-
Публикаций
76 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Nodanochi стал победителем дня 31 марта
Nodanochi имел наиболее популярный контент!
Репутация
234 Очень добрыйИнформация о Nodanochi

-
Звание
Бывалый
- День рождения 17.03.1994
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Шатура
Посетители профиля
-
Тони Фонзерелли (Семья Фонзерелли) Бета / Tony Fonzerelli (Fonzerelli Family) Beta
Nodanochi опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.6.62
2 раза скачали
Этот мод добавляет в мир Мохаве уникального персонажа — Тони Фонзерелли, последнего потомка сицилийских мафиози. Тон истории балансирует между серьезной криминальной драмой и безумием в стиле "Дикой Пустоши". Сам Тони — ходячий анахронизм. Он не знает, что такое "итальянец", и не понимает истинного значения слова "мафия". Он ведет себя как гангстер 30-х годов просто потому, что "так всегда делали в его семье", черпая вдохновение из старых блюзовых пластинок и семейных реликвий. Ваша задача — помочь Тони обосноваться во Фрисайде, раскрыть тайны его семейного древа и, что более важно, с нуля построить криминальную Империю Фонзерелли, захватывая влияние на улицах район за районом. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ (ВЕРСИЯ 1.6.62) 1. Напарник Тони Фонзерелли (Наиболее завершенная часть) - Полная озвучка: Более 200 уникальных реплик с синхронизацией губ. - Полностью функциональное Колесо Напарника. - Дом напарника. - 2 персональных квеста: Позволяют улучшить его экипировку и уникальное оружие. 2. Семья Фонзерелли и Квесты - Иерархия Семьи: Дон (Тони), 3 Капо (с черновой озвучкой), солдаты и головорезы. - Цепочка заданий: 12 квестов, распределенных между Тони и тремя Капо: "Стариной Микки" (4 квеста), "Славным парнем" (2 квеста) и "Малышом" (2 квеста). Внимание: часть квестов может быть недоступна или не завершена. - Напарница Виктория "Ножки": доступная после стычки в "Атомном ковбое". Полностью лишена озвучки. 3. Криминальный бизнес и Локации - Штаб-квартира ("Комплекс"): Расположена во Фрисайде за магазином "Мик и Ральф". Включает оружейную и уникального торговца (Джейми "Пушка"). - Алкогольный рэкет: Собственная точка бутлегеров с уникальными персонажами. 4. Уникальное снаряжение - Бронированный довоенный деловой костюм (ПУ 8) и Усиленная довоенная шляпа (ПУ 2) — можно получить в ходе прохождения. - Оружие ближнего боя: "Доктор Красоты" (бита с обрезком трубы) и "Блэкджек" (дубинка для мгновенного нокаута). ТРЕБОВАНИЯ И УСТАНОВКА Обязательные требования: 1. Fallout: New Vegas. 2. DLC Honest Hearts. Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архивов в папку Data [Fallout New Vegas\Data] с заменой и подключите мод в мод менеджере Где найти: Тони ждет в кафе "Пионер" во Фрисайде (на углу, сразу за магазином "Мик и Ральф"). РЕКОМЕНДАЦИИ И СОВМЕСТИМОСТЬ Рекомендуемые модификации: - REAL SMOKES: Для дополнения атмосферы. Известные конфликты: - Freeside Restoration Project: Вход в кафе "Пионер" будет заблокирована декорациями. Используйте консольную команду disable на деревянных досках, чтобы зайти внутрь. - Freeside Open: Абсолютно несовместим. Патч отсутствует и не планируется. АВТОРЫ И БЛАГОДАРНОСТИ Огромное спасибо репортерам багов и бета-тестерам: AbyssAutumn, shadowlesstar, SpartenKiller897, IronLife1386, chaophim, RedVulnus, misalen (за отчет о работе "Дикой Пустоши"). Благодарности и ресурсы: - Caprius: за руководство по созданию напарников. - SpartenKiller: за техническую помощь с файлами. - ilMago: за консультации по сицилийской культуре и итальянскому языку. - MISH (автор Niners): за помощь в решении технических вопросов. - Saxxon (автор Desmonds): за вдохновение и отличный пример реализации напарника. - Bethesda и Obsidian: за лучшую RPG в мире и инструменты GECK. - Автору персонажа и мода: ScarFace7454 -
Версия 0.95
10 раз скачали
Хотя корпорация "Ядер-Кола" никогда бы в этом не призналась, Ядер-Кола "Вайлд" была выпущена для прямой конкуренции с "Сансет Саспариллой" после того, как попытки поглощения этой компании провалились. Ядер-Кола "Вайлд" была представлена как попытка вытеснить меньшую компанию с рынка; напиток производился на фабрике "Ядер-Колы" недалеко от Вегаса и распространялся по всей стране. Хотя напиток стал довольно популярным, бизнес-тактика "Ядер-Колы" не смогла пошатнуть позиции "Саспариллы", что привело к значительному сокращению бюджета фабрики. В ответ на это президент западного филиала "Ядер-Колы" решил воплотить дух Вегаса и пойти ва-банк, вложив еще больше денег в Ядер-Колу "Вайлд" и построив небольшой городок в стиле вестерн под названием Литтл-Драй-Рок (названный в честь более крупного Ущелья в "Ядер-Мире") в рамках рискованного маркетингового хода. После падения бомб это маркетинговое начинание продолжает жить: роботы-сотрудники обслуживают жителей пустоши так же, как и своих довоенных посетителей. Не считая парочки сбоев в настройках личности. Расположение Город находится неподалеку от дороги к Бомбистам и хижины Рауля. Особенности - 4 квеста с маркерами в городке Литтл-Драй-Рок. - 1 скрытый квест внутри самой фабрики. - Проверки навыков и элементы "Дикой Пустоши". - Уникальное оружие и броня. Заметки - Этот мод был с гордостью создан - от моделей до скриптов - без использования ИИ. - На данный момент мод полностью играбелен, но работа над контентом еще продолжается. - LOD (дальность прорисовки) не включены, сгенерируйте их самостоятельно, если это вас беспокоит. - Мод не очищен, потому что я пыталась это сделать, и это сломало его. Такие дела. Совместимость Будет конфликтовать с любым модом, который также изменяет скрипт выдачи крышек после употребления "Ядер-Колы" (о таких мне неизвестно). Возможен конфликт с Tale of Two Wastelands. Известные проблемы - На данный момент отсутствует большая часть озвучки - это будет исправлено в будущих обновлениях. Требования Fallout NV Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues NVSE Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архивов в папку Data [Fallout New Vegas\Data] с заменой и подключите мод в мод менеджере Авторы Благодарности RurinGas - за мод -
Курьер Шесть против Пожирателя Младенцев / Courier Six vs Baby-Eater
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.0
8 раз скачали
Добавляет роскошный дом для игрока в Убежище, выполненный в стиле пентхауса. Убежище 116, погребенное в песках рядом с парковкой у пика Гардиан, предлагает спокойное укрытие для тех, у кого более изысканный вкус. Натуральный итальянский мрамор и индонезийский тик покрывают стены, пол и потолок в этом роскошном прочтении уютной норы азартного игрока. В этом Убежище есть все верстаки, инструмент для починки предметов, кровати для хорошего отдыха, Автодок, работающее зеркало и стенд для снежных шаров. Требования Fallout NV Dead Money Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Благодарности RemcoVerbeek - за мод -
Курьер Шесть против Пожирателя Младенцев / Courier Six vs Baby-Eater
Nodanochi опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.0
23 раза скачали
"Почему? А почему бы и нет?" В чем смысл создания модов? Ну, ответ очевиден: чтобы в свое свободное время сделать что-то превосходящее ААА-проекты, созданные командой профессионально оплачиваемых разработчиков. И до сих пор, за 15 лет тяжелой, потной работы, ни один мод не соответствовал этому стандарту... До этого момента! "Курьер Шесть против Пожирателя Младенцев" - это не просто мод размером с DLC, это памятник геймдизайну, опыт, который изменит твою РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ. Это мод, который наконец-то достоин ванильного Fallout: New Vegas, самой лучшей, самой глубокой RPG из когда-либо созданных. Это мод, наконец-то достойный самого Nexus, который принимает только лучшее из лучшего. "Курьер Шесть против Пожирателя Младенцев" - это последний квестовый мод, который тебе когда-либо понадобится! Особенности Профессионально написанная история, достойная собственного списка бестселлеров, которая одновременно предлагает все возможные варианты выбора, которые только мог бы предположить курьер, и все они раскрыты в равной степени полно. Колоритный состав персонажей, которые совершенно уникальны, используют невиданные ранее черты характера и мотивации. Главный среди них - новый компаньон, с которым можно сформировать глубокую, романтическую связь по ходу приключения, то, чего, эм, вообще-то не хватает в ванильном New Vegas. Каким-то образом. Несмотря на наличие компаньонов с явно выраженной сексуальной ориентацией... да. Незабываемый Антагонист, враг, одновременно вызывающий ностальгию и абсолютно новый, вызывающий сочувствие, но при этом совершенно презренный. Этот электризующий враг заставит испытать тревогу, умиление, депрессию, просветление и чувство, что тебя прозондировали, но прежде всего - заставит застыть в благоговении. 1736938296 бродиллионов строк полностью озвученных диалогов, прекрасно написанных профессионалами своего дела, которым удалось воссоздать величие викторианской прозы 1573 года, оставаясь при этом лаконичными, краткими и, конечно же, соответствующими лору. Кстати говоря, не существует мода, который бы более органично интегрировался в существующий мир, ОДНОВРЕМЕННО оставаясь полностью независимым от чего-либо в упомянутом мире, чтобы не нарушать твою ванильную игру. Потому что любые изменения, нет, модификации ванильной игры совершенно неприемлемы. Несколько немыслимых и незабываемых сюжетных поворотов, о которых люди будут говорить веками. Все кастомные штуки. Бесконечная реиграбельность. И многое, многое, многое другое. Требования и начало игры Fallout NV Dead Money Gun Runner's Arsenal Чтобы начать, поговори с Восторженным Дэном снаружи салуна в Гудспрингсе. Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере FAQ Титры Благодарности AngryKazoo - за мод -
Свет в конце Туннеля / Light at the End of the Tunnel
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.04
31 раз скачали
«Свет в конце туннеля» (Light at the End of the Tunnel) — это сюжетный квестовый мод среднего размера для Fallout: New Vegas с 7 главными героями и более чем 2000 строк озвученных диалогов. В центре сюжета — группа беглых рабов, которым нужна ваша помощь. Мод предлагает несколько различных концовок, которые зависят от ваших действий и решений. Мод состоит из трех частей, и все они ориентированы на диалоги. Здесь нет масштабных подземелий для зачистки и предусмотрено всего два возможных боевых столкновения. При первом прохождении мод займет около 2 часов. Это время может увеличиться, если вы решите вдумчиво и полностью изучить все диалоги со всеми персонажами. Как начать мод Хотя есть три уникальных способа начать квест, основной и самый простой вариант — войти в «Старый железнодорожный туннель» (Old Train Tunnel) к югу от станции рейнджеров «Чарли». Вход в этот туннель существует в ванильной игре, поэтому о конфликтах с другими модами, использующими эту локацию, читайте ниже в разделе «Совместимость». Поскольку, как уже упоминалось, боев в моде мало, здесь присутствует очень много проверок навыков. Поэтому рекомендуется проходить мод на 10-15 уровне, чтобы у вас были прокачаны различные умения. Для более простого прохождения (особенно в первый раз) настоятельно советуем вложить очки в «Медицину» и «Красноречие». Во время игры вы сами поймете, почему это так важно. Совместимость Поскольку это средний сюжетный мод, добавляющий локаций не больше, чем пальцев на одной руке (и большинство из них небольшие), он должен быть совместим с большинством модификаций, особенно с теми, которые не добавляют в игру новых мест. Однако есть несколько известных конфликтов: Известные несовместимые моды: Mojave Train and co Travel Alternative (от RazzecAddicted): «Свет в конце туннеля» делает этот мод неиграбельным, так как перекрывает дверь в туннель для поезда. MoreMojave (от Cheesehole): Та же проблема, что и с модом выше. A World of (Less Pain) (от djmystro, Qolore7, Biggie404): Та же проблема, плюс мод добавляет еще один маркер на карту в том же месте (что выглядит немного странно). New Vegas Suburban Overhaul (от ed505): Блокирует зону, необходимую для квестов этого мода. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Рекомендуемые моды Just Assorted Mods (ради функции Just Visual Objectives) от Yvileapsis и других. Визуальные маркеры из этого мода сделают гораздо понятнее, куда именно указывает цель — на общую зону или на конкретный предмет. Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере ЧАВО (FAQ) Пожалуйста, прочтите перед тем, как задавать вопросы в комментариях. * Я застрял и не знаю, что делать дальше. * Загляните в руководство по прохождению ниже. * Мод не работает / Я нашел баг. Можете исправить? * Если об этом баге еще не писали в комментариях, пожалуйста, дайте мне знать о любых найденных ошибках или конфликтах. * Совместим ли мод с Tale of Two Wastelands (TTW) или Fallout: The Frontier? * Да! Он вообще не должен с ними конфликтовать. * Есть ли в моде ветка прохождения за Легион? * Да, но она крайне короткая и требует активации до взаимодействия с любыми главными героями мода. * Планируете ли вы добавлять новый контент в этот мод? * Возможно. Мне бы очень хотелось добавить какой-то оригинальный бэктрекинг для главной локации, но пока не уверен, что это произойдет. Кроме этого, у меня есть идеи для контента после завершения сюжета, который когда-нибудь может выйти (но особо не рассчитывайте). Руководство по прохождению (Спойлеры!) Авторы и благодарности -
Компаньон Риддик / Riddick - A Fallout: New Vegas Companion Mod
Nodanochi опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.1
9 раз скачали
Этот мод переносит самого разыскиваемого человека во вселенной в Fallout: New Vegas... Ричарда Б. Риддика. Он полностью озвучен, доступен для найма, имеет свою предысторию, темы для разговоров и множество случайных комментариев при путешествии по Мохаве. Всего более 300 строк диалогов. Вписывается ли этот мод в лор? Это может вас удивить, но ответ - ДА. Вы знали, что Риддик был в Fallout: Tactics? Это правда... Tactics: Местонахождение: Отправляйтесь в Исправительное учреждение НКР, в кабинет Эдди, и найдите ключ, который отпирает подвал блока строгого режима. Затем выйдите наружу и поищите за правым углом главного здания ИУНКР дверь в подвал. Зайдите внутрь, осмотритесь (проверьте трупы), и вы найдете Риддика... или он найдет вас??? Если вы отправите Риддика домой, он уйдет в Шахту Койот. Для читеров. Особое ОРУЖИЕ, БРОНЯ и ТАКТИКА: У Риддика есть три вида оружия: "скар-ган", его знаменитые улаки и костяной меч из фильма 2013 года. Если вы хотите, чтобы он использовал улаки, просто заберите костяной меч из его инвентаря. Риддик также носит отличный плащ. Вы можете забрать его, если хотите. Он взят из Red Faction: Armageddon, но очень похож на тот, что Риддик носил на Гелион Прайм до вторжения некромонгеров. Скрипт поднимает очки Риддика ему на лоб ночью или в помещениях, но днем на улице они будут закрывать его глаза. Обычно при смене очков некромонгеров происходит небольшая задержка, но так уж работает скрипт. Если у вас достаточно высокая репутация в НКР, Легионе или Братстве Стали, вы можете попросить Риддика одеться подобающим образом. Он наденет уникальную форму НКР, экипировку Легиона или силовую броню, созданную по мотивам брони некромонгеров Риддика из последней сцены "Хроник Риддика". Просто поговорите с ним о тактике, а затем - о его броне. Кроме того, Риддик поделится своим мнением об НКР или Легионе, если вы говорили с Труди об НКР или если вы говорили с Цезарем. Баги и конфликты: Должно быть практически без багов. На данный момент мне не известно ни об одном. Однако позвольте прояснить: Риддик не задумывался как играбельная раса. Была проделана огромная работа, чтобы сделать Риддика озвученным напарником. Если вы выберете его в качестве своей расы, то столкнетесь с проблемами с глазами и сменой брони. Это не баг и не то, что требует "исправления". Требования: Fallout NV Установка: Поместите содержимое архива этого мода в вашу папку data. Активируйте файл .esp в вашем менеджере загрузок. Так же по другим ссылка доступен фикс, для тех у кого возникают проблемы с Улаками(просто переместите в папку Data с заменой) и версия с пониженным качеством текстур, для более слабых ПК. Авторы: Благодарности: dragbody - за мод -
Версия 1.31
30 раз скачали
По всей Мохаве разносится сигнал — отчаянная мольба о помощи. Отправьтесь в путь, чтобы раскрыть тайны комплекса, пережившего жестокое нападение неведомой силы. Что это за сила? Кто стал жертвой? Как вы поступите, узнав правду? В любом случае, исход событий оставит след в истории Мохаве и, возможно, всего человечества. Что содержит этот мод? Это квестовая модификация с интригующей и захватывающей предысторией, множеством разнообразных противников, уникальными персонажами и детально проработанными локациями. Все это создано для вашего удовольствия и новых впечатлений от игры. Как начать квест? Задание начнется автоматически по достижении 6-го уровня: вы получите сообщение и маркер, указывающий путь. Но помните — то, что оно доступно на 6-м уровне, еще не значит, что вы к нему готовы. Требования: Fallout NV Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Для мода так же есть озвучка от EggTheKing Благодарности kazopert - за мод -
-
Версия 12
9 раз скачали
Этот мод отправит вас в путешествие, целью которого станет изучение и разрешение давней вражды между старым гулем и коварной личностью, годами сеявшей ужас и страх на Пустошах. Что вы решите? Кто выживет? Кому вы поверите? Погрузитесь в историю этих двух людей, узнайте их мотивы, выслушайте их оправдания и примите судьбоносное решение. Удастся ли сделать правильный выбор? Получится ли вообще выжить? Как начать? Квест можно начать, отправившись на запад от штаб-квартиры РЕПКОНН. Требования: Fallout NV Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Для мода так же есть озвучка от EggTheKing Благодарности kazopert - за мод- 1 отзыв
-
- 4
-
-
Fallout Чикаго - ДЕМО / Fallout Chicago Demo
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Новые территории (NV)
-
Версия 1.071
58 раз скачали
Fallout Chicago - это масштабное дополнение размером с официальный DLC для всеми признанного Fallout New Vegas. Вам предстоит разгадать довоенные тайны, погрузиться в послевоенную политику между Мафией Профсоюза и Братством Среднего Запада, а также решить дилеммы других фракций. Чикаго опасен и полон предательств - хватит ли у вас сил выполнить свою миссию? Черт возьми, ведь это должна была быть обычная подработка! Как начать? -Отправляйтесь в "Атомный ковбой" и осмотритесь. Что включено в демо? -Акт 1 основной истории -3 побочных квеста -Торговля химией -Владение бизнесом -2 дома для игрока [Один на станции Юнион и один функционирующий поезд-жилище] -Новый игровой мир в Чикаго, штат Иллинойс -4 новые фракции -Десятки новых видов оружия и брони -Новые враги -1 компаньон -Наемные караваны -Обмен армейских жетонов фракций на деньги -Десятки и десятки случайных встреч/сражений -Банк для снятия вашей дневной выручки. -Новые торговцы/Валюта для Чикаго Будущее мода -Акты 2 и 3, больше фракционных квестов -Больше интерьеров [Сейчас их не хватает] -Все обычные NPC будут озвучены -Замена временной заглушечной озвучки -Больше исправлений багов и удаление временных ресурсов -Еще 2 компаньона -Больше квестов -Больше предприятий -Охота за головами -Улучшения для поезда игрока -Улучшения предприятий -Увеличение разнообразия спавна и случайных встреч Требования Fallout NV Все DLC NVSE JIP LN NVSE KNVSE Johnny Guitar 4GB Patcher Как установить Скачайте оригинал с нексуса или moddb и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере [ЕСЛИ У ВАС ЛАГИ/ФРИЗЫ В ИГРОВОМ МИРЕ, ОГРАНИЧЬТЕ ЧАСТОТУ КАДРОВ ДО 30-31] Примечание Если увидите ошибки и несоответствия в переводе, напишите в комментариях или мне в лс. Авторы проекта Благодарности Fallout Chicago Team - за мод -
Функциональный ядерный полигон - Квестовый мод / Functional Nuclear Test Site Quest Mod
Nodanochi опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.1
13 раз скачали
Всегда казалось, что было бы круто провести настоящее ядерное испытание на полигоне Мохаве. Вы можете провести ядерное испытание в ходе короткого квеста с несколькими новыми персонажами, уникальным оружием и сражением с врагом, созданным специально для этой локации. Все аккуратно интегрировано в базовую игру [я так думаю, лол]. Требования: Fallout NV NVSE JIP LN NVSE Plugin (требуется для скриптов) Убедитесь, что он установлен и работает, прежде чем загружать мод. Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный esp отсюда. Установите с помощью вашего мод-менеджера (MO2, Vortex и т.д.) или закиньте файлы в папку Data вручную. Как начать: Отправляйтесь в Гудспрингс и поговорите с Сетом в салуне "Старатель". Он начнет квест "Золотая лихорадка". Авторы: Благодарности: ChadNobarkMods - за мод -
Радио "Музыка Мохаве" ВОЗРОЖДЕНИЕ / Mojave Music Radio REBORN
Nodanochi прокомментировал Nodanochi файл в Квесты (NV)