-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
там в обще-то описание есть. Чем больше харизма - тем больше напарников можно взять.
-
А ,пардон, видать настройки сбил. исправил.
-
через FO3Edit должно открыться... Ладно, залил в каталог альтернативный мод "Харизма имеет значение", заодно перевел и залил отдельно версию, бегло адаптированную к TTW, пробуй.
-
Мастер в File Header плагина. переименуй в нем Fallout3.esm в FalloutNV.esm, вот и запустится.
-
Мастер переименовывал?
-
Да, забирай все ресурсы)
-
Они решили вкладывать как можно меньше элементов из игр. не трогать сами мастера и т.д. Хотели, чтобы желающие сделать мод только на FNV могли не подключать ресурсы F3 (как будто подменить мастер на время работы нельзя).
- 13 ответов
-
- Tale of Two Wastelands
- SFW
- (и ещё 2 )
-
Врядли, ибо технически два мастер-файла - хуже.
- 13 ответов
-
- Tale of Two Wastelands
- SFW
- (и ещё 2 )
-
Не стоит возиться, на мой взгляд, разве что для эксперимента может быть. Альфа полезна некоторыми багфиксами, которые легко к демке перетаскиваются. А технически альфа ближе к реквиему - т.е. грузится дольше, гекк работает хуже и т.д.
- 13 ответов
-
- Tale of Two Wastelands
- SFW
- (и ещё 2 )
-
У меня. Я собрал вместе, почистил и перевел все имеющиеся аддоны к библиотекарю. Я не делал. Но если хочешь - можешь сменить мастер и версию - должно заработать.
-
похоже, архивы недоустановил, или в ini не прописал строку. Странно, у меня этой проблемы не было.
-
00msseabottom - это статик, полагаю.
-
Господа, кто что думает о доме в Мегатонне? Есть множество модов для него, какой считаете лучшим? Я в любом случае буду всё перестраивать, но не суть, стоит взять какой-нибудь за исходник.
-
Так так и сделай фикс. И потом проверь с ним ячейку в гекк, заполни чем-нибудь дыры, если хош)
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Та, где список BSA архивов.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
У библиотекаря тоже были проблемы, вот пофиксенный ESM с объединенными в него всевозможными аддонами, включая оживление рынка. Что нужно проверить - так это оживленный рынок, ибо он оживает не сразу.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Ну раз раньше разговаривали - ищи что изменилось. Проверь изменения в fallout.ini, возможно лаунчер всё перезаписал.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Просто отдельные меши несовместимы с Вегасовским движком, нужно их вычистить. Жди Вис'а.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Список оверрайдов FNVEdit делает сам, разумеется, для работы оно нужно, но только если это ESM. Да, новая версия имеет ряд плюсов. -
Хмм, никогда не покупал ни то, ни другое. Наверное стоит сначала почитать отзывы-сравнения разных моделей под разные нужды.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Через гекк - только привязать: просто загрузить плагин с нужным мастером и сохранить - при следующем запуске этот мастер будет обязателен. Конечно, можно и отвязать, но надо схитрить - мастеру снять флаг мастера и пересохранить плагин в гекк, при следующием запуске мастер будет не нужен. А вообще, для отвязки хорош FNVEdit -
Итак, обновил объединенный EVE-TTW. Включены все обновления 1.15a. Оба файла чуток потолстели) Заливаю. Кто хочет тестировать - готовьтесь. И по завершении прошу отписаться о результатах. *И да, если напоретесь на баг - сначала убедитесь, что ничего из EVE.esm никакой мод ниже по списку не перезаписывает. Ну вот. Залилось, смотрите первый пост.
-
Да. Вис, раз занимаешься MZC - пофикси ее, выложи фикс.