-
Публикаций
1 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Old Vault Boy
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Old Vault Boy прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
Мне тут идея пришла, а что если сделать покер в Гранд - Каньоне? А то в Вегасе покера нет, в Сьерра-Мадре тоже, может в Каньоне можно будет поиграть?
-
Да, при отключённой. У меня была та же проблема, на форуме прочитал, что нужно включить вертикальную синхронизацию. Включил и скриншоты стали нормально отображаться.
-
При отключении вертикальной синхронизации скрины такие получаются.
-
Патчи для Gear не нужны, поскольку юзается только ванильное оружие, для "Открытого Фрисайда" патч будет нужен, сделаю попозже. Остальные патчи просмотрел - они уже вшиты. P.S. Добавил в архив патч совместимости для "Открытого Фрисайда".
-
Upd. Переработан перевод диалогов. Исправлены орфографические и лексические ошибки. Но если их найдёте - пишите в теме, с указанием ID NPC и текста.
-
Туннель недалеко от Ниптона. Там легионеры тусят. Я решил юзать невидимые двери, а то много дверей смотрится наляписто. Подходим к туннелю, нажимаем Е и входим в туннель. А двери сбоку - будут вести в ячеку Worlds. P.S. Всё поправил. Перекачайте мод.
-
Есть такое. Я перенесу вход в Каньон-Стейшен напротив. Вроде бы там симметричная конструкция эстакады, в которой находятся двери.
-
Починю.
-
Ничего подобного. Давно играю с этим модулем, в нагрузку ставлю модуль Interiors и aWoP для Вегаса, образующие вместе блок модулей добавляющих ячейки и локации. Никаких нареканий работа модулей не вызывает. Игра ведёт себя плавно, без проседаний фпс. Проверено на стационарном ПК и на ноуте с встроенной видеокартой.
-
Как и меня, главное чтобы на броне открытых участков не было. Но я кобчиком чую, что придётся следовать старой доброй традиции: "хочешь что-то сделать - сделай это сам.".
-
Поскольку в Каньоне присутствует фракция "Легион", попробую разработать побочный квест. Сеттинг локации: игрок натыкается на пешеру, в какой-нить отдалённой локации. Вокруг пещеры расставлены ловушки, преодолев которые, игрок попадает в саму пещеру. Пещера выполнена в мрачном сеттинге заброшенной шахты - лабиринта (возможно в несколько уровней) с кучей ловушек и незначительным радиоактивным фоном. В одном из ответвлений пещеры игрок натыкается на легионера, который делает предупредительный выстрел и начинает с ним диалог. Сеттинг легионера: выживший из Разлома. Мотивация нахождения в пещере - радиоактивный фон, который благоприятно влияет на выживших в Разломе. Диалог Выжившего начинается с выяснения намерений игрока. Далее можно развивать тему в сторону Разлома и узнать у Выжившего, что произошло в Разломе сразу после катастрофы. Как дальше развивать сюжетную линия, я ещё не придумал, поскольку эта идея родилась в таинственных извилинах моего мозга минут пятнадцать назад. Покамест это только грубая заготовка, но интересно ваше мнение на этот счёт.
-
Как скажешь.
-
Броня рекрута всё равно имеет открытые участки. Штанцы и наручи ей необходимы. Кстати от этой брони можно взять кожаные вставки для торса.
-
Да и так сойдёт. Главное, чтобы был прогресс. В противном случае никогда из стадии обсуждения не выберемся.
-
Склейки полностью устраивают. Я буду свой сценарий и диалоги, корректировать под твои наработки. Так будет проще. А мне так не нравится Раггал, грубо звучит... "Кто в Керчи не бывал - тот с Раггалом не бухал!"... Давая я тебя по имени отчеству буду называть, или просто по имени, или просто по отчеству. Как тебе больше нравится?
-
Тогда мой квест побочней, побочного квеста Рагалика. Теперь немного по костюмам, супер Рад-Х и прочим атрибутам защиты от радиации. Не так давно я скачал фанатское дополнение "Под куполом Боулдера" и решил его пройти. Само дополнение мне не очень понравилось, но речь не об этом. Там есть квест по поиску супер-пупер навороченного костюма, якобы без него ГГ в Боулдере и окрестностях не выживет. Ну я естессно пошёл этот костюм добывать. Долго ли, коротко ли, но костюм я всё же нашёл и с чистым сердцем отправился дальше. Каково же было моё удивление, когда я узнал, что этот костюм просто делает сопротивление радиации максимальным. К тому времени у моего персонажа и без костюма сопротивление радиации было номинальным, я даже Рад-Х продал за ненадобностью. В общем разочарованию моему не было предела, я как дурак два часа бегал из одного угла карты в другой (кто играл в это дополнение, тот меня поймёт) а получил мешочек ничего.
-
Ну это она и есть. Нужно сюжет моего побочного квеста как-то склеить с твоим основным. Сюжетная склейка готова.
-
"Вашингтон - конфиденциально: разбросанные истории" / DC Confidential: Scattered Stories
Old Vault Boy прокомментировал MagnuMspec файл в Предметы (F3)
-
Хоть всё вместе. Номинал сопротивления радиации, по игровой механике - 85%.
-
Хорошо. Тогда не будем упарываться реалистичностью. Реактор нужно заглушить, обязательно. А потом уже проводить все работы. В современных реакторах канешн всё делается удалённо и автоматически. Но было время, когда кассеты загружали в ячейки если не руками, но с помощью крана или иного подъёмного механизма. И работали в пределах визуальной видимости кранового и его ассистентов, т.е. на полу реакторной зоны стоял человек и вставлял подвешенные на кране кассеты в ячейки. Но это так, для общего развития. Зачем вообще реакторы строят такими большими? Чтобы получить огромное количество энергии, ваш кэп. Для Фоллача характерен ретрофутуризм, поэтому и реакторы тут будут маленькие, чтобы обеспечивать энергией конкретные машины и механизмы, вплоть до питания уличных фонарей ядерными батарейками. Та же Корвега обеспечивала ядерной энергией свои автомобили, между прочим прототипом послужил Ford Nucleon. Так виделась идея использования ядерной энергии людям того времени. Ладно. С этим разобрались, едем дальше. Значит из трёх локаций, в которые отправится ГГ для поиска портативного источника облучения, нужный реактор будет находится в локации Рагалика. Далее: Нужно сюжетную склейку сделать.
-
Согласен. Но по квесту Рагалика реактор работает и жутко фонит. Технически это как-то ненормально. Спустим этот момент на тормозах?