Alez4e 23 Опубликовано 21 августа (изменено) Все комбинезоны убежища стали 101 у женских персонажей. Конфликт RA: Base и New California. При включение этих модулей обычные комбинезон становится 101, даже если одел 21. Изменено 21 августа пользователем Alez4e Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 22 августа 11 часов назад, Alez4e сказал: Все комбинезоны убежища стали 101 у женских персонажей. Конфликт RA: Base и New California. При включение этих модулей обычные комбинезон становится 101, даже если одел 21. На ум приходит только отсутствие нужной версии JIP LN (нужна 55.45+) т.к. там добавляется поддержка .override файлов, позволяющая задать порядок загрузки BSA, чтобы архив реплейсеров из Base в любом случае грузился ниже. Ну а override-ов из нью-калифорнии быть не должно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Alez4e Автор вопроса 23 Опубликовано 22 августа (изменено) Ну JIP LN версии 57.30. Изменено 22 августа пользователем Alez4e Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 22 августа 3 часа назад, Alez4e сказал: Ну JIP LN версии 57.30. В дате есть: RA-Base - BodyReplacers.bsa RA-Base - BodyReplacers.override ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Alez4e Автор вопроса 23 Опубликовано 22 августа 48 минут назад, MagnuMspec сказал: В дате есть: RA-Base - BodyReplacers.bsa RA-Base - BodyReplacers.override ? Да есть Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 25 августа В 22.08.2026 в 18:55, Alez4e сказал: Да есть попробовать распаковать из bodyreplacers папку meshes\armor\vaultsuit просто в дату. И посмотреть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Alez4e Автор вопроса 23 Опубликовано 25 августа 6 часов назад, MagnuMspec сказал: попробовать распаковать из bodyreplacers папку meshes\armor\vaultsuit просто в дату. И посмотреть. Хм если распоковать работает. Простите что мешаю запросы, но если распаковать пип-бой из ретекстура то он тоже начинает нормально работать. А то он не менялся. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 25 августа 6 минут назад, Alez4e сказал: если распоковать работает. Либо у вас не работает нормально функционал override-файлов (конфликт с чем-то из xnvse-штук), или проблема в версиях JIP LN, или что-то подобное. Либо что-то ниже по списку загрузки (тоже из bsa с оверрайдом) оверрайдит костюмы обратно, и также пип-бои. Либо какой-то другой мод имеет распакованными эти ресурсы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Alez4e Автор вопроса 23 Опубликовано 31 августа (изменено) В 25.08.2026 в 22:36, MagnuMspec сказал: Либо у вас не работает нормально функционал override-файлов (конфликт с чем-то из xnvse-штук), или проблема в версиях JIP LN, или что-то подобное. Либо что-то ниже по списку загрузки (тоже из bsa с оверрайдом) оверрайдит костюмы обратно, и также пип-бои. Либо какой-то другой мод имеет распакованными эти ресурсы. Хм, благодаря Атаману. Я нашел возможно причину в калифорния есть меш костюма. И так как он идёт после базы он и читает его, а не который в базе. А стоп вы тоже самое говорили. А не додумался что проблема будет именно в самой бса калифорния. Изменено 31 августа пользователем Alez4e Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Alez4e Автор вопроса 23 Опубликовано 31 августа 28 минут назад, Alez4e сказал: Хм, благодаря Атаману. Я нашел возможно причину в калифорния есть меш костюма. И так как он идёт после базы он и читает его, а не который в базе. Я посмотрел что это меш использует костюм убежища 18. И решил так сделать взять меш из базы. Запаковать его в bsa и кинуть в папку ра калифорния адон. И вроде костюм 18 работает и другие тоже перестали быть 101. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Все комбинезоны убежища стали 101 у женских персонажей.
Конфликт RA: Base и New California.
При включение этих модулей обычные комбинезон становится 101, даже если одел 21.
Изменено пользователем Alez4eПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение