Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 343 результата

  1. Около станции "фоллз-черч" есть здание, кажется, из модуля Ra-wastland, было бы славно поправить. видео: https://bedrive.ru/ff96 Список плагинов: plugins.txt
  2. https://ibb.co/wFGzb2qH https://ibb.co/d4LgyLMx
  3. вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log
  4. Прошел все квесты до этапа когда меня должны были послать зачищать лагерь главарей Кровавых потрошителей. (на странице мода на нексусе глянул) но никакого диалога у Карла Карлсона нового нет. Я последним из этой линейки принес книги ''Хочу все знать'' Сарну, и Карл сказал что тот должен наладить что то в плане связи для этих челов, хз, есть еще надежда что надо чего то ждать, но что то я сомневаюсь так как другие квесты и их результат появлялись сразу: пайки начали продаваться, магазин открылся, мать вылечилась, азиатка ушла из лагеря (но тут вроде тоже трабл так как карманные часы ее мужа у меня застряли в инвентаре как квестовый предмет, хотя засчиталось что я ей их отдал вроде) Хотя я не уверен те ли это карманные часы у меня застряли в инветаре но почти уверен что те.
  5. По квесту Кровавой Бетти из Ra-wateland, что берется с записки в лагере Маракан. при взятии записки в трупе ловлю постоянный вылет Записка ID BBMCQuest3MiscItem1 Исправляется просто перекомпиляцией скрипта BBMCQuest3MiscItem1Script и все.
  6. UA.Sergiy.UA

    Сломанный тостер

    Не уверен правильно ли модули выбрал, показывает что Вестленд но это же квест. В прошлой версии сборки все было ок с этим квестом, (но тогда я уже восстановил сигнал Новостей Галлактики, можт в этом дело.) Словом дело в том что я ловлю систематичный вылет при попытке взять эту запись. Ключ из стола берется а при взятии записи - стабильный вылет, и я не помню но вроде в доме который отпирает ключ должна появится следующая записка, но судя по всему если не взять запись скрипт с появлением записки в доме не срабатывает и выходит я застрял по этому квесту(. CrashLogger.2025-11-14-14-21-33.log
  7. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  8. Квест SQPHeartOfSpades "ЧЕРВЫ ПИК" [QUST:0C00D06A] Стадия 50 - встретиться с персонажем, пресонаж стоит провалившись в геометрию объекта добавленного Вейстландом.
  9. Если Ниптон восстановлен, то тогда пропадает ванильный интерьер Универсально магазина. Интерьер после восстановления, теперь из мода установлен. Что бы попасть в ванильный а не заменяемый интерьер , нужно использовать консоль с командой movetoqt.
  10. Около данной локации происходит стабильный вылет при включенном модуле вэйстленд. вот сейв в приложении Saves4.7z ScreenShot104.bmp ScreenShot105.bmp
  11. Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
  12. автомата из модуля "Пустоши". Кривые анимации, засветы из-за неправильного альфа-канала нормали, не та текстура на одном из мешей, кринжовый блеск. И еще "прикол": меши в Вейстленде, а текстуры в Мастере. Непорядок однако. Исправил!
  13. В термина есть мэра есть востановление, Салун - 2745 крышек - 1 Ядер Кола - 1 Винт. Ядер Кола Ядер Кола Виктория Ледяная Ядер Кола Квантовая Ядер Кола Ядер Кола Чери Проверила эти варианты, не один не подходит. Да в игре ещё есть Ядер Кола, но от остальных я не знаю id.
  14. Приподнял застрявшую в камине записку. Фикс => NoteDCCLetterToStellaFix.esp
  15. 1) Условно конфликтуют между собой "Восстановление Ниптона" из Вейстланд и "Роквелл" вторая часть из Модуля миров. Первый квест Роквелла - убить банду, которая спавнится в Ниптоне в Домах-трейлерах\ домах на колесах. Если же игрок восстановил ниптон, то местная охрана и жители делят на ноль банду еще до того, как игрок успеет дойти до локации. Лучше переместить банду куда то еще. Хотя бы на тот же ниптонский-питстоп, например. Диалог в Роквелле не озвучен, можно отредактировать текст без проблем. 2) Кроме того, при восстановлении ниптона было бы неплохо квестового подрывника переместить куда то в восстановленный же город. Например, посадить его в медицинскую клинику, или хотя бы снаружи магазина в кресле-каталке. Это нужно, чтобы квест с Серчлайтом не стопорился из за невозможности легально попасть в Универмаг с Товарняком после отстройки города.
  16. Собственно тут и добавить нечего. Одежда на это никак не влияет. Пробовал с "чистыми" лохмотьями из брамина, с Вегасовской гражданской одеждой НКР, и со своим самопалом(на видео). Тянет в любом случае. Но даже если бы их не тянуло, они все равно лежат поперек койки. Гарантированно получить этот баг можно если первый раз после запуска загрузить сейв около таких лежачих. Например сейванулся около них, выключил игру, включил, загрузился - растянуло. Иногда наблюдал похожий баг с таким же "вечно спящим" персонажем, в Пристанище. Полагаю, что в той теме по АКИ тоже был он же.
  17. В дополнении "Парк "Точка обзора"" при подключении модуля RA-Wasteland появляется локация "Магазины "Бичвью"". У нее есть подвал куда можно попасть из магазинчика по нескольким подземным локациям. В этом подвале (который имеет в добавок неправильно название "Палатка") есть не работающая (не имеет ключа, но не открывается при нажатии) и возможно просто лишняя дверь "Дверь" (ref id xx03E24D) и (base id 0003940E FalloutNV).
  18. Недалеко от логова Шеф-Шефа. Вейстланд добавляет больницу поверх руин здания, где в квестах стоит какой-то подвал.
  19. При наличии установленного модуля RA-Wasteland в локации дополнения Point Lookout под название "Собор "Ковчег и Голубь"" появляются дополнительные не запертые на замок ворота "Ворота собора" (0400AC48 модифицировано RA-Wasteland), (Ref id xx060781 RA-Waeteland). Из-за такой оплошности неопытный игрок может войти в собор минуя сюжетные скрипты и вполне возможно запороть основной сюжетный квест дополнения.
  20. Передвинул мазолеющие на мой взгляд кости брамина, которые застряли в крышке люка. https://imgur.com/a/Hp0vKLr Фикс: BrahminCarcass&HatchFix.esp
  21. В кучу навалены скелеты, которые физические объекты и обрабатываются хавоком, что полагаю и вызывает просадки на этой крошечной локации. Ну и вцелом вот нахрена оно вообще нужно? Тут скелетов, больше чем народа на всей столичке, полагаю, и горят они просто потому что потому, ни дров нет, ни еще какого горючего. Молчу про то, что такой костер в здании - привел бы к тому, что уже через пару минут выжить в здании, можно было бы только в замкнутого цикла противогазе. Заменить бы вот эту хрень, на дефолтное рейдерское творчество(трупы на крюках, трупы на матрасах) и ничего не потреяем. Имхо.
  22. В своих странствиях открыл на карте маркер "ПАЛАТКА ПОД ВЫШКОЙ" (на юг от Республики Дейва). Проблема: - в последствии, по квесту Регуляторов отправился именно туда на зачистку (быстрым перемещением) но оказался внутри коллизий рядом стоящего дома (из др. квеста) Решение: - позиция маркера слегка передвинута. 00_WastelandMarker01.7z
  23. Обратил внимание что клетка с пленником и соседняя с лутом, в одном из подвалов СуперМарта закрыты на ключ, - но ключа нигде не нашел. - проблема в том, что ключ существует, но не задействован в игре. - решение, ключ добавлен в инвентарь одному из рейдеров-боссов в смежной локации. 00_SuperDuperMartBasement-Key.7z
  24. После начала прохождения Анкориджа, через пару минут игры при попытки открыть меню Пип Боя игры намертво виснет. Откатился на прошлое сохранение, перед входом в симуляцию на базе Изгоев, вышел на пустоши ми поиграл еще пару часов, все отлично работало. При возвращении в Анкоридж возвращалась и проблема. Забил и прошел Анкоридж почти не открывая Пип Бой. После похождения Анкориджа проблема оставалась. На прошлых версиях сборки такая же проблема и сколько искал ничего похожего ни у кого не нашел. Пробовал отключать разные модули, не помогло. Сторонние моды не стоят. Отключал Gear, MoreGear и Modern Gear. Все китайцы в Анкоридже голые и без оружия. Не помогает. Однако совет с сейвами от pz_4 помогла. Перед открытие м Пип Боя сохраняюсь и загружаюсь и игра не вешается. Костыли но хоть что-то.
  25. Модуль RA: Wastlend, Контракты регуляторов. Я взял задание в терминале в штаб-квартире регуляторов, которое гласит: Отправиться к палатке под опорой ЛЭП. На долгое время отложил выполнение этого квеста. Пришёл к палатке (рядом дом Хуга), но здесь лишь какие-то один-два рейдера жалких появляется, не понимаю, что не так?

×
×
  • Создать...