Перейти к содержанию

Doctor_Saw

Пользователь
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Файлы, опубликованные Doctor_Saw

  1. Livingstone GMOD v11.0

    Автор: Титов Игорь. 
    Моя страничка вк: vk.com/id63383023
    Мой профиль на MG: (Doctor_Saw)
    Версия: 10.0
    Язык: Русский
    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше
    DLC: Dead Money
    DLC: Honest Hearts
    DLC: Old World Blues
    DLC: Lonesome Road
    DLC: Gun Runners’ Arsenal
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    Русифицированный FalloutNV.esm
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Прежде всего хочу отметить, что мод практически не вносит изменений в оригинальный контент игры. То есть он будет хорошо совместим с другими модами, так как добавляет новое, но не затрагивает оригинальные секции игры.
     
    В моде есть настройки через MCM-меню и через переносные настройки мода.
     
    Мод добавляет новые способности и особенности.
    Пилюля 40 уровня. Активировав ее, - уровень снижается до 40. Активировать можно только на 50 уровне и выше. Эдакая альтернатива модам, которые повышают максимальный порог уровня. 
    Новые маркеры на карте для удобного путешествия.
    Добавляет новых персонажей и монстров. Мод совместим в этом плане с монстр-модом и прочими модами, добавляющие монстров. Есть опция, которая добавит новых монстров в уровневые списки монстров.
    Добавлены караваны.
    Добавлены новые локации и 95 интерьеров. Добавлены 5 переходов между локациями Фрисайда. Примечание: Не рекомендую использовать мод, который объединяет Фрисайд вместе. LG мод совместим с этим модом, но будут визуальные нестыковки.
    Добавлены пупсы и стенд для них. Стенд находится в доме в Гудспрингс, который можно купить у торговца на аванпосте Мохаве, если перед этим прочитать объявление на двери этого дома. Это тот самый дом, возле которого трется Джо Кобб. Карта с местоположением пупсов тут.
    Добавлены супермутанты-бегемоты. Это опционально, их можно отключить в меню переносных настройках мода.
    Восстановлен (частично) вырезанный контент игры. Мод не конфликтует с другими модами, восстанавливающие какой-либо контент. Восстановлено совсем немного, в будущем, возможно сделаю подробный перечень.
     Новое уникальное оружие в количестве 13 штук и броня. У рейдеров появится новая броня, которая добавлена в leveled-list посредством скриптов, а это значит, что совместимо с другими модами, которые меняют обмундирование рейдеров. 
     Возможность покупать роботов и прочих наемников, которые будут вашими дополнительными спутниками.
     Возможность при желании добавить в игру билборды и граффити рейдеров. Доступны русскоязычные и англоязычные текстуры.
     Случайные встречи с NPC, которые имеют свои уникальные диалоги. Больше ловушек, мин, засад на курьера по всей карте. Также охотники за головами будут вести охоту. Это все опционально. 
     На химических наборах можно приготовить супер-стимуляторы. Это те самые наборы, которые разбросаны по всему миру, но взаимодействовать с ними нельзя. Для этого нужна способность “Алхимик”.
     Возвращены в игру ломовые патроны, такие же, какими разработчиками их оставили в файлах игры. Можно научиться делать из мусора ломовые патроны заплатив персонажу по имени Луи, который живет в Гудспрингс. Ломовые патроны наносят меньше урона, чем обычные патроны. 
     Добавлены книги. Подробнее.
     Добавлены тайники, пасхалки, именные тайники. Именные тайники можно обнаружить найдя записку с местоположением тайника у их владельцев.
     Добавлена химия и напитки из предыдущих частей Fallout: Пиво «Гамма-Глоток», Мутабор, Травматин, Адреналин, Вуду, Синтез-Кола, Берсерген, Бормотуха, Рентген-ром. Имеются рецепты для этих предметов.
     Возможность выбора уровня сложности, который действительно на что-то влияет. Подробнее.
     Добавляет больше транспорта в качестве декорации на просторах Мохаве. Navmesh затронут не был в большинстве случаев. 
     Новые рецепты и испытания.
     Новые задания.
     Добавлены новые анимации супермутантам, это даст им возможность использовать оружие, которое ранее они использовать не могли. Например пистолет-пулемет 10мм. 
    Новые виды супермутантов, гулей и прочих монстров. Добавляются в уровневые листы только по желанию игрока. 

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Титов Игорь, Моя страничка вк: vk.com/id63383023 , Мой профиль на MG: (Doctor_Saw)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности