112 файла
-
"Интерьеры" от Hellraiser
От MagnuMspec
Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
Местоположение локаций и интерьеров:
1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
"Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
+Капитан лишен брони Анклава.
Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher.
В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp. Требования:
1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
Dall - за модель винтовки Гаусса.
Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.58 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes
Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
Информация от автора на возможные вопросы:
1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
Desert Landscapes совместим с такими модами как :
Wasteland Flora and Terrain Overhaul
New Vegas Landscape Overhaul Remastered
Enhanced Landscapes
Установка:
1. Скачать одну из версий модификации по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
3. Сгенерировать новые лоды для Terrain и Object LOD.
Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!
112 раза скачали
-
"Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)
Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность Spifferino за разрешение опубликовать переведенный мод!
57 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square
От MagnuMspec
Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
Особенности:
- добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
- 11 новых персонажей
- один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
- совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
64 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square
От MagnuMspec
Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
42 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Редизайн камнедробильного завода "Самсон"
От Logsl
Полностью переработает локацию меняя расположения здании, добавляя новые конвейеры и места для изучения локации. Новый интерьер "Операторская", добавлены враги и бродяга.
33 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Новые ландшафты Нью-Вегаса - пере-пересборка / New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered
От Lovelit
Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7.
Вступление
Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
Credits
Qolore7 - автор модификации.
Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
Farsveinn - Landscape Disposition Fix
Biggie404 - For updates past 1.8
Lovelit - перевод на русский язык.
102 раза скачали
-
Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings
От YOSAISHU
Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings
Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно.
Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать.
Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите.
Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода).
Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе.
Рекомендуется использование YUP.
Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода.
Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур.
Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ.
Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.
49 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Синема Фантастик" / NV Cinema Fantastique
От haddarath
«Сердечно приветствуем вас в изумительном "Синема Фантастик"! Я - Люмьер, и я стану вашим проводником в мир неведомого и ошеломительного!»
Этот мод добавляет в северную часть Фрисайда настоящий рабочий кинотеатр. Заведением заправляют гуль по имени Сесиль и его подручный - робот Люмьер. За скромную плату в 20 крышек вы сможете посетить кинопоказ или купить еды в кафетерии.
Расписание сеансов:
"Великое ограбление поезда": ежедневно в 18:00
"Франкенштейн": ежедневно в 00:00
Увы, Люмьер не пустит вас в кинотеатр, если показ уже начался. В любое другое время вы можете посетить заведение, дабы насладиться просмотром киноленты или купить еды.
___
Требования: Fallout: New Vegas
Установка: стандартная
___
Благодарности: AmaccurzerO - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.
72 раза скачали
-
"Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside
От MagnuMspec
Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
Особенности:
- добавляет множество деталей в Вестсайд
- дом для ГГ в центре локации
- добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
- совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
87 раз скачали
- gervantfromrybia
- locations
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Убежище 24" / Vault 24
От MagnuMspec
Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой.
Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур.
Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
Как попасть:
Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.
Благодарности:
cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
62 раза скачали
-
"Убежище 2" / Vault 2
От MagnuMspec
Мод-ресурс. Большое Убежище. 168 комнат, 19 ячеек интерьеров. Нормальная вместимость - 216 человек.
В архиве также прилагаются текстуры для комбинезона и брони охраны Убежища.
Вход расположен около лагеря Гардиан.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Vault_2 - Основной мод
Vault_2-Darkness - версия с более мрачными интерьерами, без источников света.
Благодарности:
Mcdoye - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
36 раз скачали
- locations
- modders resource
- (и ещё 1 )
-
"Подземные маршруты" / Underground Route
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений.
Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение).
Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище.
Текущий маршрут:
Гудспрингс
Слоун
Мохавский аванпост
Ниптон
188 торговый пост
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
80 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
От MagnuMspec
Мод заменяет грустную ветхую лачугу, которую Рауль называет домом, чем-то более подходящим для гуля старой школы Вакеро.
Замена лачуги Рауля на гораздо более красивый дом из пескобетона и глинобитного кирпича. Рауль мастер на все руки, поэтому логично, что он может построить приличный дом для жизни.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Diegonom - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
144 раза скачали
-
"Ни сна без Гудспрингс" / No Sleep Till Goodsprings
От MagnuMspec
Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout.
Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это.
Особенности:
- полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира.
- новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго.
- новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище
- новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров)
- Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры)
- переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения
- работающая подсветка окон в ночное время
- переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д.
- LOD для зданий (используйте FNVLODGen)
Использованные ресурсы:
Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest)
Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах.
Благодарности:
brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Original Mod's Page
146 раз скачали
- goodsprings
- overhaul
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна.
7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Hotrod47 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
44 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Интерьеры апартаментов "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс"" / NV Apartments Open
От MagnuMspec
Мод открывает заколоченные двери двух зданий апартаментов недалеко от Вестсайда - "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
38 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base
От MagnuMspec
Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'.
Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DarkMarcus - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
115 раз скачали
-
"Улучшенные базы - Короли" / Better Bases - Kings
Большая переработка Школы двойников Короля.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля.
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
84 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR
Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
Локации
Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
Биттер-Спрингс
Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Гольф (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
Карьер (интерьер+экстерьер)
Пост рейнджеров "Альфа"
Пост рейнджеров "Браво"
Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
Пост рейнджеров "Эхо"
Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
Фермы издольщиков НКР
И возможное другое, что я забыл..
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
В комментариях есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
135 раз скачали
-
"Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn
Long 15 Reborn
Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
Видео
Long 15 Reborn Alpha Showcase
Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
P.S.: Извините за плохое качество.
Примечание
Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
Локация
Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
Требования :
Lonesome Road
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
Установка :
1) Скачайте нужный архив.
2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!
160 раз скачали
-
Музей Курьера / The Courier's Museum
От TwilightKhan
Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
О моде
--------------------------------
Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
Особенности
--------------------------------
-- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
-- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
-- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
-- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.
Важная информация
--------------------------------
-- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
-- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
-- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
-- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
-- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
-- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.
Известные проблемы
--------------------------------
Будут решены в будущем обновлении:
-- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.
О будущем контенте
--------------------------------
Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
-- конкретные моды, которые будут поддерживаться
-- Версия TTW
-- Различные новые возможности/улучшения.
Дополнительные мысли
--------------------------------
Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
Требования
Fallout NV
Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Переводчику nikolayy - за перевод.
152 раза скачали
-
Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate
От TwilightKhan
Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
Описание
Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело. Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран. Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38. Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
Совместимость
Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
Требования
FalloutNV
Установка
Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
Благодарности
elr0y7 - за отличный мод
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
97 раз скачали
-
"Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled
Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!
276 раз скачали
-
"Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul
Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
Требования :
Все DLC к Fallout: New Vegas
Автор рекомендует Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
159 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 312
Файлы28 976
Комментариев9 507
Отзывов -
Последние отзывы
- 2
kovaks 23
Прошел данный мод, качественно сделано интересный сюжет мог пройти довольно быстро если бы не нюансы, для того чтобы получить главную ценность надо уничтожить 20 видео камер , а вот тут проблема одна из видео камер находится в тюремной камере где сидит главный злодей которого выпускать никак нельзя.
Решение я нашёл довольно простое положил на решётку огнетушитель и подорвал , вот только как я должен был узнать о ее существовании?
Много видео камер очень тяжело обнаружить , есть еще испытание на сбор карточек сотрудников и там тоже свои нюансы ищите одного на крыше электростанции и еще на верхней плоскости реактора, кстати загляните за церковь там тоже есть точка интереса.
Задание на помощь роботу можно выполнить исключительно с использованием дискеты , вариант с проверкой науки нерабочий.
Основное задание можно выполнить только по линии со взрывом реактора , два остальных варианта дефектные , либо квест не закроется ,либо квест предмет отсутствует и Итон не доходит до лаборатории.
После взрыва реактора не пытайтесь включать рацию она может зависнуть в воздухе или начать спамить нет сети.
Перевод на русский отличный .
367 мегабайтов , пока у оригинала гдето 400 мб? Подозрительно
Шикарный мод. Очень не хватает таких историй и такой реализации.
Вроде простенько и банально. Но все сделано хорошо. Мини-хорор со своей атмосферой и драматичной историей.
Не жалею потраченного времени.
Автору оригинального мода и человеку который его адаптировал, огромное спасибо за проделанный работу!