-
Публикаций
130 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент d.d.p
-
тебе не кажется что это два взаимоисключающих параметра? про тысячи фанов -преувеличенно, в сотни фанов поверю. к чему ваши вопросы и домыслы? и это не идеи, а взгляд\желание следовать за каноном игры. (насчёт идей -у меня в SFW есть только две идеи; 1.добавить в игру транспорт. 2. добавить в игру отечественное оружие. -но это не кого не касается т.к я уже нужное добавил в игру, собственно как и те кто устанавливает моды\адоны) В предыдущем комментарии написал об идеальном Фаллауте, но вам всё равно не ясно. это значит только одно -вы не понимаете о чём я пишу, следовательно к вам есть вопросы в какой Фолл вы играли? пишите не стесняйтесь, я всё понимаю и к мнениям о вселенной Фолла отношусь с плюрализмом. занятная вещь демократия; мне не надо, но люди просят а если попросят не вписывающееся в Фолл, у вас есть представление о том что вы хотите сделать? (в принципе демократия не плоха, только с ней велики риски отложенного краха)
-
-
-
знакомая фраза, я это от тебя, да и остальной команды, уже не впервой слышу. главное побольше модов вшить и порядочек ? -так не Фолл будет, а как у подростка обвешавшего сотней модов скурим)) Нью-Вегас же не настолько убог как скурим, его надо лишь довести до ума. дабы избежать очевидных вопросов и ответов не к месту, вот моя квинтэссенция Фолла; идеальный Фолл это Fallout и мало известная игра "Fallout: Nevada", а вот остальные поделки -требуют доработки.
- 31 ответ
-
- 1
-
Самый оптимальный(рациональный) вариант это представить всё что есть и сделать, а не вшивать что попало и переделывать. Автоплекс это тот же восстановленный отель Бизон-Стив, интересно? -не очень, можно раз пройти из-за интереса, а затем забыть. я на Автоплекс смотрю так; как квест -не ахти, как база для ГГ -на любителя. в том виде в каком он есть, это ничем не лучше обычных модов с домами для ГГ.(хотя как квест школа Гудспрингса мне понравился намного больше) насчёт пресса с патронами в Питте -мне лично лень ходить по ДЛСи чтоб накрафтить амуницию. не знаю как в СП, пока ещё не покупал патроны ибо в Мохаве по ходу игры закупил их у ханов -тысячи. как вывод; что Автоплекс, что пресс патронов имеют недоступную мне ценность т.к свободно обхожусь без них и всё в поряде
- 31 ответ
-
- 1
-
хе-хе, а ведь ещё немного и удаление Автоплекса будет актуальней чем перенос оного.
-
"Реалистичная переносная палатка" / Realistic Portable Tent
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
а что не ясно? -установка 10 часов, вес 150 фунтов шо изменится от того что я зачту описание? -ничего. палатка четырёхместная весит до 10 кг, установка в одиночку до 30 мин. а не так как в игре, весит как будто из проволоки сделана и вечером начал устанавливать палатку под утро закончил -реализм улётный, да)) -
"Реалистичная переносная палатка" / Realistic Portable Tent
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
-
на машине намного интересней чем быстрые-путешествия, есть ещё мотоцикл или Карвега или автобус-дом или винтокрыл... я всё это пробовал но... это тот-же фаст-тревел только техника появится рядом с точкой спауна ГГ, но всёж не много лучше чем ванильные телепорты ГГ. в Обливион не играл.
-
ну не знаю, бегать по всей карте чтоб сдать лут это, мягко говоря, задалбывает. угу, озвучиваешь мои мечты, но я то помню сколько было экономических модов на Моровинд -меньше чем два)) но там хоть редактор был удобней чем ГЕКК.
-
мне как-то подарили сборник Кастанеды... ничего хорошего из этого не вышло))) это не дело телепорты делать, однако даже так лучше чем дом за краем карты. вот удаление Автоплекса из Оверхола и вшитие его в какой не будь модуль жилищ -правильная мысль. всё правда, кривая реализация и навязчивость Автоплекса огорчают, и даже больше чем приходящие в Мохаве сообщения о том что я нашёл какие-то тарелки для ремонта Автоплекса и теперь мне что то там доступно. "жилищное хомячество" - мне не надо, но! не выкидывать же трофейные пушки и броню. Вот и получается сложил лут в дом, потом ещё притащил) и ещё)) и ещё немного))) а потом просто лень всё это чинить и тащить местным барыгам у которых в кармане денег меньше чем на рынке у Ашота с арбузами. вот и получаются -дома с кучей лута. Просто потому что экономика в игре косая. Вообще мне надо: одна нормальная база со всеми верстаками и штук 5 ящиков, с расположением по центру локации, гаражом для машины, торговцем с 20тыр в кармане и чуваком с которым можно играть в "караван". вот это тема, а всякие хоромы трёх этажные с фонтанами и гобеленами это не моё.
- 31 ответ
-
- 1
-
Зато верочно и Супермутанты ловящие людей чтоб окунуть, еда которой лет 200 но её можно есть, город населённый только детьми, когти смерти, и моё любимое -БС которое вроде борется с супермутантами но на деле тупо сидит в своей цитадели, четверо у монумента Вашингтона и у РНГ(где они и не нужны)при этом Изгои которым по барабану местные жители патрулирует пустоши и т.д -И это всё норм, а вот поднять Автоплекс на дорогу это не реально. Да и вообще, его НЛО туда закинуло или оползень послевоенный, а может супермутант огромный или учёные с большой норы или содружества тут много вариантов "как и почему?". или может в трёшке есть реализм? -серьёзно?? Автоплекс щас находится в нормальном месте, а делать ещё одно жилище чёрти где... таких хат для ГГ в модули жилищ и так с десяток и это не смешно.
-
"отдельное мировое пространство" -это в смысле перенести в существующую но неиспользуемую часть карты ? и зачем нужен дом у "чёрта на куличках" -в Мохаве хоть машины есть, а тут пешком домой к краю карты -не не не не нее Девид Блейн... может Автоплекс перенести в верх? на разрушенных мостах места полно.
-
т.е Автоплекс по любому будет перенесён ? если так, то перенесите его в цент карты. вот Темпенни вроде и нормальный дом для ГГ но он на западе карты и путешествуя в районе Ривер-сити до него, без быстрых путешествий, долго добираться. база ГГ должна быть в центре иначе нужно больше одной базы, а больше одной базы это уже не база, а дома с барахлом которое выкидывать жалко, а на продажу местным барыгам нести лень)))
-
Подрыв буровой вышки
d.d.p прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
Это всё(с собаками) зависело от удачи, да и слишком много "если". поэтому собаки там не было как и напарников. т.к. если приплыть на вышку анклава в компании или не одев броню анклава то все кто там был сразу становились агрессивны. Исходя из этого ГГ на вышке анклава был в одиночестве, вся братва оставалась на танкере вместе с панками. и конечно если написать на броне что угодно анклавовцы за своего не признают -поэтому в целях маскировки на броне нечего и не было написано. ну таймер на взрывчатке всего 3 минуты, а 10 это с учётом времени от начала отсчёта до отказа системы охлаждения реактора из-за которого и произойдёт взрыв. так что 10 минут на выбегание из базы и убийство Хоригана, а отплытие танкера это уже другие минуты. в любом случае эта нефтяная вышка находилась где-то в океане и там рядом нет островов. насчёт "впитывания грозы" -это такое фентези что и обсуждать не нужно) включать фантазию мне не надо т.к я помню как оно там было. З.Ы. ты точно второй Фол проходил? а то я прям сомневаюсь- 4 комментария
-
- Улучшенная силовая броня
- Избранный
- (и ещё 8 )
-
Подрыв буровой вышки
d.d.p прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
вообще не в тему. во первых собака была в первом Фоле. во вторых на анклавовской броне не было не каких убежище-13 в третьих на буровой вышке нужно было подложить взрывчатку в реактор, а таймер там всего 5 мин -он бы не успел куда-то доплыть, и откуда там голубые взрывы с много молний? в общем незачёт ващще.- 4 комментария
-
- Улучшенная силовая броня
- Избранный
- (и ещё 8 )
-
"Потертое стекло Пип-боя" / Pip-Boy`s broken glass
d.d.p прокомментировал theRo файл в Интерфейс (SFW)
да не вопрос -шрифты мелкие, пип-бой и без этого не на весь экран(ну я то увеличивал окошко пип-боя, ну вот смысл смотреть на предплечья ГГ?) и если на всё это "недомогание" накатить ещё и текстуру дающую потёртый экран то это уничтожение зрения, и это не учитывая того что занятия за компом сами по себе вредны. -
"Потертое стекло Пип-боя" / Pip-Boy`s broken glass
d.d.p прокомментировал theRo файл в Интерфейс (SFW)
-
"Потертое стекло Пип-боя" / Pip-Boy`s broken glass
d.d.p прокомментировал theRo файл в Интерфейс (SFW)
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
а чой-то Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp в ФОММе отмечены жирным шрифтом как мастера ? и что делать с Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp ? (про этот РА-Жыр_Патч нечего не написано) надо он или нет ? и МСМ меню чёто заглючило, оно обнаружило "неожиданные файлы" -это конечно забавное сообщение но всё таки... -
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 558 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Ребаланс опыта в SFW" / SFW XP Reduction
d.d.p прокомментировал MagnuMspec файл в Опциональные файлы SFW
Замедлить или ограничить развитие очень нужно если потолок опыта это 40-50 лэвэл. вот планка в 100 левелов более подходит для двух пустошей. (а сейчас будет нескрываемая рекламы Невады)) насчёт дисбалансного ГГ это для себя решил, моей любимой Невадой. условия выставил: 1. старт с 200хп жизней. 2. прибавка за уровень равно 2хп. 3. получаемый опыт равен 100% минус 20% из-за расовых перков андроида. 4. получение перков раз в три уровня. -после 40 левела понял что это слишком часто и с консоли стёр лишние перки имея в виду что теперь перк будет не раз в три, а раз в пять уровней. (реклама Невады закончилась) во, вот так играть мне понравилось. хотя соглашусь с теми кто говорит что по началу левелы набираются очень быстро -всё так и есть до 40-45 уровня, дальше с 55 вообще медленно, час стреляешь скорпионов-альбиносов и яо-гаев, а в итоге +пол уровня.