Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

125 файлов

  1. Отреставрированный мост на дамбу Гувера / "Hoover Dam Bridge Overhaul"

    Мост, ведущий к дамбе Гувера, в ванили - пустынное и до крайности унылое место. Данный мини-мод исправляет это, ставя часового и придавая месту такой вид, будто вы и правда приближаетесь к военному объекту.

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Классический лагерь Маккарран / "Classic Adobe Camp McCarran"

    Данный мод делает сразу несколько вещей:
    *Придает входу на главную базу НКР вид, напоминающий таковой у КПП Шэйди Сэндс из Fallout 2
    *Заменяет стены лагеря на глинобитные и добавляет сторожевые вышки с освещением
    *Заменяет стены вокруг терминала на возведенные из остовов техники, как на концепт-артах (идентично моду Concept Art Camp McCarran Junk Walls, так что удаляйте его)
    *Добавляет южные ворота (удаляйте моды, делающие то же самое)
     
    В файлах 2 основных: обычный и делающий лагерь Маккарран ОТКРЫТОЙ локацией (можете удалить моды, делающие то же самое)
    Также в файлах есть патчи (ни один из них не критичен, если не желаете захламлять очередь плагинов, можно обойтись без них) для следующих модов:
    Functional Post Game Ending (без комментариев)
    Little More Lamplight  (исправляет пару коллизий с лучами от фонарей)
    The Living Desrt (уточняет местоположение снайперов на южных воротах)
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP (сдвигает один из самолетов у терминала)

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Ремастер классического глинобитного дома Рауля / "Classic Adobe Raul's Home Redux"

    Более продвинутая версия улучшенного жилища Рауля. Добавляет веса и мексиканского колорита истории нашего старого вакеро.
     
    Особенности Redux-версии мода:
    + Жизненный путь Рауля в "Гуле старой закалки" изменит декор жилища и его запросы по оформлению алтаря.
    + Продолжение "Гуля старой закалки": мини-квест по сбору подношений духам на алтарь Дня Мертвых.
    + Сад: ванильные посевы или бархатцы (те самые цветы на День Мертвых)
    + Мод делает хижину открытой локацией! Аккуратнее с модами, перезаписывающими точку возвращения напарников.
    + Рауль ходит снаружи, внутри и на крыше
    + Стандартные удобства для дома игрока
    + Питьевая вода [сперва почините водосбор]
    + Интерактивные лампы 
    + Костюмы из "Гуля старой закалки" теперь будут доступны игроку
    + Рецепт еды: Пан Дульсе (традиционный мексиканский сладкий хлеб)
    + Стойки для оружия
    + Возможность подстричься
     
    Перегенерирование LOD желательно, иначе дом Рауля будет выскакивать у вас перед носом, но необязательно.

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Объединение модов Detailed New Vegas Suburban Overhaul - Westside

    Безболезненное объединение в один плагин модов Detailed New Vegas - Westside и New Vegas Suburban Overhaul. Для тех, кто хочет сэкономить лишний плагин в порядке загрузки.

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. О да, мистер Хаус! / "Oh yeah Mr. House"

    В ванильной версии игры сопротивление, которое оказывает мистер Хаус взбунтовавшемуся курьеру 6, выглядит довольно жалко... Пора это исправить! Теперь, чтобы получить контроль над Нью-Вегасом, вам придется пробиться через маленькую армию нашего любимого технодиктатора - все еще не такую большую, как под Фортом, но на одного курьера хватит с лихвой. Вернитесь в подвал Лаки 38 и проложите свой путь через новых уникальных врагов, таких как Собакотроны (усложнят попытку застелсить все это дело), Секьюритроны-турели (ведут огонь исключительно при помощи взрывчатки), а также личного стража мистера Хауса, ноги которого можно увидеть на том самом портрете!
     
    Технические детали:
    Изменяет незначительную часть ванильного интерьера пентхауса Lucky 38: терминал и дверь лифта, ведущую в комнату управления Lucky 38
    Незначительно изменяет ванильный интерьер комнаты управления Lucky 38: дверь лифта
    В общем и целом, данный мод не конфликтует с такими, как The Final Resting Place - A Lucky 38 Control Room Overhaul 
     
    Известные проблемы:
    *в комнате управления мистер Хаус воспроизводит свою анимацию открытия капсулы, если вы не поговорили с ним и вышли-вошли заново. Решается открытием капсулы через терминал
    *фразы, которые произносят секьюритроны-проекции Хауса в данном подземелье, могут быть довольно тихими. А могут и не быть.

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Рэндалл и партнеры - улучшенный офис" / Randall's Shack Refurbished or Ruined for NV Bounties 1

    Серия "Охота за головами" - безусловно, прекрасный и всем известный мод от Someguy2000, но вас никогда не напрягало, что офис Рэндалла находится не где-нибудь в... "цивилизованном" месте, под крылышком той же НКР, а посреди буквального ничего? Да еще и с кучей гулей по соседству... Данный мод исправляет это, перерабатывая хижину нашего любимого работодателя во что-то более атмосферное и детальное. В распоряжение Рэндалла также поступил полностью озвученный робот, способный продать охотнику за головами излишки боеприпасов перед очередным заданием! А если в финале Bounties 1 вы выберете темную сторону - что ж, на офисе "Рэндалла и партнеров" это скажется не самым лучшим образом.
     
    Прилагаются два файла - для оригинальной New Vegas Bounties I и ее переработанной версии New Vegas Bounties I LE, ставьте только один. Само собой разумеется, вам также понадобится мастер-файл The Someguy Series. Последующие части, вроде Bounties II, Bounties III и Killer - необязательны и никак не конфликтуют с данным модом.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Индустриализированный Слоун" / MCIP - Sloan

    Превращает Слоун, в оригинале являющего собой горстку жалких лачуг, в подобие настоящего шахтерского поселка - с прямым проходом в Карьер... который все равно забаррикадирован ввиду нашествия Когтей смерти. В комплекте идут приятные мелочи вроде того, что починка генератора (он теперь находится в подвале одного из зданий) по-настоящему восстанавливает освещение в зданиях. 
     
    Перегенерирование LOD обязательно, если только вы не хотите, чтобы вид на Карьер появлялся буквально у вас на глазах.
     
    НЕСОВМЕСТИМОСТИ И БАГИ:
    Возможны проблемы с модами, также размещающими предметы на территории Слоуна. Например, квестовой персонаж The High Desert оказывается ниже уровня земли, так как весь поселок оказывается выше ванильного уровня. Однако более привычные спавнеры ставят новых персонажей без проблем.
    Возможно пропадание части текстур земли при приближении игрока к самодельному барьеру, теперь отделяющему Слоун от Карьера (когда игрок заходит на территорию, ранее занятую скалами Карьера). Решение простое - не приближатся к нему: там все равно нет ни новых персонажей, ни каких-либо контейнеров.

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Настоящие знаки пересечения границ штатов" / Real Life State Border Crossing Signs

    Добавляет в мир игры знаки, извещающие о взъезде/выезде для соответствующих штатов - у Примма и Ниптона, где они расположены в реальной жизни. На странице оригинала есть файл, который помимо установки знаков переименовывает Невадский дорожный патруль в Калифорнийский (ибо странно, что пост находится за границей своего штата), но учтите, что он способен вызвать конфликты со множеством модов из-за переименования внутренней ячейки.

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. "Переработка Старого мормонского форта от Лайма" / Lime's Old Mormon Fort Overhaul

    Этот мод перерабатывает Старый мормонский форт, делая его немного более оживленным и представляющим Последователей как фракцию. Также этот мод включает динамические улучшения, которые появляются после выполнения определенных заданий для Последователей, давая ощущение прогресса в области (например, после починки водяной помпы вокруг нее появляются растения) и давая больше стимулов возвращаться в Форт.

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. "Урбанизация Мохаве" / Simple Mojave Urbanization

    Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни.  В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод).
     
    Требуется перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. Вам также понадобится Improved AI (Navmesh Overhaul Mod) для работы данного мода.
     
    ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: 
    Отличается сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияние на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта.
     

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Аэропорт Серчлайт теперь точно аэропорт" / Searchlight Airport is an airport

    Превращает унылый и скучный ваниальный аэропорт Серчлайт в достоверный аэропорт с данжем, который можно поисследовать. Ванильные сундуки с большим количеством крышек перенесены в этот данж, представляющий собой терминал аэропорта, так что теперь вам придется поискать их, а не забрать в чистом поле! В комплекте - пара записок, органично дополняющие историю лагеря Серчлайт.
     
    Обзаведитесь Crashed Plane Collision для отображения самолета на взлетно-посадочной полосе. Вам также потребуется перегенерировать LOD, но это не обязательно, если вы не хотите. 

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Переработка пейзажа Мохаве" / Mojave Scenery Overhaul

    Цель Mojave Scenery Overhaul — переделать и подправить области, которые автор считал тусклыми и невыразительными, одновременно улучшая оригинальный вид и ощущения от пребывания на локациях.
     
    ОСОБЕННОСТИ:
    Переделывает и подправляет области, которые многие другие моддеры игнорировали.
    Ни один крупный город не был затронут для производительности и совместимости.
    Болотный газ FX был добавлен к грязевым лужам, чтобы улучшить их внешний вид.
    Полностью вручную настроена сетка для учета изменений.
    Использованы только игровые ресурсы из оригинальной игры. (Поэтому совместим со всеми модами текстур.)
    Незначительное увеличение добычи в некоторых пустых областях для поощрения исследования. (Обычно просто скрытые дополнительные контейнеры).
    Сделано так, чтобы оказывать минимальный эффект на производительность.
    Доступна версия для TTW.
    Дополнение FO3 Assets доступно для пользователей с сетками FO3, установленными в FNV, путем копирования файлов или использования Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN FO3 TTW).
     
    СОВМЕСТИМО:
    Совместим со всеми модами в руководстве Viva New Vegas.
    Tale Of Two Wastelands / FO3 Asset (доступно опциональное дополнение) — сюда входят некоторые крутые изменения, которые я мог сделать только с FO3 Assets
    Yukichigai Unofficial Patch — YUP — (доступен патч).
    The Living Desert — (доступен патч).
    A World Of Less Pain — (доступен патч).
    More Mojave — (доступен патч).
    NV Interiors Remastered — патч не нужен.
    Mojave Wildlife — новые спавны должны быть в порядке.
    Simple Mojave Urbanization — должно быть в порядке.
    Lived-In All-in-One от Qolore7 — патч доступен на их странице модификации.
     
    НЕСОВМЕСТИМО:
    New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered — мод по сути является альтернативой.
    Enhanced Landscapes — уже включены многие части этого мода, так что вы получите коллизии и дублирование.
    Beyond the Black Mountain - Landscape Overhaul mod - уже включены многие части этого, поэтому вы получите коллизии и дублирование
    VICE - Visuals Improved Content Expanded - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
    Desert Landscapes - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
    Mojave Vagabond - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
     
    ОТ ПЕРЕВОДЧИКА:
    Данный мод отлично дополняет Simple Mojave Urbanization - если тот переделывает городские районы, то этот мод сосредоточен на отдаленных областях пустыни. 
     

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. North of Nowhere project/«К северу из ниоткуда»

    Желали ядерной зимы? Цель этого проекта - добавить совершенно новое место (не такое большое Мохаве) с той разницей, что это холодная пустырь, далекая от жаркого Мохаве.
     
    Это прямо сейчас проект, которым я занимаюсь в свободное время, цель состоит в том, чтобы сделать мод как DLC, но, конечно, для этого мне нужна помощь, если кому-то это интересно.

    -Этот мод использует мод Nowhere Cabin в качестве основы, поэтому, если у вас уже установлен этот мод, будьте осторожны, не уверен, какой конфликт может вызвать.

    -Чтобы путешествовать в Nowhere Passage, используйте тележку снаружи хижины

    - Не берите с собой спутников, здесь нет NAVMESH

    - Нет и LOD

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Интерьеры" от Hellraiser

    Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
     
     
     
    Местоположение локаций и интерьеров:
    1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
    2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
    3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
    4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
    5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
    6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
    7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
    8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
    9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
    10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
    11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
    12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
     
    "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
    В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
     
    В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
    +Капитан лишен брони Анклава.
     
    Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
    В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
    1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
    2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
    Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
      Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
    Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
    PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
    Dall - за модель винтовки Гаусса. 
    Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
    Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
    Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes

    Автор крайне рекомендует использовать мод Physically Based Vehicles.
     
    Установка:
    1. Скачать архив мода.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Сгенерировать новые лоды для Terrain и Object LOD.
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    142 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    68 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square

    Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
    - 11 новых персонажей
    - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square

    Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Редизайн камнедробильного завода "Самсон"

    Полностью переработает локацию меняя расположения здании, добавляя новые конвейеры и места для изучения локации. Новый интерьер "Операторская", добавлены враги и бродяга.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Новые ландшафты Нью-Вегаса - пере-пересборка / New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered

    Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7. 
     
     
    Вступление
    Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши.
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
     
     
    Credits
    Qolore7 - автор модификации. 
    Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
    MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
    Farsveinn - Landscape Disposition Fix
    Biggie404 - For updates past 1.8
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  21. Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings

    Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings

    Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно.
    Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать.
    Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите.

    Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода).
    Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе. 
    Рекомендуется использование YUP.

    Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода.

    Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур.

    Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ.
    Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Синема Фантастик" / NV Cinema Fantastique

    «Сердечно приветствуем вас в изумительном "Синема Фантастик"! Я - Люмьер, и я стану вашим проводником в мир неведомого и ошеломительного!»
     
    Этот мод добавляет в северную часть Фрисайда настоящий рабочий кинотеатр. Заведением заправляют гуль по имени Сесиль и его подручный - робот Люмьер. За скромную плату в 20 крышек вы сможете посетить кинопоказ или купить еды в кафетерии.
     
    Расписание сеансов:

    "Великое ограбление поезда": ежедневно в 18:00
    "Франкенштейн": ежедневно в 00:00

    Увы, Люмьер не пустит вас в кинотеатр, если показ уже начался. В любое другое время вы можете посетить заведение, дабы насладиться просмотром киноленты или купить еды.
     
    ___

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная

    ___

    Благодарности: AmaccurzerO - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  23. "Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside

    Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей в Вестсайд
    - дом для ГГ в центре локации
    - добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    96 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Убежище 24" / Vault 24

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
     
    Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
     
    Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. 
     
    Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. 
     
    Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
     
    Как попасть:
    Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. "Убежище 2" / Vault 2

    Мод-ресурс. Большое Убежище. 168 комнат, 19 ячеек интерьеров. Нормальная вместимость - 216 человек. 
    В архиве также прилагаются текстуры для комбинезона и брони охраны Убежища.
     
    Вход расположен около лагеря Гардиан.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Vault_2 - Основной мод
    Vault_2-Darkness - версия с более мрачными интерьерами, без источников света.

    Благодарности:
    Mcdoye - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...