Перейти к содержанию

ggnk

Участник+
  • Публикаций

    52
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ggnk

  1. Прошёл первый раз по линии НКР. Не могу согласится с автором в том, что это "отдельная игра". На полноценную "отдельную" игру всё-таки не тянет. На аддон - да. Даже больше, чем на аддон. Но ожидания, которые возникли после прочтения анонсов, не сбылись. В целом, аддон понравился. Если бы он ещё был "встроен" в New Vegas и можно было перемещаться из одной карты в другую - было бы очень круто. (Один раз случился глюк и я оказался на просторах Мохаве в Нью-Вегасе, НПС работали) О багах: Баги есть, но не могу сказать что игру они мне отравляли. Несколько раз игра зависала, нерабочий магазин "оружейников", одинаковые вещи "слипаются" в пипбое и при обмене, пару раз в текстурах застрял в узких местах - вот и весь список неудобств. С быстродействием есть проблемы, но они не слишком досаждали мне даже на моем не самом современном компе (i5-2500k + gtx 1060 3gb)
  2. как же почитать хочется, а времени на работе совсем нет сегодня. Но начало текста мне нравится. Остальное дома дочитаю. P.S. Реквестирую ветку форума под New California)
  3. отдельной ветки форума не будет по New California ? Прохожу активно сейчас, а на форуме вокруг этой темы, не считая этого анонса и одной публикации - информационный вакуум.
  4. Скачал фол 4, установил (странно, но 25 гиг распаковались довольно быстро - за несколько минут). Запустил лаунчер. Получил извещение о том, что моя старушка видеокарта gtx260 не опознана лаунчером и поэтому настройки устанавливаются на LOW качество. Фиг с ним, с тем качеством (крутая графика нужна людям с бедной фантазией). Жму скорее на PLAY и получаю облом в виде эррора APPCRASH Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: Fallout4.exe Версия приложения: 1.1.29.0 Отметка времени приложения: 5627e510 Имя модуля с ошибкой: Fallout4.exe Версия модуля с ошибкой: 1.1.29.0 Отметка времени модуля с ошибкой: 5627e510 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 00000000021787c6 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1058 Дополнительные сведения 1: 29da Дополнительные сведения 2: 29da8cf9d0d59de4a0f10a3e004d2153 Дополнительные сведения 3: a637 Дополнительные сведения 4: a637cf7fb568284fa2187f8be81424a5 У кого-то есть идеи как запустить Fallout 4 на старых видеокартах? Возможно ли это вообще или без поддержки dx11 ничего не получится? Думаю, эта тема актуальна не только для меня, поэтому давайте делится соображениями.
  5. Не удается установить DLC Automatron. Копирую в папку с игрой файлы из DLC (с nnm-club качал). После запуска игры, в главном меню вхожу в раздел "Дополнения" - а там пусто и надпись "Контент не найден". Win 7 x64, версия fallout4 v1.4.132.0.0. не лиц. Кто-то сталкивался? Как эту беду лечить ?
  6. В Steam распродажа серии Fallout: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game - 62 pуб. Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game - 62 pуб. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - 62 pуб. Fallout 3 - 54 pуб. Fallout 3: Game of the Year Edition - 145 pуб. Fallout: New Vegas - 54 pуб. Fallout: New Vegas Ultimate Edition - 145 pуб. http://store.steampowered.com/app/22380/ Самое время для тех, кто давно хотел поддержать беседку, но ещё этого не сделал.
  7. В Steam распродажа серии Fallout, скидки до 75% на все части, кроме F4.В Steam распродажа серии Fallout: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game - 62 pуб. Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game - 62 pуб. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - 62 pуб. Fallout 3 - 54 pуб. Fallout 3: Game of the Year Edition - 145 pуб. Fallout: New Vegas - 54 pуб. Fallout: New Vegas Ultimate Edition - 145 pуб. http://store.steampo....com/app/22380/ Самое время для тех, кто давно хотел поддержать беседку, но ещё этого не сделал. Перейти на страницу материала
  8. в защиту системных требований скажу. Успел уже поиграть на GTX 460 (средние настройки) и HD7950 (ультра). Графика (особенно освещение) между первым и вторым - это небо и земля. Текстуры не впечатлили особо на ультрах. Но освещение - супер.
  9. запустить - запустил. Но, к сожалению, добится более 5 фпс в оконном режиме не удалось. Если кому-то интересно: юзал утилиту из пакета windows SDK (скачал отдельно только её) dxcpl.exe. Эта утилита делает просчет dx11 софтовым, а выполняется он процессором. На скрине видно, что gpu не нагружена вообще, зато все 4 ядра процессора загружены под завязку. скачать утилиту можно в составе Windows 7 SDK с сайта майкрософт или отдельно один файл 240кб здесь. Далее, Поиски по аналогичной проблеме запуска Fallout 4 на dx10 привели меня к таким играм как Crysis 3, Watch Dogs, CoD. К одной из них даже был написан любительский патч, заменяющий библиотеки dx11 на dx10 и таким образом, позволяющий играть на старых видеокартах с аппаратным ускорением графики (и, естественно, с некоторыми изьянами в ней). А вот здесь человек вообще обстоятельно подошел к решению вопроса с CoD и реализовал запуск с аппаратной поддержкой ускорения на dx10 c помощью хуков. Так же в инете наткнулся на якобы "патч" для fallout4, позволяющий запускаться на dx10, но проверку на вирустотал он с треском провалил, а при запуске в виртуальной машине внезапно растворился "в никуда" при запуске. Если кто-то найдет решение проблемы с запуском F4 на dx10 видюхе буду премного благодарен. Не хочется тратится на видеокарту, чтоб пройти пару раз игру и потом обратно продавать видюху
  10. Ну, если 64бит система это больше софтовый вопрос, то отсутствие возможности играть на dx10 видеокартах это действительно беда. Пока что поиск по форумам и обсуждениям на трекерах не дал никаких положительных результатов по моему вопросу. В частности, на форуме ФОЛа 4 в стиме нет ответов на этот вопрос от разработчиков. Только размышления юзеров, которые спорят между собой. Вопрос довольно таки актуальный и на том форуме всплывает весьма часто. Одни пользователи утверждают, что раз в минималках указана gtx550ti (а это dx11) - на dx10 не будет работать. Другие, опираясь на тот факт, что игра построена на том же движке что и Скайрим - что она должна быть совместима с dx10. Обновил драйвера на последние от nvidia и буду ещё раз пробовать. p.s. моя система: i5-2500k, 8gb ram, gtx 260, win7x64
  11. ggnk

    "Коллекция оружия MRR" / MRRadioactiv's Weapon Collection

    анклав, конечно же, им вооружить с оговоркой, чтоб оружие не дропалось.
  12. ggnk

    SFW, Mart's Mutant Mod

    он в RA-Creatures вшит?
  13. как отключить этот мод на каннибализм?
  14. Парни, с "жаждой каннибала" нужно что-то делать. Она меня кошмарит уже, невозможно от неё избавится... Очень долго бегал с жаждой каннибала, потом появилось сообщение, что "жажда каннибала на этот раз отступила" (не во время еды). На радостях потрапезничал свежеубитым рейдером - тут же появилось сообщение "сейчас вы больше не можете насытиться каннибализмом" и снова появилась жажда каннибала. Также, часто замечал несоотвествие - при трапезе человеком появляется сообщение наподобие "жажду можно удалить только человечиной". В других же случаях жажда иногда утоляется съеденными супермутантами или гулями. В общем непонятно ничего. Как жажда появляется и как ее теперь утолять? Сначала все было ок, когда перк только-только получил, появилась жажда - поел, жажда прошла. Теперь с жаждой сколько ни жри - она не проходит. Ждал игровые сутки, потом ел - все равно не утоляется. Видимо, здесь тот самый таймаут на утоление жажды считается не от последнего приема "пищи", а накапливается от всех приемов (как эффект винта, когда принял несколько десятков единиц и эффект суммируется по времени - можно и на несколько суток вперед обожраться). Предположим, что таймаут на утоление жажды - 6 игровых часов. Тогда получается, что съев три трупа сразу я получу 18 часов таймаута? А через час съев еще одного - увеличу свой остаток 17 часов - еще на 6, итого 23 часа? Как тогда утолять жажду? Тем более, что у нее есть градации: сытый, слабая жажда, средняя и сильная. И чтоб утолить среднюю и сильную - нужно больше чем один прием "пищи". Есть где-то подробное описание мода на каннибализм? Как-то нелогично это. Можно, конечно, это воспринимать как игровой момент (есть ведь неизлечимая болезнь "куру" у племен каннибалов в Новой Гвинее). Можно, но так нет желания. Логичней было бы, чтоб таймаут (если он необходим), действовал только на утоление "слабой жажды" и сбрасывался при наличии средней и сильной жажды. И чтоб считался от последнего приема пищи, а не суммировался ко всем приемам пищи.
  15. В Ra-Gear ее нет. В мастере тоже. Откуда она? Виноват, не в RA-Gear .Через FNVedit нашел её в RA-Creatures . И действительно у неё аттрибут "Can't drop" имеется. WeapMoModEXTAssaultRifle "Штурмовая винтовка XT" [WEAP:0EE8A005] А возвращаясь к теме лицензированного оружия, назрел вопрос - его балансировали?
  16. я так понял, что скачать нужно только SFW-MainFULL-Pre3.0_U14.exe и распаковать в папку Data. Насчет списков мне тоже не очень понятно, но я сделал так: открыл ссылку на мастер-ресурсы (на яндекс-диске, там где несколько файлов в архиве) и посмотрел по датам, когда мастер-файлы были обновлены. А RA есть в главном меню - вот тебе ссылка, если не можешь найти. http://falcon-lair.com/files/category/75-ra-moduli-sfw/
  17. это сделать сложно, потому как имена файлов в архивных версиях скрыты за надписями типа "edit?usp=sharing", а по клику происходит редирект.
  18. Уважаемый автор раздачи, подскажите, какие файлы качать для обновления с версии u10 ? Только SFW-MainFULL-Pre3.0_U14.exe ?
  19. Супер. Работает отлично.
  20. какой смысл в этом оружии? даже в оригинальном фоллауте хватает разнообразия всевозможных стволов всех размеров и калибров. Увеличение кол-ва оружия внесет серьёзный дисбаланс в геймплей, ибо под любой калибр можно будет найти супер-пупер-пушку. в RA-Gear уже сейчас есть оружие, которое портит геймплей. Например, Штурмовая винтовка ХТ под 10мм патроны из RA-Gear. В оригинале приходится дорожить "хорошим" оружием (и это правильно, ведь пост-ядер это не оружейный склад), выживая нужно уметь пользоваться тем "что есть". С ра-геар же стало довольно просто найти штурмовую винтовку ХТ под распространенные 10мм патроны, чтоб горя не знать, нанося высокий дамаг при очень хорошей точности и скорострельности, при этом подбирая 10мм чуть ли не с каждого рейдера. Точно то же самое можно сказать про М60 под 5.56мм. Думаю, что фишка фоллаута заключается в балансе прокачки персонажа и умении экономно тратить ресурсы... Чтоб игрок думал, как ему лучше "разрулить" ту или иную ситуацию, не растратив весь боезапас - подкрасться, сделать скрытные атаки, воспользоваться холодным оружием. А увеличивая количество оружия на любой вкус - можно превратить игру в Serious Sam, где патроны не считают и про износ пушек тоже не слышали. Вот заменить игровые модели оружия на 100% аналоги из реальной жизни, с хорошими текстурами - было бы круто.
  21. Есть ли в составе SFW RA мод, отвечающий за спаун мобов на пустошах? Интересует настройка регулярного спауна серьёзных противников, для того, чтоб разнообразить пешие прогулки по пустошам и тем самым снизить "привлекательность" быстрых путешествий через пип-бой.
  22. Ещё раз спасибо за фикс каннибализма (с употреблением останков из инвентаря. ) Думаю логичней в этой ветке обсуждать, раз это относится к перкам SWF RA. Так задумано. Появляется, если питаться слишком часто. Должен пройти таймаут прежде, чем жажда снова будет утоляться. Возможно, логичнее выглядеть будет концепция перка, при которой каннибализм не будет пополнять ХП, если слишком часто кушать? Вроде как "наелся, не лезет уже"... А то получается, что положительное воздействие (пополнение ХП) сохраняется, но утоление жажды не происходит, что само по себе нелогично: 1) Если рассматривать в контексте "жажды", то получается как будто пить воду и не утолить жажду, от того, что ты часто пил воду ранее. 2) А если рассмотреть в контексте "привыкания" (например, по аналогии с наркотической зависимостью), то положительное воздействие препарата наступает, но не исчезают эффекты, вызванные "ломкой" и убрать их никак нельзя. Быть может, я не понимаю природу данного эффекта (жажда каннибала), был бы признателен, если бы пояснили мне на пальцах, если мои доводы неверны.
  23. супер! патч исправил положение. Проверил на ранних сейвах, где у меня ещё не было новой проблемы, описанной ниже Что делать с этой бедой? Появилась ещё до патча. Вроде бы после того, как гулей поел. При поедании трупа появляется сообщение "Сейчас вы больше не можете насытиться каннибализмом", жажда каннибализма не исчезает после такой трапезы.... Это игровой момент или это баг?
  24. а информация, которую выложил в последней строке - http://gyazo.com/73da1ea74ac82c854402c9a470eaad06 как-то поможет? я могу сам там что-то править?

×
×
  • Создать...