Перейти к содержанию

Вопрос

Это не аддон, а какой-то кошмар просто. Я не знаю как это комментировать. У вас на сайте точно последняя версия лежит? Уже думаю снести его к черту.

Спойлер

20201104143459-1.jpg

 

+ После этой сцены невозможно пошевелиться и взять нож без команды enableplayercontrols. 

Перекачивал и переставлял отсюда.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

46 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
7 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Версия стоит самая новая, пробовал также без других модулей и модов проходить этот эпизод, и все ровно баг остался.

Вот тут человек отписался, что фикс ему помог. 

 

 

Кому теперь верить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 27.11.2021 в 17:56, MagnuMspec сказал:

Вот тут человек отписался, что фикс ему помог. 

 

 

Кому теперь верить...

Людям вообще лучше не верить, а надежней во всем убеждаться при помощи своих глаз.
Вот для убедительности https://files.fm/f/zjjg423fe
А у человека скорей всего не фикс сработал, а он просто сторону меченых выбрал, там то Стивен действительно идет прямо, а не направо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 27.11.2021 в 19:11, Oleks_Adm сказал:

Людям вообще лучше не верить, а надежней во всем убеждаться при помощи своих глаз.
Вот для убедительности https://files.fm/f/zjjg423fe

Жаль видос сдох.

 

Навмеш на локации нормальный. Никакого подключения другого нет. Каким-то образом непись решил, что кратчайший путь к его точке дислокации находится не прямо по курсу, а вправо, где навмеш уже рассчитан на взрыв туннеля, которого еще нет.

Ну чтож, решил сделать проще.

Сделал ему два пакета. Один на эту ячейку, другой на V59b.

 

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
23 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Жаль видос сдох.

 

Навмеш на локации нормальный. Никакого подключения другого нет. Каким-то образом непись решил, что кратчайший путь к его точке дислокации находится не прямо по курсу, а вправо, где навмеш уже рассчитан на взрыв туннеля, которого еще нет.

Ну чтож, решил сделать проще.

Сделал ему два пакета. Один на эту ячейку, другой на V59b.

 

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

К сожалению не работает. Уж не знаю чего такой проблемный непись(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
32 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Жаль видос сдох.

 

Навмеш на локации нормальный. Никакого подключения другого нет. Каким-то образом непись решил, что кратчайший путь к его точке дислокации находится не прямо по курсу, а вправо, где навмеш уже рассчитан на взрыв туннеля, которого еще нет.

Ну чтож, решил сделать проще.

Сделал ему два пакета. Один на эту ячейку, другой на V59b.

 

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

https://ibb.co/gDtxDBQ
Вот вариант диалога после выбора которого он начинает идти не туда куда нужно.
Если же выбрать первый вариант то он идет прямо, а не направо и все происходит как и положено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

все также идет вправо?

знать бы, какой пакет он исполняет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, MagnuMspec сказал:

все также идет вправо?

знать бы, какой пакет он исполняет..

Да, идет направо и тупит пытаясь пройти через стенку которая еще закрыта.
А как мне можно узнать что за пакет используется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, Oleks_Adm сказал:

Да, идет направо и тупит пытаясь пройти через стенку которая еще закрыта.
А как мне можно узнать что за пакет используется?

да вот фиг знает, может есть какие-нибудь функции в инспекторе...

Если ткнуть по нему в консоли и сделать: GetCurrentAIPackage ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, MagnuMspec сказал:

 

Если ткнуть по нему в консоли и сделать: GetCurrentAIPackage ?

Если так сделать пишет: Current Process 33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
36 минут назад, MagnuMspec сказал:

Странно.

 

А такой фикс?

 

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

Кстати если ввести команду при выборе первого варианта диалога, где все в порядке. То в консоли пишет не 33, а 37.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

Кстати если ввести команду при выборе первого варианта диалога, где все в порядке. То в консоли пишет не 33, а 37.

а если без фикса,  будет тоже 33?

 

Нумерация странная, не понятно, как соотносить с редактором, не бьется ни с порядком пакетов, ни с их кол-вом у непися.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 минут назад, MagnuMspec сказал:

а если без фикса,  будет тоже 33?

 

Нумерация странная, не понятно, как соотносить с редактором, не бьется ни с порядком пакетов, ни с их кол-вом у непися.

Без фикса при выборе первого рабочего варианта ответа тоже 37. Так что фикс рабочий вариант никак не изменяет. Собственно как и нерабочий.
Первый рабочий 37
Второй нерабочий 33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, Oleks_Adm сказал:

Без фикса при выборе первого рабочего варианта ответа тоже 37. Так что фикс рабочий вариант никак не изменяет.

я про нерабочий вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

я про нерабочий вариант.

Что с фиксом, что без - 33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 минут назад, MagnuMspec сказал:

Ну а вот так?

Сделал иначе.

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

Никакого позитивного эффекта( Кстати как было 33 так и осталось. Может это важно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
29 минут назад, MagnuMspec сказал:

Ну а вот так?

Сделал иначе.

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

В общем если вернуть управления персонажу через консоль при помощи enableplayercontrols с этим фиксом и промотать время то Стивен даже в состоянии тупящего возле стенки пропадает куда то.
В связи с чем предложил бы изменить скрипт и возвращать управление персонажу после ухода самого Стиве когда закрывается дверь:
ID двери: (13258968)
А если можно сделать еще промотку времени на 2-3 часа во время возвращения управления игроку, тогда думаю проблема совсем уйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 минуту назад, Oleks_Adm сказал:

Никакого позитивного эффекта( Кстати как было 33 так и осталось. Может это важно.

Это нелепость какая-то. Прописал ему в пакете новую цель прямо по курсу. Возможно, нужно переиграть пораньше? Например до диалога?

 

Ну и на крайний случай совсем уж костыль. Сделал дублирующие триггеры уже в боковом корридоре, раз его туда тянет. Не хотелось бы подшивать его, но если других вариантов нет...

Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...