Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 333 результата

  1. Задание Эмили Ортал (id 0011904e) под названием "Когда луна восходит над башней" (id 0011a0c5) не стартует. Диалог при первой встрече происходит и дается записка-подсказка и все. Терминал в Лаки 38 активировать нельзя, что логично раз задание не активируется.
  2. В Пойнт-Лукауте есть такой напарник как гуль по имени Рональд. Все прекрасно, только вот он не увольняется - остается в команде игрока, несмотря на диалог про увольнение, и соотвественно учавствует в боях и телепортируется за тобой по всей карте. Можно ли какой-то фикс, пожалуйста?
  3. Собственно сабж - мелочь, а неприятно. Так же проблема подозрительна и может указывать на что-то большее. При включённом RA: Followers не запускается ни одна из анимаций B42 Inspect. На долю секунды появляется стандартное окно проверки состояния оружия, но сразу исчезает. При отключении модуля Followers, с другими установленными у меня модулями RA всё работает. Тестировалось на голых костылях и модулях без сторонних модов. Upd: Проверил и с 180 плагинов вдогонку - без Followers полёт нормальный. Что примечательно - B42 Inspect не работает с RA: Followers на сохранениях, что созданы после последнего обновления сборки и модулей, на сохранениях старой версии проблемы нет. П.С. единственное, что не проверил, это будет ли оно работать, если на сохранение старой версии сделать на той же игре сохранение новой версии, и вот будет ли баг и на нём, или для получения бага обязательно требуется новая игра. Upd: Проверил. Проблема возникает исключительно на новой игре. Старые сохранения как работали, так и работают! П.С.С. не знаю, важно или нет, но моя НГ где возникла проблема - не стандартная SFW, а связка с Калифорнией. Могу завтра записать видео, если надо, только не вижу смысла, вроде описал ситуацию B42 Inspect вот:
  4. Заменил во всех скриптах RA-Followers забагованную команду GetDistance на GetDistance3D. Уж не знаю, конкретно где-то вызывала ли она вылеты, но в вики пишут, что может вызывать, помимо того, что она работает неправильно. GetDistance-fix.esp Я также могу сделать замену в оригинальном SFW, но там нужно будет правки вносить в несколько сот скриптов, так что если не против столько скриптов в GunRunners заносить, то могу сделать, Магнум)
  5. Что мне делать в данном случае? Лютик при приближении угрозы сразу приседает на землю и прячется при том, что я ей выдал оружие с патронами.
  6. Эта футболка появляется еще до завершения книги Мойры. Да и как им удалось отобразить облошку книги на футболке. Ну, допустим они ее пришили). https://imgur.com/a/LOGoWLQ
  7. Во время выполнения квеста "Догадайся кого я видел" я взял Лили с собой в пещеру ночных охотников. По выходу из пещеры я обнаружил, что Лили каким-то образом клонировалась, и теперь их двое в Джейкобстауне. Выглядит клон вот так. Модуль: RA-Followers, ID - 1D0301F7
  8. Вылетает при попытки зайти на локацию Джейкобстаун — гостиница. Вылет происходит постоянно.
  9. Писали об этой проблеме в дискорде. Насколько я помню, этот нюанс никак не учитывался мной. Надо будет глянуть, как руки дойдут.
  10. Перенесено. Не у всех спутников есть такая опция. Плюс, в ТТВ что-то делали на эту тему. Возможно, имеет смысл посмотреть.)
  11. Перенес в отдельную тему, чтобы не потерялось. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IqVusDf__v6krVaVZlK-rgeAXiFgtfyCAvhuCIGlaqE/edit?gid=0#gid=0 Ориг. посты: Готовые плагины: ModAV-SFW.esp ModAV-SFW-Master.esp ModAV-RA-PlayerHomes.esp ModAV-Adventures.esp ModAV-RA-Perks.esp (уже вшит) ModAV-RA-Perks-2.esp ModAV-RA-Quests.esp ModAV-RA-MoreQuests.esp ModAV-RA-Factions.esp ModAV-RA-Followers.esp ModAV-RA-Items.esp
  12. Может быть скорректировать ему условия, чтоб также как пакет стандартного увольнения, не вызывало проблем?
  13. Наложение объектов
  14. Встретиться с контактом Одри, "Поситителя" нет на рынке, при перемещении через команду перемещает в точку на рынке был фикс Но он чет не помогает. Объект похоже disabled. И через маркер, а не он сам.
  15. Проблем в следующем. 1. Отправляешь/прогоняешь Псину с фразой "Жди меня у входной двери убежища 101" 2. Псина исчезает, инфа на экране "Волт-рация удалена" 3. Через некоторое время (не засекал, но где то минут 5-10) инфа на экране "Волт-рация добавлена" 5. При смене локации появляется Псина. При этом имеет диалог, как будто бы ждет тебя у убежища 6. Чтобы ее опять прогнать, нужно сначала сказать ей "Пошли со мной..." и потом только появится диалог, где можно будет ее отправить к убежищу 101. 7. И повторяется все опять опять… Прогнал. Через 5 минут появилась.. 8. Также если не звать ее с собой, после ее "незаконного" появления, бежит на месте, когда герой уходит, но появляется рядом при смене локации loadorder.txt
  16. Сержант РЛ-3 при выборе отправятся в дом ривер сити не куда не уходит. Другие компаньоны пишут, что идут почему-то в Лаки 38, в приборе дома в ривер сити (Где там дом ксати?) В Мегатону уходит нормально С другими компаньонами я так понимаю проблема с переводе, текст не корректный в диалоге.
  17. Самый первый квест мода "Квест Кэбота", после нахождения помощника ученому необходимо вернуться к последнему (стадия квеста - "Вернуться к Джону Кэботу"), что-бы инициировать диалог. Но сам Кэбот говорить не хочет, соответственно дальше мод пройти невозможно. Стоит самая последняя версия сборки (пробовал также на предыдущей версии - такой же баг). Видео - https://ru.files.fm/f/qpn2a2x4jk Также прикреплен порядок загрузки plugins.txt.2025_01_06_11_53_46
  18. Взял Ванессу из Гудспрингса в напарницы. Бегал с ней долго, потом залез к ней в инвентарь и увидел записку (что то про гитару). Взял её и вылет. Судя по всему её не нужно брать. CrashLogger.2025-01-13-11-03-09.log
  19. Происходит переодический краш при взрывании головы у цели в задании Флеша - CCCFlash (044974), где надо убить Джексона - CCCJaxson (0486BD). ↓Сам краш-лог↓ CrashLogger.2025-01-07-16-25-14.log CrashLogger.2025-01-07-16-22-11.log
  20. Квест завис на одной точке продвижения. Маркер застывает на персонаже "Мори" в Общине Кентербери. Есть возможность исправить квест?
  21. Проблемы с водой в указанной локации мода Перекрестки. На первом и втором скринах я стою в пещере с телами братков и легионеров и смотрю в пролом в стене. Так вот, если войти в него, не меняя уровня относительно горизонта, т.е. не опускаясь и не поднимаясь, гг вдруг оказывается полностью в воде. Третий скрин это я просто повернулся на 180 от этого пролома. Последние 2 скрина - это тупик в одном из проходов, самом низком месте этой локации. Проблема в том, что на всем пути к нему от перекрестка последнего гг плывет в воде, а на указанном месте, в тупике, воды внезапно нет вообще
  22. Если отправить их "ждать здесь", то потом невозможно заставить снова пойти, строчки Пойдём или типа того нету, есть только следующие (см. скрин)
  23. В ходе квеста Прятки мы ищем Николь и попадаем в палатку во дворе Гоморры, где ждём её. Приходит Николь (не та, что нужно, но дед решает её разговорить). Он говорит пару фраз - на скринах - и всё, нпс стоят молча, ничего не происходит. Спустя минуту или если попробовать сесть на диван/открыть пип-бой (я так и не выявил четкого триггера) игра намертво виснет. В краш логах ничего нет.
  24. Солдаты картеля Портильо мешают при выполнении квеста Прятки мода Перекрёстки. А именно - стреляют по участникам сделки по обмену деда, что мешает срабатыванию нужного скрипта. Просьба удОлить этих недоразумений.
  25. немного ненависти Суть в том, что члены наркокартеля Портильо из Bellevue Bill Regal Rises воскрешают себя с завидной регулярностью в одних и тех же местах. До прохождения сюжета это кажется безобидным и нужным для продвижения по квесту, но после победы в финальной битве они становятся ещё агрессивнее. Они и раньше стреляли по нкр-овцам, а теперь устраивают настоящие бойни на улицах. Самый отстой - на площади перед мед. клиникой нью-вегаса, где была последня битва - каждый божий день появляются молодчики в силовой броне, отморозки с пп и красные секьюрититроны, знаменуя очередную угробленную пачку невинных гражданских. Не знаю, баг это или фича оригинального мода, но хорошему, после его прохождения лучше бы вообще отключить их респавн. И так хватает армады ассасинов из модов th3overseer, так теперь Мохаве атакует очередная нескончаемая армия, которую вроде как разгромили, а вроде как и нет. P.S. ещё раз они тронут отца Стенли - выхвачу не потрошитель, а эстер

×
×
  • Создать...