-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральныйИнформация о Prodius

-
Звание
Выходец из Убежища
Информация
-
Пол
Не определился
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Prodius ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Не уверен, по активности, есть ли тут ещё живые люди способные помочь разобраться с волнующим меня вопросом, но из-за определённой специфики прилагаемого файла не могу попросить помощи разобраться с проблемой на официальных форумах. Пытаюсь научиться использовать NiControllerManager для анимации моделек предметов. Конечно, можно по старинке переносить в уже готовый ассет куски модели, но это не самый эффективный, хоть и самый популярный, способ. Гораздо лучше полностью понять как и что работает, и быть способным прописать всё, что нужно ручками с нуля. Именно так я и попробовал с данной моделькой. Но вот вышла незадача. По какой-то причине, всё замечательно работает в NifScope, а в GECK анимация работать отказывается. Ломаю голову, что же я умудрился сделать не так, но не могу найти причину. То ли глаз замылился, то ли ещё что-то... Надеюсь, кто-нибудь знающий, сможет взглянуть на nif и подсказать, в чём тут загвоздка? wrk.nif -
исправлено RA Mothership Zeta - Охранный робот
Prodius ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Попытался вырезать свои исправления в отдельный esp. Попробуйте: Фикс Правда роботы становятся немного опасней. -
исправлено RA Mothership Zeta - Охранный робот
Prodius ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После небольшого исследования стала ясна причина этого бага. Причём, он присутствует не только в RA но и в оригинальном SFW. Всё дело в том, что боты-охранники снабжены двумя пушками. Версией для робота, и версией для человека. В Фоллауте третьем, как я понимаю, выбор НПЦ падал на то оружие, у которого выше дамаг. А так как пушка робота на 100% цела, то у неё урон был больше, чем у второй, целой на 60%. В Вегасе же это всё ломается от того, что робот, видимо, выбирает по ДПС, а у пушки игрока он 88 против 40. И естественно экипирует тот вариант оружия, который не способен использовать. Что и вызывает обвисание оружия. Если сделать у пушки робота ДПС выше, то робот с удовольствием экипирует и пользуется своим оружием. Рекомендую исправить это в будущих релизах подняв ДПС оружия робота или просто запретив ботам использовать версию для игрока. -
Сорри, писал глубокой ночью, выпало предложение. Без них вообще не запускается. Скачал дистрибутив GOG, установил начисто, поправил целостность стимом,поставил SFW чистый. Не виснет. Переношу контент, то виснет, то нет, абсолютно не ясно в зависимости от чего. Но хоть через постоянное зависание на одном месте удалось пройти. Спасибо. UPD: Как я понял, игру всё-таки ломает Game Settings Tuner. Но это не точно.
-
Почему-то виснет при переходе ко дню рождения в убежище. С модами виснет и без модов. С ENB и без оной. Убирал папки Textures и Meshes - всё равно без всяких изменений. Вот без антикрэшевой dll не виснет. А крэшится. От чего не легче. Другие dll ничего не дают, кроме как тех, что в папке ComponentDLLs. Уж не знаю, что ещё ковырять. Может знакомая кому-нибудь ошибка и есть решение? А если решения нет, то может ли кто-нибудь поделиться сейвом после взросления и перед разговором с паникующей Аматой? Или хотя бы перед выходом из убежища? Вариант не лучший, кто знает где ещё будет виснуть, если не решить проблему на корню, но хоть что-то - лучше, чем ничто.