Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 084

Весь контент MagnuMspec

  1. там в обще-то описание есть. Чем больше харизма - тем больше напарников можно взять.
  2. А ,пардон, видать настройки сбил. исправил.
  3. через FO3Edit должно открыться... Ладно, залил в каталог альтернативный мод "Харизма имеет значение", заодно перевел и залил отдельно версию, бегло адаптированную к TTW, пробуй.
  4. Мастер в File Header плагина. переименуй в нем Fallout3.esm в FalloutNV.esm, вот и запустится.
  5. Мастер переименовывал?
  6. Они решили вкладывать как можно меньше элементов из игр. не трогать сами мастера и т.д. Хотели, чтобы желающие сделать мод только на FNV могли не подключать ресурсы F3 (как будто подменить мастер на время работы нельзя).
  7. Врядли, ибо технически два мастер-файла - хуже.
  8. Не стоит возиться, на мой взгляд, разве что для эксперимента может быть. Альфа полезна некоторыми багфиксами, которые легко к демке перетаскиваются. А технически альфа ближе к реквиему - т.е. грузится дольше, гекк работает хуже и т.д.
  9. У меня. Я собрал вместе, почистил и перевел все имеющиеся аддоны к библиотекарю. Я не делал. Но если хочешь - можешь сменить мастер и версию - должно заработать.
  10. похоже, архивы недоустановил, или в ini не прописал строку. Странно, у меня этой проблемы не было.
  11. 00msseabottom - это статик, полагаю.
  12. Господа, кто что думает о доме в Мегатонне? Есть множество модов для него, какой считаете лучшим? Я в любом случае буду всё перестраивать, но не суть, стоит взять какой-нибудь за исходник.
  13. Так так и сделай фикс. И потом проверь с ним ячейку в гекк, заполни чем-нибудь дыры, если хош)
  14. У библиотекаря тоже были проблемы, вот пофиксенный ESM с объединенными в него всевозможными аддонами, включая оживление рынка. Что нужно проверить - так это оживленный рынок, ибо он оживает не сразу.
  15. Ну раз раньше разговаривали - ищи что изменилось. Проверь изменения в fallout.ini, возможно лаунчер всё перезаписал.
  16. Просто отдельные меши несовместимы с Вегасовским движком, нужно их вычистить. Жди Вис'а.
  17. Список оверрайдов FNVEdit делает сам, разумеется, для работы оно нужно, но только если это ESM. Да, новая версия имеет ряд плюсов.
  18. Хмм, никогда не покупал ни то, ни другое. Наверное стоит сначала почитать отзывы-сравнения разных моделей под разные нужды.
  19. Через гекк - только привязать: просто загрузить плагин с нужным мастером и сохранить - при следующем запуске этот мастер будет обязателен. Конечно, можно и отвязать, но надо схитрить - мастеру снять флаг мастера и пересохранить плагин в гекк, при следующием запуске мастер будет не нужен. А вообще, для отвязки хорош FNVEdit
  20. MagnuMspec

    Merged EVE for SFW

    Итак, обновил объединенный EVE-TTW. Включены все обновления 1.15a. Оба файла чуток потолстели) Заливаю. Кто хочет тестировать - готовьтесь. И по завершении прошу отписаться о результатах. *И да, если напоретесь на баг - сначала убедитесь, что ничего из EVE.esm никакой мод ниже по списку не перезаписывает. Ну вот. Залилось, смотрите первый пост.
  21. Да. Вис, раз занимаешься MZC - пофикси ее, выложи фикс.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности