Перейти к содержанию

Livingstone GMOD v11.0 11.0

   (0 отзывов)

1 изображение

Описание

Автор: Титов Игорь. 

Моя страничка вк: vk.com/id63383023

Мой профиль на MG: (Doctor_Saw)

Версия: 10.0

Язык: Русский

Требования:

Fallout: New Vegas v1.4 и выше

DLC: Dead Money

DLC: Honest Hearts

DLC: Old World Blues

DLC: Lonesome Road

DLC: Gun Runners’ Arsenal

New Vegas Script Extender (NVSE)

Русифицированный FalloutNV.esm

JIP LN NVSE Plugin

 

Прежде всего хочу отметить, что мод практически не вносит изменений в оригинальный контент игры. То есть он будет хорошо совместим с другими модами, так как добавляет новое, но не затрагивает оригинальные секции игры.

 

В моде есть настройки через MCM-меню и через переносные настройки мода.

 

  1. Мод добавляет новые способности и особенности.

  2. Пилюля 40 уровня. Активировав ее, - уровень снижается до 40. Активировать можно только на 50 уровне и выше. Эдакая альтернатива модам, которые повышают максимальный порог уровня. 

  3. Новые маркеры на карте для удобного путешествия.

  4. Добавляет новых персонажей и монстров. Мод совместим в этом плане с монстр-модом и прочими модами, добавляющие монстров. Есть опция, которая добавит новых монстров в уровневые списки монстров.

  5. Добавлены караваны.

  6. Добавлены новые локации и 95 интерьеров. Добавлены 5 переходов между локациями Фрисайда. Примечание: Не рекомендую использовать мод, который объединяет Фрисайд вместе. LG мод совместим с этим модом, но будут визуальные нестыковки.

  7. Добавлены пупсы и стенд для них. Стенд находится в доме в Гудспрингс, который можно купить у торговца на аванпосте Мохаве, если перед этим прочитать объявление на двери этого дома. Это тот самый дом, возле которого трется Джо Кобб. Карта с местоположением пупсов тут.

  8. Добавлены супермутанты-бегемоты. Это опционально, их можно отключить в меню переносных настройках мода.

  9. Восстановлен (частично) вырезанный контент игры. Мод не конфликтует с другими модами, восстанавливающие какой-либо контент. Восстановлено совсем немного, в будущем, возможно сделаю подробный перечень.

  10.  Новое уникальное оружие в количестве 13 штук и броня. У рейдеров появится новая броня, которая добавлена в leveled-list посредством скриптов, а это значит, что совместимо с другими модами, которые меняют обмундирование рейдеров. 

  11.  Возможность покупать роботов и прочих наемников, которые будут вашими дополнительными спутниками.

  12.  Возможность при желании добавить в игру билборды и граффити рейдеров. Доступны русскоязычные и англоязычные текстуры.

  13.  Случайные встречи с NPC, которые имеют свои уникальные диалоги. Больше ловушек, мин, засад на курьера по всей карте. Также охотники за головами будут вести охоту. Это все опционально. 

  14.  На химических наборах можно приготовить супер-стимуляторы. Это те самые наборы, которые разбросаны по всему миру, но взаимодействовать с ними нельзя. Для этого нужна способность “Алхимик”.

  15.  Возвращены в игру ломовые патроны, такие же, какими разработчиками их оставили в файлах игры. Можно научиться делать из мусора ломовые патроны заплатив персонажу по имени Луи, который живет в Гудспрингс. Ломовые патроны наносят меньше урона, чем обычные патроны. 

  16.  Добавлены книги. Подробнее.

  17.  Добавлены тайники, пасхалки, именные тайники. Именные тайники можно обнаружить найдя записку с местоположением тайника у их владельцев.

  18.  Добавлена химия и напитки из предыдущих частей Fallout: Пиво «Гамма-Глоток», Мутабор, Травматин, Адреналин, Вуду, Синтез-Кола, Берсерген, Бормотуха, Рентген-ром. Имеются рецепты для этих предметов.

  19.  Возможность выбора уровня сложности, который действительно на что-то влияет. Подробнее.

  20.  Добавляет больше транспорта в качестве декорации на просторах Мохаве. Navmesh затронут не был в большинстве случаев. 

  21.  Новые рецепты и испытания.

  22.  Новые задания.

  23.  Добавлены новые анимации супермутантам, это даст им возможность использовать оружие, которое ранее они использовать не могли. Например пистолет-пулемет 10мм. 

  24. Новые виды супермутантов, гулей и прочих монстров. Добавляются в уровневые листы только по желанию игрока. 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 4
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Да, помню этот мод, когда-то ставил. Хороший был на то время, годный. Думаю и сейчас он будет любопытен юзерам.

Спасибо за размещение на этом сайте!

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 минут назад, TwilightKhan сказал:

Да, помню этот мод, когда-то ставил. Хороший был на то время, годный. Думаю и сейчас он будет любопытен юзерам.

Спасибо за размещение на этом сайте!

Спасибо. Активность на модгеймс упала, решил что надо и сюда опубликовать. В планах перевести на английский и опубликовать на нексусе.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

в длс столичной пустоши будет по кд вылетать 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
22 часа назад, flylovedead сказал:

в длс столичной пустоши будет по кд вылетать 

Если речь идет о Tale of Two Wastelands, то тут ничего сказать не могу. Не играю с этим модом. Если кто располагает информацией о совместимости, пишите в комметариях. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, Doctor_Saw сказал:

Если речь идет о Tale of Two Wastelands, то тут ничего сказать не могу. Не играю с этим модом. Если кто располагает информацией о совместимости, пишите в комметариях. 

Возможно, речь про наш SFW)

В плане совместимости сложно сказать. Тут нужно скорее всего перебирать в эдите изменения ванили, цепляется ли что-то. Но даже при некоторых конфликтах, может быть и нормально будет работать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
11 часов назад, MagnuMspec сказал:

Возможно, речь про наш SFW)

В плане совместимости сложно сказать. Тут нужно скорее всего перебирать в эдите изменения ванили, цепляется ли что-то. Но даже при некоторых конфликтах, может быть и нормально будет работать.

Мод почти не затрагивает ванилу. В FNVEditor очень мало затронуто ячеек оригинала, разве что диалоги немного.  

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Doctor_Saw сказал:

Мод почти не затрагивает ванилу. В FNVEditor очень мало затронуто ячеек оригинала, разве что диалоги немного.  

Ну тогда по идее не должно быть проблем. :)

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Потрясающий мод, рад здесь его увидеть, с sfw ra есть конфликты как минимум в локациях и интерьерах, из того что заметил во фрисайде и гудспрингсе
Патчик для сфв ра бы...

Изменено пользователем SSadastic
  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вопрос по поводу чела, что любит "странное" мясо, где его раздобыть? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Как и сказал на модгеймлс, открыть "Отобедать и смыться"

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ностальгия! можно установить в существующий сейв?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

После получения умения по добыче необычного мяса у гулей почему-то мясо, кровь и мозги супермутантов. Было у кого так? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности