Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.02.2023 в Файлы

  1. 4 балла

    Версия 1.2

    115 раз скачали

    Вступление: И так представляю вам слегка доработанную мною версию Enclave commader NV предназначенную для SFW. Вообще всё началось с 1 исправления которое я сделал для себя и на котором я планировал остановиться ,но в последствии я ещё немного доработал этот мод и решил выложить его-может пригодиться кому... Описание мода: Итак в оригинале мод позволяет вам вызвать себе солдат разных фракций и командовать своими отрядами через специальный передатчик добавляющийся вам в инвентарь при установке мода. Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры Подробная инструкция появиться в пип-бое в разделе заметки Если вкратце -всё управление происходит с помощью рации и довольно таки интуитивно. Призванные солдаты разделяются вами на 3 отряда(для каждого из которых вы можете отдать отдельный приказ, так же вы можете отдавать приказы солдатам отдельно с помощью нажатий на клавишу g).С помощью КА-Параметры вы можете настроить различные параметры в том числе призываемую фракцию. Описание изменений: И так перейдём к главному-изменениям подверглись почти всё фракции кроме НКР(Тк по мне она не нуждалась в изменениях) Начнём от меньшего к большему 1.Братсвто стали 1.1-Боец ближнего боя (ликвидатор) Братства был заменён на рыцаря Львиного Прайда(Fo3)-Тк я не вижу особого смысла в бойцах ближнего боя в крупных фракциях в основном использующих силовую броню-соответственно вооружен стандартным оружием дальнего боя 1.2-Добавлен тип войск-Автоматрон-вызывает случайного робота (Охранники "с различным вооружением",Робомозги,протектроны,храбрецы)-имеют окраску БС В остальном всё так же как и в оригинале 2.Армия США-Легион Цезаря Как вы уже поняли я заменил Армию США(тк мне кажется она не совсем канонична в представленном виде) на более логичный для NV Легион Цезаря 2.1-Соответственно теперь они имеют следующие типы войск: Легионер ветеран-Легкий солдат дальнего боя Легионер воин-Солдат ближнего боя Центурион-Тяжеловооруженный солдат дальнего боя Декан-Солдат с разрывным оружием по типу гранатомёта и тд. Вексиларий-стелс боец с снайперским вооружением Преторианец-Сделал как аналог учёных у других фракций-может открывать любые замки 3.Анклав Ну и вишенкой на торте будет являться переделка анклава 1.Анклав разделён на 2 фракции-Столичный и Наварро 1.1-Отличия Столичный анклав: -Столичный анклав имеет броню Анклава X-02(а так же её тесла версию)и X-03 из FO3 -В отличие от оригинала мода-заменены непонятные названия по типу оустошитель-ликвидатор-уничтожитель на более понятные тяжеловооруженный боец, гранатометчик и тд. -По аналогии с братством боец ближнего боя был заменён-тут на Десантника анклава в броне "геенна".(дальний бой) -Так же добавлены Автоматроны- соответственно имеют раскраску анклава -Стелс боец заменён на Офицера Анклава(офицер столичного анклава имеет более слабое оружие) Анлкав Наварро Имеет броню X-01(и её тесла версию)"В оригинале броня оставшихся" по факту практически не отличается от анклава в оригинальной версии мода -Боец ближнего боя был заменён на Штурмовика в броне тесла с гаусс пушкой -По аналогии со "Столичным анклавом" переделаны названия солдат -Стелс боец заменён на офицера-оружие остаётся тем же -так же добавлены роботы поддержки 4.Для мода For The Enclave В архиве имеется отдельный файл для этого мода_FZE Изменяет Анклав Наварро и добавляет новую фракцию анклава-Отряд зачистки(Переименованная элита Ричардсона) 1.Анклав Наварро получил следующие изменения: 1.1-Офицер Анклава заменён на оперативника Анклава(другая форма) 1.2-Добавлен новый тип солдат-Командир взвода(имеет броню Дорнана из мода) 2.Добавлен новый тип войск-Отряд зачистки По аналогии очень похож на столичный анклав-имеет броню Элиты Ричардсона 2.1-Солдат Зачистки-стандартный солдат вооруженный оружием дальнего боя 2.2-Солдат Зачистки "тесла"-Аналогично предыдущему но имеет тесла броню 2.3-Тяжеловворуженный солдат-Солдат в тесла броне с случайным тяжелым оружием 2.4-Офицер группы зачистки-Замена стелс-солдатам имеет форму офицера элиты ричардсона 2.5-Техник Анклава-Замена учёным анклава-всё то-же самое только другая форма ОБНОВЛЕНИЕ 1.2: -Исправлены скрипты вызываемых роботов -К списку автоматонов анклава добавлен робоглаз -Анклаву добавлена новая единица поддержки-коготь смерти (обоим фракциям) -Братству стали добавлена новая единица- Либерти Прайм -Легиону цезаря добавлена новая единица поддержки- пёс легиона ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ: Все найденные мною баги перекочевали из оригинального мода как их исправить я не знаю: При использовании команды "вернуться на базу" солдаты не убегают как должны, а стоят на месте-при этом все равно диспавняться как игрок отдалиться от них на достаточное растояние При диспавне солдат их оружие падает на землю а не пропадает вместе с ними ТРЕБОВАНИЯ: -Fallout SFW -For the Enclave(для версии мода_FZE) УСТАНОВКА: Стандартная-распаковать все файлы в папку DATA выделить нужные файлы в диспетчере модов Для установки последней версии 1.2 скачайте и замените файл EnclaveCommanderNV.esm -он выложен отдельно от основного архива АВТОРСКИЕ ПРАВА: Авторы оригинального мода разрешают его размещении при условии что вы указываете их J3X, RickerHK и Vivanto Так же нужно указать переводчика:Volkogava ,ну и автора доработки-меня РЕКОМЕНДАЦИИ: Хорошо сочетается с модами: For the Enclave Enclave Improvement Project-(под него имеется отдельная версия)
  2. 1 балл

    Версия 1.17 + TitusFix

    4 674 раза скачали

    Рассел - бывший пустынный рейнджер, ныне охотник за головами. Найти его можно на 188-м торговом посту. Если вы будете достаточно убедительны, он поведает вам свою историю. И согласится принять помощь в одном небольшом дельце... Если только вы не приносили клятву верности Легиону. Тогда он, скорее всего, просто попытается перерезать вам глотку. И у него есть на то свои причины. Рассел - это не только компаньон с тщательно проработанным прошлым и более чем 1200 полностью озвученными диалоговыми репликами. Это целая история о поисках, предательстве, жестокости и... человечности. И каждый ваш выбор в этой истории будет иметь свои серьезные последствия. Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+. Особенности:- Рассел по характеристикам близок к Буну или Раулю, но несколько покрепче. Специализируется на стрельбе и холодном оружии - Более 1200 диалоговых реплик - Одно новое оружие - Один новый комплект брони - Новое игровое пространство - каньон Карутерс - Основное задание длительностью более двух часов (рекомендуется проходить его на уровне персонажа 20+) - Множество случайных/заскриптованных событий - Финальное слайд-шоу, описывающее судьбы некоторых персонажей А также:- Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Рассел враждебен к Легиону и будет атаковать любых легионеров поблизости (также, как Бун) - Если вы решите заняться охотой за головами (New Vegas Bounties и New Vegas Bounties II), Рассел будет комментировать ваши действия в процессе прохождения. Также будут доступны уникальные диалоги с ним. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
  3. 1 балл

    Версия ver. от 30.04.2022

    5 314 раза скачали

    Итак, знаменитый обновлённый "DarN UI" во всей красе. В отличии от старой версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы, исправлено множество ошибок, а также меню настроек переписано под MCM. Особенности модификации: - Шрифт стал меньше, сначала это смотрится непривычно, но затем на оригинал уже и смотреть не тянет. - Диалоги отображают куда больше реплик, окна бартера, контейнеров, ремонта и др. отображают на порядок больше, чем в оригинальной игре. - Полная совместимость с модом oHUD Особенность новой версии: - Восстановлены все счётчики и шкалы из версии для Fallout 3. - Исправлено просто огромное количество ошибок. - МСМ-меню. - Редактирование цвета HUD. И многое другое. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO - User Interface Organizer Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes Установка: 1. Удалить все предыдущие интерфейсные моды (если установлены). Проверить работоспособность игры без них. 2. Скопировать содержимое из архива в папку Data 3. Внести следующие изменения в файл: falloutcustom.ini (Documents/My Games/FalloutNV). Если такого файла не существует, создайте текстовый документ и переименуйте его, в т.ч. расширение .txt на .ini. Если файл уже существует, добавляём новую информацию в самый конец документа. В сам файл добавляем следующие строки: Вариант шрифтов #1. (Скриншоты #6-#18) [Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_12.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\Fallout_Regular_24.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt Вариант шрифтов #2. (Скриншоты #19-#30) [Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\MachineCTT_Shadowed_16.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_12.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\Ar_Shadowed_14.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\AnnaCTT_Outline_20.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt Если не понравился шрифт в главном меню, его можно заменить альтернативным вариантом (Скриншот #31) в седьмой строке секции [Fonts] - на sFontFile_7=Textures\Fonts\a_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt 4. Отметить DarNifiedUINV.esp в FOMM/MO2 галочкой и играть. Благодарность: DarN - за создание пользовательского интерфейса DarNified AlVchFokarev, amkmonk, MagnuMspec - за изначальный перевод модификации TJ - за старт проекта Roy Batty - исправление ошибок, изменения и дополнения pintocat - исправления ошибок, расширение Alystin - начальная адаптация скриптов из DarN FO3 для использования с NV MamaStankum - меню особенностей DarNified Gribbleshnibit8 - настройки и советы по xml, советы по написанию скриптов JaxFirehart - совет по xml Gopher - вдохновение jazzisparis - множество исправлений ошибок в xml Jesus H Christ - исправление цвета меню, исправление цвета брони, масштабирование иконок Axonis - исправлено главное меню, чтобы можно было использовать более длинный список меню для горячих клавиш и т. д.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    325 раз скачали

    В Fallout 3 (и в SFW тоже) есть очень раздражающий глюк - когда браминов Регуляторов атакуют радскорпионы, роботы, или любая другая дрянь, водящаяся на Пустошах, Регуляторы в панике бегут из штаб-квартиры. Иногда, в порыве безумной паники, лидер Регуляторов Сонора Крус может сбежать чёрт знает куда. Когда угроза нейтрализуется, она будет продолжать делать то, что и прежде - стоять бесцельно на том месте, куда сбежала (совершенно где угодно в Столичной Пустоши). Для Выходца из Убежища 101 это может стать крайне грустной вестью, ведь она единственный из Регуляторов, кто может принять пальцы, чтобы выплатить награду крышками и опытом. Также, с новыми обновлениями SFW, при отрицательной репутации игрока у Регуляторов внутри штаб-квартиры ему не будут рады. Эта небольшая модификация решает эти проблемы, добавляя интерком рядом с главным входом в штаб-квартиру. Интерком позволяет быстро и легко связаться с Сонорой Крус, где бы она ни находилась. Если у вас нет способности "Законник" - использовать Интерком вы, соответственно, не сможете - при любой попытке активировать его, игра выдаст аналогичное сообщение. Над Интеркомом также для реализма добавлена камера (иначе как Сонора будет знать, что именно вы пытаетесь с ней связаться?) Также в интеркоме есть скрытый ящичек, куда Регулятор может положить отрезанные пальцы и заработать крышки, на случай, если Интерком по каким-то причинам становится недоступен. Требования: SFW последней версии Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в лаунчере. Благодарности: Я всего лишь перевёл и адаптировал мод к SFW, за мод скажите спасибо автору - Phoenix316.

×
×
  • Создать...