Версия 1.4
130 раз скачали
На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи.
Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры.
В моде были добавлены следующие мировые пространства:
Округ Колумбия:
DCworld02 - Адамс-Морган
DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс
DCworld07 - Фридом-Стрит
DCworld13 - Юго-Западная Набережная
DCworld14 - Баззард-Пойнт
Вирджиния:
DCworld16 - Честербрук
DCworld19 - Кристал-Сити
DCworld20 - Севен-Корнерс
DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт
DCworld22 - Холмс-Ран
DCworld23 - Аннандейл
DCworld24 - Монтичелло-Парк
DCworld25 - Александрия
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда.
Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере.
Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD.
Благодарности:
ForeverMkI за мод.