Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  

Вопрос

Судя по логам Creature: 156059B5 (), Baseform 0004C67D (FEVSubject) роняет игру.

[ACRE:0C6059B5] (places FEVSubject "Результат неудачного эксперимента с ВРЭ" [CREA:0004C67D] in GRUP Cell Temporary Children of Institute "Автономная клиника Института" [CELL:0CA00EA6])

 

Интересно. Похоже, что у меня вцелом проблема с мешью FEVSubjectов, живые тоже забагованы намертво. Хотя по идее никаких модов их затрагивающих быть не должно. Скорее даже наоборот, в этом заходе я наконец то отказался от модуля существ и Калифорнии.

Еще интереснее. А с какого хрена в 87ом оно живое, если оно с флагом Can't wait / Platform Specific Texture / Dead и никаких перезаписей базовой секции у меня нигде нет.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

Если проблема актуальна

У себя я обошел эту проблему, но я так и не разбирался, как и почему оно произошло. Судя по тому, что больше жалоб не было, спишем на какой то очень странный конфликт модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 28.03.2024 в 19:10, pz_4 сказал:

А с какого хрена в 87ом оно живое

Недавно проходил 87-е по сюжету, лежали эти "жертвы больного воображения" на своих местах и даже не думали вставать. Может спали просто?:huh:

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

модуль существ

В том и суть, что впервые я начал НИ без модуля существ и без Калифорнии.

В Калифорнии точно этих сабжектов меняли, они у них были живыми, но никогда не было при этом проблем в у87 и прочих дефолтных локах.

В модуле существ проблем вагон, он вызывает множество вылетов и проблем по моделям, но он не ломает сабжектов.

 

А сейчас, получается, что у меня с какого то хрена эти твари живые, потому и вылетают, ведь у них по дефолту не назначено скелета и анимаций.

 

Причем я не уверен, что это баг сборки.

 

Пока что я просто заменил базовую секцию сабжекта на аналог из Большого Яблока, там он посажен на скелет супермутанта и хотя бы игру не роняет.

Но все равно, это какой то бред. Они не должны быть живые. Но почему то ожили. И это не единичный случай в у87. В других локациях тоже.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 28.03.2024 в 19:10, pz_4 сказал:

Еще интереснее. А с какого хрена в 87ом оно живое, если оно с флагом Can't wait / Platform Specific Texture / Dead и никаких перезаписей базовой секции у меня нигде нет.

Если проблема актуальна, то могли ли например твики стьюи как-то влиять на этот флаг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Бред голимый. Но у меня опять ожили FEV сабжекты. Причем именно ожили.

Сейчас конкретно я ловлю стабильный вылет из за трупа в АКИ по

[ACRE:0E6059B5] (places FEVSubject "Результат неудачного эксперимента с ВРЭ" [CREA:0004C67D] in GRUP Cell Temporary Children of Institute "Автономная Клиника Института" [CELL:0EA00EA6])

Но он был мертв на момент моего первого посещения клиники(сейчас я возвращаюсь сдать квест). Я решительно не понимаю почему это происходит, так что как и в прошлый раз подпираюсь костылем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, pz_4 сказал:

Бред голимый. Но у меня опять ожили FEV сабжекты. Причем именно ожили.

Сейчас конкретно я ловлю стабильный вылет из за трупа в АКИ по

[ACRE:0E6059B5] (places FEVSubject "Результат неудачного эксперимента с ВРЭ" [CREA:0004C67D] in GRUP Cell Temporary Children of Institute "Автономная Клиника Института" [CELL:0EA00EA6])

Но он был мертв на момент моего первого посещения клиники(сейчас я возвращаюсь сдать квест). Я решительно не понимаю почему это происходит, так что как и в прошлый раз подпираюсь костылем.

Смотрю сейчас, и...

1. Локация относится к зоне Vault87 [ECZN:00035A9C], у которой морквестс снимает флаг Never Resets

2. Сам FEVSubject "Результат неудачного эксперимента с ВРЭ" [CREA:0004C67D] в оригинале имеет флаг Respawn, и убирается он только модулем Creatures.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Смотрю сейчас, и...

И в рекорд флагах у них не стоит флаг Dead. Ни в 87ом, ни в АКИ. Очень вероятно, что в этом и дело. Хотя странно, что не всплывало раньше у людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, pz_4 сказал:

И в рекорд флагах у них не стоит флаг Dead. Ни в 87ом, ни в АКИ. Очень вероятно, что в этом и дело. Хотя странно, что не всплывало раньше у людей.

А у тебя стоят Creatures и ModerQuests?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

More стоит, кричер нет. Я вцелом отказался от наиболее проблемных модулей, которые при этом ничего такого уж полезного не вносят.

 

По факту из RAшного я оставил только

Спойлер

[X] FalloutNV.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] Metropolis.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-MoreQuests.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-Wasteland.esm
[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm

 

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, pz_4 сказал:

More стоит, кричер нет. Я вцелом отказался от наиболее проблемных модулей, которые при этом ничего такого уж полезного не вносят.

Ну т.е. думаю для решения проблемы нужно снять флаг респавна с этого товарища, и в общем-то всё.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Ну т.е. думаю для решения проблемы нужно снять флаг респавна с этого товарища, и в общем-то всё.

Дойду если до У87 - будет видно. Ну и попробую в АКИ заглянуть через несколько игровых дней.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности