления требуются кожаные ремни, дубленая шкура геккона и металлолом. Дубленые шкуры геккона нужны, чтобы добавить некий барьер для входа, а также для того, чтобы использовать мало используемый ванильный рецепт. Вы можете создавать различные цветные версии, имея также Пульверизатор. Рюкзаки - это уменьшенные версии ванильных рюкзаков рабов, и они вполне соответствуют подтеме пустыни/племени в игре.
Все рюкзаки имеют бонус к переносимому весу и дебафф на ловкость для баланса. INI-файл может быть использован для включения режима "малый вес", предназначенного для пользователей JSawyer или других хардкорных модов, а также для включения дебаффа навыка Скрытность в стиле JSawyer вместо дебаффа ловкости.
Повреждение рюкзака.
В ванильной игре только броня в основных слотах снаряжения получает урон. Поэтому, несмотря на то, что рюкзакам назначено условие, они никак не могут получить урон и не могут сломаться. Чтобы решить эту проблему, я переработал формулы повреждения условий в ванильной игре и реализовал их в скрипте для рюкзаков. Для поддержания рюкзака можно использовать различные предметы, но в основном шкурки и шкуры животных.
Рюкзаки можно передавать напарникам, но они не будут получать урон в бою. Эта функция предназначена только для игрока.
Поддержка модификаций.
Если установлен ShowOff NVSE Plugin, его JSON-фреймворк используется для добавления поддержки рюкзаков, добавляемых модами. По умолчанию файлы конфигурации уже включены для следующих модов:
Blackwolf Backacks New Vegas
Blackwolf Backpack Texture Pack
Холщовые рюкзаки для NV/TTW/SFW / Canvas Backpacks - FNV - TTW 2.1
'Circle of Steel' Backpack
"Кожаный рюкзак для SFW" / SFW Leather backpack 1.0
Lionhaerts Backpacks NV
"Военные рюкзаки, SFW-издание" / Military Backpacks - SFW Edition 1.4b
Playable Slave Backpack
RHF Simple Backpacks Mod
"Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing
Worn Backpack
Смотрите раздел "Совместимость" ниже, чтобы узнать, как сделать простые файлы конфигурации, чтобы добавить поддержку других модов.
Установка
Этот мод требует следующее:
Honest Hearts Lonesome Road xNVSE JIP LN NVSE Plugin ShowOff NVSE Plugin (optional)
Стандартная процедура установки: добавьте файл в папку data и проверьте в программе запуска игры или выбранном вами мод-менеджере. Загрузите где угодно.
Если вы используете мод JSawyer, я настоятельно рекомендую вам установить bLowCarryWeightMode и bSneakDebuff на 1 в INI файле для соответствия условностям Sawyer.
Деинсталляция
Этот мод может быть безопасно деинсталлирован в любое время и не окажет никакого постоянного влияния на вашу игру. Просто удалите файл и все готово.
Совместимость
Этот мод не изменяет никаких ванильных форм и ни с чем не конфликтует.
Чтобы мод мог подключиться к системе баланса или распределения, требуется простой JSON файл конфигурации, который помещается в папку data\config\Better Balanced Backpacks\. Когда вы запустите игру, Better Balanced Backpacks просканирует эту папку и автоматически добавит поддержку всех предметов, указанных в файле по идентификатору formID.
QwibNewBackpacks.esp.json - лучший пример, он добавляет поддержку Canvas Backpacks - Remade by QwibQwib. Имя файла должно совпадать с названием мода рюкзака. Файл JSON содержит один объект со следующими возможными свойствами:
size_vsmall: массив formIDs для очень маленьких рюкзаков (+15/+10 фунтов). size_small: массив formIDs для маленьких рюкзаков (+25/+15 фунтов) size_med: массив formIDs для средних рюкзаков (+40/+20 фунтов) size_large: массив formIDs для больших рюкзаков (+50/+25 фунтов) size_xlarge: массив formIDs для очень больших рюкзаков (+75/+35 фунтов) size_pouch: массив formIDs для маленьких подсумков (+10/+5 фунтов) loot_generic: массив formIDs для рюкзаков, которые должны выдаваться авантюристам, наемникам и торговцам loot_legion: массив formID для рюкзаков, которые должны быть выданы легиону Цезаря loot_khan: массив formID для рюкзаков, которые должны быть распределены между Великими Ханами loot_ncr: массив formID для рюкзаков, которые следует раздать войскам NCR.
Обратите внимание, что идентификаторы форм не зависят от порядка загрузки, поэтому должны содержать не более шести цифр (ведущие нули можно опустить).
Благодарности
dasmart88 за External Frame Backpack, из которого были взяты модели рюкзаков.
AngryKarakuri за Alex's Backpack Mod, из которого были взяты различные варианты текстур рюкзака.
Vegemit3 за пользовательские иконки рюкзаков.
6 раз скачали
-
Улучшенные меши существ / SMIM
От Lovelit
Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности.
Мод представляет собой кульминацию месяцев работы и исправление порядка 200 мешей существ. Наработки в дальнейшем будут включены в TTW.
Что делает эта модификация
- Уменьшает количество вызовов отрисовки.
- Уменьшает количество треугольников, когда это применимо.
- Уменьшает количество вершит, когда это применимо.
- Улучшает частоту кадров.
- Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды)
- Исправляет сглаживание.
- Исправляет неверные UV.
- Исправляет неправильные цвета вершин.
- Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll.
- Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение)
- Добавляет карты свечения различным роботам и существам.
- Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.(Матка когтя смерти)
- Возможно также и другие исправления.
Что эта модификация НЕ делает
- Исправление статических мешей (Используйте NVMIM).
- Исправление мешей оружия (Используйте WMIM)
- Исправление анимаций.
- Изменение коллизий.
- Исправление каких-либо файлов что присутствуют лишь в архивах Fallout 3.
Установка
Подключите как и любую другую модификацию в МО2.
Или же извлеките содержимое архива в папку Data.
Если установлен YUP, в таком случае разместите SMIM в порядке загрузки после него.
Баг репорты
Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.
93 раза скачали
- фикс
- производительность
- (и ещё 4 )
-
Н.И.С.Р. - Настраиваемая интегрированная система рюкзаков / CIBS - Customizable Integrated Backpack System
От Lovelit
Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
Описание
В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры.
Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы.
Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры).
Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы.
Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони.
1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой.
2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства.
3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий.
Функции
Интеграция:
- Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом.
(Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши).
- Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса.
- Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга.
- Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки.
- Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки).
- Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении.
- Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции).
- Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию.
- Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там.
- Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика.
- Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню.
- Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками.
- Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак».
- Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC.
Настройка:
- Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI.
- Система состояния рюкзаков.
- Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI.
Добавленные предметы:
Существует три основных «типа» рюкзаков.
- Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты.
- Полевой рюкзак и его цветовые варианты.
Также специальные варианты:
- Рюкзак НКР
- Рюкзак Братства
- Рюкзак Последователей
-Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант:
- Спортивная сумка Легиона
Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру.
Установка
1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE
2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы).
3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода.
4. Установите эту модификацию при помощи МО2.
5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse.
Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.
107 раз скачали
- персонажи
- иммерсивность
- (и ещё 7 )
-
New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM
От Kamidzu21
Что это:
Кульминация многих лет и более тысячи исправлений сетки, первоначально предназначенной для включения в Tale of Two Wastelands.
Что делает этот мод:
Уменьшает количество вызовов рисования Уменьшает количество треугольников, когда это применимо Уменьшает количество вершин, когда это применимо Улучшает частоту кадров Исправляет флаги шейдеров (альфа, отображение окружения, затухание отображения окружения) Исправляет сглаживание Исправляет нестабильные UVs Исправляет неправильные цвета вершин Исправляет сломанные анимации в некоторых статических объектах Удаляет бесполезные дополнительные данные Удаляет бесполезные данные анимации Исправляет выравнивание столкновений Исправление материалов столкновения для исправления декалей пуль и звуков Исправление столкновений на элементах набора клеток для большей точности, где это не вызовет никаких проблем Исправляет столкновения на статических деталях, чтобы быть более точными, где это не вызовет никаких проблем Исправление вырожденных нормалей (проблема с UV, которая вызывает странные проблемы с освещением) Исправляет прозрачность ровно одной текстуры и добавляет правильные LOD текстуры к сетке
Чего он не делает:
Не исправляет сетки доспехов (есть некоторые, но это большой будущий проект) Не исправляет сетки оружия (используйте WMIM ) Не исправляет анимацию Сделать столкновения более сложными (слишком много несовместимостей и тяжелее для движка) Сделать столкновения меньше, чтобы можно было укладывать предметы вплотную (большее столкновение сделано специально, чтобы предотвратить ошибки) Любые сетки, которые являются эксклюзивными для Fallout 3 (они есть в обновленном неофициальном патче Fallout 3)
Установка:
Используйте ваш любимый мод-менеджер или распакуйте файлы вручную.
Пусть эти файлы загружаются после YUP (или любого другого исправления, содержащего сетки) и перед остальными модами.
Деинсталляция:
Используйте метод удаления модов, предусмотренный вашим мод-менеджером, или удалите папку meshes, если вы установили ее вручную и надеетесь, что ни один из ваших других модов не использует сетки. Пожалуйста, используйте мод-менеджер.
Требования:
Базовая игра. Исправления для DLC включены, но не обязательны для работы.
Несовместимости:
Никаких? Просто убедитесь, что заменители сетки перезаписывают их.
Сообщение об ошибке:
Используйте Stewie's Tweaks с "bMeshPath = 1", откройте консоль с помощью "~", нажмите на сетку, сделайте скриншот и включите его в отчет об ошибке.
29 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Times Assuming the Position Stat and Challenge
От Kamidzu21
Наконец-то! Теперь вы сможете следить за тем, сколько раз ты и Фисто занимались этим!
Каждый задавался вопросом, сколько раз вы принимали позу с Фисто? Больше не удивляйтесь! Установите этот мод, и в Пип-Бой будет добавлена статистика, которая будет увеличиваться каждый раз, когда вы с Фисто будете забавляться! Также есть испытание.
1 раз скачали
-
Дружественные фракции Стрипа
От Kamidzu21
Этот мод является ремейком моих устаревших модов Friendly Securitrons и Three Families Alliances.
Особенности.
* Секьюритроны станут дружественными после завершения квестов "Казино всегда в выигрыше I" или "Джокер: Смена руководства"
* Председатели станут дружественными после того, как убедить Франта, что Бенни - нехороший вонючий панк!
* Омерты станут дружелюбными после завершения квеста " Как мало мы знаем".
* Общество белых перчаток станет дружелюбным после завершения квеста "Пища для гурманов".
* Пронесите оружие в Гоморру и Ультра-Люкс после выполнения заданий "Пища для гурманов" и "Как мало мы знаем".
* Присоединяйтесь к "Белым перчаткам" после завершения "Пища для гурманов".
* Присоединяйтесь к Омерте после завершения "Как мало мы знаем".
* Присоединяйтесь к Председателям после завершения квестов Звонок и Таланты, отзовитесь!.
* Установите пользовательскую скидку после вступления в каждую из трех семей.
12 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Дружественные различные фракции
От Kamidzu21
Это очень простой мод, который позволит вам присоединиться к Бомбистам, Великим Ханам и Подрывникам.
- Присоединяйтесь к Великим Ханам после того, как убедите Папу Хана покинуть Мохаве.
- Присоединяйтесь к Бомбистам после того, как завершите квест "В небо!", подняв бомбардировщик.
- Присоединяйтесь к Подрывникам, если у вас с ними хорошая репутация.
7 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
-
Последние отзывы
Trust 161
Мод не сбалансирован - отсутствует рандом в сборе плодов, и при максимальной прокачке со стиви-твиками и перками собирается 9 плодов, что своего рода чит.
Если вначале игры выбрать выживание главным навыком, что будет равно 32 очкам, то собирается всего по 2, даже корня зандер.
Мод вцелом нужен чтобы собиралось больше плодов, но местами он нелогичен, и лишь частично соответствует миру игры.