Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'чистый sfw'.
Найдено: 205 результатов
-
исправлено Не могу установить лампочку в маяк
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток! Не смог установить найденную лампочку в дополнение point lookout. При взятии лампочки и нажатии на маяк (объектив, где нужно сменить разбитую лампу) - ничего не происходит. Также, рядом лежит голодиск, при взятии которого - ничего не происходит.- 2 ответа
-
- маяк
- point lookout
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нашел не очень серьезные баги, скорее небольшие недоработки. Первое: Перчатка инфорсера (id xx03E665) Если экипировать, то остается надетой навсегда. Даже если снять, или надеть другую броню со своими перчатками (см. первый скрин). Встретил на базе Анклава, по ходу основного квеста F3, одноименного персонажа, они были на нем. В общем я перезагрузил сохранение и больше их не брал. Так что если в инвентаре перчаток нет, то и проблемы нет. Второе: После прохождения "Трэнквилити-лейн" (квест), Убежище 112 пропала возможность одевать некоторые перчатки. Вернее можно, но только одну и обязательно правую, а левую никак и пару тоже. Любые перчатки! Для интереса прошел дважды: с экипировкой и без, т.е. снял все и сел в кресло VR. Результат одинаковый. Помогите. Кто-нибудь сделайте фикс. Пожалуйста.
-
исправлено Размеры шлема Тесла/Геннона
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Шлем Тесла/Тесла Геннона явно не тех размеров, он меньше. Даже если одеть его через редактор, он будет размером с голову (хотя остальные шлема силовой брони чуть больше головы ГГ). -
исправлено Пропал Послушник Дженнингс
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В локации Чеви-Чейз пропал труп послушника Дженнингса. При этом - я только появился в локации (первый раз вошёл) - но он все равно исчез. Стоит чистый SFW + RA Ресурс пак (базовый). -
Доброго времени суток! Хочу предложить исправления для некоторых головных уборов ГГ. 1. Шлем костюма химзащиты. Данный шлем очень криво отображается на игроке (видна кожа и уши) 2. Вместе с боевыми шлемами можно носить очки. Я считаю - это баг, т.к. в теории, даже представить себе не могу, как можно одеть очки поверх очков (ИМХО). Прикрепляю свой патч с изменениями. Надеюсь примите в апдейт SFW-Fixes.esp
-
исправлено Машинный перевод остатков "Плохой Компании"
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле Джейкобстауна есть лагерь БК. Переводы записок и терминалов в нём ужасны. (Чистый SFW) Судя по идентификаторам, содержится в Дзете. Это надо либо нормально перевести, либо удалить. ВЫРЕЗКА: Удалить из Дзеты ячейки Мохавы, проверить объекты Дзеты -
Буду кидать сюда всякое на что стоит обратить внимание, да бы не плодить лишние сущности. Более серьезные вопросы пойдут отдельно. Одобряете?=) 1. В убежище 22 на уровне "общие помещения", в одной из комнат обнаружена мина заложенная в детскую коляску, не рабочая☝️. Как не тормашил её, даже стрелял в нее, антенка вращается но бомба не срабатывает. Перезагрузка не помогает. Надеюсь она в единственном экземпляре такая. Чистый SFW, пока что.
-
"Идя за тенью". Баг старта в Мохаве.
submarin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Прошел сюжетку в Вашингтоне, выполнил 70% квестов. Хочу перенестись в Неваду через квест "Идя за тенью". После выхода от дока Митчела стартует ванильный квест НВ "Вновь в седле". При подходе к салуну "Старатель", на меня агрится сержант Аркус и Забей-Пит. Если заскочить в салун, то вылезает сообщение: "Вы останавливаетесь перед запиской, на которой написано ваше имя...". Это сообщение нельзя закрыть. Остальные жители (кого успел поймать при подходе к салуну) - нейтральны. Репутация во всех фракциях в Вашингтоне, если это важно, - любимец (кроме работорговцев, анклава) -
исправлено Дверь Сувенирной лавки
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь на скрине ниже в лемплайте красная постоянно, даже в рабочее время. -
Испытание "Моя мина!" не засчитывается
MODUS опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нужно убить Арканзаса с помощью противопехотной мины. Подкладывал в штаны, кидал под ноги - не засчитывается -
Ошибка со временем в Old World Blues
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Баг, пришедший еще из оригинальной игры. Заключается в том, что вне зависимости от стоящих модов(однако ничего, что требует OWB для своей работы, кроме модулей RA, у меня нет), новые растения перестают расти в Умном Доме, а у ЦЛМ того самого Умного Дома не обновляется ассортимент товаров. Есть какой-то фикс этого? -
Проверка харизмы у обитателя пустошей
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
Монтгомери не хочет стрелять из оружия
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вначале дополнения в горах, пока он спутник, он стреляет. Потом перестает, к сожалению заметил только уже в окопах. -
Mothership Zeta и тир с рандомными нпс
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ван граффы с собой таскают ключ котоырй нужен дальше по квесту, я думаю их можно не похищать ибо если повезет (как мне) квест "Плата по счетам" легче закрыть -
исправлено RA-Wasteland - Неудобная кровать
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
npc как-то криво лежит на кровати (xx0691b1), когда спит- 16 ответов
-
- nipton rebuilt
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Во время завершительного квеста Операция Анкоридж (010014F6) при отключении импульсного поля проигрывается как оно отключается, но стейдж не засчитывает, парни в силовой броне также стоят на месте. Даже после setstage на 20, они наоборот убегают от ворот, вместо того чтобы бахнуть их.
-
После разборки с китайским генералом и диалогом с генералом Чейзом происходит анимация телепортации\вспышки которая по идее должна выкинуть нас из симуляции, но после эффекта остаемся на застывшем поле боя, а квест застывает на задаче выйти из симуляции.
-
Итак, теперь ГГ не может вернуться на Землю. Тупо не срабатывает телепорт - т.е. ГГ на телепорте, включаем его (телепорт), "в глазах" всё светлеет и растягивается", и... ГГ никуда не портируется. Проверил на "чистом" SFW (+только все DLC) - тоже самое. SFW 3.1.1c. NVSE 6.2.4 + JIP LN NVSE Plugin-58277-56-34-1630858699 для NVSE от 6.2.3+JohnnyGuitar NVSE-66927-4-10-1632684064 для NVSE от 6.2.3 и Visual C++ 2019 + Improved Console-70801-1-6-1632234096 для NVSE 6 + Fast Weapon Lag Fix-71973-1-0-1617537597 + Compass Height Indicator-67068-1-0-1559331783 + NVAC - New Vegas Anti Crash-53635-7-5-1-0 + UIO - User Interface Organizer-57174-2-30-1629600625 + NVSR + NVTF + Unofficial Patch NVSE Plus-71239-1-3-3-1629920236. И без Unofficial Patch NVSE то же. Такой же "дефект" наблюдался и в убежище 112 при попытке войти в симуляцию: ГГ садится в капсулу, далее визуальный эффект и ГГ в симуляцию не переходил. Но там на чистом SFW всё работало правильно.
-
исправлено [RA-Wasteland] Раздражающие кусты
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом- 14 ответов
-
- mothership crew
- чистый sfw
- (и ещё 16 )
-
Пособие по выживанию в пустоши (журнал)
MODUS опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Есть такой журнал "Пособие по выживанию в пустоши" он после квеста Мойры запуска в продажу у торговцев или у случайных обитателей в случайных встречах, у него в описании указано, что дает +3 к криту в эффектах. По факту он дает +10 к хп и к весу на постоянку Фишка в том, что то ли после всех квестов Мойры, толи после каких то перков на бартер у меня торговцы их некоторые по 15-30 штук продают. Соответственно можно вкачать себе много хп и веса -
исправлено RA-Followers - дверь Магазина на кратере
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться- 1 ответ
-
- 2
-
-
- ra-morequests
- ra-followers
- (и ещё 4 )
-
Добрый день. Довольно странная проблема вылезла. Пользуюсь SFW+SFW Project Nevada+SFW WMX+SFW Perks+Реплейсеры тел. После установки модов все шло хорошо... был старт в Fallout 3, потом добираюсь до первого торговца (первым у меня оказался мародер, что под мостом, стоящим между Жилищем Дукова и Ривет Сити). После закрытия меню торговли, прицел, при нажатой ПКМ, начал выделять все объекты, на которые наведен, словно я в режиме строительства из Fallout 4. Загрузка раннего сохранения, перезапуск игры, отключение всех модов, отключение всех твиков не помогли. Проблема все равно появлялась, если несколько раз побывать в меню торговли. Ранее стояла SFW 3.0.9b с этими же модами, и там никогда ничего подобного не было. Теперь разница только в версиях SFW и SFW Project Nevada.
-
исправлено Не начисляют опыт в диалоговой ветке за пропуск Литл-Лэмплайт в Литл
AndruN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый вечер! В диалоге с Мак-Криди про пропуск в пащеры, не начисляется опыт ни при прохождении проверки Красноречия, ни при использовании ветки "Вечное дитя". Это баг или нет? Или мой персональный глюк? Модов, затрагивающих эти диалоги не стоит. Версия игры - последняя на текущий момент -
Испытания "тур-гид" и "мародер с большой дороги" не завершаются. В первом прогресс останавливается на десяти найденных локаций, во втором вообще прогресс не идет, сколько не разбирай автомобили, пикапы и мотоциклы, счетчик стоит на нуле.
-
исправлено Солдат в траншее (SFW 3.11e)
ovosch93 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В симуляции Анкориджа, в траншеях перед импульсным полем есть сценка с солдатом, который получает пулю в свою любопытную головушку, выглядывая из окопа. При прохождении заметил, что его не убивает, а просто отбрасывает на землю. Сравнил с оригинальным скриптом Fallout3, в скрипте DLC02TrenchClimberTrig02SCRIPT зачем-то была закомментирована строка ; DLC02TrenchWallClimber01REF.kill DLC02TrenchWallClimber01REF 1 Убрал, и все заработало.