Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 158 результатов

  1. Доброго времени суток! "Улучшенная силовая броня Анклава" отображается неправильно. Текстуры брони меняются, при смене угла обзора камеры, как будто ты хамелеон. Если вынуть броню из инвентаря - тоже. Пропадает кисть у персонажа при экипировке. Скриншот я не смог прикрепить. Написано "Вам разрешено загружать 512 кб". Поэтому фото: PS . Я никогда и ничего не писал на форуме, если что-то сделал неправильно, то прошу простить и помочь. Меня устроило бы любое решение. Например, удаление брони из уровневых списков. К сожалению, я не умею этого делать. Нью Вегас последней версии. Пиратка. Ай ди брони пока не могу прислать. Т.к. интернет у меня на одном пк, а игра на другом. По этой же причине отвечать могу не сразу, но очень жду решения этой проблемы. Прохождение практически зависло на этом моменте - проклятый перфекционизм. Спасибо ваш труд заранее!
  2. У пистолета 5.56 приближение как у снайперской винтовки. Оно конечно очень удобно, но всё же.
  3. Собирал по мере прохождения опечатки и недопереводы....в итоге случайно удалил порядка 40 штук, при переносе сборки на другой ноут... По памяти лишь вот это могу вспомнить: aazWeapTigerFireCub """Огненный детеныш Тигра""" [WEAP:xx04218A] Отвратный в плане прицеливания пистолет вроде бы как))) aazBookScienceAndCreation "Имею скафандр — готов путешествовать" [ALCH:xx047CB0] И вот это, исключительно, когда валяется на земле: Их там несколько штук по локации разбросано. UPD: Забыл совсем. Еще у всех Пасхальных предметов питания "пасхальный эффект" без перевода aaqEasterCarrot "Пасхальная морковь" [ALCH:xx2759D6] aazEasterCorn "Пасхальная кукуруза" [ALCH:xx0332D8] aaxEasteCantaloupe "Пасхальная дыня" [ALCH:xx02282E]
  4. При увольнении Нила и отправки его в Лаки 38 разговаривать с ним больше невозможно(при увольнении и отправки в его хижину всё норм) Так же в диалоге с ним после вербовки в компаньоны и просьбе о использовании стелс-боя идёт ПРОЦЕНТНАЯ проверка навыка красноречия, и даже вкаченным его в сотку шанс ~40% точно не помню
  5. Невозможно начать диалог с Билли после отправки к нему ворона Квест https://prnt.sc/OqZMR9t6Hcw- Приближение камеры к Билли https://prnt.sc/Q_NVP5CCppaO
  6. Третья часть песков имеет достаточно сомнительное качество в плане технического исполнения. По большей мере из-за сырой финальной лаборатории. Но вот недавно вышел неплохой фикс, пусть он не покрывает все косяки всех трех частей, но неплохое подспорье дабы качество было хотя бы терпимым: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79693?tab=description Правки опечаток явное дело трогать не стоит. Надо будет когда-то перепройти мод для более дательной вычитки имеющегося перевода. Там есть что править.
  7. Здраствуйте. При входе в Гоморру постоянно случаются вылеты от недостатка памяти. Сперва ни в какую не впускало в казино. Теперь зашёл кое-как внутрь. Нижний бримстоун отныне крашится. Прежде чем писать, по правилам, перерыл весь форум и нашёл темы за 20-ый год. По симптомам почти всё сходится со старыми постами. Тогда проблема была в Gomorrah Redesigned v2.esp, но с тех пор многое поменялось, а именно - плагин теперь вшит в модуль. Как теперь быть? Просто так плагин отключить уже нельзя ведь.. (ресторан "Топс" тоже крашится) (иногда если сделать крюк на этаже с номерами с сохранением и перезапуском игры там, то получается пройти дальше) порядок загрузки.txt
  8. При открытии багажника одной из машин происходит вылет. Перезагрузился и вроде норм смог открыть багажник, но суть в том, что вместо того, чтобы дверь багажника открывалась, модель машины исчезает, и на месте нее появляется машина без багажника. Двери багажника других машин функционируют нормально (просто происходит анимация открывания двери багажника). id забагованной двери багажника (xx009e32). Видео id нормальной двери багажника (xx00a15e). Пример закрытого/открытого багажника То есть можно заменить багованную машину на нормальную, но активатор двигателя оставить как есть (т.е. какой и был у забагованной машины, т.к. по квесту нужно его активировать). ID нормальной машины (xx00a15d), двигателя (xx00b08f) ID багованной машины (xx009e31), двигателя (xx00b393) Также в логах falloutnv_havok.txt последние строчки были связаны с Корвегой. Не знаю, при чем тут папка Fallout3. Куча подобных сообщений есть и насчет других предметов. В инете что-то ничего не нашел по этому поводу
  9. Юная Нимфетка

    Гекконы в доме

    Внутри меша дома спавнятся Гекконы и вылезти оттудова не могут. Хз, или дом поставлен на месте спавна, или какой-то модуль новую точку спавна добавляет в ненужное место.
  10. Имя собачки в локациях Ванессы(ra-followers) https://prnt.sc/sDWZHeyQB1O8 Реплика увольнения в диалоге с Тедди(ra-perks) https://prnt.sc/mIaZmMb3eIyu Реплика увольнения в диалоге с Великим Джеком(ra-perks) https://prnt.sc/a1TkDs3jYCOu Реплика увольнения в диалоге с Ас Кловер(ra-perks) https://prnt.sc/IpzXwZiSJ-2B
  11. Невозможно приобрести патроны "гвозди" для гвоздемета. Ваш выбор "NULL". https://ibb.co/6srppZr https://ibb.co/9wn3M1N https://ibb.co/ftGCzZw https://ibb.co/1K1kzk4
  12. Скрины https://prnt.sc/uExHHB77zPG4 https://prnt.sc/LMu0VpoXyE8S
  13. реплейсер не подшит. Ходит со старым убожеством.
  14. Присутствует некий объект по которому можно забраться рядом со скалой. Расположение западнее Поста Рейнджеров "Эхо" https://ibb.co/xsSxqz0 https://ibb.co/nL35Zh8 https://ibb.co/HnHdn6c https://ibb.co/wCRbNgK
  15. Проститутка Мод (000f6255) стонет женским голосом. Сам я, конечно, это не проверял
  16. перезарядки, экипировки, убирания. Видимо не подшили в аддон анимаций?
  17. видимо звуковые файлы потерялись при переносе в другой модуль?
  18. 1. Сломан текстур сет одного костюма из мода. Поправить бы.(Только на женском персонаже) *Также у него заоблачное количество ПУ, что нелогично для одежды, и исходя из простоты его получения. Я бы сделал в духе 2 ПУ или что-то в этом роде. 2. У персонажа используется процентная проверка навыка. Вроде бы даже квесты ф3 на фиксированные требования переводились? Или я что-то путаю уже. 3. В сборку вшита версия модификации 1.2, а на сайте и на нексусе для ф3 есть версия 1.3, в которой сейф в конце поправлен и некоторые интерьеры и это весьма нужные изменения. Возможно можно перетянуть их и для сборки, или для SFW. Модификация то хорошая)
  19. Стоит заграждение, которое не даёт пройти к отелю, где квест Элизабет из бш Скрины https://prnt.sc/BvP4jLMUJ7wU https://prnt.sc/wnWgUPkpocYA https://prnt.sc/-wR37rEjkjHW Спокойно убирается командой disable
  20. У квеста есть один, неочевидный этап: при наличии в инвентаре силовой брони Т-51б, в главном терминале можно запустить исследование эксплуатации этой самой брони, ее можно поставить\ убрать из стазиса, вот только квест при этом не завершится и маркер будет по прежнему показывать на исследовательский терминал.
  21. У компаньона "Чокнутый Кевин" не работает функция ждать(следовать) через колесо приказы спутников и по умолчанию он ожидает, хотя он следует. Работает только через диалог. https://ibb.co/2n8F7jW https://ibb.co/WxHzgdS
  22. Уж не знаю или это мне так повезло, или версия вшитая в RA оказалась такой, или он и в оригинале проблемный, но модификация оказалась ужасно забагованной. В моем случае, для полноценного прохождения пришлось прибегнуть к закрытию этапа через консоль, что не есть нормой. Правда не думаю, что кто-то возьмется его масштабно переделывать, но хотя бы опишу существенные проблемы. Это понятно, что не все, но лишь те которые я встретил. 1. На персонажах, с которых нужно выбивать долги можно бесконечно фармить положительную карту с минимальными вложениями. Система кармы в игре это конечно огрызок, но не стоит же издеваться совсем окончательно. 2. С пьянчугой нельзя выполнить альтернативный вариант прохождения, где он согласиться отдать долги за 10 бутылок выпивки. 10 бутылок мы отдаем, а задача не продвигается. 3. Задачу с п.2 выполнить можно убийством персонажа, но задача о передаче 10 бутылок будет висеть и дальше во время выполнения других поручений и совать старый маркер задачи вместе с уже новыми. 4. Выбор диалога, что отвечает за альтернативный вариант решения задачи не позволяет вернуться к выбору базового решения, хотя сам диалог этого не предвещает. 5. В модификации используются % проверки навыков, как было реализовано в оригинальном Ф3, если я конечно не ошибаюсь. Не уверен, что уместно делать такие отступления и наплевать на согласованность геймплейную. 6. После выполнения поручения в отношении парнишки, что живет вблизи Новака невозможно сдать заказ Франко. Просто нужный вариант диалога с ним не появляется. В итоге квест стопориться и выполнить его становиться невозможно. 7. Лидер банды возле камнедробильного завода не нападает на ГГ, даже при выборе вариантов диалога, которые должны были вызвать агрессию. 8. Косяк в одном из диалогов с Франко, где вместо "Готов." используется реплика "Пока". 9. Есть порядка 5+ реплик без озвучки. В общем, как-то уж очень проблемно оно вышло. Или я слишком нестандартно прохожу квесты, или опять сломалось при вшитии, ну или автор особо не заморачивался изначально) Конкретики по ID не добавлял пока что, потому как не уверен что задачей кто-то захочет заниматься. А если захочет, то проще самому квест за 30 минут пробежать и понять его недоработки. Жалобы были еще 8 лет назад на RA итерацию модификации: Оригинал:
  23. Столы в модуле Items конфликтовали с машинами из Wasteland. https://ibb.co/98PSHrr https://ibb.co/yVjN6bq Исправил, попутно изменив навмеш →PFParkTableFx.espPFParkTableFx.esp←

×
×
  • Создать...