Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    546
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Grim_Munchkin стал победителем дня 29 января

Grim_Munchkin имел наиболее популярный контент!

Репутация

102 Очень добрый

Информация о Grim_Munchkin

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 775 просмотров профиля
  1. Стелс-поле (ака эффект хамелеона) вообще с коллиматорными прицелами в этой игре плохо сочетается. Обычно размытие такое что вообще ничего не видно. Видимо потому их и не было в оригинальной игре. Да что там прицелы, оно даже с пип-боем не особо сочетается.
  2. 1.) "Стингер" (xx0193DC RA-MoreGear) на него ставится прицел 9мм пистолетов который похож на коллиматор. Самый удобный вариант с минимальным размытием центра. Но при прицеливании из положения сидя при активном стелс поле красная точка прицела смещается вправо. 2.) "Самозарядная винтовка "Type 5"" (xx220812 RA-MoreGear) на нее ставится практически идентичный рычажной винтовке коллиматорный прицел, но без квадратной текстуры при активном стелс поле. Точно стрелять в стелсе из нее все равно нельзя, слишком размыт центр. 3.) "Роксанна" (xx016EE1 RA-MoreGear) очень красивый кастомный коллиматор. Но цент все равно размыт, хотя появилось немного размытое перекрестье. Стрелять прицельно уже можно, но сложно. п.с.; Так же замечено, что у описанной в теме бага винтовки очень долгая пауза при экипировке. Это относится и к охотничьей ее версии.
    Хорошо и подробно оформлено. Спасибо.
  3. Чемоданчик из мода ""Субмарина "Вангард"" для SFW" под названием "Генеральный Э/М К-Контроллер" (xx017872 модуль RA-Interiors) после его выкладывания из инвентаря, что является обязательной процедурой при его использовании, повисает в воздухе неподалеку от персонажа повернутый под нелепым углом. Активации это не мешает, но выглядит не очень здорово.
  4. Grim_Munchkin

    "Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine

    Очень полезный мод для тех кто проходит обе пустоши одновременно. Если вам уже до чертиков надоел вертиберд, то это мод вам точно поможет.
  5. Вроде бы такая точка есть возле школы Спрингвейла. Где одна из стоянок вертиберда игрока.
  6. У оружия "Тяжелый инсинератор Анклава" (xx001084 модуль RA-Gear) ломается анимация перезарядки (оружие зависает в нижней точке и смотрит дулом в землю пока не произведен первый выстрел) после установки модификации "Дополнительные топливные баки для инсинератора" (xx00AFC4 модуль RA-Gear).
  7. Grim_Munchkin

    "Контракты Регуляторов" / The Regulators

    Очень неплохое, хоть и немного простенькое (ну да что поделать старый мод) улучшение фракции Регуляторов. Правда в составе сборки SFW RA есть проблема. Если играть в режиме Хардкор то на территории ранчо негде набрать воды (хотя бы и радиоактивной). Да и вообще непонятно где сами Регуляторы воду то берут? Особенно неприятно остановится если решить проходить сайд квесты из мода для получения призовой способности. Мотаться по Столичке придется изрядно и хотелось бы иметь возможность пополнять запас воды именно на ранчо.
  8. Заметил через FNEdit у нее еще одну странность. Crit%mult 0.1 всего. Насколько я понимаю он должен быть хотя бы 1.0 или даже выше. Или на ней какой то особый скрипт висит? Вообще почти у всего оружия из данного мода мультипликатор крита сильно занижен. А у "Гнев" вообще равен нулю.
  9. Grim_Munchkin

    "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Очень качественная и добротная работа. Много интересной добычи. Хотя оценить добавляемые навыки и рецепты не получилось, так как проходил в составе SFW RA и вычленить их из той кучи что сборка добавляет не смог.
  10. Grim_Munchkin

    "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Подсказки по поиску уникального оружия, актуально для версии вшитой в модуль RA-Quests:
  11. Модификация "Приклад для ПП кал. 22 с глуш." (xx71CB71 модуль RA-Gear) может быть изготовлена на верстаке совершенно бесплатно и в любом количестве. При этом она ничего не стоит и не весит. И я не уверен что она вообще подойдет хоть к какому то оружию.
  12. Уникальная снайперская винтовка из задания "Крепость Дезертира" под названием "Винтовка Моррисона" (xx811C7E модуль RA-Quests) становится невесомой при установке мода "Ложа из углепластика для снайперской винтовки" (xx10C865 модуль RA-Gear) если персонажу добавлена способность "Тяжеловес" (xx011468).
  13. Ясно. У меня на данный момент не стоит модуль домов. А стоит только лежащий на сайте отдельно мод на улучшенный интерьеры ванильных домов ( SFWInteriors Player Home Themes 2.6.2 ). Но он скорее всего не влияет на данную локацию.

×
×
  • Создать...