-
Публикаций
1 550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Вис691
-
Информация о новых файлах 21.03.14 1. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder версии 1.0 был добавлен в файловый архив. Расширенние функционала телепортирующего устройства с Большой Горы. Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: viennacalling Автор перевода: MagnuMspec 2. "Альтернативный тактический целеуказатель" /YATS - Yorai Assisted Targeting System версии 2.0 был добавлен в файловый архив. Этот мод - более продвинутый и настраиваемый аналог "Melee Lock-On". Система позволяет вам сконцентрироваться на одной конкретной цели и, независимо от ее и ваших перемещений, эту концентрацию сохранять. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Yoraiz0r Автор перевода: MagnuMspec 3. "Фонарик" / Flashlight NVSE версии 1.22 был добавлен в файловый архив. Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: vivanto Автор перевода: MagnuMspec 22.03.14 1. "Торговые автоматы Чужих" TTW RE / TTW Zeta Vending Mashines версии 1.0 был добавлен в файловый архив. Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Senterpat Автор перевода: MagnuMspec Автор адаптации: MagnuMspec 2. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish был обновлён до версии 1.0 fix. В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей. Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии Что нового в этой версии?Обновлён переводПодробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: quanster Автор перевода: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Внеси свой вклад в развитие TTW RE Итак, когда проект, спустя столько лет, наконец вышел на финальную прямую, настало время задуматься о его трейлере. Пока что трейлер на стадии обсуждения, поэтому вы можете предложить свои идеи, ознакомиться и обсудить идеи других людей. На данном этапе будет ценна любая помощь - от придумывания сюжета до съёмок. Если кому интересна эта тема или кто-то хочет помочь проекта - добро пожаловать в ЭТУ тему. Я же не вижу смысла говорить что-то ещё, тут и так всё ясно. Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Новое обновление TTW! Просьба протестировать! Новое обновление от Volkogava! 1. Фикс начала воспоминания (если без одежды) 2. Фикс прохождения воспоминания с Пимп-боем (возвращается после прохождения) 3. Биллборд возле станции возле дома Дукова. (не знаю, лучшее ли место, т.к. при отдалении на юг может пропадать из-за отсутствия ЛОД) 4. Плакаты. Спойлер - 3 вдоль реки Потомак справа, начиная с пирса на котором тусуются рейдеры, и на юг. Один на минном поле где снайпер и один в Грейдиче, почти в центре. ССорви их все 5. Мувик Интро не играет при начале воспоминания, играет при новой игре (СП) либо при первом посещении СП. Большая просьба от автора: если кто может - пройти воспоминание с Пимп-боем, начав его без одежды. Если все ок, то можно вшивать в ГРА. Обсуждение ТУТ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Информация о новых файлах Обновлено 31.03.14 1. Новые загрузочные экраны для TTW RE версии 1.0 был добавлен в файловый архив. Цитата автора: "Уж очень невыразительными мне кажутся стандартные загрузочные экраны Нью Вегаса и я решила заменить их. Благо повод нашёлся - TTW RE" Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: ВАСАБИ Загрузил: ВАСАБИ 2. "Чудо-мясо"/Wonder Meat версии 2.2a был добавлен в файловый архив. Данный мод позволяет готовить чудо-мясо из мяса любых существ обеих пустошей. Приготовление чудо-мяса требует невысокое значение навыка выживание, однако чем больше ваш навык, тем больше мяса вы получите! Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Gribbleshnibit8 Автор перевода: MagnuMspec Автор адаптации: Вис961 Загрузил: Вис961 31.03.14: 1. Enhanced Camera версии 1.2 был добавлен в файловый архив. Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ для Fallout New Vegas и ЗДЕСЬ для Fallout 3 Автор: LogicDragon Загрузил: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Не нравится качание головой? Отключи его! Думаю многие знакомы с ЭТОЙ прекрасной модификацией. Если нет, то советую обязательно ознакомиться! Она действительно заставляет взглянуть на мир по-новому. Однако многих раздражало покачивание головы при беге, что вынуждало удалить мод. Теперь это и многое другое исправлено! Можете смело скачивать и наслаждаться новым взглядом на мир! Что нового в 1.3:- Покачивание головы по умолчанию отключено (можно включить в INI). - Исправлен баг, из-за которого часть тела становилась невидимой при входе в помещения. - В INI добавлены опции: скрыть тело при видео от первого лица и отключение приближения камеры при диалогах. - Теперь анимация каннибализма будет проигрываться и от первого лица. - При вкл. экспериментальной опции использования моделей рук от третьего лица, есть функция включения оригинальных прицелов. Что нового в этой версии 1.3aВ ini добавлена настройка расположения камеры. Анимация Песочного человека может быть проиграна от первого лица. Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Информация о новых файлах Не успел апрель начаться, как MagnumSpec уже радует нас новыми файлами! 1. Colossus XV BOS Replacer / Реплейсер брони БС "Colossus XV" и XV Sharl Armour / "Броня Шарль" версии 2.0 были добавлены в файловый архив. Первый мод заменяет имеющуюся в игре силовую броню T-51b и ее фракционный вариант БС на Улучшенную силовую броню "Марк 2", изначально анклавовскую. У брони присутствуют особенность, о которых можно почитать (а также скачать) ТУТ Второй мод несёт нам другой комплект силовой брони, а именно тяжело модифицированный вариант прошлой. Почитать подробнее и скачать его можно ТУТ ВНИМАНИЕ! У модов имеются несовместимости! О них вы можете почитать на страницах модов. Автор: Daejones Автор перевода: MagnuMspec Загрузил: MagnuMspec 06.04.14: 1. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden версии 1.1 был добавлен в файловый архив. Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: BigMill Автор перевода: MagnuMspec Загрузил: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Информация о новых файлах Обновлено 26.03.14 1. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter версии 1.0 был добавлен в файловый архив. Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода: сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись. Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Lexx Автор перевода: MagnuMspec Загрузил: MagnuMspec 2. Fallout New Vegas - Garden of Eden Creation Kit версии 1.4 был добавлен в файловый архив. GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ Загрузил: Вис961 25.03.14: 1. Проект "Невада", патч для TTW RE / Project Nevada TTW RE Patch версии 1.4 был добавлен в файловый архив. Внешний патч совместимости Проекта "Невада" с нашей TTW RE. Подробнее почитать про мод, особенности и скачать его можно ЗДЕСЬ Авторы: Thatchor, JaxFirehart, Gribbleshnibit8 Автор перевода: MagnuMspec Загрузил: MagnuMspec 2. FNVEdit версии 3.0.31EXP был добавлен в файловый архив. Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой... Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ Загрузил: Вис961 26.03.14: 1. Fallout 3 - Garden of Eden Creation Kit версии 1.5 был добавлен в файловый архив. GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ Загрузил: Вис961 Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Информация об обновлённых и новых файлах 1. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People был обновлён до версии 9.7 fix. Данная модификация нацелена на изменение геймплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре. Что нового в этой версии?Обновлён переводПодробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Sagittarius22 Автор перевода: MagnuMspec 2. "Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu версии 1.2 был добавлен в файловый архив. Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Автор: Pelinor Автор перевода: MagnuMspec 3. "Быстрый бартер" / Quick Trade версии 1.32 был добавлен в файловый архив. Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами. При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить". Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ 17.03.14 1. CASM MCM / Менеджер сохранений от Cipscis версии 1.11 был добавлен в файловый архив. Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры. Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Теперь есть специальный раздел для багов, которые вы нашли! Наконец-то открывается баг-трекер! Теперь Вам не нужно думать: куда же скинуть баг? Напомню, что баг - слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат. Примеры: - Проходите Вы какой-нибудь квест в Столичной Пустоши. У Вас задание - прийти туда-то. Вы приходите, куда нужно, но ничего не происходит, хотя Вы точно помните, что в Fallout 3 происходило определённое действие. - Более простой пример: начинаете разговор с НПС, а диалоги неозвучены. И так далее. В общем, любая ошибка, которой не было в оригинале (в Fallout 3 или в Fallout New Vegas), скорее всего, это баг. Зачем создавать целый раздел? Это сделано для удобства как и пользователей, так и нашей команды. В этом разделе Вы можете создавать отдельные темы по каждому обнаруженному Вами багу, чтобы более удобно следить за их исправлением. Итак, допустим Вы нашли баг. Не спешите бежать на форум. - Попробуйте перепройти с более старого сохранения. - Отключите все моды, кроме TTW. Проверьте, что у Вас установлена последняя версия TTW. - Вновь проверьте в игре, быть может баг вызван из-за модов. Если баг остался, тогда посмотрите на темы - может кто-то сталкивался с такой проблемой. Если нет, то смело создавайте тему в ЭТОМ РАЗДЕЛЕ. Старайтесь изложить проблему максимально ясно (локация, квест, при активации чего и т.д.). Заглядывайте в Вашу тему и проверяйте наличие обновлений в ней. Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Поздравление нашего друга, Fanaticks, с Днём Рождения! От имени всей нашей команды и наших друзей, хотим поздравить Fanaticks с праздником! Где взять одних благополучий? Так не бывает – это факт. Но пусть побольше будет "лучше" И меньше будет "кое-как". Тебе желаем в День Рожденья Улыбок, радостных хлопот, Здоровья, счастья и веселья – Сегодня, завтра, круглый год! Как сказано в стихе - здоровья, счастья и веселья! Остальное всё будет. Успехов! Click here to view the материал
-
3 полезных фикса, которые ещё не вошли в последнее обновление Пока новый билд не вышел, предлагаем Вашему вниманию 3 фикса: 1) Фикс нелутаемых протектронов в сервис-центре робототехники (там скрывается Механист). Там можно активировать 2-ух протектронов, которых невозможно обыскать после убийства и подобрать никогда нелишние энергетические батареи, необходимые для крафта металлолом и ядерные батареи. Данный фикс исправляет это недоразумение. Скачать можно ЗДЕСЬ 2) Фикс мин в Point Lookout. По непонятным причинам, когда Вы приплываете в Point Lookout, некоторые мины телепортируются к магазину мадам Панады. В итоге защитный протектрон Панады и Ваш герой можете неожиданно взорваться, т.к некоторые. мины становятся незаметными. Данный фикс возвращает мины на их законное место. Скачать можно ЗДЕСЬ 3) Ну и последний по счёту, но далеко не по значению фикс, исправляющий бесконечные жизни и другие читерские эффекты, которые появляются в самом начале Broken Steel. Скачать можно ЗДЕСЬ Если Вы знаете какие-нибудь баги, пусть даже незначительные - пишите, не стесняйтесь, мы постараемся их пофиксить для Вас! Автор фиксов: Вис961 Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Информация о новых файлах 1. Project Nevada WMX Patch версии 1.3 был добавлен в файловый архив. Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций. Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ Автор: Gribbleshnibit8 Автор перевода: YoptbI4 Загрузил: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Click here to view the материал
-
Очень даже сомневаюсь, т.к. у самого стоит стимовская версия
-
А вот это надо! Так мы быстрее их выловим
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Я за Devastated Edition в F3, т.к. всегда привлекала унылая атмосфера. А в НВ за Dead Edition, т.к. тоже тянет к мёртвой природе.
-
Там вроде в диалоге цена упоминается... Думаю, что можно И как же будем устанавливать "ценность" книг?
-
Да нет, вроде ничего такого нет. А это, на мой взгляд, плохо. Считаю, что нужно убрать их.
-
Вопрос резонный, надеюсь, что у них ID разные, надо посмотреть. Иначе все будут богачами.
-
Ну, во-первых, автор разрабатывает новую версию. Может стоит подождать? Во-вторых, времени как-то не очень много (по крайней мере у меня). НО! Я проходил на TTW текущую версию (1.66) и встретил лишь 1 критичный баг с вылетом, ктоторый лечился удалением из ячейки одного объекта. Поэтому можно попробовать и так поиграть: + Ты находишь баги, сообщаешь => мы их фиксим + Нам не придётся тратить время на повторное прохождение - Скорее всего мелких багов будет много Так что решать тебе - ставить сейчас или не ставить. Удачи!
-
На каком моменте должен исчезнуть пилот?
-
Может быть. Пока не пробовал - ничего не могу сказать точно
-
Конечно, вы их скоро найдёте.
-
Да не надо переигрывать, по идее должно работать, если ты ещё не ушёл в Зайон
-
Именно А правильность работы можно проверить в Ривет-Сити, там я сколько не стоял - всё работало нормально.
-
Видимо GECK у вас неправильный. Читаем первое сообщение: "Неизвестная функция Lock". Однако она прекрасно известна и присутствует в GECK, и вот доказательство. Из-за того, что ваш гэкк не знает эту функцию, он не может проанализировать 10-ую строку (вторая ошибка). Последняя ошибка: "несовпадающее кол-во блоков begin/end". Посчитаем вместе? SCN TTWMoiradoorfixTriggerScript begin OnTriggerEnter +1 if IsActionRef player == 1 +1 If GetCurrentTime > 8 && GetCurrentTime < 21 +1 If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked +1 TTWMoiraDoorOutsideRef.unlock EndIf -1 Else If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked == 0 +1 TTWMoiraDoorOutsideRef.Lock 80 EndIf -1 EndIf -1 EndIf -1 End -1 Итого: 4 зелёных плюса и 4 минуса, 1 красный плюс и минус. Ну и где же здесь ошибки?