Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.
Найдено: 333 результата
-
исправлено Не стартует задание "Луна восходит над башней"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Задание Эмили Ортал (id 0011904e) под названием "Когда луна восходит над башней" (id 0011a0c5) не стартует. Диалог при первой встрече происходит и дается записка-подсказка и все. Терминал в Лаки 38 активировать нельзя, что логично раз задание не активируется. -
В Пойнт-Лукауте есть такой напарник как гуль по имени Рональд. Все прекрасно, только вот он не увольняется - остается в команде игрока, несмотря на диалог про увольнение, и соотвественно учавствует в боях и телепортируется за тобой по всей карте. Можно ли какой-то фикс, пожалуйста?
-
исправлено RA: Followers ломает B42 Inspect
Abyssfer опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно сабж - мелочь, а неприятно. Так же проблема подозрительна и может указывать на что-то большее. При включённом RA: Followers не запускается ни одна из анимаций B42 Inspect. На долю секунды появляется стандартное окно проверки состояния оружия, но сразу исчезает. При отключении модуля Followers, с другими установленными у меня модулями RA всё работает. Тестировалось на голых костылях и модулях без сторонних модов. Upd: Проверил и с 180 плагинов вдогонку - без Followers полёт нормальный. Что примечательно - B42 Inspect не работает с RA: Followers на сохранениях, что созданы после последнего обновления сборки и модулей, на сохранениях старой версии проблемы нет. П.С. единственное, что не проверил, это будет ли оно работать, если на сохранение старой версии сделать на той же игре сохранение новой версии, и вот будет ли баг и на нём, или для получения бага обязательно требуется новая игра. Upd: Проверил. Проблема возникает исключительно на новой игре. Старые сохранения как работали, так и работают! П.С.С. не знаю, важно или нет, но моя НГ где возникла проблема - не стандартная SFW, а связка с Калифорнией. Могу завтра записать видео, если надо, только не вижу смысла, вроде описал ситуацию B42 Inspect вот: -
исправлено RA-Followers - Замена GetDistance на GetDistance3D
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Заменил во всех скриптах RA-Followers забагованную команду GetDistance на GetDistance3D. Уж не знаю, конкретно где-то вызывала ли она вылеты, но в вики пишут, что может вызывать, помимо того, что она работает неправильно. GetDistance-fix.esp Я также могу сделать замену в оригинальном SFW, но там нужно будет правки вносить в несколько сот скриптов, так что если не против столько скриптов в GunRunners заносить, то могу сделать, Магнум) -
Что мне делать в данном случае? Лютик при приближении угрозы сразу приседает на землю и прячется при том, что я ей выдал оружие с патронами.
-
исправлено Футболка-книга, но как?
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Эта футболка появляется еще до завершения книги Мойры. Да и как им удалось отобразить облошку книги на футболке. Ну, допустим они ее пришили). https://imgur.com/a/LOGoWLQ- 1 ответ
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Баг с напарником Лили
Kara_Sakal опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Во время выполнения квеста "Догадайся кого я видел" я взял Лили с собой в пещеру ночных охотников. По выходу из пещеры я обнаружил, что Лили каким-то образом клонировалась, и теперь их двое в Джейкобстауне. Выглядит клон вот так. Модуль: RA-Followers, ID - 1D0301F7 -
Вылетает при попытки зайти на локацию Джейкобстаун — гостиница. Вылет происходит постоянно.
-
исправлено Витоматик ломается, если статы снижены
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Писали об этой проблеме в дискорде. Насколько я помню, этот нюанс никак не учитывался мной. Надо будет глянуть, как руки дойдут.- 106 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
исправлено Спутники. Увольнение домой / назначение дома
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенесено. Не у всех спутников есть такая опция. Плюс, в ТТВ что-то делали на эту тему. Возможно, имеет смысл посмотреть.) -
исправлено RA - Перенос навыков в перки
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенес в отдельную тему, чтобы не потерялось. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IqVusDf__v6krVaVZlK-rgeAXiFgtfyCAvhuCIGlaqE/edit?gid=0#gid=0 Ориг. посты: Готовые плагины: ModAV-SFW.esp ModAV-SFW-Master.esp ModAV-RA-PlayerHomes.esp ModAV-Adventures.esp ModAV-RA-Perks.esp (уже вшит) ModAV-RA-Perks-2.esp ModAV-RA-Quests.esp ModAV-RA-MoreQuests.esp ModAV-RA-Factions.esp ModAV-RA-Followers.esp ModAV-RA-Items.esp- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
- ra-perks
- чистый sfw
- (и ещё 8 )
-
исправлено Переработка системы увольнения спутников
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Может быть скорректировать ему условия, чтоб также как пакет стандартного увольнения, не вызывало проблем? -
Наложение объектов
-
Встретиться с контактом Одри, "Поситителя" нет на рынке, при перемещении через команду перемещает в точку на рынке был фикс Но он чет не помогает. Объект похоже disabled. И через маркер, а не он сам.
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
zilik18 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблем в следующем. 1. Отправляешь/прогоняешь Псину с фразой "Жди меня у входной двери убежища 101" 2. Псина исчезает, инфа на экране "Волт-рация удалена" 3. Через некоторое время (не засекал, но где то минут 5-10) инфа на экране "Волт-рация добавлена" 5. При смене локации появляется Псина. При этом имеет диалог, как будто бы ждет тебя у убежища 6. Чтобы ее опять прогнать, нужно сначала сказать ей "Пошли со мной..." и потом только появится диалог, где можно будет ее отправить к убежищу 101. 7. И повторяется все опять опять… Прогнал. Через 5 минут появилась.. 8. Также если не звать ее с собой, после ее "незаконного" появления, бежит на месте, когда герой уходит, но появляется рядом при смене локации loadorder.txt -
Сержант РЛ-3 при выборе отправятся в дом ривер сити не куда не уходит. Другие компаньоны пишут, что идут почему-то в Лаки 38, в приборе дома в ривер сити (Где там дом ксати?) В Мегатону уходит нормально С другими компаньонами я так понимаю проблема с переводе, текст не корректный в диалоге.
-
исправлено Баг в "Квест Кэбота, часть 1"
Papa3uT опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Самый первый квест мода "Квест Кэбота", после нахождения помощника ученому необходимо вернуться к последнему (стадия квеста - "Вернуться к Джону Кэботу"), что-бы инициировать диалог. Но сам Кэбот говорить не хочет, соответственно дальше мод пройти невозможно. Стоит самая последняя версия сборки (пробовал также на предыдущей версии - такой же баг). Видео - https://ru.files.fm/f/qpn2a2x4jk Также прикреплен порядок загрузки plugins.txt.2025_01_06_11_53_46 -
исправлено Напарник Ванесса из Гудспрингса и её записка
maksimkg опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Взял Ванессу из Гудспрингса в напарницы. Бегал с ней долго, потом залез к ней в инвентарь и увидел записку (что то про гитару). Взял её и вылет. Судя по всему её не нужно брать. CrashLogger.2025-01-13-11-03-09.log -
исправлено Краш №5 - рабский токен
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Происходит переодический краш при взрывании головы у цели в задании Флеша - CCCFlash (044974), где надо убить Джексона - CCCJaxson (0486BD). ↓Сам краш-лог↓ CrashLogger.2025-01-07-16-25-14.log CrashLogger.2025-01-07-16-22-11.log -
исправлено Квест "Общие корни" - маркер лачуги Алисии
OneTap.dll опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Квест завис на одной точке продвижения. Маркер застывает на персонаже "Мори" в Общине Кентербери. Есть возможность исправить квест? -
исправлено Проблемы с водой в Укрытии в пещере
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблемы с водой в указанной локации мода Перекрестки. На первом и втором скринах я стою в пещере с телами братков и легионеров и смотрю в пролом в стене. Так вот, если войти в него, не меняя уровня относительно горизонта, т.е. не опускаясь и не поднимаясь, гг вдруг оказывается полностью в воде. Третий скрин это я просто повернулся на 180 от этого пролома. Последние 2 скрина - это тупик в одном из проходов, самом низком месте этой локации. Проблема в том, что на всем пути к нему от перекрестка последнего гг плывет в воде, а на указанном месте, в тупике, воды внезапно нет вообще -
Брэндон и Роберт на каникулах
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если отправить их "ждать здесь", то потом невозможно заставить снова пойти, строчки Пойдём или типа того нету, есть только следующие (см. скрин) -
В ходе квеста Прятки мы ищем Николь и попадаем в палатку во дворе Гоморры, где ждём её. Приходит Николь (не та, что нужно, но дед решает её разговорить). Он говорит пару фраз - на скринах - и всё, нпс стоят молча, ничего не происходит. Спустя минуту или если попробовать сесть на диван/открыть пип-бой (я так и не выявил четкого триггера) игра намертво виснет. В краш логах ничего нет.
-
исправлено Назойливые солдаты
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Солдаты картеля Портильо мешают при выполнении квеста Прятки мода Перекрёстки. А именно - стреляют по участникам сделки по обмену деда, что мешает срабатыванию нужного скрипта. Просьба удОлить этих недоразумений. -
исправлено Долой наркокартели из Мохаве! (Респавн и агрессия воинов наркокартеля Портильо)
aaabbbccc опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
немного ненависти Суть в том, что члены наркокартеля Портильо из Bellevue Bill Regal Rises воскрешают себя с завидной регулярностью в одних и тех же местах. До прохождения сюжета это кажется безобидным и нужным для продвижения по квесту, но после победы в финальной битве они становятся ещё агрессивнее. Они и раньше стреляли по нкр-овцам, а теперь устраивают настоящие бойни на улицах. Самый отстой - на площади перед мед. клиникой нью-вегаса, где была последня битва - каждый божий день появляются молодчики в силовой броне, отморозки с пп и красные секьюрититроны, знаменуя очередную угробленную пачку невинных гражданских. Не знаю, баг это или фича оригинального мода, но хорошему, после его прохождения лучше бы вообще отключить их респавн. И так хватает армады ассасинов из модов th3overseer, так теперь Мохаве атакует очередная нескончаемая армия, которую вроде как разгромили, а вроде как и нет. P.S. ещё раз они тронут отца Стенли - выхвачу не потрошитель, а эстер