В последней версии SFW-RA заметил немало проблем с живностью. В первую очередь монстры из Сталкера, собачки, кабаны. Передвигаются часто странно, неестественно. Собаки постоянно проходят через текстуры и добираются до ГГ через непроходимые участки. Да и смотрятся в игре не совсем к месту. Я заметил, что быстрое перемещение и странный спавн этих существ может приводить к вылетам. Но так как не специалист, утверждать это не могу.
Появилась проблема с гулями, которую раньше не замечал. Есть несколько мест где они сбегаются буквально со всей локации и сразу нападают. Причём даже в стелсе и даже если никогда тебя не видели. Уже заметил такое в трёх локациях у Новака. Это Разрушенные тоннели Новака, подуровень, просто Разрушенные тоннели и Станция контроля воды. То же самое на самом юго-востоке карты, в районе испытательного полигона ядерного оружия и соседних локаций. Заметил что в основном это новые гули, по типу гниющих и тд. Возможно они из монстер мода. Но на прошлых версиях такого не замечал. Посмотрите пожалуйста, можно ли исправить эти моменты. Или помогите избавится от этих проблемных монстров не удаляя весь модуль.
В последней версии SFW-RA заметил немало проблем с живностью. В первую очередь монстры из Сталкера, собачки, кабаны. Передвигаются часто странно, неестественно. Собаки постоянно проходят через текстуры и добираются до ГГ через непроходимые участки. Да и смотрятся в игре не совсем к месту. Я заметил, что быстрое перемещение и странный спавн этих существ может приводить к вылетам. Но так как не специалист, утверждать это не могу.
Появилась проблема с гулями, которую раньше не замечал. Есть несколько мест где они сбегаются буквально со всей локации и сразу нападают. Причём даже в стелсе и даже если никогда тебя не видели. Уже заметил такое в трёх локациях у Новака. Это Разрушенные тоннели Новака, подуровень, просто Разрушенные тоннели и Станция контроля воды. То же самое на самом юго-востоке карты, в районе испытательного полигона ядерного оружия и соседних локаций. Заметил что в основном это новые гули, по типу гниющих и тд. Возможно они из монстер мода. Но на прошлых версиях такого не замечал. Посмотрите пожалуйста, можно ли исправить эти моменты. Или помогите избавится от этих проблемных монстров не удаляя весь модуль.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение