-
Публикаций
1 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Old Vault Boy
-
-
Возможно. Нужно проводить тесты. Мне не подходит. Я играю без быстрого перемещения.
-
Аааа, ну это внутренняя система очистки ячеек. Откровенно говоря, она фиг пойми как работает. PCB в консоле или Clear Cache Hotkey - надёжнее будут.
-
В каком из них?
-
Вот содержимое скрипта, как видно -используется команда PCB. Так что смело можно играть с этим плагином в SFW и RA.
-
Эта утилита напрочь ломает начало Zeta в SFW. Конкретно тот момент, где катсцена с ГГ на столе. Пришельцы стоят, просто смотрят на стол и игра намертво зависает. Проверено неоднократно, у разных людей. Перед начало Zeta, нужно эту утилиту отключать.
-
Угу, я тоже Неваду выставил на 1% минимального урона. Чтоб силовая броня хоть что-то танковала. Это кстати распространяется как на игрока, так и на NPC, что добавляет изюминку в боёвку.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Old Vault Boy прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Old Vault Boy прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Old Vault Boy прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole
Old Vault Boy прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
- 24 комментария
-
- alice in wasteland
- new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Типичная зависимость. При виде денег и власти трясутся и потеют как законченные нарики в вонючей подворотне при виде дозы.
-
Я и говорю о модуле в целом. Автором не предусмотрено МСМ меню для F3 - составляющей модуля. Да и оно там попросту не нужно.
-
MCM будет, но только для FNV. Мир боли для F3 не имеет поддержки MCM меню.
-
Да, навмеши автор переделывал.
-
Неплохо, для старичков. https://www.youtube.com/watch?v=yjb0j9l1sz4
-
https://www.youtube.com/watch?v=c64Ggquo_5c
-
Не думаю, ведь мод на открытый Фрисайд задействует отдельные ворлдспейсы и ячейки. Аналогично, как и мод на открытый Стрип.
-
Последовательность подшивки модов указана в названии плагина. SO - Strip Open, FO - Freeside Open, OB - Outside Bets.
-
Вот ссылка на "модуль" открытого Стрипа, открытого Фрисайда, плюс вырезанный контент. На данный момент скачали 54 человека, попробуй со своей сборкой RA, если есть желание. https://yadi.sk/d/G4mu4cq13JzwnP
-
Наверно нет. Или открытый мир с микрофризами на месте перехода, или деление миров на ячейки с переходами.
-
В смысле? Тут как не крути, на месте дверей будет подгрузка локации, только она будет происходить не в фоновом режиме, как при обычном переходе из одной локации в другую, а непосредственно в игре, поэтому получаются такие микрофризы. Они не критичны даже на слабых машинах. Профита всё равно больше.
-
Играю с ним. Нормально всё, но так же как и с Фрисайдом - на месте дверей чутка притормаживает.
-
Не, внешним мастером онли. Но при таком раскладе, на местах где раньше были двери перехода - наблюдается небольшое падение фпс.
-
Вшивать всё и прямо в мастер. Это решит проблему производительности и незначительного падения ФПС на Стрипе и Фрисайде. Скажу от себя, что около года играю с "модулем" вырезанного контента и никаких проблем не испытываю со своим списком RA (ну вы же знаете, я минималист, поэтому два - три модуля RA мне вполне достаточно ), а игра преображается довольно сильно.