Protopop 27 Опубликовано 11 февраля, 2019 Перенесено из http://falcon-lair.com/tracker/issue-1645-spravedlivost-niu-vegasa-3-zametka/ Аудио-заметка "Спасибо, но нет" из третьей Справедливости, не переведена, вернее всю ее длительность всего один реплика "идет аудиозапись". Нужен текст данной заметки Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 27 апреля 11 часов назад, pz_4 сказал: Как то так, пожалуй.https://drive.google.com/file/d/1m1xTrmRwFMdCfN645ZZJ3yxozWKAjfkJ/view?usp=sharing Я сейчас посмотрел, кое где я походу вышел за лимит в 149 символов(я забыл о нём), но по идее же как то можно больше текста впихнуть? Если нет, придется нарезать заново. В любом случае я сдуру нарезал под английский текст, а потом уже сел переводить. Спасибо! На опечатки проверил. Нумерацию начал с 2, чтоб не заморачиваться. По поводу длины, ну посмотрим... 13 часов назад, pz_4 сказал: Ну, понятно, что делать придется из ГЭККа, чтобы названия файлов посмотреть и задать, но суть то та же. Тут я понял, что раз у нас есть пример исходного файла, можно на основе его имени ориентироваться, и без гекка обойтись, что и сделал) В общем, вот готовый фикс: https://drive.google.com/file/d/1vsb9sVsa2NjLOxCAgvda6aC2_YKrYjtF/view?usp=drive_link @AnGelO4eK если есть желание затестить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 AnGelO4eK 116 Опубликовано 3 февраля, 2025 Справедливость нью вегаса 3, квест *Дьявольский должок* там есть аудиозапись при активации которой нет субтитров. При активация вылазит *Проигрывается аудиозапись*. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 26 апреля Здесь нужен доброволец, который выцепит из звуковой дорожки текст. Ну а потом другой доброволец, который порежет дорожку на части и переделает на последовательные реплики. Ну или возможно в LE-версии мода это уже сделано. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 26 апреля (изменено) 29 минут назад, MagnuMspec сказал: нужен доброволец, Если скинешь файл - могу сделать и перевести заодно, что уж там. Но качать модуль и искать в нём самостоятельно как то не тянет. Изменено 26 апреля пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 26 апреля 9 минут назад, pz_4 сказал: Если скинешь файл - могу сделать и перевести заодно, что уж там. Но качать модуль и искать в нём самостоятельно как то не тянет. https://drive.google.com/file/d/1RN1RFN4gpPQMESj0t9xtXrv7GkoOQCxq/view?usp=drive_link *Хех, и потом разбираться как правильно заменить одну длинную реплику, на пачку коротких, следующих друг за другом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 26 апреля 37 минут назад, MagnuMspec сказал: https://drive.google.com/file/d/1RN1RFN4gpPQMESj0t9xtXrv7GkoOQCxq/view?usp=drive_link *Хех, и потом разбираться как правильно заменить одну длинную реплику, на пачку коротких, следующих друг за другом. Ровно также как работает любой обычный диалог, нет? Один диалог топик и в нем подряд "респонсы". Спойлер Ну, понятно, что делать придется из ГЭККа, чтобы названия файлов посмотреть и задать, но суть то та же. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 26 апреля 1 час назад, pz_4 сказал: Ровно также как работает любой обычный диалог, нет? А, ну да, чет подумал что там цепочка понадобится. Нужно ли будет лип-синк генерить? По идее он не нужен, раз продолжительность реплики будет от файла озвучки зависеть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 26 апреля (изменено) 53 минуты назад, MagnuMspec сказал: Нужно ли будет лип-синк генерить? Без понятия. Я никогда не генерировал липсинки и не знаю специфику. Как то так, пожалуй.https://drive.google.com/file/d/1m1xTrmRwFMdCfN645ZZJ3yxozWKAjfkJ/view?usp=sharing Я сейчас посмотрел, кое где я походу вышел за лимит в 149 символов(я забыл о нём), но по идее же как то можно больше текста впихнуть? Если нет, придется нарезать заново. В любом случае я сдуру нарезал под английский текст, а потом уже сел переводить. Ну и надо на предмет опечаток проверить, я переводил в тхт-шках. И нужно сверить имена, с теми, что использованы в переводе мода. Изменено 26 апреля пользователем pz_4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 27 апреля 11 минут назад, MagnuMspec сказал: Тут я понял, что раз у нас есть пример исходного файла, можно на основе его имени ориентироваться, и без гекка обойтись, что и сделал) А озвучку то ты как без ГЭККа прикручивать собрался? Имена у файлов от балды, их так назвал audacity при нарезке. По хорошему надо открывать в гэкке всё равно, и смотреть какое имя файла он хочет для каждого из респонсов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 27 апреля 16 минут назад, pz_4 сказал: А озвучку то ты как без ГЭККа прикручивать собрался? Имена у файлов от балды, их так назвал audacity при нарезке. По хорошему надо открывать в гэкке всё равно, и смотреть какое имя файла он хочет для каждого из респонсов. У нас есть пример исходной реплики. Последняя цифра в нем - порядковый номер. Я дописал номера в соответствии с правками в плагине, квест,топик и говоритель не изменился. Соответственно и остальное менять не нужно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Перенесено из http://falcon-lair.com/tracker/issue-1645-spravedlivost-niu-vegasa-3-zametka/
Аудио-заметка "Спасибо, но нет" из третьей Справедливости, не переведена, вернее всю ее длительность всего один реплика "идет аудиозапись".
Нужен текст данной заметки
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение