Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 158 результатов
-
исправлено "Улучшенная силовая броня Анклава"
8Blackthorn8 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток! "Улучшенная силовая броня Анклава" отображается неправильно. Текстуры брони меняются, при смене угла обзора камеры, как будто ты хамелеон. Если вынуть броню из инвентаря - тоже. Пропадает кисть у персонажа при экипировке. Скриншот я не смог прикрепить. Написано "Вам разрешено загружать 512 кб". Поэтому фото: PS . Я никогда и ничего не писал на форуме, если что-то сделал неправильно, то прошу простить и помочь. Меня устроило бы любое решение. Например, удаление брони из уровневых списков. К сожалению, я не умею этого делать. Нью Вегас последней версии. Пиратка. Ай ди брони пока не могу прислать. Т.к. интернет у меня на одном пк, а игра на другом. По этой же причине отвечать могу не сразу, но очень жду решения этой проблемы. Прохождение практически зависло на этом моменте - проклятый перфекционизм. Спасибо ваш труд заранее!- 12 ответов
-
исправлено Приближение у пистолета 5.56
El Baron опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У пистолета 5.56 приближение как у снайперской винтовки. Оно конечно очень удобно, но всё же. -
исправлено Жженные песочные сказки
Юная Нимфетка опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собирал по мере прохождения опечатки и недопереводы....в итоге случайно удалил порядка 40 штук, при переносе сборки на другой ноут... По памяти лишь вот это могу вспомнить: aazWeapTigerFireCub """Огненный детеныш Тигра""" [WEAP:xx04218A] Отвратный в плане прицеливания пистолет вроде бы как))) aazBookScienceAndCreation "Имею скафандр — готов путешествовать" [ALCH:xx047CB0] И вот это, исключительно, когда валяется на земле: Их там несколько штук по локации разбросано. UPD: Забыл совсем. Еще у всех Пасхальных предметов питания "пасхальный эффект" без перевода aaqEasterCarrot "Пасхальная морковь" [ALCH:xx2759D6] aazEasterCorn "Пасхальная кукуруза" [ALCH:xx0332D8] aaxEasteCantaloupe "Пасхальная дыня" [ALCH:xx02282E] -
исправлено Пистолет "Дорогуша" - нет звука выстрела
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
https://prnt.sc/5N7bBiougRtS -
При увольнении Нила и отправки его в Лаки 38 разговаривать с ним больше невозможно(при увольнении и отправки в его хижину всё норм) Так же в диалоге с ним после вербовки в компаньоны и просьбе о использовании стелс-боя идёт ПРОЦЕНТНАЯ проверка навыка красноречия, и даже вкаченным его в сотку шанс ~40% точно не помню
-
Невозможно начать диалог с Билли после отправки к нему ворона Квест https://prnt.sc/OqZMR9t6Hcw- Приближение камеры к Билли https://prnt.sc/Q_NVP5CCppaO
-
исправлено Izdaniye Тигровая лаборатория
Юная Нимфетка опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Третья часть песков имеет достаточно сомнительное качество в плане технического исполнения. По большей мере из-за сырой финальной лаборатории. Но вот недавно вышел неплохой фикс, пусть он не покрывает все косяки всех трех частей, но неплохое подспорье дабы качество было хотя бы терпимым: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79693?tab=description Правки опечаток явное дело трогать не стоит. Надо будет когда-то перепройти мод для более дательной вычитки имеющегося перевода. Там есть что править. -
Здраствуйте. При входе в Гоморру постоянно случаются вылеты от недостатка памяти. Сперва ни в какую не впускало в казино. Теперь зашёл кое-как внутрь. Нижний бримстоун отныне крашится. Прежде чем писать, по правилам, перерыл весь форум и нашёл темы за 20-ый год. По симптомам почти всё сходится со старыми постами. Тогда проблема была в Gomorrah Redesigned v2.esp, но с тех пор многое поменялось, а именно - плагин теперь вшит в модуль. Как теперь быть? Просто так плагин отключить уже нельзя ведь.. (ресторан "Топс" тоже крашится) (иногда если сделать крюк на этаже с номерами с сохранением и перезапуском игры там, то получается пройти дальше) порядок загрузки.txt
- 50 ответов
-
- ra-redesignhd
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При открытии багажника одной из машин происходит вылет. Перезагрузился и вроде норм смог открыть багажник, но суть в том, что вместо того, чтобы дверь багажника открывалась, модель машины исчезает, и на месте нее появляется машина без багажника. Двери багажника других машин функционируют нормально (просто происходит анимация открывания двери багажника). id забагованной двери багажника (xx009e32). Видео id нормальной двери багажника (xx00a15e). Пример закрытого/открытого багажника То есть можно заменить багованную машину на нормальную, но активатор двигателя оставить как есть (т.е. какой и был у забагованной машины, т.к. по квесту нужно его активировать). ID нормальной машины (xx00a15d), двигателя (xx00b08f) ID багованной машины (xx009e31), двигателя (xx00b393) Также в логах falloutnv_havok.txt последние строчки были связаны с Корвегой. Не знаю, при чем тут папка Fallout3. Куча подобных сообщений есть и насчет других предметов. В инете что-то ничего не нашел по этому поводу -
Внутри меша дома спавнятся Гекконы и вылезти оттудова не могут. Хз, или дом поставлен на месте спавна, или какой-то модуль новую точку спавна добавляет в ненужное место.
-
Имя собачки в локациях Ванессы(ra-followers) https://prnt.sc/sDWZHeyQB1O8 Реплика увольнения в диалоге с Тедди(ra-perks) https://prnt.sc/mIaZmMb3eIyu Реплика увольнения в диалоге с Великим Джеком(ra-perks) https://prnt.sc/a1TkDs3jYCOu Реплика увольнения в диалоге с Ас Кловер(ra-perks) https://prnt.sc/IpzXwZiSJ-2B
-
исправлено Пистолет "Роуз" нет звука выстрела
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
айди https://prnt.sc/TvHY5dQwAISd -
исправлено Отсутствуют "гвозди" в автомате боеприпасов
zumaxxx26 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Невозможно приобрести патроны "гвозди" для гвоздемета. Ваш выбор "NULL". https://ibb.co/6srppZr https://ibb.co/9wn3M1N https://ibb.co/ftGCzZw https://ibb.co/1K1kzk4- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-gear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Нет иконки у шляпы охотника за головами
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Скрины https://prnt.sc/uExHHB77zPG4 https://prnt.sc/LMu0VpoXyE8S -
реплейсер не подшит. Ходит со старым убожеством.
-
Присутствует некий объект по которому можно забраться рядом со скалой. Расположение западнее Поста Рейнджеров "Эхо" https://ibb.co/xsSxqz0 https://ibb.co/nL35Zh8 https://ibb.co/HnHdn6c https://ibb.co/wCRbNgK
-
исправлено Старуха Мод стонет женским голосом
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Проститутка Мод (000f6255) стонет женским голосом. Сам я, конечно, это не проверял -
исправлено Штормовая винтовка-нет звуков
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
перезарядки, экипировки, убирания. Видимо не подшили в аддон анимаций? -
исправлено ВССК "Выхлоп"-нет звуков стрельбы
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
видимо звуковые файлы потерялись при переносе в другой модуль? -
исправлено Плохая реклама, хорошие продажи
Юная Нимфетка опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. Сломан текстур сет одного костюма из мода. Поправить бы.(Только на женском персонаже) *Также у него заоблачное количество ПУ, что нелогично для одежды, и исходя из простоты его получения. Я бы сделал в духе 2 ПУ или что-то в этом роде. 2. У персонажа используется процентная проверка навыка. Вроде бы даже квесты ф3 на фиксированные требования переводились? Или я что-то путаю уже. 3. В сборку вшита версия модификации 1.2, а на сайте и на нексусе для ф3 есть версия 1.3, в которой сейф в конце поправлен и некоторые интерьеры и это весьма нужные изменения. Возможно можно перетянуть их и для сборки, или для SFW. Модификация то хорошая) -
Стоит заграждение, которое не даёт пройти к отелю, где квест Элизабет из бш Скрины https://prnt.sc/BvP4jLMUJ7wU https://prnt.sc/wnWgUPkpocYA https://prnt.sc/-wR37rEjkjHW Спокойно убирается командой disable
-
исправлено Долгий путь домой-неочевидная стадия квеста
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У квеста есть один, неочевидный этап: при наличии в инвентаре силовой брони Т-51б, в главном терминале можно запустить исследование эксплуатации этой самой брони, ее можно поставить\ убрать из стазиса, вот только квест при этом не завершится и маркер будет по прежнему показывать на исследовательский терминал. -
исправлено Колесо спутника "Чокнутый Кевин" + Саммер
zumaxxx26 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У компаньона "Чокнутый Кевин" не работает функция ждать(следовать) через колесо приказы спутников и по умолчанию он ожидает, хотя он следует. Работает только через диалог. https://ibb.co/2n8F7jW https://ibb.co/WxHzgdS -
исправлено Квест Коллектор - часть 2 - переосмысление
Юная Нимфетка опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Уж не знаю или это мне так повезло, или версия вшитая в RA оказалась такой, или он и в оригинале проблемный, но модификация оказалась ужасно забагованной. В моем случае, для полноценного прохождения пришлось прибегнуть к закрытию этапа через консоль, что не есть нормой. Правда не думаю, что кто-то возьмется его масштабно переделывать, но хотя бы опишу существенные проблемы. Это понятно, что не все, но лишь те которые я встретил. 1. На персонажах, с которых нужно выбивать долги можно бесконечно фармить положительную карту с минимальными вложениями. Система кармы в игре это конечно огрызок, но не стоит же издеваться совсем окончательно. 2. С пьянчугой нельзя выполнить альтернативный вариант прохождения, где он согласиться отдать долги за 10 бутылок выпивки. 10 бутылок мы отдаем, а задача не продвигается. 3. Задачу с п.2 выполнить можно убийством персонажа, но задача о передаче 10 бутылок будет висеть и дальше во время выполнения других поручений и совать старый маркер задачи вместе с уже новыми. 4. Выбор диалога, что отвечает за альтернативный вариант решения задачи не позволяет вернуться к выбору базового решения, хотя сам диалог этого не предвещает. 5. В модификации используются % проверки навыков, как было реализовано в оригинальном Ф3, если я конечно не ошибаюсь. Не уверен, что уместно делать такие отступления и наплевать на согласованность геймплейную. 6. После выполнения поручения в отношении парнишки, что живет вблизи Новака невозможно сдать заказ Франко. Просто нужный вариант диалога с ним не появляется. В итоге квест стопориться и выполнить его становиться невозможно. 7. Лидер банды возле камнедробильного завода не нападает на ГГ, даже при выборе вариантов диалога, которые должны были вызвать агрессию. 8. Косяк в одном из диалогов с Франко, где вместо "Готов." используется реплика "Пока". 9. Есть порядка 5+ реплик без озвучки. В общем, как-то уж очень проблемно оно вышло. Или я слишком нестандартно прохожу квесты, или опять сломалось при вшитии, ну или автор особо не заморачивался изначально) Конкретики по ID не добавлял пока что, потому как не уверен что задачей кто-то захочет заниматься. А если захочет, то проще самому квест за 30 минут пробежать и понять его недоработки. Жалобы были еще 8 лет назад на RA итерацию модификации: Оригинал: -
Столы в модуле Items конфликтовали с машинами из Wasteland. https://ibb.co/98PSHrr https://ibb.co/yVjN6bq Исправил, попутно изменив навмеш →PFParkTableFx.espPFParkTableFx.esp←