Обновление модуля привнесло ряд ошибок на локациях. Во первых - некорректно прописаны текстуры у новых объектов, которые должны были, полагаю, по задумке Магнума отвязать модуль от ресурсов из ДЛЦ01 Питт и оригинальной игры. Ранее использовались PowerStationBlock01 [STAT:0002D55A] и DLCPittConcblock02DLC01 [STAT:01009441]
Обновление модуля привнесло ряд ошибок на локациях. Во первых - некорректно прописаны текстуры у новых объектов, которые должны были, полагаю, по задумке Магнума отвязать модуль от ресурсов из ДЛЦ01 Питт и оригинальной игры. Ранее использовались PowerStationBlock01 [STAT:0002D55A] и DLCPittConcblock02DLC01 [STAT:01009441]
HVConcblock02 [STAT:0DD5DFA9]
PowerStationBlock01x2 [STAT:0DD5DFA6]
в меш - они прописаны по пути textures\aqfh3\имя текстуры в архиве они лежат без папки aqfh3, просто в корне textures
Затычка -
https://drive.google.com/file/d/1hH2DDS_zwv25-_VbTINScYnpABzSmlCL/view?usp=sharing
От себя скажу, что сами текстуры выглядят сомнительно. Нахрена стенам нужны нормали в 2048 на 2048 по 5 мб каждая?
Но это пол беды, в локации Vault060aH3 "База субмарин NSB 06" [CELL:0C0470A0] съехали стены.
Затычка -
aaAQFHsubBaseFix.esp
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение