Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 221 результат

  1. Феликс Феликсович

    (СТ) - Арбалет мародера

    По прежнему после выбрасывания зависает в воздухе и его нельзя подобрать.
  2. На тяжёлом пулемёте есть условие что нужна силовая броня, я хожу в т49, на нее это условие не распространяется, как будто это не силовая броня
  3. Мясная лавка в Мегатонне под названием "KORanch", была в безобразном состоянии. Поэтому я решил исправить эту проблему. Изначально... Было много проблем, которые я старался исправить. Список изменений: И вот что получилось! Также для конечного результата, стоит добавить несколько вещей в которых я не силен и не стоит мне туда лезть. MegatonKORanchUpgrade.esp ВНИМАНИЕ!!! Это все может являться вкусовщиной. Кому то может не понравиться эти изменения, и он видит локацию совсем другой. Автору понравилось, надеюсь и вам тоже! :3
  4. У супермутанта - уничтожителя из модуля RA - Wasteland глючит текстура маски и бронжилета. Скриншот с id в консоли прилагаю.
  5. скорее всего с WRP. Или же модель из WRP, а текстуры мы переносили, теперь ванильные не сидят как надо.
  6. Исправил летающее освещение на двух автобусных осановках. https://ibb.co/3mSXPv0 https://ibb.co/Wycd6sQ Фикс BusStopLightFix.esp
  7. Описание на английском 1 https://prnt.sc/GFKehHnnlyGV 2 https://prnt.sc/ezchPe06LTIl Айди https://prnt.sc/IndxkSP79EPn
  8. Я так понял сначало планы были одни, а потом изменились, и теперь шахматная доска и книги находятся в столе, а пиво и винт на нем. Сделал две версии: На столе шахматы и 2 книги DLC04TableChess&Book.esp На столе алкоголь и наркотики DLC04TableDrugs.esp
  9. Двери нет, и можно пройти через текстуру внутрь коробки дома https://ibb.co/pZNVd3M
  10. DLC03AquaPura "Вода (свежая)" [ALCH:0300104F] Не стоит проверка кто пьет воду, в итоге НПЦ попьет "отравленной" воды, а сообщение "продолжительное потребление воды зараженной ВРЭ приведет к гибели" игроку кидает. Предпологаю, что нужно у воды, в ее эффект DLC03FEVWaterEffect "Водный эффект ВРЭ" [MGEF:0300B82A] добавить в кондишены кроме проверки на то, отравил ли игрок воду, еще и проверку по АйДи на игрока.
  11. Взято из этой темы, а то потеряется еще)
  12. При старте игры всплывают сообщения об открытии магазина во Фрисайде (RA-Quests) и добавлении новых способностей (RA-Perks). Закомментил эти сообщения. aaRaceToTheBottomDownloadMessage-fix.esp DreePerkMainMSG-fix.esp
  13. https://ibb.co/TwmZFQr Заменил дверь на стальную. Добавил возможность допрыгнуть до помостка DoorFX.esp
  14. На этапе когда по повести выжженных песков "Лесли" нужно собрать маскота у дверей книжного магазина нужно активировать вентиль, после активации нам пишут, что источник воды иссяк ( фича вотер оверхола, если я не ошибаюсь ) и после мы уже не можем его активировать, а к нему как раз прикручена сборка этого талисмана. сделал фикс, работает, но может сделаете лучше? ) aazCleanWaterValveFix.esp
  15. Переделал фикс из этой темы. Так как универсальные пустые бутылки вшиты в SFW-Master, то можно сделать так, чтобы квест Ивы требовал пустые бутылки из-под ядер-колы или универсальные бутылки бесконфликтно. Также поправил остальные скрипты из мода Ивы (преобразования пустых бутылок в кофе и прочее). Исправил баг оригинала мода Ивы, где шла проверка на пустую бутылку из-под газировки, а не ядер-колы. WillowBottle-fix.esp Глобальную переменную WOxUniversalBottle (указывает, используются ли универсальные бутылки) нужно перенести в SFW-Master со значением 0 для работы фикса и чтобы легче было адаптировать другие модули под функционал WO. PS: В RA-Items у NukaCola "Ядер-кола" [ALCH:0001519E] имеется битый эффект
  16. В очередной раз сняв с трупа скорпиона Мясо Брамина, я полез разбираться, какого фига оно там делает. В левел лист лута с радскорпиона добавлен ColLootRadscorpPrey [LVLI:0D033E19] из названия понимаем, что это типа "жертвы" скорпиона. А теперь вопрос, где и как скорпион это самое мясо носит? Как разделал? Или это наш ГГ столь небрезглив, что готов считать мясом непереваренные остатки съеденых скорпионом существ? Как по мне - это какой то абсурд.
  17. Сейчас вот сидел, удалял нафиг не нужные мне рецепты, чтобы не захламляли меню, и в глаз бросилось, что ломовые 44ки в сборке собираются натурально из фекалий и палок. В оригинале хоть порох был нужен, а в сборке - видимо святой дух ломовую пулю из гильзы выталкивает. Или консервные банки в порох перемалываем? Судя по тому, что их стало нужно больше.
  18. Данный компаньон становится враждебным при попадании по нему, с остальными такого было замечено. https://ibb.co/WsmyV4J https://ibb.co/m85CrVw
  19. В Аннексе в терминале для размещения силовой брони (ZSubTermPAPod), чтобы установить зимний вариант силовой брони, требуется утепленная силовая броня из Анкориджа с бесконечной прочностью (DLC02ArmorPowerT51b и DLC02ArmorPowerT51bHelmet), предлагаю изменить на вариант силовой брони с меньшей прочностью (DLC02ArmorPowerT51bWasteland и DLC02ArmorPowerT51bHelmetWasteland). Так же в этом терминале была ошибка связанная с 33 objective в задании (Z0831House), проверка не работала. Исправил баг с возможностью замены брони обычной версии на зимнюю. Файл во вложении. AnnexPowerArmorFix.esp
  20. Подскажите пожалуйста. Не удается найти чертежи ветряка для Офелии в здании ВЕТРОЭЛЕКТРОСТАНЦИИ ЮЖНОЙ НЕВАДЫ. Терминал на который указывает маркер просит ключ. Ключ не понятно где.
  21. В убежище там их несколько https://ibb.co/cgCzCvm
  22. Здравствуйте. Модуль RA-Followers. В квесте свободный и чистый, на этапе "найти и идентифицировать наркомана", указатели целей были раскиданы по всей пустоши, перезагрузка и ожидание не помогало. Два указателя вообще ни к кому не вели, один вел к нпс "посетитель", который устроился на локации Хижина Алисии, и никуда оттуда не желал уходить. Через форум выяснила, что этот нпс должен был быть на рынке Ривет-сити. Консолью притянула его на рынок, и уже там, после пары суток ожидания, он наконец заговорил с продавцом, и квест сдвинулся с мертвой точки. Id нпс 1DD14262. Или правильней xxD14262.
  23. Небольшие изменения модели. Применены другие анимации. Isya_Replacer.7z

×
×
  • Создать...