Гость Опубликовано 29 ноября, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 698 Опубликовано 12 декабря, 2021 В 29.11.2021 в 04:19, Oleks_Adm сказал: Ситуация следующая: когда подхожу на 3 метра фургончик есть, когда подхожу на 2 уже нет) Получается стою прям возле него, и буквально одно движение и он есть и нету.https://ibb.co/4grrs7K Фикс на пробу. RA-Wasteland_Canterbury-Multibounds.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 12 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 698 Опубликовано 12 декабря, 2021 2 часа назад, Oleks_Adm сказал: Фикс решил проблему) Благодарю) А в чем собственно была проблема? Заметил что без фикса там даже задний фон(какие то горы в дали) тоже на глазах появлялись и пропадали в этой точке), а с фиксом все нормально отображается) это были мультибаунд маркеры с одного из модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 12 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 698 Опубликовано 13 декабря, 2021 12 часов назад, Oleks_Adm сказал: Мне как профану это мало что разъяснило, но хорошо что все починилось) Это главное) Это механизмы оптимизации из Fallout 3, раз скалы пропадали, стало быть на вегасе это дело тоже работает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение