Перейти к содержанию

  • 0
petrihcor

Квест большая транжира

Вопрос

Ива не говорит с Четом, при заходе в магазин ничего не происходит. Нашел лишь вариант скипнуть этот этап консолью. Но мб кто знает решение получше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

36 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
2 часа назад, Corpse666 сказал:

спасибо. помог esp файл

я убрал вот эти условия:

            If AWillow4a.MetChet == 0
                If WillowREF.WillowCanComment
                    If Player.IsTalking == 0 && WillowREF.IsTalking == 0
                        If Player.IsInCombat == 0 && WillowREF.IsInCombat == 0

 

понять бы что именно не так.

 

Можете чекнуть до фикса, точно ли WillowCanComment=1? Нажать на Иву, и ввести sv

 

Просто если не это, то остается IsTalking и IsInCombat , и нужны ли они..

 

Просто вопрос нужно ли такой 'фикс' подшивать, т.к. он убирает проверки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 час назад, MagnuMspec сказал:

я убрал вот эти условия:

            If AWillow4a.MetChet == 0
                If WillowREF.WillowCanComment
                    If Player.IsTalking == 0 && WillowREF.IsTalking == 0
                        If Player.IsInCombat == 0 && WillowREF.IsInCombat == 0

 

понять бы что именно не так.

 

Можете чекнуть до фикса, точно ли WillowCanComment=1? Нажать на Иву, и ввести sv

 

Просто если не это, то остается IsTalking и IsInCombat , и нужны ли они..

 

Просто вопрос нужно ли такой 'фикс' подшивать, т.к. он убирает проверки.

1 стоит

ScreenShot14.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 час назад, MagnuMspec сказал:

я убрал вот эти условия:

            If AWillow4a.MetChet == 0
                If WillowREF.WillowCanComment
                    If Player.IsTalking == 0 && WillowREF.IsTalking == 0
                        If Player.IsInCombat == 0 && WillowREF.IsInCombat == 0

 

понять бы что именно не так.

 

Можете чекнуть до фикса, точно ли WillowCanComment=1? Нажать на Иву, и ввести sv

 

Просто если не это, то остается IsTalking и IsInCombat , и нужны ли они..

 

Просто вопрос нужно ли такой 'фикс' подшивать, т.к. он убирает проверки.

подключаю esp. загружаю это сохранение и она сразу начинает диалог

ScreenShot14.jpeg

Изменено пользователем Corpse666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
15 минут назад, Corpse666 сказал:

подключаю esp. загружаю это сохранение и она сразу начинает диалог

Попробуем усовершенствовать

RA-Followers_WillowChetStuff.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, Corpse666 сказал:

этот не работает. молчит

А так?

RA-Followers_WillowChetStuff.esp

 

Если через sv на Иву, у нее точно Waiting = 0?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 часа назад, MagnuMspec сказал:

А так?

RA-Followers_WillowChetStuff.esp

Фигня какая-то.

Можно скрин из пип-боя, этого квеста, какие висят задачи?

 

этот есп помог. сразу начала диалог и задание сдвинулось дальше.

ScreenShot20.jpeg

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 часа назад, MagnuMspec сказал:

А так?

RA-Followers_WillowChetStuff.esp

Фигня какая-то.

Можно скрин из пип-боя, этого квеста, какие висят задачи?

 

без этих есп висит

ScreenShot21.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
51 минуту назад, Corpse666 сказал:

этот есп помог. сразу начала диалог и задание сдвинулось дальше.

Ладно. Оставим так тогда.

По сути, это:

Цитата

If GetStageDone AWillowShoppingQuest 1 == 1 && (WillowREF.WillowCanComment && WillowREF.Waiting == 0)

заменено на:

Цитата

        If GetObjectiveDisplayed AWillowShoppingQuest 5 == 1 
          if WillowREF.GetInSameCell player

 

И убраны условия:

Цитата

                ;If WillowREF.WillowCanComment
                    ;If Player.IsTalking == 0 && WillowREF.IsTalking == 0
                        ;If Player.IsInCombat == 0 && WillowREF.IsInCombat == 0

 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Ладно. Оставим так тогда.

По сути, это:

заменено на:

 

И убраны условия:

 

Главное сработало 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности