Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Баг в квесте Король ринга

Вопрос

  Уже которое прохождение сталкиваюсь с одной и той же проблемой в данном квесте. Перед любым боем, уже на ринге во время объявления соперников, теряется контроль над персонажем и ничего нельзя сделать. Возможно ломается то самое объявление рефери и не завершаясь зависает и игра не отдает игроку управление над его персонажем.

  Если записаться перед боем и после описанного выше бага загрузится то бой скипается и получив награду можно потребовать от Дампси следующего соперника. Однако и последующие бои так же могут забаговаться подобным образом. Однако если забагуеться финальный поединок, то квест становится не проходимым. За все прохождения смог пройти этот квест всего пару раз.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Плюсую. Сталкивался, но не вникал глубоко. Как то консолью раздуплял рефери.

Проблема именно в его анонсах боев, он должен произнести несколько реплик, но не переходит сам от одной к другой и их надо командой перещелкивать вручную. А вот какой командой я это делал - уже не помню.

Алсо этот ринг легко абузится минами, т.к. угол куда спавнится враг не огоржен невидимыми стенками(или еще как) и можно заранее, до боя, оппоненту под ноги накидать мин.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
57 минут назад, pz_4 сказал:

Алсо этот ринг легко абузится минами, т.к. угол куда спавнится враг не огоржен невидимыми стенками(или еще как) и можно заранее, до боя, оппоненту под ноги накидать мин.

Хех забавно, а я думал персонажа игрока переносит в отдельную ячейку где и происходит бой, а оно вона как. В общем рефери на мыло.:hunter:

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Актуально. Лично я перещелкивал реплики Рефери для продвижения в квесте командой Activate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Плюс, судя по всему, в моде есть конфликт с 1111 NVSE плагином, в момент затенмения после боя - игра падает. Опытным путем установил, что если перед "ручным запуском" затемнмния, еще и толкнуть player.UnequipItem 000E5391 (боксерские перчатки) - тогда не будет вылета.

Да еще, полагаю, мод слабо совместим с этим бредом введенным в крайнем апдейте на тему "нелетального" оружия и трейтов.

Противники при нокауте через эту систему с "запасом сил"(отдельная полоска под ХП которая) - будут валяться, пока не придут в себя или пока игрок их не "разбудит" через всплывающее меню-мессадж(часть мода на нелетальность) и не вырубит путем сноса ХП(или как там король ринга считает победу в бою).

 

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности