195 файлов
-
Skidge's Quest Pack for Fallout New Vegas/Набор разных квестов NV
От SEM-key
Созданный фанатами, дружественный к лору аддон для Fallout: New Vegas Задумывались ли вы когда-нибудь про себя; «Черт, я люблю Fallout: New Vegas™, просто хотелось бы, чтобы было еще дюжина или около того квестов, новых полностью озвученных персонажей, а также совершенно новый город для исследования?» Нет, конечно, не видели. Что? Нет, не видели! Не обманывайте меня. Это так специфично. Никто никогда раньше не думал об этой ТОЧНОЙ фразе... Подождите, вы действительно так думали? Действительно?! Вот это так безумно! У меня есть мод именно для вас!
Создатель всемирно известного мода Dad's Moustache выпускает Skidge's Quest Pack для Fallout: New Vegas! Наслаждайтесь новыми интересными заданиями, разбросанными по пустоши Мохаве! В каждом задании появляются новые, полностью озвученные персонажи с сотнями строк новых диалогов, некоторые из которых имеют измененную уникальную одежду. Найдите новые интересные районы, в том числе совершенно новый город, построенный с нуля! Кроме того, вас ждут новые иллюстрации, созданные специально для Skidge's Quest Pack, а также возвращение классического коллекционного предмета.
Установка: перекиньте содержимое архива в data и активируйте плагин в MO2 ИЛИ FOMM58 раз скачали
-
"Radiant Infinium - система бесконечных квестов" / Radiant Infinium - Endless Questing Framework
От SEM-key
Особенности:
Radiant Infinium - это комплексный мод, который обогащает квестовый опыт в пустошах Мохаве. Этот мод вводит бесконечное количество динамически генерируемых квестов, органично интегрируя их в Пустошь с использованием досок заданий / терминалов, которые можно найти в каждом населенном пункте. Погрузитесь в пустошь Мохаве и испытайте эти ключевые особенности, которые улучшат ваш игровой процесс.
Доски объявлений/терминалы:
Доски объявлений и терминалы можно найти почти в каждом поселении в Пустоши. Это и есть точка соприкосновения с возможностями, которые предоставляет этот мод. Каждая доска объявлений/терминал представляет поселение, в котором оно расположено, каждый из них предлагает свой выбор заданий с целями, основанными на отношениях поселения с другими фракциями.
Награды за задания:
Вы будете вознаграждены только опытом, крышками, (шансом) дополнительного предмета и славой. Получаемый опыт генерируется динамически в зависимости от того, что требуется от вас в выполнении задания. Количество получаемых крышек зависит от вашего уровня и того, какое задание вы выполняете, кроме того, повышенный навык бартера увеличит количество крышек, которые вы получаете за задание. Слава, полученная за эти задания, довольно скудна, но это хороший способ заработать репутацию для фракций, которые не так уж много предлагают в плане получения славы. Шансы на то, что вы получите дополнительный предмет за выполнение задания, зависят от вашей общей удачи (да, это включает в себя ношение счастливых очков) и базового шанса, установленного в Settings.ini мода. Выполнение этих заданий подряд с высокой вероятностью принесет большой опыт и денежный выигрыш. Все значения, связанные с наградами за квесты, можно настроить в Data/config/SD_RadiantInfinium/Settings.ini (если вы его скачали).
Лимит квестов:
Повторение квестов - вот что делает этот мод популярным! Когда вы завершаете один из квестов, он добавляется в пул неактивных квестов, чтобы в будущем ему можно было назначить совершенно другие цели. Что касается лимита, то в настоящее время вы ограничены 100 заданиями Radiant. Нет, я не буду увеличивать это, потому что у вас нет смысла иметь 100 активных квестов... когда-либо.
Несколько типов заданий:
Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши! Эти задания не заставят вас путешествовать по Пустоши, чтобы доставить простую посылку, получатель посылки выбирается исходя из его удаленности от доски заданий и его отношения к фракции, к которой принадлежит доска. Награды за задания и опыт зависят от расстояния между начальной точкой и получателем посылки.
Доставка (Mojave Express): В отличие от обычной работы по доставке, аналог Mojave Express не рассматривает расстояние или отношения между фракциями как средство для достижения цели. В этих миссиях вы будете ходить пешком по Пустоши, доставляя посылку из Courier 6 любому персонажу, нуждающемуся в ней.
Истребление: очистите пустошь от облученных мерзостей. Эти задания включают в себя выслеживание нескольких существ в определенной близости от поселения, из которого вы хотите получить задание. В этих контрактах вам придется сражаться с кем угодно — от диких вурдалаков до когтей смерти. Но не волнуйтесь, более сложные задания будут предлагаться только игрокам более высокого уровня.
Охота: Будь то их общая неприятность или то, что люди голодны, работа Ханта существует для того, чтобы служить. В этой работе вам придется искать и убивать некоторых из различных животных Пустоши.
Убирать мусор: Задания по сбору мусора требуют от игрока найти определенное количество определенного предмета разного назначения для данного поселения. Конечно, такие квесты никогда не были самыми увлекательными, но предметы, которые вы ищете, принесут вам больше прибыли, чем просто продажа того же количества в магазине.
Сбор: Как и вышеупомянутый квест «Принеси», квесты «Сбор» предполагают, что игрок собирает травы, растения и другие полезные предметы из Пустоши для поселения.
Убийство: Напоминая контракт в стиле контракта с наградой, задания на убийство включают в себя выслеживание и устранение NPC, враждебного или недружественного по отношению к договору найма. Отличное дополнение для кровожадных игроков, которые чувствуют, что у них закончились вещи, чтобы убить, или для игроков, которые просто откровенно кровожадны.
Устранение: Как и в случае с заданием на убийство, задание на ликвидацию предназначено специально для отдельных радиоактивных мерзостей и часто требует участия игроков более высокого уровня.
Поддержка дополнительных модов:
Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее:
Поддержка дополнительных модов:
Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее:
A World of (Less) Pain
The Living Desert
Интеграция Tale of Two Wastelands (TTW):
Доски объявлений были добавлены во все населенные пункты в Столичной Пустоши (логичные!). Путешествуйте по просторам округа Колумбия с большим количеством заданий в своем пип-бое, чем когда-либо прежде!
Прогресс квестов:
Квесты могут быть приняты, завершены, провалены и отменены. Для поддержания баланса существует обязательный 24-часовой период ожидания между началом последовательных заданий.
Меню настройки мода (или его отсутствие):
Я не собираюсь делать меню MCM для этого мода. Это не весело. Я создал меню настройки модов для многих других моих модов, и я абсолютно боюсь его в 101% случаев. Почти каждый кран этого мода можно настроить внутри файла Data\Config\SD_RadiantInfinium\Settings.ini, поэтому я настоятельно рекомендую поэкспериментировать с ним.
Установка
1. Скачайте архив с именем Radiant.
2. Перекиньте содержимое в папку Data
3. Активируйте плагин в мод-менеджере
4. Скачайте архив с именем Settings
5. Перекиньте в папку Data
6. Играйте
7. Если используете TTW то скачайте патч.
8. Перекиньте плагин в папку Data
9. Активируйте плагин в мод-менеджере
10. Если используете SFW то скачайте патч
11. Перекиньте плагин в папку Data
12. Активируйте в мод-менеджере
PS: Спасибо большое MagnuMspec за исправление багов и за патч для SFW.
Внимание: теперь перевод не требует оригинального мода все файлы включены в архив
Требования:
xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin kNVSE (Необязательно но желательно)159 раз скачали
-
Караванная компания "Мохаве-Уокер" / Mojave-Walker Caravan Company
От SEM-key
Переведенная на русский язык версия мода Mojave-Walker Caravan Company
Вы когда-нибудь хотели стать начальником каравана? Теперь вы можете приобрести до ЧЕТЫРЕХ караванов
Вы когда-нибудь хотели отыграть ролевую игру, владея собственной компанией по перевозке караванов? Или, может быть, у вас просто слишком много хлама и вы устали быстро ездить к поставщику за поставщиком, чтобы выгрузить его?
Теперь вы можете основать собственную компанию, которая будет конкурировать с Crimson Caravan - торговую компанию Mojave-Walker.
Как это работает
Добавлены платные караваны в четыре разных места - форпост Мохаве, бухта Коттонвуд, Северный проход и ранчо Брукса Тамблролли. В каждой локации будет новый костер. Просто активируйте его, и за определенную цену (5 000 крышек) вы сможете создать караван в этом месте. Разговаривая со своим караванщиком, вы можете активировать инвентарь вашего каравана и добавить любые предметы, которые вы хотите продать, общим весом до 250 фунтов. Когда вы будете готовы отправить караван в путь, поговорите со своим караванщиком и заплатите ему 500 крышек расходов на поездку. Его караван отправится и через 10 дней вернется со своим инвентарем, конвертированным в крышки. Честно предупреждаем, что торговля с НКР или Легионом вызовет недовольство друг друга!
Требования
требуют Honest Hearts, NVSE и ShowOff NVSE.
Совместимость
Должна быть совместима со всеми модами, но может конфликтовать с модами, которые редактируют аванпост Мохаве, Коттонвудскую бухту, Северный проход или ранчо Brooks Tumbleweed.
Установка: Вы можете скачать два перевода: От меня изначальный, и от MagnumMspec с доработками.
Не надо оригинального мода. Просто перекиньте файл .esp в папку Data и активируйте в вашем мод-менеджере
Удаление: Удалите .esp файл
Пишите в комментарии если заметите баги или каракули в тексте. Буду рад пофиксить
31 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рождественская катастрофа — пропажа Санты / Christmas Disaster - Santa is Missing
От AlexNV
Два коротких квеста, посвященных Рождеству и похищению Санты.
Подробности
Этот мод добавляет два коротких, глупых квеста, посвященных Рождеству и похищению Санты. Вы поможете эльфам доставить подарки и найти Санту. В конце Санта исполнит одно ваше желание.
Как начать квест?
При загрузке игры появится сообщение. В вашем инвентаре вы найдете новый расходный предмет под названием «Волшебный боб». Съешьте его, чтобы телепортироваться на Северный полюс и поговорить с Артуром. С полюса вы можете совершить быстрое перемещение обратно в Мохахе.
Небольшие подсказки:
Требования
New Vegas + DLC
Установка
Скачайте оригинал с Nexus, затем переведенный файл. Папки Sound, textures и файл Hermit's Christmas Disaster должны быть в папке Data.
8 раз скачали
-
Возмездие 2 / Retribution 2 - Another Legion Quest Mod
От TwilightKhan
Присоединяйте к Легиону племена, захватывайте рабов, убивайте НКРовцев и многое другое в новом квестовом моде, вдохновленном серией Bounties!
Легион подавил восстание в Буллхед, но не без потерь. Коттонвуд-Коув нужно отстроить заново, старые раны всё ещё кровоточат, а обиды гноятся. Многие попытаются воспользоваться моментом слабости, чтобы отомстить Цезарю... и его Курьеру. Легион свершил свое возмездие, но теперь враги Легиона получат свое...
"Нет большей ошибки для убийцы, чем отпустить жертву."
Возмездие 2 - это продолжение первой части, которое, как и его предшественник, отправит вас в многочасовое путешествие по Мохаве, где вы будете исполнять волю Цезаря и его Легиона, будь то из преданности или из жадности. Однако вместо банального сбора голов, на этот раз ваши обязанности станут более сложными, например, вам придётся проводить аннексию племён или захват рабов. Вам предстоит принять множество решений, многие из них будут иметь различные последствия, одни очевидные, другие - не очень. Добавьте к этому водоворот нового оружия, брони и перков, и вы получите отличное приключение.
Замечание: 95% мода озвучено, и только два побочных персонажа не имеют реплик. Как только их актёры пришлют озвучку, мод будет обновлен. Прошу прощения, если вы считаете это "непрофессиональным", что меня и команду озвучки очень волнует, поскольку мы НЕ получаем профессиональной зарплаты. Однако, я не стал откладывать выпуск этого проекта из-за 20 строк.
Видеопрохождение
Как начать квест
Чтобы начать Возмездие 2, вам нужно завершить квест "Король ничего" из первой части мода, а затем подождать примерно один игровой день. После этого несколько новых НПС появятся в хижине Секста и в тюрьме Коттонвуд-Коув. Поговорите с ними, чтобы начать выполнение новых заданий. Чтобы получить максимальное количество контента, вам нужно пройти побочный квест “Кукловод” из Возмездия 1.
Если у вас нет под рукой сохранения с вышеуказанными требованиями, я настоятельно рекомендую скачать Hector - A Legion Save Game for the Retribution Series, которое позволит вам сразу перейти к Возмездию 2 или даже перепройти первую часть.
Возможные конфликты
Если при запуске мод-менеджер будет ругаться на взаимодействие с мастер-плагином - RetributionMod.esp - скачайте вот эту его версию и закиньте её в Data.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
DeadMoney
HonestHearts
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnersArsenal
Возмездие!
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод
CDDDS - за вычитку
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
60 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Сад Итана / Garden of Ethan
От TwilightKhan
Квестовый мод среднего размера от автора Havasu Blues, в котором вам предстоит исследовать глубины таинственного объекта.
Добро пожаловать в Сад Итана - огромный комплекс, спрятанный глубоко под землёй на окраине Вегаса. Попав внутрь, сумеете ли вы выбраться? Раскроете ли вы его секреты или уничтожите там всё? Эта модификация отправит вас на поиски пути спасения из грандиозного довоенного научного центра, добавив пару часов игрового контента.
Видеопрохождение
ОСОБЕННОСТИ
- пара часов геймплея с полностью озвученными персонажами
- рекомендуемого уровня нет, только не забудьте прихватить с собой припасы
- два типа исследовательских задач
- добавлены новые игровые функции, такие как лестницы, подпольные пространства и кодовые клавиатуры
- несколько новых музыкальных композиций, созданных специально для мода
Как начать квест
Приключение начнётся к западу от бараков Неллис, возле парковки.
Возможные конфликты
Скорее всего, будет конфликтовать с другими модами, редактирующими западную часть а/б Неллис.
Совместимость с компаньонами
Вы можете взять с собой спутников, хотя, как всегда, они могут где-нибудь застрять.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
DeadMoney
HonestHearts
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnersArsenal
xNVSE, JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE
Убедитесь, что "bSneakBoundingBoxFix" в файле jip_nvse.ini установлен в значение 1 для достижения наилучшего эффекта.
Рекомендуемые моды
Shader Loader, Real Time Reflections
Не обязательны, но мод создан с учётом отражений. Отключите их, если возникнут проблемы.
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
CDDDS, KIODAMAGE, VitoValentine - за вычитку.
MagnuMspec - за техподдержку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
67 раз скачали
- garden of ethan
- quest
- (и ещё 2 )
-
Через семь могил / Seven Graves From Now
От TwilightKhan
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса.
Особенности
Месть, плакаты и стрельба.
Как начать
По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве.
Подробности
- Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода.
- При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент.
- Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла.
- Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории.
- Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Honest Hearts
Lonesome Road
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
112 раза скачали
- seven graves from now
- мод
- (и ещё 4 )
-
Подозрения / Suspicious Minds
От TwilightKhan
Полностью озвученный квест от создателя The Deterrent и Race To The Bottom. Жена Джексона Хейдена пропала из Гудспрингс, и вам предстоит найти её. Выберите, как вы навсегда измените жизнь этих персонажей.
Подозрения - это небольшой, но очень вариативный квестовый мод, примерно такого же размера, как Vault-Tec Workshop DLC из Fallout 4, с большим упором на реиграбельность. Джексон Хейден, фермер из Гудспрингс, нуждается в вашей помощи, чтобы найти свою пропавшую жену. Разветвленные сюжетные диалоги дают игроку широкие возможности по влиянию на жизнь всех персонажей мода. Поможет ли игрок им, или оставит их самих разбираться с проблемами? Этот квест предложит вам несколько способов решения каждой задачи с упором на отыгрыш.
Я постарался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian. Дизайн квестов также был вдохновлен Baldur's Gate 3. Не ждите от этого мода большое приключение с огромным миром, который нужно исследовать. Считайте его разветвленным побочным квестом из ванильной игры.
Вот небольшой срез игрового процесса:
ОСОБЕННОСТИ
- более 600 полностью озвученных диалогов
- по 1 часу игры за каждую ветку сюжета, прохождение всех веток составит около 3 часов геймплея (потребует несколько прохождений).
- несколько способов решения каждой задачи, что обеспечивает приличную реиграбельность
- полностью озвученный квест с несколькими новыми персонажами
- ролевой/диалоговый геймплей
- никаких бессмертных NPC
Как начать квест
Поговорите с Джексоном Хейденом в северной части Гудспрингс (см. автотрейлер на скриншотах)
Сложность
Это не сложный мод, сбалансированный для персонажей от 1 до 5 уровня.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
VitoValentine за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
200 раз скачали
- suspicious minds
- мод
- (и ещё 3 )
-
Проект "Мохаве" / Project Mojave
От TwilightKhan
Почти полностью озвученный квестовый мод, содержащий около 30 озвученных персонажей, 11 квестов, пару немаркированных квестов, 2 новых мировых пространства с полным навмешем и LOD, а также множество других возможностей! Содержит около 2+ часов контента.
Проект "Мохаве" - это почти полностью озвученный квестовый мод (два очень незначительных персонажа не озвучены), содержащий около 30 озвученных персонажей, 11 квестов, пару немаркированных квестов, 2 новых мировых пространства мира с полным навмешем и LOD, новое оружие, броню, другие предметы, новые крафтовые станции и множество других вещей! Этот мод является продолжением моей сюжетной линии про Мохаве, но направлен в основном на то, чтобы рассказать небольшие побочные истории. Здесь есть в некотором смысле "главный квест", где вы продолжите свое путешествие вместе с недавно возрожденными "Рейнджерами пустыни".
Внимание в моде уделено различным мелочам - например, диалоги персонажа выстраиваются в зависимости от вашего интеллекта, расы, пола и т.д. Например, если вы азиат и напали на азиата, он заявит, что вы должны быть заодно с ним. Есть диалог для персонажа с низким уровнем интеллекта и мой любимый диалог "женоубийца". Персонажи также могут ссылаться на предыдущие события, которые произошли в серии модов Mojave Master! И, безусловно, я должен поблагодарить всех фантастических актеров озвучки за то, что они выводят диалоги на совершенно новый уровень!
Квесты довольно разнообразны: от просмотра порнофильма до снайперского прикрытия механика и поиска Энтони Спилотро. Лично мне больше всего понравился квест "Красный орел", во многом вдохновленный отмененным Fallout: Van Buren, в котором лидером был искусственный интеллект.
С чего начать?
Все 11 квестов являются самостоятельными заданиями, так что начать можно с 11 различных локаций, но есть 4 "квестовых центра", выдающих эти 11 заданий.
Вот эти локации:
- Станция Гипс
- Площадь Бонгейт (прямо рядом с Торном)
- Лагерь "Красный орел" (прямо рядом с лагерем старателей Клиффсайд)
- Перевал Нью-Рино (сюда можно попасть, отправившись на ранчо Перекати-поле, идя по дороге на запад, пока не увидите Брэндиса)
Дополнительные сведения (где конкретно начинается каждый квест и дополнительные примечания) СПОЙЛЕРЫ!!!
Требования
Fallout NV
Мастер-плагин "Мохаве"
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за замечательный мод.
Тех, кого я возможно забыл упомянуть в переводчиках - пишите в лс, добавлю.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
75 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рука мертвеца / Dead Mens Hands
От TwilightKhan
Банда карточных шулеров попала в беду. Выясните, что с ними случилось.
Как начать квест
Начать квест можно, найдя мертвеца к северу от источника Гудспрингс.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
MagnuMspec за чистку плагина.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
74 раза скачали
-
Иммерсивный аболиционизм - Освобождение рабов Легиона
От TwilightKhan
Слишком долгое время удовольствие от штурма форта Цезаря сводилось на нет невозможностью спасти рабов, запертых внутри него. Довольно! Мод “Иммерсивный аболиционизм” полностью озвучен и учитывает особенности лора, позволяя вам освободить рабов Легиона и даже наблюдать за тем, как они радуются своей обретенной свободе.
Вам надоело пробивать себе путь через форт Цезаря, а потом с досадой обнаруживать, что Сири, Мелоди и всем этим рабам с рюкзаками на самом деле всё равно? Вам когда-нибудь хотелось помочь сержанту Эндрюсу, рейнджеру Стелле и тем двум безымянным рабам-гладиаторам, а потом обнаружить, что их вообще не существует в игровом мире, если только вы не согласились убить их на арене? А быть может, вам просто не хватает того, как освобожденные рабы в FO3 признают то, что вы для них сделали?
Тогда этот мод для вас!
Иммерсивный аболиционизм - это лорное решение этих проблем. Эндрюс, Стелла и безымянные рабы-гладиаторы теперь могут быть освобождены из загона для рабов в Форте, а Сири и Мелоди можно призвать вырваться на свободу, если игрок будет настолько великодушен, что расстреляет всех легионеров в округе в качестве отвлекающего маневра. После освобождения каждый раб поселится в соответствующем месте игрового мира, а также получит новые, полностью озвученные диалоги, подтверждающие действия игрока. (Все взаимодействия в этом моде озвучены с помощью нарезанных и переработанных ванильных диалогов. Здесь нет никакого "искусственного интеллекта", генерирующего текст в речь).
Cовместимость
Из-за особенностей работы загрузочных зон Форта для оптимальной функциональности, установка этого мода после посещения Форта может привести к тому, что Мелоди и/или Сири не смогут вернуться в камеру. Однако это можно обойти, если создать файл сохранения, находясь в центре Форта (имеется в виду участок за разводным мостом с ареной и палаткой Цезаря), а затем установить мод.
Не совместим с модами, которые "открывают" такие районы, как Старый мормонский форт и/или офисный парк Аэротех.
FAQ
"Загон для рабов-гладиаторов заперт, и я не могу его открыть!"
Ключ находится у легионера-рабовладельца, охраняющего здание.
"Когда я освобожу рабов, где их можно будет найти?"
Мелоди и Сири поселятся в Старом мормонском форте. Сержант Эндрюс будет служить на аванпосту Мохаве. Рейнджер Стелла будет переведена на пост рейнджеров Альфа. Все безымянные рабы и гладиаторы переедут в бизнес-парк Аэротех.
"Разве уже не существует модов, позволяющих освобождать рабов? Например... Free the Slaves?"
Действительно, существуют, и упомянутый вами мод очень вдохновил меня при создании этого. Однако, тот мод довольно старый и, похоже, больше не поддерживается. В общем, больше вариантов - это всегда хорошо, поэтому я с радостью предлагаю вам своё видение.
"Вы снова активны в моддинге? Собираетесь продолжить серию квестовых модов?"
Нет!
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
65 раз скачали
-
квест Поиск сокровищ / Side Activity - Treasure Hunting
От AlexNV
Добавляет в игру еще одно занятие помимо стрельбы и грабежей. Теперь вы можете буквально прочесывать пустыню в поисках денег и других безделушек!
О моде
Охота за сокровищами — это занятие, в котором человек ищет и сканирует грязь и другие поверхности на предмет металлических безделушек с помощью металлоискателя, и теперь вы можете делать то же самое в Fallout: New Vegas! Захватывающе!
Эта модификация добавляет металлоискатель и более чем шестью сотнями вручную размещенных «сокровищ», которые можно найти. Некоторые из них приведут к более крупной добыче, некоторые будут менее прибыльными. Отправляйтесь в Новак и найдите нового персонажа Тейлор на юге города, чтобы начать новое горячее увлечение!
Вопросы/ответы:
Где найти металлоискатель?
В Новаке есть NPC, который его продает, к югу от заправки.
Я не могу найти никаких сокровищ!
Обязательно следуйте инструкциям и наберитесь терпения. Вы буквально прочесываете пустыню.
Для чего этот мод?
Чтоб добавить в игру занятие, которое не связано с боем.
Совместим ли мод с X?
Возможно. Если у вас есть моды, которые изменяют ландшафт или добавляют новые здания в местах, некоторые сокровищницы могут стать недоступными. Но это не конец света.
Требования
Fallout: New Vegas
xNVSE
Установка
Поместить файлы и папку Data и активируйте в лаунчере или менеджере модов.
Благодарности
kungkobra - за создание мода
28 раз скачали
-
Срочная доставка - Убежище 54 / Special Delivery - Vault 54
От Lovelit
Срочная доставка! Огромный квестовый мод от daveglenney в переводе команды Falcon-Lair.
Убежище 54
Огромное подземное убежище, построенное для элиты общества... полностью уничтожено. Вы - курьер, нанятый таинственной женщиной чтобы найти ключевой элемент для ее плана мести и очистить убежище для новой жизни. В этом моде сочетается огромное количество красочных персонажей и печальных историй.
Три часа настоящих озвученных диалогов от 20 актеров.
Три часа джазовой музыки на уникальной радиостанции с ведущим!
Уйма записок, голодисков и записей в терминалах!
Загадки! Новые механики!
Дополнительные задания!
Новый спутник!
Ужасы, новые ощущения и шуточки!
Интриги и расследования!
Излишний и неоправданно замороченный контент!
Битва!
Трейлер от автора модификации (на английском).
Перевод песни "Lullaby" (колыбельная) и небольшой трейлер на русском языке.
Проблемы совместимости, ошибки и как их исправить:
Установка
Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_FULL.zip - полный архив модификации со всеми ресурсами и плагином.
Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_PLUGIN_ONLY.zip - только плагин модификации, если вы хотите скачать ресурсы со страницы оригинала.
SpecialDeliveryFourPatch_RUS.zip - если после того как Четыре-Пса парализует вас в начале квеста больше ничего не происходит, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryFourPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов).
SpecialDeliveryMartinPatch RUS.zip - если после того как Хлоя вызывает дух доктора Мартина в театре "Египет" у вас вылетает игра, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryMartinPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов).
Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную.
Требования
DLC Old World Blues
Credits
Огромная благодарность David Glenney за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию.
Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team.
Переводчики:
Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan, Neostarus.
Вычитка:
Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan.
Если вы участвовали в переводе модификации и мы забыли вас указать, пишите в личку или комментарии.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair.
Вы можете подписаться на Boosty Falcon-Lair, занести через сайт или лично Lovelit (Сбер: 4276 4000 8671 1802).
Оригинальные разработчики модификации, актеры озвучки и использованная музыка:
141 раз скачали
-
квесты Гилберт, квестовый мод / Gilbert - A Multi Quest Mod
От AlexNV
Гилберта можно найти на кладбище Гудспрингс, он может дать вам до 3 квестов, чтобы легко и быстро заработать опыт и крышки. После третьего квеста вы будете вознаграждены его уникальной винтовкой.
Установка
Просто перетащите файлы в папку Data, после чего активировать в менеджере модов.
Другие моды:
Джозеф
Герберт
Благодарность
Nippleson - за создание мода
72 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
квесты Герберт - квесты с наградой / Herbert - A Bounty Quest Mod
От AlexNV
Этот мод добавляет в "Атомный ковбой" персонажа, который может дать вам до 5 квестов на устранение целей. Выполните задание и получите 150 крышек за каждый контракт. Выполнение всех заданий может вознаградить вас уникальным огнестрельным оружием, а также Герберт может отремонтировать ваши вещи. Удобно, если вы живете в номере "Атомного ковбоя".
Установка
Просто перетащите файлы в папку Data, после чего активировать в менеджере модов.
Другие моды:
Джозеф
Гилберт
Благодарность
Nippleson - за создание мода
61 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Тайники мертвых курьеров / Dead Courier's Stash
От AlexNV
Этот мод объединяет пакеты предварительного заказа Courier's Stash с трупами четырех курьеров, пропавших без вести в базовой игре (1, 2, 3 и 5), а также уникальные заказы на доставку Мохаве Экспресс, которые вы можете получить. С дополнительным файлом вы также можете начать квест от Джонсона Нэша, озвученный искусственным интеллектом, чтобы выследить их.
Что делает этот мод:
Предотвращает добавление предметов из DLC Courier's Stash в ваш инвентарь.
Добавляет в Пустошь Мохаве четырех мертвых курьеров с уникальными именами. У каждого курьера вы найдете:
- Один из наборов предварительного заказа Courier's Stash.
- Распоряжение о доставке от Мохаве Экспресс.
- Добавляет новый квест «Пожалуйста, мистер почтальон», который дает Джонсон Нэш, озвученный искусственным голосом, чтобы выследить всех курьеров (требуется дополнительный файл).
От автора:
Идея мода заключается в том, что трупы — это другие курьеры, нанятые для работы с платиновой фишкой. Я подумал, что это будет хороший способ интегрировать элементы DLC в игровой мир, придав при этом индивидуальности Мохаве Экспресс, поскольку мне всегда казалось странным, что другие курьеры не были в игре. Это также имеет смысл с названием DLC, поскольку предметы по-прежнему являются тайником курьера, а не вашим.
Установка:
Поместиить файлы в папку Data и активировать в FOMM или лаунчере.
Dead Courier's Stash - основной мод, четыре курьера будут рассеяны по игровой карте, и вы сможете самостоятельно их найти.
Please Mr Postman - установите дополнительный мод, если хотите получить квест от Джонсона Нэша, озвученный ИИ.
Курьеры, добавленные модом и их расположение (при установке допольнительного мода будут добавлены маркеры на карте при начале квеста):
1 Уолтер Абернати (Курьер номер 1 — Caravan Pack)
2 Джордж Робертс (Курьер номер 2 — Classic Pack)
3 Талек Бек (Курьер 3 - Tribal Pack)
4 Чарли Блэквелл (Курьер номер 5 - Mercenary Pack)
Видеопрохождение с включенным Please Mr Postman:
Благодарность:
Plumberz72 - за прекрасный мод
Richwizard - за разработку внешности персонажей
134 раза скачали
- courier stash
- caravan pack
- (и ещё 8 )
-
Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework
От TwilightKhan
Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг".
Описание
В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест.
С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом.
Сломать пресс
Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание.
Разобрать пресс
Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30)
Запустить пресс
Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30)
Конфигурация
Внимание
Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления.
Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал.
Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Legracer - за мод.31 раз скачали
-
Дьявольская впадина / Devil's Gulley
От TwilightKhan
Дьявольская впадина - это мой второй мод из серии, направленной на улучшение ванильных локаций. Это место около Гудспрингс, которое изначально было необъяснимой воронкой с ограждением по периметру.
Я переработал ландшафт в этом месте, а также добавил внутреннюю атмосферную локацию и небольшую историю, связанную с получением нового оружия. Это приключение отлично подойдёт для игроков низкого и среднего уровня. Само подземелье проходится за 15 - 30 минут.
СОВМЕСТИМОСТЬ С SFW-RA - наблюдаются незначительные коллизии входа с модулем RA-AWOP
Требования
Fallout NV
XNVSE
JIP LN NVSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
105 раз скачали
-
Прорыв бункера / Breaking the Bunker
От TwilightKhan
Мод, рассказывающий о злобном ответвлении Братства Стали.
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
Ранее заброшенный бункер Анклава наконец-то вскрыт, но не теми, кого вы хотели бы там увидеть. Сыновья Элайджи (ответвление Братства Стали) поселились там и превратили его в базу для своих операций. Там творятся ужасные, извращенные вещи, и ваша задача - остановить их.
Как начать
Вход в бункер можно найти к югу от хижины Филдса.
Требования
Fallout NV
4 DLC
GunRunnersArsenal
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию.
MagnuMspec - за багфиксы.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
115 раз скачали
-
Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod
От TwilightKhan
Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
ВСТУПЛЕНИЕ
Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
Внимание
Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
Особенности
Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
- охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
- проникновение на базы НКР для убийства целей
- запуск собственного бизнеса по торговле химией
- пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
- 650+ строк озвученных диалогов
- 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
- несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
- выбор с последствиями
- много взрывающихся голов
- квесты, названные в честь песен Metallica
Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
КАК НАЧАТЬ
Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
Ошибки/несовместимости
В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
Этот мод несовместим с Raider Rapport.
Этот мод совместим с Questside Cove.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
MagnuMspec - за адаптацию.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
283 раза скачали
-
Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue
От TwilightKhan
Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
ВСТУПЛЕНИЕ
Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
РАСШИРЕНИЕ
Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
ОРУЖИЕ
По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
РЕЦЕПТЫ
Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
КВЕСТЫ
Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один.
ДОМ ИГРОКА
После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
РЕКОМЕНДАЦИИ
Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
КАК НАЧАТЬ
Требования
Fallout New Vegas
Dead Money
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
JIP LN NVSE Plugin
New Vegas Script Extender
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
153 раза скачали
-
Кто теперь сожалеет / Who's Sorry Now
От TwilightKhan
Полностью озвученное мафиозное приключение в мире Fallout New Vegas! Кто теперь сожалеет - это мой личный взгляд на моды жанра "охота за головами", предоставляющий Курьеру возможность попробовать профессию киллера, вершащего правосудие под неоновыми огнями Нью-Вегаса.
Кто теперь сожалеет - мой первый полноценный квестовый мод, предлагающий работу наёмником, которая проведёт Курьера по всей Мохаве.
Моя философия дизайна заключается в том, что я не хотел создавать банальную структуру повествования "иди туда, убей того", вместо этого я поместил игрока в ситуации, где он преследуют чувствительные цели. Вам придется использовать скрытность и другие навыки, если желаете избежать атаки окружающих NPC и получить репутационные потери. Почти всегда есть альтернативный способ устранения целей.
Если либерально подходить к использованию быстрых путешествий и обнаружить все связанные с модом локации, то квест можно выполнить в течение часа. Существует акцент на разнообразные возможности, рассчитанные на различные стили игры, хотя полностью пацифистский стиль игры не поддерживается.
Как начать
Загляните в нижний "Бримстоун" в Гоморре.
Требования
Fallout New Vegas
4 DLC
GunRunnersArsenal
Установка
Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл-плагин мода в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за отличный мод.
Отдельная благодарность за техническую поддержку - MagnuMspec
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
210 раз скачали
- whos sorry now
- мод
- (и ещё 2 )
-
Казино с привидениями / The Haunted Casino
От TwilightKhan
Присоединяйтесь к охотнику за привидениями в опасной экспедиции в казино Галлис, в давно забытую часть Стрипа. Что-то тёмное таится внутри и ждёт вас.
Новый квестовый хоррор-мод, исследующий покинутое казино, кишащее потусторонними существами.
Описание
Отправляйтесь за пределы Стрипа, в позабытые всеми руины, чтобы открыть для себя захватывающее приключение, полное привидений и страхов. Откройте для себя заброшенные руины отеля и казино Галлис, пока вы ищете охотника за привидениями, заблудившегося внутри. Будем надеяться, что во время расследования вы не встретите там тёмных духов. Возможно, вам будет полезно прихватить с собой пару стволов. На всякий случай.
Как начать
Чтобы начать квест, прослушайте радиопередачу «Дело о привидениях» и следуйте её инструкциям. При активации её в Пип-бое, на карте появится вход в руины Стрипа - он расположен севернее мотеля Эльрей.
При изучении казино рекомендую не торопиться - никогда не знаешь, что можешь пропустить, пробираясь сквозь ветхие помещения.
Рекомендуемый уровень для начала мода 15+. Вы пройдёте его и на более низких уровнях, но это может быть немного болезненно.
FAQ
Вопрос: Подожди, твоя локация не вписывается в Стрип! Это странно!
Ответ: Ага. Послушайте, Стрип в реальной жизни — это не просто 4 казино, я взял на себя некоторые творческие вольности и расширил пространство, где разумно было бы разместить эту локацию. И, конечно, я не стал пытаться затолкать Галлис за мастерскую Майкла Анджело, как и любой другой мод, касающийся Стрипа.
Вопрос: Где находится вход в руины Стрипа? Я не могу его найти.
О: Он расположен недалеко от мотеля Эльрей, прямо на север от него. Вам нужен автобус, лежащий вдоль внешней стороны стены Стрипа.
Вопрос: Ты веришь, что призраки существуют?
Ответ: Нет, но я считаю, что сверхъестественные вещи с призраками — это очень жутко и весело.
Вопрос: Эти охотники за привидениями, Шейн и Райан, кажутся мне очень знакомыми.
Ответ: Всё потому, что они напрямую основаны на Райане и Шейне из шоу об охоте за привидениями Buzzfeed Unsolved и Ghost Files. Очень рекомендую к ознакомлению, они великолепны. Даже если вы не верите в привидений (как и я), за их динамичным дуэтом очень интересно наблюдать.
Видеотрейлер
Требования
Fallout NV
Dead Money
xNVSE v6.0.1+
JIP LN NVSE
Johnny Guitar NVSE
kNVSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
257 раз скачали
- the haunted casino
- казино с привидениями
- (и ещё 5 )
-
Мир, что мы знали / The World We Knew
От TwilightKhan
Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
Описание
В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
Баланс
Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
Динамическая среда
Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
Как начать
Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
Требования
Fallout NV
Old World Blues
Dead Money
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
353 раза скачали
-
...И справедливость для всех / ...And Justice For All - A New Vegas Quest Mod
От TwilightKhan
Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство.
Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса.
...И справедливость для всех - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется.
Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы.
Особенности
от 30 до 60 минут игрового времени полная озвучка взрослый и лорный сюжет различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.) оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.) сложные боевые столкновения совместимо со спутниками
Сложность
Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне.
Как начать
Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты).
Совместимость
Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave».
Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные белые лица.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Что дальше
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
256 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 373
Файлы29 435
Комментариев9 543
Отзывов -
Последние отзывы
-
2
SEM-key 99
Trust 319
Abyssfer очень постарался, и всё сделал ужасно круто!!! Спасибо ему. Киньте ему монет на бусти.
Я лишь выступал в роли консультанта, и исследовал технологии лодов, чтобы подготовить этот крутейший релиз.
Кажется уже всё работает, но вы о найденных багах сообщайте мне, или на трекер.
Сам-себя не похвалишь -- никто не похвалит.
ArtWorld 61
Лучший редизайн главного меню.
Чтож.... надо ещё что-то написать...
Могу написать, что тут много чего можно просто настроить и как визуально всё сексуально выглядит, но я не хочу.... но уже написал.
Итог
Идеально смотрится в купе с интерфейсом M,U.X., который я использую и балдею
999999994/10
P.S, Устал нажимать на 9, для разнообразия нажал на что-то ещё
-