Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'чистый sfw'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 411 результат

  1. После свежих правок F -- Оскар Веласко, великий хан, -- не выселяется из пещеры если его уболтать красноречием. И репутация ханов в тч не добавляется. В оригинале было лучше.
  2. В основном здании и бараках локации "Исправительное учреждение НКР" после последнего обновления начали рябить некоторые участки пола. Есть подозрения что из-за глюков у мелкого мусора его украшающего. До ромбов не доходит но смотрится паршиво. Сходил проверил локацию "Заброшенный магазин" где нужно ловить Туза Пик и в который были как раз ромбы вместо некоторого напольного мусора. Там тоже в некоторых местах вместо ромбов мусор рябит.
  3. на территории Столичной пустоши. Понятно, что книг на ней аж по 25 штук на навык, в среднем и это слишком жирно. Но можно было оставить штук по пять на навык? А не заменять как попало? Какие-то книги навыков были заменены почти полностью, а какие-то встречаются штуки по три. Наука для всех точно. Никола тесла и 30 рецептов зажигательных смесей. Товарищи, такой подход никуда не годится. Что тем, кто играет в Столичке и не желает лишний раз перемещаться между пустошами, качаться не надо? Думаю вопрос риторический. Ах да в Мохаве же сброс навыков идет, благо можно отказаться с помощью функционального плагина, но тем не менее- это не серьезно, отбирать большинство книг навыков из оригинала тройки. В модах да, правильно что убрали, но вот в ваниле не надо забирать прям все. К тому же в том же Мире Боли несколько книг по медицине не отобрали. Надо пересмотреть. Оставить по 5 книг на навык, остальные заменить журналами.
  4. В начале прохождения симуляции персонаж игрока получает два одинаковых набора снаряжения.
  5. WaterBreathing "Водное дыхание" [MGEF:0005876D] @FNVFUN Как мне кажется, из-за того что GunRunnersArsenal.esm, убирает флаги No Duration и No Magnitude, эффект сломан и любые предметы, которые его используют работать не будут. Встречал немало жалоб, что подводное дыхание у людей не работает. Что думаешь по этому поводу? И за что могут эти флаги в контексте конкретного эффекта означать? No Duration нам по идее как раз и нужен, поскольку работать эффект должен бессрочно, а вот что по поводу Магнитуды? У нас же значения никаким образом не редактируются, а просто условия продолжительности эффекта изменяется.
  6. Все еще существует проблема после моих давних правок. Нужна доработка. Даже если охрана неагрессивна (хотя там агрессия одного челика сбрасывается с пассивной до агрессивной), все равно фракция по сути остается к игроку враждебной. Насколько я помню, сошлись в прошлый раз, что если убить Роя, то игрока все-таки пустят в Тенпенни-Тауэр?
  7. Не появился Фокс в камере убежища 87 перед его освобождением. Был только голос интеркома. Пришлось после открытия двери камеры вызывать Фокса через консоль для прохождения квеста.
  8. Вкратце, я получил Пимп-бой после Трэнквилити лейн вместе с перком Мастер зла из RA Perks(не уверен, так ли это должно быть, но мало ли). Только сейчас спустя много часов игры обратил внимание на глюк на скриншоте: счетчик Гейгера невидим(видно только стрелку). Как это исправить? https://ibb.co/TX612LM P.S. Решение нашлось. После установки мода ниже все работает хорошо и исправлен баг с отражением света от него. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059 Также кто-то сделал опечатку в квесте Тренквилити-лэйн, из-за чего выдается Пимпбой вместо Пипбоя. Фикс ниже. TranquilityLainFix.esp
  9. Собственно тут и добавить нечего. Одежда на это никак не влияет. Пробовал с "чистыми" лохмотьями из брамина, с Вегасовской гражданской одеждой НКР, и со своим самопалом(на видео). Тянет в любом случае. Но даже если бы их не тянуло, они все равно лежат поперек койки. Гарантированно получить этот баг можно если первый раз после запуска загрузить сейв около таких лежачих. Например сейванулся около них, выключил игру, включил, загрузился - растянуло. Иногда наблюдал похожий баг с таким же "вечно спящим" персонажем, в Пристанище. Полагаю, что в той теме по АКИ тоже был он же.
  10. респавнится и убивает жителей Гудспрингс.
  11. Опять таки спасибо моду на миникарту. [ACHR:000A33D0] (places Loot1ArmorFemaleGhoul "Наемник" [NPC_:000A33D1] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0001BC95] (in DCworld10 "Ланфан-плаза" [WRLD:0001A265]) at 17,-11) По факту жмур должен лежать в тоннеле на своей лежанке, но видимо опять таки позиция сбилась, труп улетает под карту - а под пирамидой, полагаю, пуп земли центр карты, куда её и выкидывает.
  12. На Стрипе после северных ворот слева расположена доска объявлений с квестами. Одну из трех листовок можно взять без проблем, оставшиеся две не могут быть взяты без команды tcl. Модуль: RA-Wasteland, ID листовок: 24F01A33 и 24F01A34
  13. Установлен SFW поверх официальных Steam версий Fallout 3 и New Vegas. Рой Филлипс (гуль из местной станции метро) говорит по интеркому, без конца произнося фразы "Устрой им ад", "Лучше иди своей дорогой" даже после диалога с ним и предложением помочь путём переговоров, в итоге я не могу задействовать интерком башни так как он используется этим гулем. Ожидание и посещение других локаций не помогают - он всё стоит и произносит фразы, заняв интерком
  14. Если совершить преступление против фракции, даже если в итоге ты стал Презренным, агрессия фракции спадает практически сразу (в течение минуты). Т.е. я могу участвовать в бою с членами фракции, а потом не успею дойти до следующих членов, а агрессия спадает. Думал, проблема с фракцией Тенпенни-Тауэр (проверял в редакторе возможные конфликты - там ничего такого нет), но при тестах на Гудспрингсе ситуация аналогичная. Вносились ли какие-то правки в эту систему? А то сейчас ситуация совсем печальной получается. Из сторонних плагинов стоит только SFW-Masters.esm
  15. предмет FF004611 Прошу прощения если я очень коряво указал тег, но это вроде винтовка из базовой игры. От первого лица очень корявая текстура прицела, но пока валяется на полу - все хорошо
  16. Спасибо моду на миникарту. Ключ мародера под моделью сгоревшего автобуса. И нет, он не провалился, он заведомо зачем то расположен под моделью автобуса.
  17. После моих правок агрессии анклава, в некоторых сценах Анклав нападает сам на себя. Тоесть, в некоторых точках спавна есть неписи типа Новобранец Анклава, которых заставил отжиматься командир-мой-из-дыр. Эти неписи во фракции Анклав не состоят, но добавляются во фракцию скриптом при атаке Игрока на них. Беда в том, что высшее командование после моих правок, имеет уровень агрессии 2 (и это никак нельзя снизить до Единицы, так как это уменьшает агрессию до Нуля), и на своих же новобранцев нападает. Я предлагаю внести новобранцев во фракцию EnclaveRookie (анклавовский салага) сделать эту фракцию другом анклава, которая, HelpsAllies.
  18. Ситуация следующая. После обновления RA Wastelands я впервые пришел в Ривет-Сити, вернее попробовал прийти. Карма злая(мало ли, вдруг это важно). Пришел из подземелья и получил крайне неприятный сюрприз - на ферме между входом в метро и собственно входом в город есть несколько НПС, которые сразу же оказались ко мне враждебны(фермеры и охранники Ривет-Сити). Попытался при помощи команды kill от них избавиться. На самом корабле находятся разнорабочие(так и называются - Разнорабочий Ривет-сити), которые тоже оказались враждебны. Если убьешь хотя бы одного из указанных НПС, весь город начинает ненавидеть игрока. Прошу помощи с этим безобразием, т.к. без читов войти в город невозможно. Возможно также что виновато обновление RA Factions, хотя не уверен. P.S. По всей видимости, что-то случилось с репутацией после обновления RA, меня стало атаковать и нейтральное мне Братство Стали. ОДНАКО БС нападает на меня только если оказался возле Ривет-Сити и там проходит патруль из аддона "Патрули Братства Стали". Если вручную командой заспавнить персонажей из БС в любой другой локации, то все в норме.
  19. временами выскакивает фраза у NPC во время битвы "Now there was no call for that!" К какому плагину относится сложно сказать https://ibb.co/B5yYdSG7
  20. Не уверен баг ли, но надоедает. MS02UncleRoeGreetPlayer [PACK:000960A5] - не имеет никаких условий на выполнение(вернее так. идет проверка что переменная GreetPlayer равна нулю, но нигде не стоит ее смена на число выше нуля), кроме того, что игрок находится в радиусе от дядьки. И дядька раз за разом будет бежать к ГГ чтобы докопаться до него, даже если сказать ему по сути и нечего. Я лично вижу два варианта, кроме собственно добавления переключателя переменной. 1) поставить хотя бы Once per day 2) перевесить MS02UncleRoeGreetPlayer с проверки по GreetPlayer на проверку RoeGreeting, которая испольузется в первом диалоге Дядьки с игроком, чтобы проверить в каких условиях они говорили и смог ли дядька полноценно проехаться игроку по ушам.
  21. ломает скрытность при высоком уровне главного героя. Если у непися или кричера стоит больше одного, рассматриваемые в этой теме, имеют 1.5, то при высоком уровне главного героя, начиная примерно с 60-ти, иногда и 50, скрытность не работает. Пример первый: рейдер Баракус из RA-MoreGear. Перемещаюсь в скрытности и под стелс-боем ко входу в жилище Дукова, персонаж 30-го уровня, все в порядке. Сам Баракус в лагере рейдеров, что в паре сотен метров от хаты Дукова. Далее вбиваю в консоли player.setlevel 60 и вот оно он уже на стреме, статус обнаружения "осторожно", далее вбиваю 70-ый уровень и получаю "опасность". Вышел, выставил в настройке Level Mult единицу и вуаля, он при уровне 100 помалкивает. ) RA-MoreGear_Baracus_Sensetive_Fix.esp Пример второй: это укрытие Зевса и региональное отделение Ядер-колы второй интерьер, ну где наемники и роботы. Условия те же стелс-бой, 100 скрытности и на кортах, уровень ГГ 30. Заходим все в порядке, вбиваю 50-ый и уже "осторожно", 60-ый и получи "опасность". Пофиксил как мог, правда пришлось еще некоторым наемникам снизить восприятие, хотя даже так они порой замечают перса 100-го уровня, метров с пяти если начать стрелять втихую, ну ходя-бы при заходе сразу все не агрятся. RA-AWOP_StealthFix.esp Пример третий: Примм-Слим, начиная с 50-го уровня видит ГГ, в любом месте казино, даже под стелс-боем. Ставим единичку в упомянутой настройки и все норм. У Трикки-Мики гангстера из RA-PlayerHomes вообще стоит 8. Сам он тусуется с еще парочкой гангстеров справа от Гоморры, а видит ГГ, аж возле ворот, что рядом с Топс. Этого хрена не проверял, но думаю метод лечения тот же. Ну и самый левелмультовый )-это Сержант ЛР-3, у него в Брокен Стил вообще стоит 1000, не знаю баг это оригинала или кто-то накосячил? Видит нашего перса от комплекса Робко, аж до входа в Тенпенни-Тауер, благополучно лечится единичкой в упомянутой настройке.
  22. У оружия "Цепная пила (0015FE44 из оригинальной игры) и "Цепная пила(АО)" (xx000851 из дополнения GunRunnersArsenal) сломана анимация удара в от третьего лица. Персонаж почему то атакует из приседа, а при попытке поднять прицел встает и поднимает оружие над головой. Возможно виноват модуль анимаций, но отключить его для проверки я возможности не имею, так как он был установлен вручную. п.с.: Скорее всего баг будет на всех видах оружия на основе Цепной пилы.
  23. Писали об этой проблеме в дискорде. Насколько я помню, этот нюанс никак не учитывался мной. Надо будет глянуть, как руки дойдут.
  24. Добра вам огромного и счастья! Низкий поклон вам и вашим рукам! Ну и к делу. Начал SFW в убежище, до 10-го уровня был на Столичной. Ушел на Мохаве и хм.... Пересоздание перса окей..... НО! Навыки сброс, перки сброс*, лвл стал 8-ой %) Вообщем просто setlevel 1 влепил с консоли вроде норм.... Ах да моды - RA базовый, Items, Interiors, AWOP. SFW Nevada и Willow адаптированный esp, все у вас брал, спасибо! Вот что напрягает - грузится долго, если ингейм загружать сейв( А порой и виснет, но очень редко. А в целом - это просто охренительно! Даже со скидкой, что не играл в фолыч несколько лет - столько всего нового, глаза разбегаются, так понял RA - Master с Невадой выдают Посоветуйте, что выше спросил плз, ну и сброс этот хм.... Мне то не нужно уже, но хз - надеюсь только у меня так. Погнал искать батарейки чтобы вернуться на Столичную, всем добра) З.Ы. Невада жестко режет скрытность. Или не режет, смотря какие натройки. НО при любых настойках жестко режеться дальность отображения маркеров на радаре. Мое восприятие нервно курит((( Можно ли как-то это вернуть к оригиналу? Ну, увеличить дальность отображения живых существ на HUD?
  25. Дико глючит и бесит автомат Дока Митчелла. Я отключил плагин на отмену сброса уровня, убрал у себя кодом способность "Солнечная батарейка" до этого, пришел в Мохаве. Автомат Дока Митчелла все равно не выпускает из распределения очков SPECIAL, а при попытке уменьшить очки силы добавляет их. Попытка перейти на другую стадию квеста через консоль ни к чему не приводит - док продолжает стоять у автомата и говорить "Пройди тест и я тебя отпущу". Что с этим делать?

×
×
  • Создать...