-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Во-первых надо обновить FNVEdit, здесь. После того, как ты оверрайдишь все записи всех плагинов WMX, в списке мастеров файла оверрайдов не удаляй ничего, а переименуй все ненужные в одинаковую, затем перезагружай Эдит, и оверрайдь всё из нового планина в тот, который прописал, а если есть накладки, используй команду Change FormID.
-
А можно не париться и просто создавать по мере необходимости. Да, странность эдакая, может от какого-нибудь FOOK2 или еще чего... Подкрасться к ним можно, но они ВСЕГДА замечают, когда гг присел/встал, независимо от того, где они.
-
В общем.. как максимум - перерабатывать оригинальные сценки дикой пустоши, Окей, рад, что возможно. Сможешь сделать набросок препарата? Т.е. скриптовую начинку, эффект и пример препарата. Эффект можно будет нацепить на какой-нибудь вид ядер-колы, тем самым объяснив привязанность к ней героя Nuka Break.
- 20 ответов
-
- 1
-
-
Изначально я думал сделать SFW-Master максимально простым и независимым, чтобы его можно было использовать и под оригинальным Вегасом, например, и ссылаться на него, как на ресурс для наших работ. Но жажда оптимизации взяла верх. С левел-листами согласен, но для начала надо перенести туда само снаряжение. И да, надо разобраться, почему рейдеры СП вдруг прокачали восприятие до предела. Раз никто не жаловался, дело в еще не выпущенных плагинах. Перебрасывать записи вверх-внизу (т.е. из мастера в подчиненный и наоборот) - просто. Главное - делать это так, чтобы дальнейшее переподключение модулей не вызывало поломок этих самых квестов.
-
Я имею ввиду стандартные случаи: атакуют тебя наемники с гаусс-винтовкой, вкалываешь - наемники превращаются в Чужих. И наоборот, когда эффект иссяк.
- 20 ответов
-
Ну да, только ГГ не переносит в другую локацию, а просто добавляет эту самую 'дикую пустошь' и, возможно, небольшой визуальный эффект. Меня волнует техническая реализация, может ли локация видоизменяться прямо перед носом ГГ после принятия препарата или необходима перезагрузка локации?
- 20 ответов
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
http://newvegas.nexusmods.com/mods/38063/? -
Йее! Ждем!
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Не, не придется.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Последняя версия 7-zip.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Понятно, идет к репутации, т.е. к пункту 1. Еще пообщаюсь с автором, обсудим планы, если что-то не подойдет - займемся сами.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Спасибо. Да, пожалуй. Инструкция проста, но недостаточно. Грядет обновление билда TTW. Будет обновлено всё, кроме первых четырех архивов. Что осталось до релиза: - полный фикс Honest Hearts - на мне. - чистка всех остальных NVDLC - на мне. - перепаковка всех BSA архивов из F3DLC, включая вырезание того, что уже есть в Вегасе - на мне. - фикс Travel System - Владимир, Алексей и может еще кто подключится, раз не справляемся. - переоформление станицы, инструкции, вынос ее прямо в шапку, чтоб не искать - на мне.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
1. на зарубежном TTW такой проект в процессе, как и много чего еще, как только он будет готов - появится и у нас. 2. Что имеешь ввиду под маскировкой? стелс-эффект? К какой броне? 3,4 - всё будет, в рамках SFW. 5 - нууу, уже есть, в рамках Travel System.
-
Дело в том, по какому принципу разделять квесты, файл то итак увесистый.
-
http://yadi.sk/d/A_USvSGA2u0NN
-
Фикс для Фокса не установлен, видимо. Вот этот: TTW-Fawkes-Freeze-Fix.7z Насчет всего остального - не знаю, я давно прошел этот этап, и всё там было в порядке.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Вопрос на засыпку - нужен хороший обменник, с большим объемом и умеющий загружать крупные файлы по несколько сот МБ... 10 гигов яндекса все-таки мало.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Без адаптации врядли заработает, серьезной адаптации.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Не нужен F3, вообще. Ресурсы изменены.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Нет, всё скачивает, проверил только что.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Ты явно не установил фиксы из этой темы. Большинство из указанного исправлено давно.
-
Я думаю, надо придерживаться стиля оригинала, но улучшить детализацию.
-
Поможет это, но работает не у всех, Владимир решает проблему.