В обновлении в сборку попала хренова туча "не летального" оружия и "оглушающих" патронов, да похоже еще и ванильный "холодняк", вроде бит и дубинок получил эффект а ля "резиновые пули", т.е. оглушение противников.
И в добавок к ним - особенность "Не убий"
GetPCMiscStat Total Things Killed меньше чем 1
Цитата
Будучи пацифистом, вы получаете +1% к опыту за каждый уровень, полученный до 25-го уровня. (Например, на 10-м уровне вы получите доп. опыт +10%, а на 25-м - +25%). Если вы заберете жизнь, этот эффект будет снят, и вы получите штрафные очки.
Так вот, вопрос, а нахрена она, особенность, вообще в сборке, где есть туча модов где ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно убить кого то. Ну вот нету других условий прохождения у квеста. Я могу навскидку вагон примеров назвать, но банальный старт фолаут 3 в убежище 101 - предусматривает ОБЯЗАТЕЛЬНО убить рад таракана из воздушки.
SDPerkThouShaltNotKillOLD "Не убий" [PERK:0C009D98]
В обновлении в сборку попала хренова туча "не летального" оружия и "оглушающих" патронов, да похоже еще и ванильный "холодняк", вроде бит и дубинок получил эффект а ля "резиновые пули", т.е. оглушение противников.
И в добавок к ним - особенность "Не убий"
GetPCMiscStat Total Things Killed меньше чем 1
Изменено пользователем pz_4Так вот, вопрос, а нахрена она, особенность, вообще в сборке, где есть туча модов где ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно убить кого то. Ну вот нету других условий прохождения у квеста. Я могу навскидку вагон примеров назвать, но банальный старт фолаут 3 в убежище 101 - предусматривает ОБЯЗАТЕЛЬНО убить рад таракана из воздушки.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение