Ghost_Mix 46 Опубликовано 13 июля (изменено) На последней версии RA, после начала новой игры, встретил баги касаемые всех супермутантов на Столичной пустоши. Они зависают и будто парят в воздухе не перемещаясь. Скрины прилагаю Спойлер Спойлер Изменено 14 июля пользователем Ghost_Mix 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Ghost_Mix Автор вопроса 46 Опубликовано 13 июля (изменено) Спойлер Спойлер Они ещё некоторые и невидимые, и проваливаются под землю ))) Upd. Проблема именно в модуле RA - Creatures 1.11, при его отключении всё норм. Изменено 14 июля пользователем Ghost_Mix Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 14 июля В 13.07.2026 в 16:27, Ghost_Mix сказал: На последней версии RA, SFW точно обновлен? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 15 июля (изменено) 23 часа назад, MagnuMspec сказал: SFW точно обновлен? При переносе столичных мутных в папку smspinebreakerdc ты точно взял все файлы? У меня есть ощущение, что супермутанты из папки с суффиксом DC мгновенно встают на ноги после ноакута, не проигрывая анимации. Я накатил сейчас в папку полный набор файлов из оригинального "спинолома", планирую потестить завтра. Изменено 15 июля пользователем pz_4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 17 июля В 15.07.2026 в 19:58, pz_4 сказал: У меня есть ощущение, что супермутанты из папки с суффиксом DC мгновенно встают на ноги после ноакута, не проигрывая анимации. Я накатил сейчас в папку полный набор файлов из оригинального "спинолома", планирую потестить завтра. @MagnuMspec, Ну, как будто бы работает нормально, после того как я докинул в папку файлы. Алсо я бы предложил установить https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97982 Шикарная вещь, позволяющая расширить арсенал мутатнтов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 18 июля В 15.07.2026 в 04:47, MagnuMspec сказал: А нет, соврал. Таких проблем как в посту описано я не встречал, но супермутные таки встают без анимации, хотя не должны по идее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Ghost_Mix Автор вопроса 46 Опубликовано 18 июля В 15.07.2026 в 04:47, MagnuMspec сказал: SFW точно обновлен? Ещё раз обновил SFW до последней версии(замена файлов), теперь полёт нормальный. Не знаю почему так получилось Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 18 июля 10 часов назад, pz_4 сказал: Ну, как будто бы работает нормально, после того как я докинул в папку файлы. Алсо я бы предложил Можешь скинуть, чего не хватало? 10 часов назад, pz_4 сказал: Алсо я бы предложил установить https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97982 Да, можно. 8 часов назад, pz_4 сказал: но супермутные таки встают без анимации, хотя не должны по идее. именно столичные? возможно анимаций вставания в принципе не, и нужно забирать с мохавских, например, не знаю. 6 часов назад, Ghost_Mix сказал: Ещё раз обновил SFW до последней версии(замена файлов), теперь полёт нормальный. Не знаю почему так получилось я просто тестил бои с мутантами после правок этих, глаз ни за что не зацепился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 18 июля 3 часа назад, MagnuMspec сказал: возможно анимаций вставания в принципе не, и нужно забирать с мохавских, например, не знаю. Анимации есть, в папке special что то там, есть getup анимации, под падение мордой в пол и мордой к небу. Надо думать, как оно работает. Мб там какие то приколы ещё есть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
На последней версии RA, после начала новой игры, встретил баги касаемые всех супермутантов на Столичной пустоши. Они зависают и будто парят в воздухе не перемещаясь.
Скрины прилагаю
Изменено пользователем Ghost_MixПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение