-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Спасибо! А можно пометить красным, что именно нужно доработать. А то простое перечисление, например, в случае с Теневым лезвием, мало что дает. Что нужно исправить в нем то?) Если какого-то оружия не хватает в каких-то списках, можете назвать, чего не хватает?
-
Type 6m NPC адаптация для sfw (нужна помощь в виде советов :) )
MagnuMspec ответил в теме SFW: Моддинг
Версия AWOP для Вегаса работает, но вроде как не последняя. Адаптированный вариант в работе. -
Type 6m NPC адаптация для sfw (нужна помощь в виде советов :) )
MagnuMspec ответил в теме SFW: Моддинг
Вроде не попадалось такой. Что ж, если переведете, будьте добры поделитесь потом. Пригодится, скажем, для RA-MoreGear -
Да, полно! Только если перки используют стандартные форм-листы. Работ по доработкам форм-листов Dree Perks не проводилось. Это только в планах. И перечисление, какое оружие (какой тип оружия) в каких перках задействуется, здорово поможет делу. Я просто не изучал все перки мода, несмотря на правки с баг-трекера. В общем, если хотите, можете составить мне подсказку в теме модуля перков, ну или самостоятельно сделать патчик и выложить на баг-трекер. Разберу, интегрирую. Да, этот видел, но пока руки правда не доходят до правок стандартных перков. Да и в любом случае почти всё вшиваемое сначала переводится и публикуется отдельно, чтоб был выбор.
-
Его можно взять, если запустить одну из боеголовок, или обе. Ну или у нас в каталоге есть мод, позволяющий спасти ЭД-Э при выборе остановки запуска ракет.
-
Ну я думаю, что раз есть возможность путешествовать и с тем, и с другим ЭД-Э, заменять их незачем.
-
Окей, тогда нет вопросов.
-
@24wellred24, Мм, т.е. вы делаете вывод, даже не попробовав модуль? Он хоть и называется HD, автор FCO указывает на лишь немного повышенное качество...
-
Лайт-версию модуля рас?
-
Вопросы по прохождению Fallout 4
MagnuMspec ответил в теме Fallout 4 - Прохождение (Возможны спойлеры!)
Вот кстати а вообще, каковы цели Института? С остальными фракциями более менее понятно, но не всё: *Запихиваю под спойлер, а то там и правда спойлеры тем, кто не прошел сюжетку... -
Версия для RA сейчас в разработке и близка к релизу, как никогда.) На данном этапе поддерживается штатная SFW-версия с россыпью патчей под модули. В будущем ожидается сокращение патчей за счет мастера, но это так, планы. А есть моды на примете? Всё оружие MRR в равном соотношении привязано к солдатам Анклава, и изредка выпадает с них. aaaClassyEyebotREF [ACRE:XX680EAB] (XX - номер модуля фолловеров в списке).
-
Кх... да хватит вам! Обменялись, блин, любезностями, ради ничего... И плюсы, и минусы у игры есть, и они однозначны, просто у всех приоритеты разные. Поживем - увидим, как они скажутся на сообществе, направлениях моддинга... Что нам еще делать)
-
mr_witchhunter вроде как взялся, и уже давно...
-
"Реализм-пресет от Frankenburger" / Frankenburger's Realism Reshade
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (F4)
-
Так, а ну ка хватит. Бесполезно тратите время. Ну правда, как воду из одного ведра в другое переливать...
-
Отлично! Значит, порядок, как и раньше: рисуется текстура (набор из волт-бой, объект(ы), фон), по ней вырезается меш, запихивается в игру? В плане скриптов, думаю, стоит ограничиться отдельной полкой для 4 пупсов для Вегаса, и столько же для F3. Т.е. это будет полка-активатор, не зависящая никак от стандартных стендов. Она просто будет рядом). Нужно решить, какие пупсы это будет. Поискать уникальные объекты/сооружения в каждом неоф. DLC, которые хотим подцепить. А пока, давайте прикинем, какие модификации мы затронем, и что на их снежных шарах изобразим: Ясно всё для Купола Боулдера - нужно изобразить сам купол, оранжево-серое небо, волт-боя с пробиркой и можно обезьянку в скафандре. Всё верно? * Если разберемся, можно будет реализовать автоподхват, который будет расставлять шары в локациях модов прямо в игре в том случае, если они загружены, избегая прямых требований в мастере. Полетал по нексусу, и увидел не так уж много модов, предлагающих масштабы формата DLC с какими-либо интересными объектами. В общем, что можно заюзать для Вегаса: 1. Купол Боулдера 2. Boon to the Moon 3. Project Brazil 4. The Frontier Последние два еще не вышли, потому, наверное, можно подыскать другую пару на замену. Для F3: 1. Альтон. 2. Остров - Северная территория. 3. Метрополис. 4. эм.. AQFH3?
-
Ладно ребят, давайте просто делом заниматься)) Я вон кофе сварил, чтоб разогнать себя вечерком)) F4 в плане моддинга пока оценивать рановато, а вкусы и предпочтения у всех разные, нам все равно есть что делать.
-
Даже ребята из TTW не хотят, вроде как переносить свой проект. Они раздумывают над переносом карты Столичной пустоши и заполнением ее уже своим контентом. Опять же, из-за 4х строк диалогов и еще бесчисленных изменений движка, из-за которых простой порт, как F3-NV, невозможен. Мне кажется, Олег просто говорит о том, что минусы F4 покрываются его плюсами. Без особых камней в сторону F3/NV.
-
Эй, а давайте свою игру запилим? С циферными навыками и достойной стрельбой?
-
А что о лимитах? Голый ландшафт размером со Столичную пустошь будет весить порядка 70 мб одним плагином. Сколько таких игра схавает? Я о лимитах, как новый, напичканный всем счастьем, Фолл будет работать? F3/NV проседает, но продолжает крутиться... А тут чистая игра требует 8ГБ оперативки, что сейчас - предел моего компа)
-
Я в комаре нашел миниган)) А в дутне был максимум - револьвер с разрывными патронами)) Подтверждаю. Согласен. В F4 нет ни капли Вегаса. Это Скайрим с примесями вселенной Fallout, и хоть какие-то записи с F3 и переехали, вряд ли они остались без правок геометрии. Но судить пока рано. Что до слова легендарный - для Фолла и правда стоит чем-нибудь заменить. Да можно даже ничем не заменять, просто убрать, оставив звезду в названии. Не знаю, как в Вегасе, но в чистом F3 я не припоминаю ни одного косяка лут листов, т.е. нахождения где-либо вещи, которой там быть не должно. Может я просто везуч?) Я прошел один вариант сюжетки в F4, мне он не понравился... Суть в том, что в новой игре нас лишили неплохого куска того, за что она нам нравилась, и с этим ничего не поделать. Совсем ничего. И это грустно, просто грустно.
-
Я когда увидел, как лежищая в воде хрень начала подниматься, как ни пытался стрелять - почти его не покоцал. В итоге после перезагрузки решил зайти попозже) Так что мне кажется, тут нет минимальных требования по уровню, скорее у этого Бегемота иммунитет к урону от Толстяка, например.
-
"Оружейный набор жителя пустоши"/ Wastelander Weapons Pack
MagnuMspec прокомментировал dragon_men001 файл в Оружие (NV)
- 3 комментария
-
- оружие
- силовая броня
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот вчера тоже на такого напоролся. Истратил сотни три патронов, несколько десятков стимуляторов. На гребаного комара... да, и перезагружался раз 8) А в комаре оказался... миниган!