Перейти к содержанию

Furrycat25

Пользователь
  • Публикаций

    13
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Furrycat25 стал победителем дня 24 ноября 2024

Furrycat25 имел наиболее популярный контент!

Репутация

25 Очень добрый

Информация о Furrycat25

  • Звание
    Странник
  • День рождения 19.12.1997

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Курск

Посетители профиля

1 267 просмотров профиля
  1. Перезалил и не досмотрел - мой косяк.
  2. Версия 1.1.0

    10 раз скачали

    Патч совместимости для Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition 17.0 и Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded 1.21 , исправляющий скрипты Ван Граффов и квест "Два сапога пара", делал патч для своей сборки и решил залить сюда. Что конкретно делает патч? В обоих модах, указанных выше, задействованы скрипты Ван Граффов (Глории и Батиста) и в обоих есть свои записи, из-за чего либо ломается сцена с казнью пленника в начале, либо невозможно завершить квест на стороне Легиона (задание завершается а легионеры не разговаривают с ГГ). Вручную внёс записи из обоих скриптов в один и теперь всё работает. Два архива. Один для SFW, второй для FNV. Установка: Скачать нужный архив, поместить в папку Data, подключить и расположить в порядке загрузки после outsidebets.esp и legionquestexpanded.esp.
  3. Я ставил в своём прохождении посередине игры - всё работает, специально перемещался между изменёнными локациями. По идее у других тоже должно быть всё нормально, главное не удалять его посередине прохождения. Также перед установкой важно сохранить вещи/предметы в домах куда-то ещё, см. установку, чтобы не потерять их.
  4. Версия 1.2.0

    32 раза скачали

    The Great DC Interior Overhaul - TGDCIO проект, похожий на The Great Mojave Interior Overhaul но только для Столичной Пустоши, который перестраивает многие локации DC (SFW), чтобы сделать их более полезными, загроможденными, атмосферными, уникальными и, если применимо, обжитыми. Адаптирован мной конкретно для работы с SFW. Особенности: Модификация представляет собой комплексную реконструкцию многих недооцененных и пустых пространств в DC (SFW), цель которой - придать больше индивидуальности многим интерьерам. Устраняет ненужный хлам, например, огромное количество бумаги на полу в жилых помещениях, и заполняет пустые пространства интересными и уместными дополнениями. ВАЖНО: Мод не является аддоном к TGMIO, поэтому не зависит от него. Использовать их можно как по отдельности, так и вместе. Интерьеров изменено много, здесь я залил лишь часть скриншотов. См. оригинальную страницу на Нексусе. Кроме того, я связался с автором мода - он не планирует выпускать в ближайшее время обновлений, поэтому я адаптировал последнюю версию и залил сюда. Примечания: 1) Желательно устанавливать мод для "чистого" прохождения, но его можно ставить и посередине игры - проверено. 2) Автор просит, цитирую: "Удалите все важное снаряжение из ванильных ячеек перед установкой этого мода, если вы использовали их в качестве дома / базы игрока. Установка этого мода не повлияет на уникальные предметы, но некоторые контейнеры, присутствующие в ванильных ячейках, были удалены / заменены по эстетическим и пространственным соображениям. Если ваши предметы были помещены в указанные контейнеры, а затем установлен этот мод, они будут потеряны. Если вы считаете, что вам не хватает предметов, удалите их, используя следующий раздел, загрузите сохранение перед установкой этого мода, удалите необходимые предметы и установите заново." 3) Не удаляйте этот мод в середине прохождения! Установка: 1) Скачать и установить оригинальный мод с Нексуса: The Great DC Interior Overhaul версии 1.2.0 (Последняя) 2) Заменить ESM моим. Играть. Опционально: Отдельно присутствует патч для людей, играющих с Metro Carriage Interiors SFW, чинящий баг на станции метро Мерешти (вагон несостыковывался с маркером входа в него). Авторство: Lime (LimeMods).
  5. Версия 1.1

    10 раз скачали

    Classic Super Mutant Style Armor & Menace of The New West - модификация, делающая всех супермутантов похожими на тех, что были в классических фоллаутах, данный плагин заменяет только супермутантов Столичной Пустоши и их анимации и адаптирован мной конкретно для работы с SFW. За основу был взят этот плагин, но сам по себе он не работал на SFW, потому пришлось его переделывать и дописывать вручную множество вариаций супермутантов из SFW. Особенности: заменены модели всех супермутантов Столичной Пустоши и их броня, заменена модель напарника Фокса, Дяди Лео, броня супермутантов-боссов. Примечание: не заменены лишь модель супермутанта-бегемота (для неё попросту нет модели из Menace of the New West), и тело супермутанта-босса (для него есть лишь новая броня, т.к. она и его модель представляют собой единое целое). Установка: 1) Скачать и установить Menace of The New West для корректной работы; 2) Скачать и установить Classic Super Mutant Style Armor для корректной работы (версии Classic Super Mutant Style Armor MOTNW Version и Classic Super Mutant Style Armor TTW Version); 3) Скачать и установить оригинальный мод с заменой всех файлов; 4) Скачать мой архив и заменить необходимые файлы/плагин, подключить и играть. Установка Menace of the New West - TTW Patch т.е. анимации для супермутантов, не требуется - я его вшил в архив т.к. оригинальный мод затрагивает скелет супермутантов. Необязательно: автор оригинального мода также рекомендует поставить небольшой ретекстур супермутантов: Classic-esque Super Mutant Retexture Крайне рекомендуется передвинуть этот плагин практически в самый конец загрузки списка модов, особенно после Menace of the New West и т.д Авторство: Webb Productions Entertainment, Wombat, Jingo Spunk.
  6. Версия 1.4

    7 раз скачали

    Classic Sentry Bot Overhaul - модификация, добавляющая в Fallout New Vegas и SFW классических роботов-охранников из Fallout 2. Особенности: модификация имеет 4 варианта установки, все плагины переведены на русский язык, адаптированы для SFW только Classic Sentry Bot TTW и Classic Sentry Bot TTW Replacer, для FNV ничего адаптировать не нужно - они только для Вегаса. Выбирайте любой, какой по душе: 1-й Classic Sentry Bot FNV Replacer: реплейсер для обычного FNV, заменяет всех роботов-охранников в Мохаве и в его дополнениях на классических роботов-охранников. 2-й Classic Sentry Bot FNV (Standalone): тоже для FNV и его дополнений, но этот вариант не заменяет роботов-охранников а добавляет в спавн-листы и конкретные локации классических роботов-охранников, то есть в игре будут встречаться и новые и стандартные; 3-й Classic Sentry Bot TTW (Standalone): адаптированная под SFW версия, добавляет в спавн-листы и конкретные локации классических роботов и в Мохаве и в Столичную Пустошь, кроме того, конкретно в этот вариант я добавил новые места для спавна некоторых роботов-охранников (укажу ниже); 4-й Classic Sentry Bot TTW Replacer: реплейсер, адаптированный для SFW, заменяет всех стандартных роботов на классических в Мохаве и в Столичной Пустоши. Список локаций, в которые добавлены новые роботы (только для Classic Sentry Bot FNV (Standalone) и Classic Sentry Bot TTW (Standalone): Установка: скачать ОДНУ понравившуюся версию мода с оригинальной страницы на Нексусе, закинуть в Data, затем заменить одноимённым ESP-файлом из моего архива, подключить плагин и играть. ВАЖНО: Убедитесь, что при установке на SFW ваш порядок загрузки плагинов соответствует порядку, указанному на странице SFW: Благодарности: WebbProductionsEntertain (и те, кто ему помогали в создании мода - lordzues40, Anirvana, Sweet6Shooter, Arccharger, KaneMcBane)
  7. Версия 1.0.0

    9 раз скачали

    Glowing Quantum - модификация, добавляющая небольшую "светящуюся ауру" вокруг бутылки квантовой ядер-колы, помимо стандартного эффекта свечения. Однако у меня в SFW, даже с включённым эффектом HDR бутылка нормально не светилась, поэтому этот мод будет полезен тем, у кого такая же проблема, и для тех, кто играет без HDR - квантовую будет найти заметно проще среди остальных бутылок, по свечению. Установка: скачать оригинальный мод, закинуть в папку Data, затем заменить esp моим. Подключить в менеджере и играть. Благодарности: JW1
  8. Furrycat25

    Abominations/Абоминации для SFW

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Abominations to the CW - модификация, добавляющая на просторы SFW Абоминаций из дополнения Mothership Zeta. Установка: Скачать архив, распаковать в Data, подключить в менеджере модификаций. Благодарности: SNAKEFIST, Jackbawa
  9. Версия 1.0.0

    6 раз скачали

    Mirelurk Young - модификация, добавляющая в Столичную Пустошь детёнышей болотников, которые могут вылупляться из их кладок если подойти достаточно близко. Установка: скачать оригинальный мод (версию для F3+PointLookout), распаковать в Data, затем заменить esp моим. Благодарности: JW1
  10. Версия 1.0.0

    12 раз скачали

    Enemy FEV kids - модификация, добавляющая на просторы SFW новых противников - заражённых ВРЭ детей. Установка: скачать оригинальный мод (standart version), распаковать в папку Data, заменить esp аналогичным из моего архива. Благодарности: mutieblaster
  11. Furrycat25

    FEV Subjects/Жертвы ВРЭ для SFW

    Версия 1.0.0

    12 раз скачали

    FEV Subjects - простая модификация, добавляющая на просторы SFW живых Жертв ВРЭ в качестве противников. Переведён и адаптирован для SFW. Установка: скачать оригинальный мод, распаковать в папку Data, после заменить esp-файл моим из скачанного архива. Благодарности: Kenny094
  12. Версия 1.0.5

    67 раз скачали

    New Vegas Animation Overhaul - Guns - глобальная модификация, заменяющая оружейные анимации практически у всего оружия в Fallout 3 и Fallout New Vegas (включая все DLC). Особенности: Полностью адаптировал модификацию для SFW, так как архив представляет собой архивированный .fomod установщик, пришлось залить оригинальный файл целиком но с правками, отредактировав содержимое архива (множество мелких конфиг файлов, скрипты) переделав их под работу с SFW, а не под TTW. Без этого, оригинальный мод с Нексуса работать с SFW (в Столичной Пустоши) не будет - пришлось бы руками редактировать больше двух сотен файлов, что и было сделано здесь. Отдельно залить правки не выйдет, т.к. архив представляет собой .fomod установщик. Установка: модификация устанавливается как .fomod архив, при помощи FOMM/аналогичного менеджера модификаций. Требования: xNVSE, kNVSE. (Необязательно): автор упорно рекомендует в каждом комментарии установку "необходимых" плагинов от B42 для работы модификации, но как оказалось - анимационный мод прекрасно работает и без них, а потому не буду их здесь советовать к установке (по политическим и иным причинам), каждый желающий может поставить их себе с оригинальной страницы мода на Нексусе, но как я указал выше - мод прекрасно работает без них и не требует их "обязательной" установки. Проблемы/баги/их решения: 1) Есть одна недоработка, связанная со стандартной боевой бронёй усиленной/Марк 2 - части нагрудника выпирают через экран с некоторыми видами оружия, лично я починил это без установки лишних скриптов - реплейсеры боевой брони, скажем этот, первый и этот, второй прекрасно исправляют проблему. 2) Кроме того, если кому-то не нравится стандартный FOV оружия, рекомендую этот редактор FOV. 3) И напоследок, есть небольшая недоработка с анимациями hitman'а у снайперской/крупнокалиберной винтовок - при выстреле в прицеле у меня отсутствовала отдача, решилось установкой анимаций для этого оружия от rockbiter'а, делается это в установщике модификации при выборе пресета Custom вначале. Авторство: RockBiter68 - Hitman47101 - Stentorious Благодарности: RockBiter68 - Hitman47101 - Stentorious за создание анимаций для огромного количества вооружения двух фоллаутов и их длс.
  13. Версия 1.4

    36 раз скачали

    AWSOMER или All Weapon Sound Overhaul Modern Edition Redone - это полная замена всех звуков оружия на более качественные, звуки затрагивают оружие из Fallout 3 и Fallout New Vegas. Данный патч предназначен для версии AWSOMER 1.4, и помимо отвязки esp-файла от паков предзаказа, в отличии от другого, похожего мода на сайте (который кроме отвязки мастер-файлов паков предзаказа на самом деле не адаптирован под SFW и в третьем фоллауте звуки оружия по-прежнему стандартные) мой патч полностью чинит звуки оружия в Fallout 3 и они теперь работают без проблем, т.к. для адаптации пришлось ещё и ковырять скрипт внутри ESP-файла модификации, и теперь всё работает исключительно с SFW, не с TTW. Установка: скачать оригинальный мод (перевод моду не требуется) и установить по указанному пути, затем скачать мой архив и закинуть оба файла AWSOMER.ESP (с заменой) и AWSOMER-SFWPatch.esp в папку Data, а затем подключить оба плагина в FOMM/Mo2/Любом другом менеджере модификаций, чтобы активно было ОБА плагина. Кроме того, AWSOMER-SFWPatch.esp в порядке загрузки должен идти ПОСЛЕ AWSOMER.ESP. Благодарность: audixas - за качественные звуки оружия для обоих фоллаутов.

×
×
  • Создать...