Гость Опубликовано 19 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 23 декабря, 2021 2 часа назад, Oleks_Adm сказал: Ну можно и так конечно, тогда правда лучше сменить и иконки в инвентаре на какую то бутылку от другого предмета. Не знаю какие иконки в данном случае могут попасть в список подходящих - может какая то без подписи(этикетки)? Найдется? Поставил иконку от водки. RA-Followers_BBRRDrugs.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 21 декабря, 2021 В 20.12.2021 в 00:56, Oleks_Adm сказал: Так вот, суть проблемы в том, что если принять химикат, и ДО окончания действия этого же химиката воспользоваться функцией ожидания, то допустим через 1,2,5,10 часов( неважно, столько мы выбрали) - визуальные эффекты и музыка проходят, а вот эти временные напарники остаются и избавиться от них уже фактически невозможно. Фикс на пробу. RA-Followers_BBRRDrugs.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 21 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 21 декабря, 2021 9 минут назад, Oleks_Adm сказал: есть еще момент касаемо того что музыка проигрывается независимо от течения игрового времени, таким образом при промотке времени музыка все ровно продолжает играть пока не закончиться воспроизводиться. Можно ли как то без особых усилий сделать что бы была привязка в этих 2 эффектах к игровому времени, а не к времени воспроизведения самой музыки. Честно, не знаю. 9 минут назад, Oleks_Adm сказал: А также что касаемо привязки к дикой пустоши этих предметов? Учитывая, что они добавляются в контейнеры, думаю лучше будет не их самих привязывать, а чисто эффект спавна этих ребят. А для Недикой пустоши вписать какой-то другой эффект, например. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 21 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 21 декабря, 2021 7 минут назад, Oleks_Adm сказал: Ну музыка через секунд 20-30 даже с ожидаем проходит, так что ничего страшного) Пусть будет как есть) Привязать можно и торгашей) Никаких проблем и возращений не имею) Особенно если они на квестах никаких не завязаны) Эм.. я имел ввиду спавн этих красного молота и солнца свет.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 21 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 21 декабря, 2021 51 минуту назад, Oleks_Adm сказал: Хех Я изначально это и предлагал, просто наверное не совсем ясно выразился При отсутствии пустоши, надо какой-то эффект вешать на предметы? взамен типа? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 21 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 22 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 22 декабря, 2021 Заменил меш на бутылку водки, и оттуда же эффекты подтянул. Предположил, что это просто какая-то бурда, в которую что-то добавлено. Пойдет? *Изначальные эффекты привязал к Дикой пустоши. Не Дикой-дикой, а к обычной. RA-Followers_BBRRDrugs.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 23 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 23 декабря, 2021 7 часов назад, Oleks_Adm сказал: Проверил, все работает как и задумано) Без Дикой пустоши лишних эффектов нет. Но я не знаю настолько подходит меш бутылки в данном случае и звуки питья от алкоголя. Если это не займет много времени я бы предложил - добавить меши винта, вместо бутылки, удалить иконки "Карамельки" и "Серпа с молотом" и заменить их на иконки винта, и добавить эффект и звук применения от него же. Думаю так будет логично и не будет возникать лишних вопросов. Просто сейчас при применении предмета с иконкой карамельки слышно звук питья из бутылки) А иконка серпа с молотом вообще несуразица в этом случае. А удалив её можно сэкономить 1 Кб места в сборке Может я слишком придираюсь, но все же) P.S: Даст Бог в следующем году разберусь с FNVedit и буду такие мелкие правки сам в виде фикса отправлять, что бы тебе не приходилось на такие мелочи время тратить) но винт, это же ингалятор, я сделал именно бутылку, будто это пойло, в которое что-то подмешано. Если делать не бутылку, то скорее шприц, тогда уже.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 23 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 23 декабря, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение