110 файлов
-
"Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square
От MagnuMspec
Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
Особенности:
- добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
- 11 новых персонажей
- один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
- совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
11 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square
От MagnuMspec
Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
13 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Редизайн камнедробильного завода "Самсон"
От Logsl
Полностью переработает локацию меняя расположения здании, добавляя новые конвейеры и места для изучения локации. Новый интерьер "Операторская", добавлены враги и бродяга.
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Новые ландшафты Нью-Вегаса - пере-пересборка / New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered
От Lovelit
Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7.
Вступление
Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
Credits
Qolore7 - автор модификации.
Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
Farsveinn - Landscape Disposition Fix
Biggie404 - For updates past 1.8
Lovelit - перевод на русский язык.
42 раза скачали
-
Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings
От YOSAISHU
Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings
Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно.
Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать.
Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите.
Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода).
Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе.
Рекомендуется использование YUP.
Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода.
Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур.
Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ.
Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.
24 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Синема Фантастик" / NV Cinema Fantastique
От haddarath
«Сердечно приветствуем вас в изумительном "Синема Фантастик"! Я - Люмьер, и я стану вашим проводником в мир неведомого и ошеломительного!»
Этот мод добавляет в северную часть Фрисайда настоящий рабочий кинотеатр. Заведением заправляют гуль по имени Сесиль и его подручный - робот Люмьер. За скромную плату в 20 крышек вы сможете посетить кинопоказ или купить еды в кафетерии.
Расписание сеансов:
"Великое ограбление поезда": ежедневно в 18:00
"Франкенштейн": ежедневно в 00:00
Увы, Люмьер не пустит вас в кинотеатр, если показ уже начался. В любое другое время вы можете посетить заведение, дабы насладиться просмотром киноленты или купить еды.
___
Требования: Fallout: New Vegas
Установка: стандартная
___
Благодарности: AmaccurzerO - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.
49 раз скачали
-
"Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside
От MagnuMspec
Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
Особенности:
- добавляет множество деталей в Вестсайд
- дом для ГГ в центре локации
- добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
- совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
43 раза скачали
- gervantfromrybia
- locations
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Убежище 24" / Vault 24
От MagnuMspec
Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой.
Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур.
Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
Как попасть:
Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.
Благодарности:
cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
49 раз скачали
-
"Убежище 2" / Vault 2
От MagnuMspec
Мод-ресурс. Большое Убежище. 168 комнат, 19 ячеек интерьеров. Нормальная вместимость - 216 человек.
В архиве также прилагаются текстуры для комбинезона и брони охраны Убежища.
Вход расположен около лагеря Гардиан.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Vault_2 - Основной мод
Vault_2-Darkness - версия с более мрачными интерьерами, без источников света.
Благодарности:
Mcdoye - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
26 раз скачали
- locations
- modders resource
- (и ещё 1 )
-
"Подземные маршруты" / Underground Route
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений.
Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение).
Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище.
Текущий маршрут:
Гудспрингс
Слоун
Мохавский аванпост
Ниптон
188 торговый пост
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
43 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
От MagnuMspec
Мод заменяет грустную ветхую лачугу, которую Рауль называет домом, чем-то более подходящим для гуля старой школы Вакеро.
Замена лачуги Рауля на гораздо более красивый дом из пескобетона и глинобитного кирпича. Рауль мастер на все руки, поэтому логично, что он может построить приличный дом для жизни.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Diegonom - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
89 раз скачали
-
"Ни сна без Гудспрингс" / No Sleep Till Goodsprings
От MagnuMspec
Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout.
Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это.
Особенности:
- полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира.
- новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго.
- новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище
- новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров)
- Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры)
- переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения
- работающая подсветка окон в ночное время
- переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д.
- LOD для зданий (используйте FNVLODGen)
Использованные ресурсы:
Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest)
Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах.
Благодарности:
brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Original Mod's Page
95 раз скачали
- goodsprings
- overhaul
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна.
7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Hotrod47 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
31 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Интерьеры апартаментов "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс"" / NV Apartments Open
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери двух зданий апартаментов недалеко от Вестсайда - "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
25 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base
От MagnuMspec
Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'.
Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
77 раз скачали
-
"Улучшенные базы - Короли" / Better Bases - Kings
Большая переработка Школы двойников Короля.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля.
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
61 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR
Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
Локации
Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
Биттер-Спрингс
Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Гольф (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
Карьер (интерьер+экстерьер)
Пост рейнджеров "Альфа"
Пост рейнджеров "Браво"
Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
Пост рейнджеров "Эхо"
Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
Фермы издольщиков НКР
И возможное другое, что я забыл..
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
86 раз скачали
-
"Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn
Long 15 Reborn
Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
Видео
Long 15 Reborn Alpha Showcase
Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
P.S.: Извините за плохое качество.
Примечание
Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
Локация
Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
Требования :
Lonesome Road
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
Установка :
1) Скачайте нужный архив.
2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!
110 раз скачали
-
Музей Курьера / The Courier's Museum
От TwilightKhan
Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
О моде
--------------------------------
Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
Особенности
--------------------------------
-- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
-- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
-- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
-- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.
Важная информация
--------------------------------
-- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
-- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
-- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
-- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
-- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
-- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.
Известные проблемы
--------------------------------
Будут решены в будущем обновлении:
-- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.
О будущем контенте
--------------------------------
Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
-- конкретные моды, которые будут поддерживаться
-- Версия TTW
-- Различные новые возможности/улучшения.
Дополнительные мысли
--------------------------------
Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
Требования
Fallout NV
Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Переводчику nikolayy - за перевод.
119 раз скачали
-
Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate
От TwilightKhan
Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
Описание
Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело. Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран. Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38. Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
Совместимость
Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
Требования
FalloutNV
Установка
Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
Благодарности
elr0y7 - за отличный мод
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
69 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled
Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!
178 раз скачали
-
"Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
105 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
91 раз скачали
-
"Переработка Примма S.P.E.C.I.A.L" / Primm S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
Полностью преображает Примм, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
Примм - второй город, который ты посещаешь, я не хотел сильно изменять ванильную тему так как я люблю "пустынный и одинокий" мотив, который ты получаешь от Примма. Сбежавшие преступники везде, все заколачивают свои дома и укрываются, выжидая возвращения закона. В общем, я добавил больше того, что уже было в игре. Больше преступников, больше маленьких лагерей где они едят, спят и скрывают свою броню и оружие. Как и в Гудспрингсе, Примм так же имел источник воды, чем они воспользовались и сделали импровизированную ферму, добавлено больше листвы и декораций.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks, Magazine Vending Machine Overhaul и New Clutter Pack, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
84 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Переработка Форта от Лайма" / Lime's Fort Overhaul
Визуальная переработка Форта в ванильном стиле, призванная сделать территорию более загроможденной, жестокой, напоминающей Легион.
Этот мод перерабатывает Форт для того, чтобы он казался более жестоким, гордым и интересным местом для исследования. Ванильный Форт был гол и без особого характера, были места, которые кажется должны были представлять собой что-то, но были пусты, да и общий вид довольно тусклый.
Мод нацелен на исправление атмосферы это местности, новые зоны включают псарню, площадку на крыше метеорологической станции и улучшенный вход, также добавляет больше крестов и мелких деталей, которые попытаются вызвать чувство безжалостности и гордости Легиона
Особенности мода :
- Переработка Форта в ванильном и атмосферном стиле
- Обновленные навмеши
- Лорная атмосфера
- Выход на крышу метеорологической станции
- Новая псарня
- Переработанный вход в Форт с палаткой
- Арена и кухонная зона сделаны более интересными
- Добавления в тренировочную зону легионеров
- Новая братская могила и кладбище для офицеров Легиона
- Добавлены несколько мертвых деревьев для чувства зловещности
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность LimeMods за разрешение опубликовать переведенный мод!
132 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 049
Файлы27 301
Комментариев9 384
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради дурки, квесты ради квестов, квесты ради квестов...
Целых 40 квестов, и почти ни одного нормального.
Зачем нужны эти сборники, когда по сути имеем набор совершенно разноплановых квестов, в достаточно разном же качестве.
Начиная от довольно ламповых и занятных, заканчивая каким-то бредом с отсылками на 50 оттенков серого или придурковатыми шутками.
Будь это отдельные моды, можно было бы себе штук 5 затащить в игру, для того что бы заполнить пустошь и её пробелы.
Но вот этот All in One это какая-то несусветная гадость.
И вот ладно еще, добавили новых квестов, квесты банальные, зачем было добавлять квесты оригинальных персонажам.
Почти половина Мегатонны(ванильные NPC) получили по новому квесту. Только вот незадача. Озвучены то они другими голосами...
Зачем такое доброе, зачем было их трогать, зачем не выпустить отдельными модами или хотя бы плагинами. Для меня загадка.
Квесты сами по себе выполнены по единому шаблону: *Принеси, *Убей, *Найди.
Все с маркерами, и такие простейшие квесты от этого становятся еще хуже. Поскольку без маркеров хотя бы локацию исследовать и находить нужные предметы было бы интересней.
Персонажи в мире игры смотрятся странно, в основном из-за того что им не прописаны никакие пакеты и они зачастую тупо стоят на одном месте и ждут прихода ГГ.
Совершенно типовые балванчики. И такие примерно все.
И тут вроде бы и круто, что локации стали более наполненным и можно себя занять выполнением маленьких поручений, тем самым заработав себе небольшой гешефт.
Но там лишь на бумаге.
Вариативности никакой. Совсем.
Максимум что можно, так это не брать квест.
Баланс также очень посредственный. Ибо можно уникальные пушки запросто так отхватить. А можно ничего за убийство легендарных существ.
Многие квесты даже без необходимой продолжительности вступления начинаются.
Целых 10 напарников. И ни одного нормального.
Блеклые персонажи, без истории, без диалогов, без квестов.
Крайне багованые в плане функциональности, некоторые даже вылеты могут создавать.
Только намучался с ними, по итогу.
Из реальных плюсов модификации могу назвать разве что озвучку. Действительно вполне себе достойное качество.
И жаль, на самом деле, что многие качественные моды без озвучки сидят...а тут такое и с хорошей озвучкой. Такой уж мир.
В общем, если попилить, выкинуть 60-70% хлама из сборки, квестов для оригинальных персонажей, убрать маркеры, добавить пакеты поведения. Будет отличная модификация.
Осталось только все это сделать....
А зачем сейчас модификация, которая не соответствует базовым требованиям качества и логики.
P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.andy0502 24
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Простенький детектив, элементарные улики, но порой не всегда очевидные из-за личного видения автора.
Пробежался по сюжету буквально за минут сорок, при условии, что у вас открыты локации, и что вы понимаете куда надо идти.
Интрига имеется, но финал разочаровал, я уж то думал убийца какой-то из детективов или на крайний случай Мойра Браун.
А оказалось какая-то банальщина.
Прохождение линейное как линия горизонта.
Озвучка хорошая, не идеальная, но и претензий особых не вызывает.
Основная доля критики уходит техническому состоянию модификации. Действительно вижу множество жалоб на оригинал.
Да и у меня некоторые сцены не отрабатывались на 100% идеально. Хотя и ничего критического не словил.
Невозможность отвязаться от детективов во время прохождения штука вроде бы и логичная, но реализована криво и немного подбешивает.
Как-то там в общем. С учетом тонны правок в рамках сборки получилось сносно, а вот в оригинале наверное беда бедой.
Но увы, далеко не любимый квест, есть множество, который на две головы выше во всех аспектах.
Но спасибо за перевод, доработку, починку и возможность поиграть. -