-
Публикаций
38 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Logsl
-
Версия 1.19
129 раз скачали
Мод добавляет больших размеров территорию к востоку от Гудспрингса предназначенную для исследования. При подключение вам отметят маркер на карте где точно находится вход. Локации населены живностью, есть немного интерьеров, пещер. Сама территория включает на данный момент небольшой городок трапперов, множества гор, плато с хорошим видом, дороги до большого города под огромным куполом, который на этапе разработки. Также есть карта мира, так что не заблудитесь. В будущем планирую сделать расширение карты. На данный момент есть несколько небольших квестов, что я считаю упущением. Если есть желающие исправить это недоразумение, пишите в личку, я скину последний билд. Требования: Fallout New Vegas Установка: Скачать, активировать и подключить плагин в FOMM или MO. -
-
-
Гудспрингс времянка для начала игры. Мобы не сильные и их не так уж много пока что. Но я не против перенести, но у меня территория начинается с востока на запад, ну и вход соответственно с запада на мохавской территории. Плюс я прежде чем куполом заниматься хочу сделать всё что восточнее от него. И сюжет надо основной, какой хотел изначально сделать. Это вот такие далеко идущие планы.
-
-
-
GECK EXTENDER FOR FALLOUT NEW VEGAS / GECK EXTENDER для Fallout New Vegas
Logsl прокомментировал Mr.Shersh файл в Инструменты моддинга (NV)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Logsl ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Привет всем. Столкнулся с такой банальной проблемой... В общем вместо того чтобы править мирок в основном esp файле я по запаре создал новый и в нем начал редактировать мир. Сохранились правки в другом esp файле? который внезапно не имеет родителя и вся что я отредачил сохранились отдельно от основы ( типа как дубликат). Как слепить их вместе чтобы при этом не было дубликата? -
- 39 комментариев
-
Версия 1.1
80 раз скачали
Касагор Мод добавляет на Пустоши изолированную небольшую локацию населенную враждебными насекомыми. Вход в локацию находится возле могилы Шанса. Мод рассчитан на начальные этапы развития игрока, поэтому сложностей с истреблением возникнуть не должно. И чуть не забыл ссылка на мою группу в контакте где я пишу о новостях своих модов - vk.com/logsl Обновление версии 1.01 - Добавлены интерьеры, исправлен NavMesh, чуть улучшил визуальное оформление и ВНИМАНИЕ: на локации разбился вердиберд анклава. К сожалению весь экипаж погиб, оставив после себя силовую броню анклава и униформу. Требования: Fallout NV и последний патч. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM, NMM или стандартном Launcher. Благодарности: Выражаю признательность tundruck73. -
-
-
-
-
Есть перевод вот этого мода http://nexusmods.com/newvegas/mods/59810 Вот сам перевод yadi.sk/d/Zd1jhKKRmPZVv Разрешения на перевод я не спрашивал.
-
1. Денис 2. Почти все аксаков в гекке кроме пожалуй скриптов и квестов. 3. Умение составлять скрипты и применять в квестах. 4. Русский и немного английский. 5. Fallout new Vegas 6. Примерно два года исключительно с гекком. 7. Что бы моддинг жил вечно. 8. В проектах хотелось бы, но и от чего то меньшего не отказываюсь. 9. Вот здесь можно глянуть http://m.vk.com/logsl 10. - 11. Часов 10-12 в неделю. Может больше 12. Если это что то важное, то конечно.
- 68 ответов
-
- 2
-
- falcon-lair.com
- team
-
(и ещё 2 )
C тегом: