Перейти к содержанию

  • 0
Ranger NCR

Дубликаты взрывов

Вопрос

Давно замечал этот баг в разных билдах SFW RA. Но в баг-трекере не находил подобных тем. При взрывах от гранатомета или робота-охранника происходит баг, что при перезагрузке локации они происходят снова сами по себе. То есть, если я обстреляю локацию из гранатомета раз 30, а потом перемещусь в другую локацию и обратно, то все эти 30 взывов произойдут одновременно в этой локации снова. Что делает использование Гранатомета и его аналогов не целесообразным. Проверял 40мм, 25мм, плазменные и импульсные снаряды гранаты и мины, а также ракеты Сполоха. С ними всё в порядке. Баг распространяется только на взрывы от гранатометных выстрелов.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 10.07.2026 в 23:19, Ranger NCR сказал:

Давно замечал этот баг в разных билдах SFW RA. Но в баг-трекере не находил подобных тем. При взрывах от гранатомета или робота-охранника происходит баг, что при перезагрузке локации они происходят снова сами по себе. То есть, если я обстреляю локацию из гранатомета раз 30, а потом перемещусь в другую локацию и обратно, то все эти 30 взывов произойдут одновременно в этой локации снова. Что делает использование Гранатомета и его аналогов не целесообразным. Проверял 40мм, 25мм, плазменные и импульсные снаряды гранаты и мины, а также ракеты Сполоха. С ними всё в порядке. Баг распространяется только на взрывы от гранатометных выстрелов.

Хз, но возможно это влияет.

RA-Gear_MissileProjectiles.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 12.07.2026 в 19:20, MagnuMspec сказал:

Хз, но возможно это влияет.

RA-Gear_MissileProjectiles.esp

Не помогло увы. У меня произошел бой рядом с заводом РобКо с использованием гранатомета. Теперь каждый раз как выхожу там из винтокрыла, подрываюсь. Урона особо не наносит, но персонаж горит какое-то время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, Ranger NCR сказал:

Не помогло

Я бы предложил классический курс действий, делаем сейв где баг 100% проявляется - и начинаем поштучно отключать сторонние моды и даже RA модули, пока не выявим после отключения чего - баг пропадает. 
Без конкретики пытаться что то искать - это бесперспективняк.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, pz_4 сказал:

Я бы предложил классический курс действий, делаем сейв где баг 100% проявляется - и начинаем поштучно отключать сторонние моды и даже RA модули

Да что там отключать? ) Известно, что эту хрень EVE вызывает, а она в RA-Gear вшита, я ее вырезал для себя к едрене Фене и подобных взрывов у меня нет. Остатки плазменных сгустков тоже из этой оперы. 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Bulbyan сказал:

Известно, что эту хрень EVE вызывает, а она в RA-Gear вшита

Уже много лет не использую GEARы, потому не помню этого и не гоню волну "под нож".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности