170 файлов
-
...И справедливость для всех / ...And Justice For All - A New Vegas Quest Mod
От TwilightKhan
Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство.
Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса.
...И справедливость для всех - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется.
Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы HowardTheDuck2000, Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы.
Особенности
от 30 до 60 минут игрового времени полная озвучка взрослый и лорный сюжет различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.) оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.) сложные боевые столкновения совместимо со спутниками
Сложность
Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне.
Как начать
Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты).
Совместимость
Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave».
Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные белые лица.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Что дальше
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
16 раз скачали
-
Ни царапины - мод для NV Bounties III \ Unscarred - A NVBIII mod
От YOSAISHU
Это ОЧЕНЬ короткий квест-мод, и его единственная цель - излечить Курьера после нанесенных ему увечий во Фростхилл и убрать соответствующий перк, добавленный в конце New Vegas Bounties 3 от Someguy2000. Вся заслуга принадлежит автору этого мода.
Как запустить мод:
Просто используйте фасттревел до северных ворот Фрисайда после окончания приключений NVBIII.
Требования:
Как ни странно, New Vegas Bounties III, да-да.
9 раз скачали
-
Рука помощи Uncut / Cry Me a River Uncut
От TwilightKhan
Восстанавливает возможность помочь Джерри-Юнцу обмануть ритуал посвящения в ханы, дав ему Мед-X. Также восстанавливается ритуал посвящения в ханы.
Практически на каждом шагу мне мешал движок игры, но в конце концов мне удалось собрать нечто, напоминающее ритуал посвящения великих ханов. Этот мод содержит скриптовую сцену, включающую всю минуту избиения Джерри, и добавляет некоторые диалоги после этого.
Он НЕ позволяет вам самостоятельно присоединиться к ханам. В будущем я выпущу ещё один мод, используя скрипт этого мода, но, учитывая тот факт, что вся инициация Великого хана состоит из нескольких испытаний, я хотел бы включить в него немного больше.
Вероятно, несовместим со всем остальным, что касается квеста Рука помощи. В ближайшее время я выпущу несколько патчей, а пока просто позвольте ему перезаписать Mojave Raiders, Uncut Wasteland и YUP, и у вас не возникнет никаких проблем.
Поскольку ванильные навмеши в каньоне Ред-Рок буквально сломаны, мне пришлось сделать отдельный плагин для работы этого мода. Я думаю, что Navmesh Overhaul будет однажды обновлен, чтобы исправить это, но пока мой фикс обязателен.
Скрипт этого проекта был экспериментальным. Я не ожидаю, что он будет без ошибок, но, судя по моему тестированию, он работает.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
17 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Течаттикап Uncut / Techatticup Uncut
От TwilightKhan
Добавляет новый диалог с деканом Алексом в шахте Течаттикап и даёт игрокам новые возможности для мирного решения квеста "Где бы я ни бродил…"
Вас никогда не раздражало, что у Алекса нет диалогов, а квест "Где бы я ни бродил..." до абсурда прямолинеен? Тогда этот мод для вас! Он добавляет декану более 20 строк озвученных диалогов и даёт вам возможность освободить заложников при наличии высокого уровня Бартера или если вас боготворит Легион. Кроме того, насколько мне известно, это единственный случай в игре, когда динарии могут быть использованы при обмене в ходе диалога.
Мод вносит правки в скрипты VTechatticupQuestScript и TecMineHostage, но должен быть совместим со всеми другими модами. Также он учитывает исправления от YUP.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и его свободное распространение.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
27 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Пустынные рейнджеры - Граница / Desert Rangers- Frontier
От TwilightKhan
Помогите оперативной группе Пустынных рейнджеров изучить подозрительный городок в Мохаве в поисках следов Энтони Спилотро.
Этот мод продолжает мою серию модов Mojave Master.
- Saving Camp Searchlight Remastered
- Operation Virgo
- New Vegas Sewers
- Desert Rangers- Frontier
Это четвертая часть серии модов Mojave Master. Оперативной группе 101 Пустынных рейнджеров было поручено расследовать деятельность Энтони Спилотро в Мохаве, выследив его до городка Каскад, которым управляют Крестоносцы Атома - отколовшаяся фракция Детей Собора. Используйте различные тактики для проведения расследования - вы можете действовать как шпион рейнджеров, вступив в их ряды, исследовать городок или даже предать рейнджеров и помочь Крестовому походу. Это «введение» в Оперативную группу 101, которая в конечном итоге сыграет важную роль в сюжете в последующих частях серии (только для "пушечной" концовки в этом моде). Но конечно же, как и в моих других модах, на этом все не заканчивается! После освобождения городка от Крестового похода (если вы того пожелаете) вам будет предложена квестовая линейка по его восстановлению! Мне очень понравилось работать с этим модом, и я много экспериментировал, поэтому ПОЖАЛУЙСТА, имейте в виду, что здесь возможны некоторые мелкие ошибки, большинство из них я могу исправить, некоторые нет - это просто странные особенности движка игры. Это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что я не тестировал его в игре, мне просто трудно предсказать и проверить всё, что могут придумать другие игроки.
Как начать
Поговорите с нпс в дальней от входа сторожевой башне в старом мормонском форте.
Известные ошибки:
Странная ошибка, когда прицеливание не работает - я понятия не имею, почему это происходит, но подозреваю, что это может быть из-за добавленных в Mojave Master анимаций, возможное решение - удалить _male и 1stperson в meshes\characters. Я изучу этот момент.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV +4DLC
Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Спасая лагерь Сёрчлайт - Ремастер / Saving Camp Searchlight Remastered
От TwilightKhan
Помогите НКР восстановить лагерь Сёрчлайт, превратив его в военную базу и живой город!
Поговорите с офицером НКР в лагере НКР около Сёрчлайт, чтобы помочь вернуть лагерю былую славу! Побочный квест также начинает мою серию модов Mojave Master.
- Saving Camp Searchlight Remastered
- Operation Virgo
- New Vegas Sewers
- Desert Rangers- Frontier
Это моя обновлённая версия старого мода Спасая лагерь Сёрчлайт! Просматривая свои старые моды, я заметил, насколько сильно я развился и сколько ошибок было допущено мной в предыдущих работах, таких, как эта. Я решил полностью перезалить файл, чтобы люди, которые забыли о моде, пока он был неиграбелен, снова увидели его и насладились в полной мере.
Что есть в этом моде?
полноценный город для отыгрыша за НКР примерно час контента полностью озвученные персонажи возможность вызова винтокрыла для подкрепления несколько новых торговцев истории, связанные с моими другими модами пара новых головных уборов для солдат НКР в лагере
Требования
Fallout NV + 4DLC
Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить основной плагин и патч в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
28 раз скачали
-
В глубину / Into The Deep
От TwilightKhan
Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.
При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
Советы
В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
Как начать мод
Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
63 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Коллекционные квесты Нью-Вегаса - все в одном / NV Collectibles - Merged
От Lovelit
Сборник модификаций, добавляющих задания для поиска коллекционных предметов в ваш Пип-Бой, в одном файле.
В этот мод вошли следующие отдельные модификации
Dead Money Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Dead Money.
Добавляет 3 задания во время начала прохождения DLC Dead Money и маркеры для нахождения тайников Дина, карт для игры в Караван "Сьерра-Мадре" и кодов для торговых автоматов. В качестве бонуса, после нахождения всех карт "Сеьерра-Мадре" в ваш инвентарь будут добавлены оставшиеся 33 карты для игры в Караван. Когда вы закончите поиски всех предметов, задание будет выполнено.
Honest Hearts Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Honest Hearts.
Добавляет два задания во время начала прохождения DLC Honest Hearts и маркеры для нахождения припрятанных запасов записок Рэндалла Кларка.
Lonesome Road Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Lonesome Road.
Добавляет 5 заданий во время прохождения DLC Lonesome Road и маркеры для нахождения улучшений ЭД-Э, довоенных записок, плакатов Ральфи, дневников Улисса и боеголовок.
NV Collectibles - Snow Globes - Отмечаемые коллекционные квесты - снежные шары.
Добавляет задание в начале прохождения игры и маркеры для поиска всех снежных шаров.
Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest - Отмечаемые коллекционные квесты - Сансет саспарилла.
Добавляет задание, когда вы подберете первую крышку со звездой и маркеры для поиска остальных пятидесяти. Когда вы соберете все, задание в вашем Пип-Бое направит вас в штаб-квартиру "Сансет саспариллы" для получения награды.
Совместимость
Совместимо с TTW/SFW, но работает и без них.
Если вы установили этот мод во время прохождения игры, то модификации потребуется некоторое время, чтобы учесть все коллекционные предметы, которые у вас есть (если есть),
Установка
Стандартная: переместить плагин из архива в папку Data игры и активировать его, либо установить с помощью мод-менеджера.
Credits
shad0wshayd3 - автор оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
114 раза скачали
- shad0wshayd3
- lovelit
- (и ещё 5 )
0 комментариев
Обновлено
-
Курьерская служба доставки Мохаве Экспресс - Примм/ Mojave Express Courier Delivery Work - Primm
От TwilightKhan
Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим!
Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру.
Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь
Как начать
Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка.
ОСОБЕННОСТИ
- 20 возможных случайных локаций для доставок
- 4 различных временных лимита доставки посылок
- быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван.
- несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.)
- 2 случайные особые встречи в пути
- 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников
- система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу!
- система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой!
- случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?..
- испытание по доставке посылок
- и многое другое!
Требования
Fallout NV
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
ShowOff NVSE
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору CarlZee - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
90 раз скачали
-
Френсин повесит таки шляпу Маккафери / Francine Hangs McCaffery's Hat
От YOSAISHU
Перевод мода Francine Hangs McCaffery's Hat
Мод делает ровно то, что сказано в названии. Вас никогда не удивляло, что Френсин, довольная смерти Маккафери, говорила, что повесит его шляпу в отрастку другим, но так этого и не сделала?
Мод исправляет это недоразумение (см. скрин), добавляя предостерегающее сообщение для игрока, если после завершения квеста кликнуть по висящей за барной стойкой шляпе.
Изменения, связанные с патчем YUP внесены.
Устанавливать мод ДО окончания квеста "Коллектор".
17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Тайник Счастливчика Джима / Lucky Jim's Cache
От TwilightKhan
Шахта "Лаки Джим" была банальной и неинтересной локацией с практически полным отсутствием сюжета. Этот мод призван изменить ситуацию, добавив короткий, немаркированный квест (не волнуйтесь, скрипты все еще присутствуют) и большую пещеру, наполненную новыми, пользовательскими ассетами. Этот мод в первую очередь задумывался как ресурс для мододелов, но я подумал, что для того, чтобы показать, как вы можете использовать эти ассеты, я создам маленькое забавное подземелье. Как и большинство ресурсов для мододелов, я призываю других авторов модов использовать эти ассеты в своих модах, при условии указания моего авторства. Пожалуйста, не перезаливайте мои работы с намерением присвоить их себе. Спасибо.
Как начать
Чтобы начать мод, просто отправляйтесь к шахте Лаки Джим и войдите в лачугу. Оттуда пройдите ко входу в шахту.
Рекомендации
Я настоятельно рекомендую проверить новейшую версию NVR (New Vegas Reloaded) для улучшения графической составляющей без существенной потери производительности в сравнении с ENB.
Требования
Fallout NV
JIP LN NVSE Plugin
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору Ashtonlp101 - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
61 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Квестсайд / QuestSide
От YOSAISHU
Перевод мода Questside
Описание:
Основной мод из триплекса модов Квестсайд!
Добавляет:
- 10 новых квестов,
- более 20 новых персонажей,
- пару новых элементов одежды,
- а так же эмоции в духе "Какого... сейчас произошло?"
!18+! Данный мод содержит нецензурную лексику, шутки с обсценной лексикой ниже пояса и прочие достоинства. Вас предупредили!
Данный мод очень понравится всем тем, кто любит атмосферу Fallout 2 и/или перк "Дикая Пустошь".
Кучи отсылок на старые мемы, Fallout 3 (напишите, если нашли ), авторские гэги, шутки ниже пояса, строчки песен Pink Floyd, камео Al ChestBreach'а , и многое другое!
По ощущениям переводчика: мод состоит из гэгов на 70%. Тем не менее квесты интересные, Вестсайд стал еще живее и интереснее!
Установка: стандартная через ММ или вручную скинув файлы мода в папку data.
Так же закинул в архив ридми с подсказками от автора, переведенный машинно, разобраться не сложно в случае чего.
74 раза скачали
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Снежные Шары / NV Collectibles - Snow Globes
От YOSAISHU
Перевод мода NV Collectibles - Snow Globes
Квест-мод, добавляющий квест на сбор снежных шаров!
Если вы устанавливаете мод в процессе поисков, он должен обновиться, чтобы учесть те элементы, которые вы уже нашли.
Также работает с TTW.
Требования:
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
Установка: стандартная - скинуть esp в папку data.
Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)
Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
60 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Lonesome Road / Lonesome Road Collectible Quests
От YOSAISHU
Перевод мода Lonesome Road Collectible Quests
Очередной полезный квест-мод, добавляющий квесты на сбор предметов/записок/прочего, которые активируются в соответствующие моменты прохождения DLC Lonesome Road.
Данный мод включает 5 квестов:
- поиск улучшений для ЭД-Э
- поиск довоеных дневников
- поиск голозаписей Улисса
- местоположение плакатов с Ральфи
- местоположение всех боеголовок
Если вы устанавливаете мод в процессе поисков, он должен обновиться, чтобы учесть те элементы, которые вы уже нашли.
Также работает с TTW.
Требования:
Lonesome Road (когда-нибудь мне надоест писать очевидные вещи, но только не сегодня)
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
Установка: стандартная - скинуть esp в папку data.
Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)
Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
63 раза скачали
-
Квестсайд - Коттонвуд-Коув / QuestSide Cove
От YOSAISHU
Перевод мода QuestSide Cove
Сага "Квестсайд" продолжается серией квестов в лагере легиона Коттонвуд-Коув.
6 новых квестов 3 основных и около десятка побочных персонажей 3 "тайных" события, два из которых появятся при наличии "дикой пустоши".
Данный хорошо выполненный квест-мод позволит вам получить новые задания и приключения, работая на Легион (за который контента в ванильной игре преступно мало)
Поработайте охотником за жетонами офицеров НКР, шпионом, киллером, палачом, послом и рекрутером!
Встретьте странных и не очень персонажей, помогите отомстить загадочному персонажу, получите отсылки на другие моды автора и поплавайте у причала
Конфликты: Несовместим с NVinteriors... ну, вроде как, вы все еще можете попасть в здание, но это немного затруднительно.
Установка: Стандартная, через мод-менеджер, или скинув файлы мода в папку data.
В архив приложил также машинный перевод ридми файла с подсказками, если вдруг станете в тупик (что практически невозможно)
62 раза скачали
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Dead Money / Dead Money Collectible Quests
От YOSAISHU
Перевод мода Dead Money Collectible Quests
Мод добавляет 3 новых квеста по прибытии в Сьерра-Мадре: по сбору тайников Дина, сбору коллекционных карт Сьерра-Мадре и сбору всех кодов к торговым автоматам.
Если вы устанавливаете его в процессе поисков, он должен обновиться, чтобы учесть те элементы, которые вы уже нашли.
В качестве бонуса, собрав все игральные карты Сьерра-Мадре, вы добавите оставшиеся 33, которые были созданы, но не использовались, в вашу караванную колоду.
Также работает с TTW.
Требования:
Dead Money (логично)
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
Установка: Стандартная, скинув esp - файл в папку data.
Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)
Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
72 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Honest Hearts / Honest Hearts Collectible Quests
От YOSAISHU
Перевод мода Honest Hearts Collectible Quests
Мод добавляет 2 новых квеста по прибытию в Зайон: по сбору припасов Уцелевшего и по сбору его заметок в терминалах.
Если вы устанавливаете его в процессе поисков, он должен обновиться, чтобы учесть те элементы, которые вы уже нашли/прочли.
Также работает с TTW.
Требования:
Honest Hearts (логично)
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
Установка: Стандартная, скинув esp - файл в папку data.
п.с - опечатался в изображении, он же все-таки "Уцелевший"
Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)
Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
60 раз скачали
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Сансет Саспарилла / Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest
От YOSAISHU
Перевод мода Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest
Этот мод добавляет квест, который начинается, когда вы поднимете первую крышку от Сансет Саспариллы со звездой. Он добавляет маркеры к остальным, и когда вы соберете 50, вам будет предложено поговорить с Фестусом, чтобы получить награду в штаб-квартире Саспариллы.
Если вы устанавливаете мод в процессе сбора крышек, он должен обновиться, чтобы учесть те, которые вы уже собрали.
Также работает с TTW.
Требования:
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
Установка: Стандартная, скинув esp - файл в папку data.
Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)
Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
46 раз скачали
-
Квестсайд - Форлорн-Хоуп / QuestSide Hope
От YOSAISHU
Перевод мода QuestSide Hope
Набор небольших квестов в лагере Форлорн-Хоуп, которые наполнят локацию новыми интересными персонажами и занятиями.
Мод полностью озвучен! Интересные персонажи и диалоги 6 квестов 3 события 3 скрытых/бонусных квеста При наличии перка "Дикая Пустошь" предусмотрены дополнительные события!
Данный мод показался мне очень интересным, в лагере Форлорн-Хоуп, по моему мнению, не хватает активностей, а модов их добавляющих, не так уж чтобы много!
Видео-ревью от Al ChestBreach:
https://youtu.be/_KSHVHmCFpg
P.S: От этого автора существует еще два квест-мода, затрагивающих Фрисайд (откуда и название) и Коттонвуд-Коув. Если понравится данный мод, дайте знать в комментариях, я займусь переводом следущих двух :3
67 раз скачали
-
Освобождение рабов / Free the Slaves
От YOSAISHU
Перевод мода Free the Slaves
Были ли вы тронуты страданиями рабов на Фортификационном холме? Вы когда-нибудь задумывались, почему они остались там даже после того, как вы уничтожили легионеров? Этот мод дает вам шанс освободить Сири, Мелоди, гладиаторов Стеллу и Эндрюса, а также обычных рабов Форта.
Как только вы окончательно станете враждебны Легиону (провалили задание "Берегись гнева Цезаря!"), у вас появится возможность освободить рабов в Форте. Спасенные солдаты НКР отправятся в лагерь Форлоун Хоуп; рабов можно отправить либо в старый мормонский форт, либо в лагерь беженцев НКР в Аэротех (при условии, что вы его обнаружили). Освобождение раба дает вам повышение кармы и небольшую прибавку к репутации в соответствующей фракции. Освобожденных рабов отправляют в соответствующее место сразу после выхода из форта, так что вы можете быстро добраться туда и узнать, как у них дела.
Вы можете найти рейнджера Стеллу и Эндрюса через дверь в задней части арены. Ключ есть у Отона, или вы можете просто взломать замок. Имейте в виду, что все легионеры, которых вы оставили в живых, нападут на них, когда они будут убегать! (если у вас установлен The Living Desert, лучше проводите рейнджеров до ворот из Форта )
Есть несовместимость с опекой над Мелоди (диалог не активируется, даже после убийства Цезаря и получения сообщения "теперь вы можете удочерить Мелоди", лучше использовать только один из модов.
Установка:
Используя мод-менеджер или просто извлечь архив в папку Data
Удаление:
Просто удалить файл мода
53 раза скачали
-
Последний шанс для Эстебана / A Final Plan for Esteban
От YOSAISHU
Перевод мода A Final Plan for Esteban
Данный мод делает немаркированный квест "Последний шанс для Эстебана" маркированным. Теперь он будет отображаться в заданиях в Пип-бое и отмечаться на карте, как и любой квест.
Маленький, но полезный мод.
(Для тех, кто не помнит или не знает: поговорите с Кристиной Моралес в главном зале аэропорта Маккаран)
Установка:
Стандартная через мод-менеджер или вручную, закинув esp - файл мода в папку Data игры.
26 раз скачали
-
Стильная Справедливость Нью-Вегаса / Sweet Style Bounties
От Lovelit
Этот мод - пересмотр баланса и встреч для мода New Vegas Bounties I LE от Sweet6Shooter.
Новые функции
Больше нет недоступного для игрока ("неиграбельного") оружия с дополнительным уроном. Ваши сражения будут на равных условиях, однако ваши враги будут проявлять большую инициативу во время боя, зачастую с лучшим оружием. Многие простые ответы игрока ("Да") Рэндаллу были заменены на более емкие, теперь они описывают происходившие с вами события во время охоты за головами. Все ответы игрока ("Да") на предложения Рэндалла о готовности взять новый конракт были заменены на более вариативные. (Опционально). Новое оружие будет подстраиваться под игровое, чтобы оно соответствовало балансу. NPC, у которых было только оружие и патроны, добавлена возможность появления гильз в инвентаре. Пистолет "Сладкая месть" был сбалансирован, чтобы больше соответствовать ванильному «Магнум» кал. 44, но с большим темпом стрельбы. Его главная сила - темп стрельбы.
Встречи
Если вы хотите испытать новые встречи без подсказок и спойлеров, лучше не читайте этот раздел.
Том Квигли:
Квигли был перемещен из своей изначальной локации на автозаправке «Посейдон», диалог Рэндалла о его местоположении был адаптирован. Теперь он находится в скорпионьем ущелье, а его уникальное оружие было заменено на винтовку ковбоя. Его место было адаптировано, чтобы создать ощущение, что он находится там давно, и теперь его не удастся убить издалека.
Нападение на караван:
Поднятие дневника Квантрилла теперь добавит в ваш инвентарь записку, если вы случайно пропустили сообщение. Вы не сможете совершить быстрое перемещение к тайной квартире Братства Стали, пока не убьете Оноду и отдадите Рэндаллу его палец. Онода немедленно начнет бой, когда увидит вас. Теперь он использует мультиплазменную винтовку вместо плазменной (с разбросом -50%, который распространяется только на него). Он также будет использовать стелс-бой во время боя с вами. Если у вас установлен TTW, он будет использовать очки ночного видения. При установленном Classic Fallout Weapons Remastered (CFWR на русском языке), у Оноды будет дробовик H&K ШОББ и импульсная винтовка YK42B вместо мультиплазменной винтовки. Если на вас будет надета силовая броня, он будет использовать импульсную винтовку, если нет - дробовик H&K ШОББ. После смерти в его инвентаре будет и то и другое оружие. Онода заложил импульсные мины рядом с тайной квартирой.
Эйлин:
На Эйлин надета усиленная кожаная броня. Перед началом боя она примет психо. У нее есть две помощницы, которые используют химию и особые боеприпасы.
Каллен:
Каллен использует огнемет вместо пожарного топора. Так же на нем надета лучшая броня, и он будет принимать химию, когда начнет бой с вами.
Дуэйн "Койот" Коллинз:
Коллинз использует усиленную боевую броню и охотничий револьвер с экспансивными патронами.
Тони Айдахо:
Тони немедленно начнет бой, когда заметит вас с оружием в руках. Он также использует экспансивные патроны.
Томми:
Томми использует 12,7-мм пистолет и носит обычный, доступный игроку, костюм.
Алекс:
Подручные Алекса бегают быстрее и у них в инвентаре есть крышки. Alex's cronies run faster, and they all carry caps. Их маски не доступны игроку. Их одежда и трости в гораздо лучшем состоянии. Когда вы подойдете к трупу, ваше оружие будет убрано, а управление отключено, экран ненадолго станет темным, ваше управление не заработает, пока к вам не подойдет Алекс. Таким образом у него будет шанс подойти к вам, прежде чем вы его убьете.
Фред:
Если вы используете мод Mojave NPCs, то находящийся рядом с Фредом великий хан будет удален. Сообщение с телом было переписано, чтобы сообщать игроку меньше информации.
Маго:
Сообщение о бункере Маго появится, когда вы окажетесь внутри бункера. Сообщение о газе появится в конце его ответа на вашу просьбу уйти, а не в начале. К появлению газа было добавлено больше визуальных эффектов и звуков. Маго возьмет «Потрошитель», если вы будете с ним грубо разговаривать.
Джек:
Сообщения с предупреждением больше нет. Джек использует "Магнум" кал. 44, вместо своего уникального револьвера кал. 357. Он немедленно начнет бой, если увидит вас с оружием в руках. Ответы игрока Джеку в диалоге были переписаны.
Курт Кэтил:
Он использует легкий пулемет, термокопье, усиленную металлическую броню и усиленный металлический шлем. У его дружков лучшее рейдерское снаряжение и особое оружие.
Чак:
Сообщение о его отсутствии появится внутри лачуги, а не во время входа в нее. Он использует «Секвойю» рейнджера и на нем больше лута. Его дружки используют лучшее оружие, а убийца будет использовать настоящую броню Легиона.
Билли:
Вы не сможете совершить быстрое перемещение к северному проходу, пока не убьете Билли. Билли и его команда используют гораздо лучшее оружие.
Даллас Кортрайт:
Проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 9+, а текст переписан. Вы получите 500 ОО за успешную попытку убеждения. Проверка силы была переписана, и увеличена до 9+. Если вы попытаетесь убедить его и не сможете, его взаимодействие с вами изменится: если он увидит вас с оружием в руках меньше чем за 1000 игровых единиц, или на любом расстоянии с наставленным на него курсором, то он начнет бой. У него больше крышек, электропогонялка и медвежье ружье.
Хавьер Шугар:
Он использует полицейский дробовик или дробовик Панкор Джекхаммер при установленном CFWR. Ваше оружие будет убрано, когда вы поднимете записку.
Кормак:
Миниган, увеличенное здоровье, уменьшенная скорость передвижения. Лучший шлем.
Судья:
Когда вы зайдете в бункер Судьи, появится сообщение о том, что оружие в руках будет рассмотрено как акт агрессии, а ваше оружие будет убрано. Если вы достанете оружие, и вас кто-то в бункере вас заметит, то немедленно начнется бой. Охрана Судьи имеет лучшее снаряжение, а у его непосредственных охранников силовая броня. Высота Судьи была уменьшена с 1.25 до 1.15. У костюма Судьи теперь 4 ПУ и 4 СУ. Он больше не использует свой топор в бою, вместо этого у него 12,7-мм пистолет c об. экспансивными (ручной снарядки) патронами. Его топор теперь находится в его столе, возможно, с большим количеством крышек. Убийство горло+зубы может быть совершено только со способностью "Каннибал" или "Страшный человек". Проверка красноречия, чтобы он убил своих рабов, была повышена до 95+. Предварительная проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 7. Были добавлены другие изменения в диалог.
Кастомизация
Автоматическую подстройку оружия и характеристик можно отключить в файле ini конфига.
Требования
JIP LN NVSE Plugin, xNVSE, JohnnyGuitar NVSE.
New Vegas Bounties I LE.
Оригинальные версии (не LE) NVB/NVB2/NVB3/NVK не поддерживаются.
Установка
Установка стандартная.
Существующие сохранения с установленной "Справедливостью Нью-Вегаса" не поддерживаются (то есть требуется одновременная установка этого мода и "Справедливости Нью-Вегаса").
Патчи
Работает "из коробки" с Classic Fallout Weapons Remastered, но и без этого мода тоже.
Есть патч для модификации WAP AR Series. Он меняет "Моего маленького друга" на реплейсер карабина из мода. Оригинальный мод WAP AR Series необходим для работы. Вы можете скачать патч с оригинальной страницы мода Sweet Style Bounties (в нем нет плагина).
Совместимость
Совместимо с TTW 3.3+.
Credits
Someteam2000 and Someguy2000 for the original mods, obviously. All their work to create/modernize this classic mod is invaluable and deeply appreciated.
Sweet6Shooter - оригинальный автор модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
62 раза скачали
- new vegas bounties
- new vegas bounties le
- (и ещё 3 )
-
Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers
От TwilightKhan
Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса. Все полностью озвучено и протестировано в игре.
Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
Особенности
10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
Новые граффити
Новое оружие и броня
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV + 4DLC
Mojave Master Plugin
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
72 раза скачали
-
26-я параллель / The 26th Parallel
От TwilightKhan
Вам нравится оружие? Хорошо. Вам нравится охота за головами? Отлично. Потому что вам придётся заняться археологией... Стоп, что? Э-э-э, я имел в виду охоту за головами и убийства плохих парней. Исследуйте новые земли и выследите преступника, выполняя задания для НКР.
Сюжет мода заключается в том, что в 26-й параллели начался конфликт, вынудивший группу археологов покинуть эту местность. Однако, один из них нанимает вас, чтобы вы добрались до этого района и собрали археологические данные. Для этого требуется принять участие в охоте на преступника, но все оказывается сложнее, чем казалось поначалу...
По сути, это небольшой мод на тему охоты за головами, позволяющий протестировать моды на оружие.
В чем идея этого мода?
Если вы любите Call of Duty, Battlefield или другие шутеры, этот мод для вас. Он создан для тех, кто использует спецэкипировку и хочет испытать себя. Карта сбалансирована таким образом, чтобы и те, кто пользуется транспортными средствами, и те, кто ходит пешком, могли достаточно легко передвигаться. Здесь мало квестовой составляющей, я сосредоточусь на ней во второй части. А ещё здесь есть новый лут.
Какой уровень необходим, чтобы попасть туда и не погибнуть?
Ваши союзники и противники - все 7-го уровня или около того, но их очень много и у них хорошее оружие. Поэтому лучше всего приходить сюда персонажем 40-го уровня или около того. Можете взять с собой компаньонов, чтобы удвоить удовольствие. Это опасное место, и лучше иметь в команде верных напарников.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
71 раз скачали
-
Недружеский разговор - переработка ванильного квеста / Unfriendlier Persuasion Redux - A Vanilla Quest Overhaul
От TwilightKhan
Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным.
Для чего этот мод?
"Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи".
Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её.
Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы.
Вот почему я создал этот мод!
"Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде.
Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание.
Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице.
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
86 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 049
Файлы27 301
Комментариев9 384
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Юная Нимфетка 656
[Пройдено в составе RA]
Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради дурки, квесты ради квестов, квесты ради квестов...
Целых 40 квестов, и почти ни одного нормального.
Зачем нужны эти сборники, когда по сути имеем набор совершенно разноплановых квестов, в достаточно разном же качестве.
Начиная от довольно ламповых и занятных, заканчивая каким-то бредом с отсылками на 50 оттенков серого или придурковатыми шутками.
Будь это отдельные моды, можно было бы себе штук 5 затащить в игру, для того что бы заполнить пустошь и её пробелы.
Но вот этот All in One это какая-то несусветная гадость.
И вот ладно еще, добавили новых квестов, квесты банальные, зачем было добавлять квесты оригинальных персонажам.
Почти половина Мегатонны(ванильные NPC) получили по новому квесту. Только вот незадача. Озвучены то они другими голосами...
Зачем такое доброе, зачем было их трогать, зачем не выпустить отдельными модами или хотя бы плагинами. Для меня загадка.
Квесты сами по себе выполнены по единому шаблону: *Принеси, *Убей, *Найди.
Все с маркерами, и такие простейшие квесты от этого становятся еще хуже. Поскольку без маркеров хотя бы локацию исследовать и находить нужные предметы было бы интересней.
Персонажи в мире игры смотрятся странно, в основном из-за того что им не прописаны никакие пакеты и они зачастую тупо стоят на одном месте и ждут прихода ГГ.
Совершенно типовые балванчики. И такие примерно все.
И тут вроде бы и круто, что локации стали более наполненным и можно себя занять выполнением маленьких поручений, тем самым заработав себе небольшой гешефт.
Но там лишь на бумаге.
Вариативности никакой. Совсем.
Максимум что можно, так это не брать квест.
Баланс также очень посредственный. Ибо можно уникальные пушки запросто так отхватить. А можно ничего за убийство легендарных существ.
Многие квесты даже без необходимой продолжительности вступления начинаются.
Целых 10 напарников. И ни одного нормального.
Блеклые персонажи, без истории, без диалогов, без квестов.
Крайне багованые в плане функциональности, некоторые даже вылеты могут создавать.
Только намучался с ними, по итогу.
Из реальных плюсов модификации могу назвать разве что озвучку. Действительно вполне себе достойное качество.
И жаль, на самом деле, что многие качественные моды без озвучки сидят...а тут такое и с хорошей озвучкой. Такой уж мир.
В общем, если попилить, выкинуть 60-70% хлама из сборки, квестов для оригинальных персонажей, убрать маркеры, добавить пакеты поведения. Будет отличная модификация.
Осталось только все это сделать....
А зачем сейчас модификация, которая не соответствует базовым требованиям качества и логики.
P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.andy0502 24
Юная Нимфетка 656
[Пройдено в составе RA]
Простенький детектив, элементарные улики, но порой не всегда очевидные из-за личного видения автора.
Пробежался по сюжету буквально за минут сорок, при условии, что у вас открыты локации, и что вы понимаете куда надо идти.
Интрига имеется, но финал разочаровал, я уж то думал убийца какой-то из детективов или на крайний случай Мойра Браун.
А оказалось какая-то банальщина.
Прохождение линейное как линия горизонта.
Озвучка хорошая, не идеальная, но и претензий особых не вызывает.
Основная доля критики уходит техническому состоянию модификации. Действительно вижу множество жалоб на оригинал.
Да и у меня некоторые сцены не отрабатывались на 100% идеально. Хотя и ничего критического не словил.
Невозможность отвязаться от детективов во время прохождения штука вроде бы и логичная, но реализована криво и немного подбешивает.
Как-то там в общем. С учетом тонны правок в рамках сборки получилось сносно, а вот в оригинале наверное беда бедой.
Но увы, далеко не любимый квест, есть множество, который на две головы выше во всех аспектах.
Но спасибо за перевод, доработку, починку и возможность поиграть. -