Перейти к содержанию

Оружие (SFW)

Авторизация  

31 файл

  1. Реальная энергия и Огненное оружие издание SFW / The Real Energy and fire Weapons V1_4 add Bahamutt Flamer

    Переработка энергетического оружия и добавление новое оружие. Теперь и для SFW
     
    Вводная:
    Что я сделал??? Я переработал звуки, свет и визуальные эффекты этого оружия, чтобы оно ощущалось физически более опасным.

    Почему???
    Потому что мне надоели маленькие лазеры, которые могут только сжигать крылья мух, я хочу настоящие лазеры-бластеры, как в «Звездных войнах».

    Серьёзно, вы думаете, что луч света с температурой 2000° или 3000° может вызывать лишь нелепые маленькие красные искры при попадании во что-либо?
    События Fallout происходят в 2277 году, и энергетическое оружие - это вершина техники, оно намного превосходит любое огнестрельное оружие, поэтому оно должно ощущаться гораздо опаснее любого пистолета.

    Этот мод не делает лазеры и плазменное оружие супер-оружием, он просто повышает урон лазеров с 10-го уровня, что довольно сбалансировано. Цель этого мода - скорее визуальное улучшение.
     
    Я также добавил новое оружие - Новую Гаусс пушку и огнемёт "Бахамута". Оружие можно найти в сундуке под мостом у форта Индепенденс.
     
    Совместимости:
     
    Требование:
    Fallout 3
    Operation: Anchorage
    The Pitt
    Broken Steel
    Point Lookout
    Mothership Zeta
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть 
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    MonsterMonkey - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      MonsterMonkey
  2. Новые лазерные пулемёты - Издание SFW / RX LAMG

    Хотели ли вы получить на пустоши органично вписывающиеся лазерные пулемёты? Это уже не важно, с этим модом они появятся. Теперь и для SFW!
     
    Вводная:
    LAMG или Лазерный пулемёт - это автоматизированная версия лазерной винтовки с улучшенными визуальными элементами. Примерный ответ на вопрос: что, если бы Лёгкий пулемёт стрелял лазерами?
     
    Особенности:
     
    Немного пояснения в виде истории: (Не обязательно к ознакомлению)
     
    Где найти:
    Оружие можно купить Мойры
     
    Требование:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    RetralRX - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    2 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      RetralRX
  3. AEP7-R — автоматический лазерный пистолет-пулемет - Издание SFW / AEP7-R Sunburn-- Fully Automatic Laser SMG

    Полностью автоматический лазерный пистолет-пулемет, достаточно соответствующий лору игры и доступный как в виде одноручного автоматического пистолета, так и в виде двуручного пистолета-пулемета!
     
    Вводная:
    Всем привет и добро пожаловать в мой первый мод для Fallout! Изначально это был концептуальный эскиз оружия, созданный в MS Paint  для использования моим персонажем из Fallout в ролевых играх на форуме. Однако талантливый моддер помог мне воплотить мою мечту в реальность! Изначально это оружие предназначалось для персонажа из Fallout: New Vegas, отсюда и сюжет, основанный на западном побережье. Версия для New Vegas уже в пути, но пока надеюсь, вам понравится эта! 

    AEP7-R выпускается как в одноручном, так и в двуручном варианте.
    Одноручная версия — это то, что я изначально задумывал, когда создавал этот эскиз, но моддер, с которым я работал, посчитал, что из-за своих размеров она лучше подходит для двуручного использования. Поэтому мы решили предоставить вам выбор! 

    Это оружие задумано как оружие для середины игры; его чертежи проникли в мастерские Питта, что позволило получить его там и в землях этого DLC. 
    Надеюсь, вам будет так же весело стрелять из него, как нам было весело его создавать!
     
    Немного истории:
     
    Особенности SFW издания:
    - Вычистка рекомпиляции скриптов, файл очень сильно похудел.
     
    Где найти:
    Оружие можно найти в продаже у Пятницы в Питте (некоторые наверное сейчас узнали что там есть торговец...) Или если у вас возникли проблемы по его нахождению то вот вам ID
     
    Внимание:
    Есть две версии этого мода (одноручная версия и двуручная версия). Не используйте одновременно одноручную и двуручную версии, возникнет конфликт!
     
    Требование:
    Fallout 3
    The Pitt
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Выбрать версию мода (Одноручную или Двуручную)
    3) Распаковать его в папку Data вашей игры
    4) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    JackLee19 - Моделирование модели и помощь в GECK... 
    HyvalEmolga - Концепция и лор
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
    Общая благодарность за разработку мода.

    2 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      HyvalEmolga
  4. Пак новых лазерных винтовок - Издание SFW / Laser Rifle Extend Mod Pack

    Мод добавляет несколько видов лазерных винтовок с различными пользовательскими моделями и текстурами, а также эффекты, лучи снарядов и различные звуковые эффекты, без удаления существующих. Теперь и для SFW!
     
    Вводная:
    Есть много модов на различное огнестрельное оружие где было внесено множество модификаций, но в настоящее время модификаций энергетического оружия по-прежнему слишком мало. Этот мод добавляет несколько модификаций к лазерному энергетическому оружию, не удаляя при этом существующие. Лазерная винтовка из игры остаётся неизменной. Однако есть и заменяющие её модификации.
     
    Особенности:
     
    Примечание от автора:
     
    Где найти:
    Оружие встречается у случайных персонажей, врагов и торговцев (кроме уникального оружия которое нужно будет найти).
    P.S. На скриншотах можно примерно понять где можно найти оружие.
    P.S. 2 Если вы хотите получить оружие не честным путём или протестировать, перейдите в TestQAItems.
     
    Известные ошибки:
    - Этот мод не будет конфликтовать ни с одним другим модом, кроме тех, которые заменяют лазерные винтовки трехлучевые лазерные внтовки, "Плавальщик" и винтовку гауса.
    - Моды на энергетическое оружие, такие как мод Кристофера Уоллеса и EVE (Energy Visual Enhancement), не будут конфликтовать, за исключением некоторых видов оружия в моде EVE, которые заменяют упомянутое выше оружие.
    - Однако, если вы хотите установить и этот мод, и мод EVE, проблем не возникнет, ошибок не будет. Визуализация и эффекты снарядов из мода EVE, а также визуализация, эффекты снарядов и звуковые эффекты из этого мода останутся активными в игре.
     
    Требование:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать файл по ссылке ниже.
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
    - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо.
     
    Благодарности:
    PendekarHitam17 - За разработку мода.
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      PendekarHitam17
  5. Штурмовая винтовка Рейнджеров Рейли - Издание SFW / Reilly's Rangers - Assault Rifle

    Винтовка, покрашенная аэрозольной краской, с наклейками от Рейнджеров Рейли - теперь и для SFW
     
    Введение:
    Я создал это оружие, вдохновившись -  FO4's paint schemes. Я всё ещё плохо умею создавать текстуры, но результатом доволен. В качестве основы я использовал оружие "Ванда" (уникальная штурмовая винтовка, вырезанное из игры), поэтому получилось лучше, чем обычная штурмовая винтовка.
     
    Где найти:
    Оружие можно найти на столе внутри базы рейнджеров (см. фото).
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать файл по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    Lardez - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Lardez
  6. Винтовка Пустоши - SFW / Wastelanders Rifle - TTW

    Добавляет уникальное штурмовое винтовку R91. Теперь и для SFW
     
    Вводная:
    Уникальная штурмовая винтовка с обновленной текстурой и калибром .308, улучшенным уроном (немного ниже, чем у автоматической винтовки), меньшим разбросом, меньшей скорострельностью и меньшим размером магазина (20 патронов). Звуки изменены в соответствии с новой нарезкой ствола.
     
    Как где найти:
    Находится в пещере убежища 101 вместе с несколькими ящиками патронов. Безусловно, она очень эффективна в начале игры, но нехватка патронов может это компенсировать, если вы не такой отъявленный читер, как я.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив по ссылке
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - Перейдите на сайт оригинала и скажите спасибо
     
    Примечание автора:
    - Я бы порекомендовал вам анимации штурмовых винтовок от Frozen . Именно поэтому я создал эту винтовку, чтобы продолжать наслаждаться этим сочным выстрелом.
    - Вдохновлено модом Raccoon's .308 Replacer  , который заменит все остальные штурмовые винтовки на винтовки с немного более низкими характеристиками без изменения параметров.
    - Это мой первый мод, поэтому, если возникнут какие-либо проблемы, сообщите мне.
    - Если вы используете анимацию Frozen, вам потребуется её пропатчить
     
    Примечание переводчика:
    В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом.
     
    Благодарности:
    Sasquatchan - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    0 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Sasquatchan
  7. Крупнокалиберная винтовка "Смирение" - издание SFW / TTW Humility - Unique Anti Material Rifle

    Добавляет в игру уникальную противотанковую винтовку для Tale of Two Wastelands, которая станет отличным оружием на ранних этапах игры. Теперь и для SFW
     
    Введение:
    «Смирение» сбалансировано вокруг крайностей неточности и высоких затрат на обслуживание в обмен на стрельбу из .50 калибра, которая по-прежнему уничтожает большинство врагов. У этого оружия меньше здоровья, меньше базового урона, оно менее точное, имеет гораздо меньший магазин, меньшую скорострельность и не имеет прицела. Вы по-прежнему наносите 200 урона и можете пробивать большую часть брони, а также получаете улучшенный бонус к критическому урону, который может увеличить ваш урон до 300+. Благодаря возможности крафта, вы можете получить это оружие очень рано, а с помощью Изгоев у вас будет постоянный запас патронов. Вы жертвуете доступностью и высоким уроном ради низкого урона в секунду и необходимостью постоянного ремонта. Это делает оружие очень хорошим для ближнего и среднего боя, способным убить большинство врагов одним-двумя выстрелами, но при этом существует риск быть окруженным или превзойденным по огневой мощи, если вы промахнетесь или просто окажется слишком много рейдеров, гулей и т. д. 
     
    Особенности:
     
    Как получить:
    Для создания этого оружия потребуется "набор для смирения", который представляет собой недорогой ремонтный комплект, а также немного металлолома, манометра, скотч и чудо-клей. Но у оружия всего 50 единицами прочности и ему понадобятся ремонтные комплекты, чтобы поддерживать рабочее состоянии, если вы будете использовать ее слишком часто. В дальнейшем вы сможете улучшить оружия до версии МК 2

    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив по ссылке
    2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Известные проблемы:
    - Не роняйте оружие, я до сих пор не придумал, как сделать так, чтобы модель мира не выглядела странно и не парила в воздухе.
     
    Примечание автора:
    Как и другие мои модификации, эта предназначена для более хардкорного прохождения игры, где ресурсы и здоровье игрока низки. В такой среде "Смирение" — это возможность уничтожать важные цели, прежде чем переключиться на что-то более простое в обращении. Встроенный глушитель хорош для скрытных вылазок и начала перестрелки, но будет неэффективен в затяжных боях. К простому прицелу с гвоздями нужно немного привыкнуть (ваши выстрелы, как правило, попадают, если вы расположите цель под головкой гвоздя), но как только вы разберетесь, он станет надежным в ближнем и среднем бою.

    Благодарности:
    Mrtophatcat2003 - За разработку мода и разрешение на его публикацию
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mrtophatcat2003
  8. Спазм - Уникальная трехлучевая лазерная винтовка издание SFW / Spasm - Unique Tri-Beam Laser Rifle - TTW Port

    В базовой игре нам так и не дали уникальную трехлучевую лазерную винтовку, поэтому я сделал её сам из блэкджека и проституток-когтей смерти, но TTW - Теперь и для SFW
     
    Вводная:
    "Спазм" - уникальная трёхлучевая винтовка которая наносит 75 урона и представляет собой автоматический тройной луч, который наносит на 40 дополнительного урона по игроку, выпуская 8 лазерных лучей в секунду, каждый из которых состоит из 4 лазеров, всего 32 лазера в секунду, что довольно неплохо, учитывая все обстоятельства.
     
    Где найти:
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать архив в папку дата вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - Перейти на сайт оригинала и сказать спасибо автору мода
     
    Благодарности от переводчика:
    Pope74220 - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Pope74220
  9. Bullet Is Fired

    Всем привет. Давно меня не было и вот выпускаю свой очередной мод Bullet Is Fired. 
     
    Итак. Что нового в моде:
    1) Добавил в игру с выше 100 шт. огнестрельного оружия. В моем моде, вы не встретите свестящих, п.рдящих пушек. Я старался приблизить все к оригинальному оружию стран Автомат Калашников, СВД, Винторез, АЕК -971, РПК, Карабины М-16 и М4, UMP-45, MP5, MP5SD , MP5K, M249, G36C, G36K , Glock и т.д . (Советское, Китайское, Европейское и Американское). Я основывался на https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=start и провел очень много времени, на создании своего пака оружия. Скринов не будет. Т.к я их не сделал и вызовет у вас интерес. Так же доработал Таммеровский пак брони и многое другое. Добавил и изменил его слегка мод SFW-Train от моддера https://falcon-lair.com/profile/24277-valentin25/. Не стал озвучивать мод, т.к здесь русскую озвучку не жалуют. Так же добавил расширенное зрение от моддера https://falcon-lair.com/profile/5687-infest/.
     
    В игре присутствует оружие с подствольным гранатометом. Для переключения удерживайте кнопку "E"
    Так же есть перки и телепортеры. 
     
    Всем приятной игры.
     
    Подключение в FOMM:
     
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    BulletIsFired.esm
     
     
     
    P.s: Ребят, если не трудно,оставьте отзывы за старания. Спасибо за ранее.

    137 раз скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      mumba_rumba
  10. Оружие из Метро 2033 версия для SFW

    Адаптация для SFW Оружие из Метро 2033 . Крафт версия, то есть оружие и модификации можно создать на станке и там же боеприпасы. Оружие добавлено в перк листы, включая добавляемые SFW, бесконфликтно. Так же прицелы оружия адаптированы к B42 Optics .
     
    Требования :  "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW,  B42 Optics и  RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA .

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Bulbyan
  11. "Реплейсер 10-мм пистолета N99" / AWO - 10mm Pistol Replacer (Colt N99)

    Реплейсер 10-мм пистолета, портированный из F4NV, и не один раз переработанный. С кастомными анимациями от Anirvana.
     
    Заменены все вариации 10-мм пистолетов, включая пистолет полковника Отема, Анкориджские варианты и вариант из бонуса предзаказа. Они получили уникальные модели/текстуры.
     
    Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, c подшитыми доработками, адаптированными к SFW.
    Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Скачать ресурсы патча со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
    AWOteam  - автор(ы) модификации.
    eyteen - исходный патч для ТТВ.
     
     
    Original mod page

    127 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      AWOteam
  12. "Пак оружия WAP, год 1 + бонус" / WAP Year One and Bonus

    Компиляция большого кол-ва реплейсеров от anonx1987, а также ряд невыпущенных (пока) отдельно реплейсеров.
     
    Заменено следующее оружие, включая вариации:
     
    Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, обновленная до 1.8. Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
    anonx1987 (and too many people to list here) - автор(ы) модификации.
     
     
    Original mod page

    173 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      anonx1987
  13. "Арсенал Анклава Чикаго" для SFW / Chicago Enclave Weaponry

    Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
     
    *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
     
    Где найти:
    Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
    Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
    Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
    Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    SubjectGamma - За замечательный материал.
    Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    106 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SubjectGamma
  14. Survarium Weapon

    Добавляет в SFW оружие из Survarium. Всего 59 штук. Оружие добавлено в игровые форм-листы и уровневые списки. Само оружие и патроны к нему можно купить у торговцев или забрать с убитых противников. У "Грозы" и "Специалиста" есть подствольный гранатомет. Выстрелить из него можно зажав клавишу Y , при наличии у игрока 40 мм гранат. Большитсво стволов можно модифицировать. Модификации в основном универсальны. Поэтому рекомендуется установить мод, позволяющий снимать оружейные модификации, или же включить данную возможность в nvse_stewie_tweaks: 
    bUnequipWeaponMods = 1
    bItemModMenuShowUnownedMods = 1 . 
     
    Требования:  Fallout New Vegas Ultimate Edition , кроме Courier Stash он не нужен,  "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW , SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA , RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA .
     
    Баги конфликты:  критических багов не выявлено. Будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные уровневые списки и форм-листы. Для устранения конфликта нужно сделать Merged Patch .
     
    Установка: скинуть содержимое мод-архива в папку data вашей игры и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data.
     
    Благодарности:  Vostok Games, p3dm.ru, MagnuMspec . 

    269 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  15. Железнодорожная винтовка+ для SFW

    Мод добавляет на территорию Мохаве схемы железнодорожной винтовки из DC, новые рецеты и новые виды боеприпасов для неё.
     
    Схемы можно найти в локациях: Депо экстренной службы (в одном из ящиков), здание ж/д станции "Боулдер Сити" (между автоматами с напитками), здание ж/д станции города "Хендерсон" возле РЕПКОНН (под сломаной лавочкой).
     
    Рецеты:
    5 жестяных/мятых банок = 1 металлолом [верстак]
    Самодельные Ж/Д костыли (50) = 10 металлолома + молоток (ремонт 50) [верстак]
    Самодельные Ж/Д костыли, взрывные = самодельный Ж/Д костыль + капсюль охотничий + петарда + 75 винтовочный порох + гильза 20 калибра (ручное снаряжение, ремонт 75) [верстак для патронов]
    Петарда = довоенные деньги + маленький пистолетный капсюль + пистолетный/винтовочный порох (10/7) (ручное снаряжение) [верстак]

    55 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      slv
  16. Улучшение уникального оружия

    Этот мод позволяет устанавливать улучшения на большинство видов уникального оружия, которое не имеет тех или иных встроенных модификаций, доступных стандартной версии оружия(не на все, поскольку некоторые экземпляры являются по сути полностью новым оружием) в Мохаве. Апгрейд уникального оружия Столичной Пустоши будет в одной из следующих версий. Некоторые уникальные стволы, параметры которых лучше обычного оружия со всеми улучшениями, получили улучшенную модель(уникальное оружие+модификации на нем - таким оружием являются, например, револьвер Счастливчик, снайперская винтовка Кристин, миниган CZ57 Avenger и некоторые другие). 
     
    Требования: Soul of Fallen Worlds последней версии.

    Известные баги:
    1. ВС электрод для плазмолива, установленный на Смитти Спешиал(несъемный, поскольку у оружия и так огромная скорострельность), отображается от 3-го лица даже когда оружие спрятано и по сути висит в воздухе. Исправление не найдено.

    193 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      vlad8599
  17. "Вера" - оружие под любой калибр / Callahan Fullbore Autolock - Vera

    Ваша коллекция огнестрельного оружия так и будет пылиться без дела, когда Вера у вас в руках. С ней вы забудете о таких заботах, как сортировка боеприпасов. Нажимайте кнопку Y и Вера сама перенастроится под имеющиеся у вас боеприпасы, от 9мм до 12мм картечи. Урон будет зависеть от боеприпасов, ваших навыков и способностей. Потребляемый боеприпас будет указываться на вашем интерфейсе, так что вы ничего не перепутаете. Единственный минус этого высокотехнологичного оружия - большой вес.
    В моде есть две версии оружия, вы сможете иметь при себе только одну из них. Одна из них атмосферная, а вторая новая, как с завода. Выбор производится в самой игре, через специальное меню.
    В данный момент хозяев оружия имеет большие проблемы (Он умер), так что следите за сигналами бедствия, особенно в районе Гудспрингс.
    Видеодемонстрация на английском языке:
     
    Внимание! В моде могут быть неточности перевода, у меня не было возможности обкатать его в игре. Если найдутся ошибки- пишите, оперативно все исправлю.
     
    Требования:
    FNV
    NVSE
    Weapon Retexture Project by Millenia
    Мод заменяющий интерфейс. DarnUI/iHUD/oHUD.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. (Либо установить через package manager)
    Отключить и включить ваши моды на интерфейс, чтобы перезаписать файлы.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За отличный мод.

    115 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Gribbleshnibit8
  18. Револьвер "Магнум" из Alien Isolation / Alien Isolation - Magnum Revolver

    Мод добавляет хорошо проработанный револьвер "Магнум" из игры Alien Isolation. Оружие имеет красивые 2К текстуры и свою иконку в пип-бое, чего достаточно, чтобы заткнуть за пояс другие револьверы. Есть две версии мода, под калибры .357 и .44. Вторая мощнее, может нарушать баланс. Устанавливать за раз можно только одну из них.
    Найти оружие можно в доме одного доктора, ну вы и так знаете
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать один из архивов.
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Tau34RUS за отличный мод.

    172 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Tau34RUS
  19. "Оружие ближнего боя от Bingles" / Bingles Melee Complete

    Замечательный и веселый мод, посвященный холодному оружию в SFW.
    По просьбе автора этого мода Bingles, перевожу его для русскоязычной аудитории. С моей стороны я лишь дополнил мод некоторым звуковым оформлением.
     
    Требования:
    SFW

    Установка:
    Мод предназначен для версии Fallout: New Vegas Ultimate Edition с установленным SFW. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашей установленной игры, с подтверждением замены файлов. Подключите плагин.
     
    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    Итак, это пак холодного оружия для New Vegas, включающий в себя 20 остроумных моделей (14 моделей двуручного и 6 моделей одноручного оружия). Сюда же входят некоторые KF-файлы анимации для двуручного холодного оружия, которые заменяют ванильные.
     
    Все модели оружия могут быть получены крафтом на верстаке, рецепты уже внесены в меню крафта и их не нужно искать. Характеристики оружия и необходимые компоненты для крафта следующие:
     
     
     
     
    ОТ АВТОРА (Bingles):
    Все объекты в моде являются ре-мешами оригинальных моделей New Vegas. Вся работа выполнена мной самостоятельно, с использованием этого софта:
     
    FOMM (Распаковка архивов)
    Blender (Моделирование)
    Nifskope (Манипуляции с мешами)
    DDS Converter 2 (Работа с текстурами)
    GIMP (Работа с текстурами)
    GECK (Очевидно, почему)
     
    Выражаю массу благодарностей создателям этих программ. И отдельное спасибо «Беседке» и «Обсидиану» за прекрасную игру.
    Вы можете использовать мой мод для любых целей, я не возражаю. Я сделал его для своего удовольствия, и выкладываю для вашего.
     
    Веселого веселья!
     
    P.S. Айди моделей оружия:
    (## подразумевает порядковый номер загрузки мода в общем списке)
     
     
     
    Благодарности:
    Pimka - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Оригинал мода по адресу:
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42671?
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73560?

    308 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Bingles
  20. Силовые кастеты "Счастливая вдова" / Happy Widow Powerfist Set

    Это доработанная и адаптированная к SFW коллекция креативных силовых кастетов от Pimka, оригинальное описание читайте ниже, сначала список изменений.
     

    Особенности данной версии:- все кастеты добавлены в соответствующие уровневые списки.
    - Доработан перевод, а именно для улучшения сортировки оружия, а также  возвращены локализованные названия локаций и т.д.
    - произведена чистка записей, в том числе и перекрывающих изменения SFW.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data в папку Fallout New VegasData вашей игры, с подтверждением замены файлов. Файл HW-Powerfist-SFW.esp следует подключить в мод-менеджере.

    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

    - Мод вносит в игровую реальность Нью-Вегаса десять (со всеми вариациями девятнадцать) видов силовых кастетов, которые условно можно разделить на три группы: кастеты-штыки (ключевой навык – «Без Оружия»); кастеты-ножницы (ключевой навык «Холодное Оружие»); и специальные кастеты (ключевой навык «Энергооружие» и «Взрывчатка»). Кастеты обладают индивидуальным набором воздействия, эффектами удара, анимированными частями оружия, и спец-эффектами. Кастеты градуированы таким образом, чтобы вписываться в игровой процесс с самого старта игры, но при этом младшие модели не становятся бесполезными: они будут нужны для крафта продвинутых моделей.

    - Кастеты используют собственную анимацию атаки, неиспользуемую в базовом Fallout New Vegas, плюс продвинутые модели обладают собственной анимацей силовой атаки (силовая атака в режиме бега). Прочие файлы анимации силовых атак, используемые и другими ванильными кастетами, содержат в себе некоторые изменения, но не влияют на ванильное оружие. Также для эффектов мода незначительно изменены параметры некоторых оригинальных звуков, что однако не доставляет в игре особых неудобств.

    - Кастеты могут быть получены через хитрый крафт на верстаке, а рецепты крафта разбросаны по всей пустоши. Готовые модели кастетов можно встретить лишь во фракционных «тайных квартирах»: готовый «Гладиолус МК.2» можно обнаружить в тайной квартире Легиона; «Плазмастет в.2» - в тайной квартире Братства Стали; «Электрод Плюс» - в тайной квартире Последователей, и «Троицу» - в тайной квартире рэйнджеров НКР.

    - Часто считается, что рукопашное и холодное оружие – для «халявщиков», кто не хочет тратиться на патроны. Чтобы использование этих кастетов не выглядело слишком выгодным на фоне огнестрельного оружия, топовые модели обладают некоторыми негативными качествами: атаки топовыми кастетами не считаются «тихими» даже в режиме скрытности; некоторые критические атаки и атаки VATS могут сбить главного героя с ног или наносят ему некоторый урон; продвинутые модели кастетов также обладают немалым весом.

    Местонахождение рецептов:


     
     
    Теперь небольшая информация, для тех кто не особенно вникал в игровой рукопашный бой. Очевидно, что холодное и тем более рукопашное оружие в Fallout 3 не особо популярно среди игроков. Здесь сказывается и разнообразие, и специальные эффекты, и область применения.

    Конечно, на больших и открытых пространствах, толку от них мало. Но в замкнутом пространстве, в коротких коридорах, катакомбах и комнатах с эффективностью силовых кастетов не поспорят даже ванильные шотганы. И дело даже не в размере повреждения, а в правдоподобной работе игрового движка: хороший удар воспроизводит у оппонента нечто подобное stun-анимации, сбивает прицеливание и в целом слегка его дезориентирует. Сам по себе бой кулаками довольно опасен, требует изворотливости и дарит свою дозу веселого адреналина. Если как следует освоить игру в рукопашной манере – можно эффективно укладывать вооруженных и бронированных врагов быстрой серией ударов, не давая толком даже выстрелить. Комбинируйте простые и силовые атаки в серии. Маневрируйте, используйте силовые атаки в движении слева и справа: наносятся они быстро и имеют косой вектор удара (то есть довольно широкий сектор попадания по сравнению с прямыми атаками) и довольно часто могут выбить оружие из рук оппонента. Окажутся кстати и некоторые рукопашные перки, например, сбивающие с ног противника или «Быстрый Удар».

    - Компаньоны-люди охотно используют кастеты из мода в бою (а именно старшие модели). Очень хорошо выглядит в бою Бун, грамотно переключаясь с ружья на кастет для ближнего боя; Кэсс практически не расстается с «Фредди», предпочитая его своему дробовику по-умолчанию. Но, конечно, абсолютный чемпион в этом деле по своему профилю – Вероника, она творит этими кастетами настоящие зверства. По непонятным причинам, самый жестокий перфоманс, почему-то у меня она выдает «Электродом». Вероника носит силовую броню и хорошо держит удар, а с перком «Узы стали» превращается в маленький танк. Если хорошенько потренироваться в игре с кастетами и с Вероникой в напарниках (выбор и смена позиции и чередование атак) получается эффектный дьявольский дуэт.
     
    Возможные проблемы и совместимость:

    - Если вы вдруг используете моды, изменяющие анимацию рукопашной атаки (тип «Hand-2-Hand»), вероятней всего моды не смогут корректно работать вместе.

    - Совместимость с модами, отключающими режим «VATS» под сомнением: топовые кастеты обладают мощнейшей силовой атакой именно в этом режиме, и вероятней всего такая атака станет недоступна.

    - Спецэффекты и без того выглядят довольно аркадно, и если вы используете моды, возвращающие «яркие» цвета в Нью-Вегас, и при этом используете перк «Ночное зрение» - цвет кровавых эффектов в ночное время будет уж слишком неестественно ярким.

    - Есть некоторые небольшие недочеты и огрехи, которые оказалось невозможно исправить уже в силу квадратности движка «Havoc». Например, холодному оружию невозможно присвоить «заряды», то есть аммуницию (вернее, можно, но счетчик на экране все равно не будет отражать эту информацию). Если ключевой навык у кастета сменить с «Без оружия» на другой – часть анимации воспроизводится некорректно (например, силовая атака в движении от третьего лица с кастетами-ножницами, если голова наклонена вниз или вверх). Так же при этом начинает дублироваться звук атаки. А если всем кастетам ставить главный навык «Без оружия» - тогда в их количестве и разнообразии пропадает весь смысл.

    - P.S. Это мой первый мод, бла-бла-бла… ну вы поняли, лол)

    Мод целиком авторский, вся работа выполнена самостоятельно. Практически все модели так или иначе используют модифицированные оригинальные (вот неожиданность) игровые меши и текстуры. Конечно, был соблазн напихать всяких навороченных моделек, но решил, что в этом моде будут вещи только из оригинальных ресурсов. На самом деле это дает массу достоинств: во-первых модели и текстуры действительно вписываются в атмосферу, так как происходят из оригинальной игры. По этой же причине модели не содержат бешенного количества полигонов и тяжелых текстур, и в итоге дружественны среднему железу. И в конечном итоге все это дает богатый простор для рецептуры возможного крафта из существующих в игре предметов. Возможно, опытные моделеры скептически отнесутся к такому подходу, тем не менее, была проведена огромная и интересная работа по ремоделированию и созданию новых мешей. Если присмотреться к «Троице» - вы узнаете военного секьюрити-бота. А ножи у «Фредди» - это лопасти винтокрыла, оружие Лили. В конечном итоге, я хотел сделать интересный мод с творческим изюмом, а не поразить всех убер-моделями и убер-текстурами.

    - Практически был готов шикарный пак анимации серий рукопашных атак и левой и правой рукой, предусматривающий наличие модификации кастетов для обеих рук. От идеи пришлось отказаться из-за дебильного пип-боя на левой руке – так как все модели кастетов готовились с расчетом, чтобы в объеме перекрывать массивные наручи силовых броней - в режиме от первого лица леворукая модель перекрывает экран пип-боя при его включении. Не хотелось связывать этот мод с FOSE, и в принципе нашлось другое решение этой проблемы, но в этот мод «дуалы» решил уже не пихать. Пак кастетов на обе руки, думаю, мы еще увидим: просто в другом моде и с новыми моделями.
     
    Благодарности:
    Pimka - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию ее на нашем сайте и использование в RA.

    222 раза скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Pimka
  21. "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

    Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
     
    Подробности:
    Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга.  Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных  на данный момент роботов. 
    Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
    В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley." 


    Особенности SFW версии:
    В SFW-плагин включена стандартная версия + плагин для SFW.  
    Требования:
    Fallout SFW
    JIP NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...

    Благодарности:
    Hopper31 - за такой прекрасный мод...

    208 раз скачали

       (4 отзыва)

    14 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Hopper31
  22. "Улучшенная "Ракетка" для SFW" / SFW Rock-It Launcher

    Мод добавляет два новых варианта "Ракеток": просто улучшенную, и уникальный вариант со специальной раскраской. Функционируют "Ракетки" ровно также, как это было в Fallout 3.
     
    Расположение:
    Схему для улучшенной ракетки можно приобрести у торговцев: Леди Гибсон, Мойры Браун, Мика и Чокнутого Вольфганга.
    Уникальный вариант, "Берфу" можно найти в..
     
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
    Также прилагается альтернативная текстура "Берфы" с флагом Старого Мира.

    Благодарности:
    Shoeburglar - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    72 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Shoeburglar
  23. Сделано в Америке/Китае

    ОПИСАНИЕ СвК2 ОТ АВТОРА:
    Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом .
    Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал.

    Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас используется стандартный автоматный, кроме пистолетов-пулеметов (там 10 мм).

    Всего в игру добавлено 13 (+ 17 в версии 2) новых стреляющих предметов, и изменено три существующих. Названия их я счел необходимым сократить, ибо интерфейс инвентаря FO3 тоже ещё тот (у кого стоят моды, исправляющие это, поздравляю).
    На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовом документе в архиве. Здесь перечисляю в таком порядке: наименование в игре - расшифровка (т.е. что имел в виду автор). Подробности - на скринах.
     
    I. Список оружия:
     


    II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
    III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
    IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
    V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
    Уникальный автомат "Гуанлон" теперь имеет модель АКС с увеличенным магазином от РПК-40.
    Автоматы из ДЛЦ "Анкоридж" также перемоделированы, и имеют несъёмный "траншейный" штык (в СвК-2 несколько моделей на выбор).
    ОПИСАНИЕ СвА2 ОТ АВТОРА:

    "Сделано в Америке" - мод, расширяющий арсенал защитников демократии. Пустошенцам добавляется несколько разновидностей оружия на основе штурмовой винтовки, а так же (см. Обновление до v2) охотничьего ружья, револьверов, 10-мм пистолета и пистолета-пулемёта.

    I. Список оружия:
     
     
    II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
    III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
    IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
    V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
     
    ПРИМЕЧАНИЯ:
    I. Все совпадения форм или созвучия по вине автора реальным названиям существующего оружия носят исключительно художественный характер, а потому сравнивать их, или тем более утверждать, что "вот это" должно быть "вот так", безосновательно, ибо FO3 - не реал. Этот мир придуман не нами с вами, и в нём все по-своему.
    II. Автор в курсе, что инете есть море новых, красивых, качественных и близких к оригинальным прототипам оружия моделей, и ни в коем случае не претендует на первое место.
    III. "Сделано в Америке" - идейное продолжение моего мода "Сделано в Китае". Он самостоятельный, т.е. не требует наличия СвК (и не пересекается с ним в луте), но вместе они смотрятся логичнее.
    IV. На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовых документах в архиве.
     
    УСТАНОВКА/УДАЛЕНИЕ:
    Установка:

    Поместить файлы из архива в папку игры. Активировать в лаунчере. Сделать инвалидацию.

    Обновление до v2: просто заменить папки и файлы на новые.

     
    Удаление:

    Отключить мод в лаунчере. Удалить файлы мода.

    КОНФЛИКТЫ:
    Анимация затвора от 1-го лица пока не будет работать, если у вас установлена/заменена другая анимация для прицеливания (это в папке ..Datameshescharacters1stperson).
     
    ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ:
    Оружие из мода больше не заменяет стандартное. Урон стал нормальным. Как в оригинале.

     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    registrant, за отличный мод и за то, что разрешил мне портировать его в SFW.

    ПИСЬМЕННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ АВТОРА

    1 089 раз скачали

       (9 отзывов)

    31 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      registrant (автор мода для FO3)
  24. "Реплейсер уникального оружия от EmeraldReign" / SFW Hirezd

    Часть набора HD-реплейсеров от Emerald Reign, которая включает HD-варианты текстур для следующего уникального оружия:
    - Винтовка Линкольна
    - "Сжигатель"
    - "Юджин"
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Опционально WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Любые моды, затрагивающие это же оружие.

    Благодарности:
    Emerald Reign - За отличные ретекстуры.
    theRo - за оперативную работу над качественной, неконфликтной адаптацией.

    181 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Emerald Reign
  25. Крупнокалиберный пулемёт Браунинг М2

    Эта модификация добавляет знаменитый пулемёт Браунинг М2 из игры Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Оружие огромной огневой мощи и разрушительной силы - способное превратить орду супермутантов в фарш, буквально за полминуты. 
     

    Особенности:
     
    Это оружие и модификации к нему, а также силовой контейнер для патронов можно купить у Рыцаря-капитана Дурга, в Цитадели на Столичной Пустоши, при наличии разрешения старейшины Лайонса на торговлю с ней. Также всё это можно приобрести у Рыцаря Торрес, в бункере Братсва Стали в Пустоши Мохаве, если вы заслужили доверие старейшины Макнамары.
     
    При использовании пулемёта без силовой брони, налагается штраф -  минус три пункта Ловкости персонажа! При использовании силового контейнера  без силовой брони штраф - минус два пункта Ловкости персонажа!  С использованием силовой брони штрафов нет.
     
    Имейте ввиду, что оружие и модификации стоят недешёво! Покупка пулемёта и модификаций обойдётся игроку в кругленькую сумму в 50000 крышек. Но кто сказал что будет легко? Больше никаких ультра пушек в доме Дока Митчела или у Мойры Браун.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - за замечательные модели и текстуры.
    Вис961 - за помощь по скриптам.
    Никита19845 - за видео-демонстрацию работы пулемета.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=yKjujonw2BE

    327 раз скачали

       (10 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Antistar - модели и текстуры
Авторизация  
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 913
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    7    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности