- 0
Авторизация
Подписчики
0
Пип-бой/оружие проходит сквозь экран (Пролог Убежища 101 итд)
Ответ от
Furrycat25
Ответ от
Furrycat25
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности
Доброго дня. Имеется проблема с пип-боем в прологе убежища 101 - на детской руке ГГ с пип-боем происходит следующая дичь:
Что делал: сносил буквально всё: скрипты, настройки, nvse-плагины, папки, меши, текстуры, отключал ESP-ESM (вплоть до дефолтных) - проблема остаётся.
Ставил ради теста вторую, чистую SFW - на ней этой проблемы нет, брал ESM/ESP, BSA файлы, скрипты из SFW в свою сборку - проблема оставалась. Даже когда игра уже была буквально голая, проблема никуда не исчезала.
Также такая проблема есть с некоторым оружием (снайперская винтовка, "Дырокол" из Питта итд, с оружейными анимациями NVAO Guns). Конкретнее - прицел иногда проходит сквозь экран, также при прыжках это происходит с оружием (особенно если смотреть вниз).
UPD: Раньше стоял FOV Slider, с ним этой проблемы не было т.к. он менял внутриигровые значения FOV, поставил его обратно - проблема ушла, но он конфликтует с Enhanced FOV Espless, устарел и впринципе вызывает проблемы вроде белого экрана после выхода из VATS. Поковыряв настройки (конфиг) от FOV Slider, закинул их в FalloutCustom.ini и проблема ушла.
fDefaultWorldFOV=90.0000
fDefault1stPersonFOV=60.0000
fPipboy1stPersonFOV=45.0000
fRenderedTerminalFOV=0.1400
fScopeScissorAmount=0.2500
fWeaponFOVRatio=40.0000
bNoWeaponZoom=0.0000
bNoScopeScissor=0.0000
fIronSightsFOVTimeChange=0.1000
fDialogZoomInSeconds=1.5000
fDialogZoomOutSeconds=0.5000
fDialogSpeechDelaySeconds=2.0000
fNearDistance=5.0000
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение