-
Публикаций
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Farsveinn
-
Версия 2.6.2
198 раз скачали
Улучшает ванильную систему ремонта и добавляет ей ряд функций. Собственно похоже, что это финальная версия этого мода, во всяком случае часть функций работает именно так, поэтому проще прочитайте готовое описание по ссылке ниже. Я лишь перевел последнюю версию мода и соединил в один 3 файла: Alternative Repairing.esp, Alternative Repairing - Honest Hearts.esp и Alternative Repairing - Lonesome Road.esp. Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору Slippy и MagnuMspec за описание особенностей мода -
"Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
-
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Версия 1.2
234 раза скачали
Мод позволяет наносить AOE (удары по площади, наносящие урон сразу нескольким противникам) атаки холодным и рукопашным оружием. Поддержка SFW/TTW: Да Требования: Fallout New Vegas - Ultimate Edition The Mod Configuration Menu JIP LN NVSE Plugin Установка: Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. -
- 20 комментариев
-
- 1
-
-
- unfound loot
- сниженный лут
- (и ещё 4 )
-
Тьфу WR, туплю, ретекстур оружия WMIM + WR, не самая популярная комба, поскольку с ней не использовать WMX и прочее, но оно мне и не надо, это так, максимально ванильное улучшение оружия, правки ошибок, коллизий бла бла бла, а инерция это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64335, ставить вместе с https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62153?tab=files, хз почему до сих пор нету в основе сборки, совершенно иначе ощущается оружие, инерция то чтоб как в современных шутанчиках оружие слегка "вело" при движении и повороте камеры, второе - универсальный скрипт на отдачу при стрельбе.
-
я не знаю меток его работы, но по логике при загрузке области работает скрипт. Тут настройка шире чем там + я не юзаю неваду, не нравится, мод в принципе популярный, т.к. давно вышел, но если объективно, то лучше несколько модов мелких ему на замену, ибо мне все эти визоры, хоткеи на гранаты, спринты, зарядка силовой брони, лучше по отдельности, я себе только настройки ИИ с ребаланса невады стырил, они там годные, да)
- 20 комментариев
-
- unfound loot
- сниженный лут
- (и ещё 4 )
-
Да, мне прям захотелось собрать сборку со всеми наработками, чисто лорную, без доп квестов и прочего, с переработанными нпс бла бла, но потом подумал, что в принципе и без импортированных плюшек с четверки проживу и так никогда и не поиграю, потому остановился на чисто sfw базе + арвен реализм + собрал тонну патчей, инерцию оружия, фикс моделей оружия и RP, да харе)
-
М, глянул, там же описание, перевод то старый портанул, правильно будет звучать так: .fctbNone{ color:#000000; }Дает игроку бонусы в режиме замедленного действия, как от режима V.A.T.S. Это довольно жирно) Ваш шанс нанесения критического удара по противнику в режиме V.A.T.S. увеличивается на +15 %(справедливо для Fallout 3, в Fallout New Vegas это значение равно 5 %). Игрок в режиме V.A.T.S. получает только 10 % нормального урона от оружия противника, но, даже с учётом этого, некоторые виды оружия могут стать для вас смертельными, например, выстрел из Толстяка.
-
Я уж и не помню, давно играл, я только что вернулся к вегасу и подбирая себе нужные скриптовые модики отдельные, обновил версии) Про саму систему согласен, да мне и в принципе никогда не нравилась ванильная система ватса, слишком читерная, чтобы использовать, а без нее слишком неполноценно все было, а это годная замена и перки под нее адаптирует.
-
NAWEMO (NPC используют различные модификации и типы патронов)
Farsveinn опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.3.2
1 202 раза скачали
Простой мод, который дает NPC шанс на получение и использование по прямому назначению оружейных модификаций и разнообразных типов патронов. Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору miguick -
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
-
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
М, дак мод в разделе локаций, в названии указано что переработка ландшафта, кто подумает про квесты то. А удалил, это в смысле раньше у меня были, мои, не старого автора, но в процессе потер их, оставил лишь необходимые для переходов между парой локаций, то в горах гудспрингса, где квест с ящерами ванильный и за тюрьмой по линии ЖД, шахта заброшенная, чтоб выйти с другой стороны гор, ну и библиотека Примма, автомастерская, да подвал какой-то) -
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
-
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
Не смотрел про Better New Vegas, помню запустил его в редакторе и даже там он у меня подвисал. Тот же Примм, там он изменил ту часть, что я не трогал, кроме входа в город еще и через пролом позади горок, а остальное, там не знаю, но несостыковки будут, насколько серьезные, тут уж хз. По поводу ugrid, ну 7 оптимальное. -
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
-
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Farsveinn прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
У меня почему-то без NVAC'а не запускается, что странно, ошибок в моде нет, но упорно выбивает без него. А локации не содержат интерьеров, есть парочка, было больше, но я их удалил, модов на интерьеры итак много, так что в основной своей массе это просто большее число деталей,, новых проходов, застроенных зон. которые раньше пустовали. А про текстуры да, средний пакет текстур и руди енб, все. -
Я пропал, но вернулся, решив закончить ранее начатый мод. В принципе уже все готово, да и заниматься им лень, но надо, надо доделать все что хотел. Кому интересно, в первом посте самом я прикрепил скриншоты и обращение)
-
Основа не моя, хотя думаю многие знают ее по названию в шапке, я приложил ссылку на ее загрузку с торрента, ну и у кого какие вопросы по установке на Steam, все есть в группе (или просто напишите в личку, тоже подскажу) Я не прикладываю скриншоты, визуал игры можно посмотреть у них. Производительность такая же, как в SLMP, с поправкой на чисто нпс в городах и легкими скриптами, вылеты, раз в 5-6 часов у меня бывал, не более. Ссылка на сайт SLMP: http://slmp.ru/ Ссылка на торрент: Skyrim - SLMP-GR 2.7.torrent К сожалению, для меня мало отшлифованной и крайне производительной основы, в ней почти нет геймплейных и квестовых модов, а также нового наполнения, поэтому я потратил прилично времени, чтобы добавить все (по моему мнению) годные модификации, никаких графических изменений в сравнении с SLMP-GP я не делал. Инструкция по установке есть в архиве, как и список модов, я лишь приведу краткий их список, поскольку в целом, с учетом слияния, тут будет примерно 290-310 модов. По понятной причине я не смог упростить задачу и сразу слить основу со своей сборкой, это чужая работа, над которой человек провел уйму времени и ее оптимизация того стоит. Я играю с ней и своим модпаком на древнем Dual Core 2.9, карта GTX660 и 8ОЗУ, с выставленными средними текстурами, слабыми тенями и ENB и на удивление, это играбельно на моем ведре. 30-50 ФПС во внешнем мире, 45-60 в интерьерах. Почти все моды почищенны и все запакованы в BSA, а изменения слиты друг с другом. Ссылка на архив с модпаком: https://drive.google.com/open?id=1vE_Gr3K3-WE0K3nMHplIciUcH9-Gv2If Установка 1) установите SLMP с английской озвучкой (обновления, нужные доп. моды для нее я уже добавил в сборку, поэтому нет смысла их скачивать). 2) Скопируйте файлы из SLMP-GP Modpack\Skyrim в аналогичную, корневую папку SLMP с заменой файлов. 3) Откройте настройки в панели управления SLMP и проверьте, чтоб все моды были активны. 4) Там же запустите FNIS с галочками на Skeleton arm Fix и TKDodge/Ultimate combat и нажмите Обновить Нет дисбалансных, нелорных (за исключением Darkend) модов, нет бронелифчиков, треша. Опционально включены моды, подходящие не для всех и настроенная система альтернативной прокачки как в классических РПГ, а очки умений раскидываются после сна (а еще вы получаете ламповое сообщение после каждого нового уровня, как в Morrowind). Скалирование уровней есть, для многих это беда и если кому-то будет очень нужно, то выложу фикс. Что касается модов, то вот краткий список: Геймплей Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim: Легкая, близкая к ваниле переработка перков от автора Ordinator Animations - анимация взаимодействий, сбора трав, открытия дверей и т.п. Отключаемо. Deadly Dragons и Dragon Combat Overhaul - усиление и улучшение драконов. Andromeda - переработка бонусов от камней-хранителей. Wintersun - Faiths of Skyrim - система религии, возможность молиться выбранному божеству и получать бонусы. Immersive Encounters и DFB - Random Encounters - первый добавляет встречи в дороге и городах, лорные, квестовые, в основном не боевые, а во втором можно настроить спавн монстров ванилы. Moonlight Tales и Sacrosanct - Vampires of Skyrim - переработка вампиров и оборотней. TKDodge, UltimateCombat, Wildcat - моды на боевку. Rebirth Monster, Leveled Enemy - скалинг монстров, новые способности и улучшение интеллекта, также случайные нападения во время сна не дома, таверны или гильдии. Morrowloot Ultimate - ядро сборки, убраны высокоуровневые вещи у простых НПС и разбросаны в интересных местах, в духе Morrowind, в моде очень много фишек, лучше почитать на странице мода. Сrafting Overhaul - переработка алхимии, рецепты переплавки, алхимия в дороге со ступкой и пестиком, разные масла (аналог алхимии для кузнецов) и т.п. Я слил здесь много модов. Thief and Crime Rebalancing - усложнение скрытности (RAID), воровства и взлома, штрафов за преступления, а также караванщики покупают ворованные вещи. Notice Board - доски объявлений, с которых можно брать задания. Моды на гильдии: воинов, воров и магов, с фиксами и восстановлением вырезанного контента и возможностью настроить требования для повышения по рангам. Неофициальные патчи и доработки Convenient Horses - переработка лошадей VioLens - настройка системы добиваний SimplyKnock - можно стучаться в дома, если НПС закрыл дверь и поговорить через нее, попросить впустить. SkyrimSpellCleaner - удаление заклинаний и криков ненужных. The Paarthurnax Dilemma - вы или знаете этот мод, или поймете по названию. :))) ImCh - убийство детей, исправление их анимаций. College Of Winterhold - улучшенная Коллегия. Carriage and Rental - изменение цен на таверны и поездки, новые маршруты. Dialogue Overhaul - активация ранее недоступных диалогов, новые диалоги, собаку можно попросить находить вещи, бла бла. Extensible Follower Framework - улучшенное взаимодействие со спутниками, лучший мод в своем роде. BetterQuestObjectives - улучшенное описание квестов для тех, кто играет без подсказок. Квесты и новые локации Hammet Dungeons - сборка хороших подземелий. Exterior Elements - еще подземелья и фикс ошибок ландшафта, кустов воздухе, дыр и т.п. Туман над водой. Moon And Star, ForgottenCity, Haem Projects Goblands, Dwarfsphere - отличные квестовые моды с новыми локациями. Darkend - не лорный мод, но он в отдельной области и без перегибов, очень атмосферный, считайте его... планом даэдра) Новые персонажи Interesting NPCs - вагон озвученных, интересных НПС и новые задания. Inigo - отменный компаньон. Inconsequential NPCs - незначительные нпс или те, что заполняют те места, где им самое место, здесь нет новых квестов, я бы назвал это НПС патчем. Улучшения Warburg's 3D Paper World Map - бумажные карты для всех модов и с отключенной меткой игрока и целей, ставится по желанию. Immersive Sounds - звуковое дополнение к AOS, что стоит в SLMP. Bells and Blowing in the Wind - колокола в городах, которые звенят при нападении драконов или вампиров и раскачивающиеся фонари и вывески. Better Towns and Cities - легкое улучшение всех городов. Unofficial Immersion Tweaks - солянка фиксов: вампиры НПС будут кусать обычных, новые загрузочные экраны, если убить важного нпс, то появится его могила, нпс снимают доспехи, когда спят и т.п. Новые предметы, доспехи и оружие Lore Weapon Expansion - оружие из Морроувинда и Обливиона. Lore Equipment - новые доспехи, сумки, пояса, обвесы, арбалеты у стражи, куча новой одежды у обывателей. Unique Guardian Armor - уникальная и высокодетализированная броня у стражи. В архиве также есть готовое сохранение с полной преднастройкой модов, так то там МСМ меню 45+. Ссылка на большее число опыта для мода на классическую РПГ прокачку (Для тех, кто будет пользоваться им): https://drive.google.com/open?id=1P3y5CRbRrWn1fZP_1r_w-bETOEzQxZvF P.S. Я забыл в сохранении установить голод и жажду, зайдите в раздел Потребности в МСМ и выставьте каждое на 3. Компас включается на X кста, если полоска времени суток задевает компас, то переместите его в разделе "отображение времени".
-
-
Да, хорошо, что пока не одобрили тему, я как раз сейчас перепилил кое что, чтобы она вставала тупо копипастой и вся работала через панель управления SLMP.
-
У другого мира анрил энджн, а это не в геке сидеть, ток если удобного редактора не будет) Но а так да, мутить такое, это еще жестче, чем зачем-то вегас повторять на движке фаллаута 4)